三国志11游戏特技 三国志11特技说明

莫娜号 1

三国志11中“遁走”有什么用

7、搬运:运输队移动力+5。

三国志11中其他的特技效果如下:

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三国志11游戏特技 三国志11特技说明


骑神:马超,公孙瓒

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、舵:水上部队移动力+4。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

扩展资料:

围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。

三国志11威力加强版隐藏要素特技是什么

张良(神算)等等

统一全国

可以编辑自定义武将的能力

特技(非全部)全鉴赏收集(要统一两次

君主一次男武自定义武将可以使用特技飞将将

一次女武将)

神将

洞察

霸王

神算等特技游戏教学全达成

古代名将

项羽(霸王)

三国志11真英雄为什么有的特级灰的

开启隐藏要素

在《真英雄》游戏进入到 2.92 版本之后,开始给游戏中部分名将添加的一阶特技,逐渐成为了这个游戏最为吸引玩家目光的重要点。这不仅仅是因为这些为武将们的打造的一阶特技,在初始的几个版本,更像是符合这些武将的史载的一个专属特技设定,而通过几个小版本的演变,尽管一阶特技已经不再具有武将的专属定义,但越来越多的新技术被引入到游戏之中,让大家见识到了在战场上随意拆除设施的摧墙,能力值区间变动的奇智和奇道,武将之间羁绊的双雄和双杰等等,都是不断的刷新我们对于这款游戏的一个认知。

开启隐藏要素

尽管新特技越来越多,效果也越来越有趣好玩,但是因为游戏中很多设定的原因,还是导致了部分新增的特技失去了他原本应有的效果,在这里就给大家聊聊《真英雄》2.97 版本下,部分失去光辉的特技

三国志11复合特技飞将对兵器有用吗

相性:23特技:攻城枪兵:S戟兵:B弩兵:B骑兵:A兵器:S水军:C登场:188年

三国志11复合特技飞将对兵器没有用。水战和兵器方面稍有不足,对武力低于特技持有者的敌部队,除水军和兵器外的战法成功必爆击。在三国志11血色衣冠中,除了原版游戏中的神将、霸王、勇将、飞将四个全能暴击将以外,更是增加了战神、战将两个全能暴击将,这些暴击将在使用大部分兵种的时候只2级特技原则上不改,只做新的补充。要满足使用条件就能产生暴击,增加伤害,但是由于各个特技之间的细小别,导致了各个特技在使用过程中拥有一些区别,本期文章就给小伙伴们盘点一下各大全能暴击将之间的别。游戏《三国志11》,是一个结合了众多游戏元素的体。比如,游戏本身是一个策略类游戏,但是战斗又用战棋的方式体现了出来。

三国志11怎么使用组合特技

开启隐藏要素

计略组合:诸葛亮+庞统+马谡《三国志11》以东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的想剧本“英雄集结”一共8个剧本。,司马懿+倾国(特技)+百出(特技),虚实+百出,妖术和落雷个人在游戏中都是设为无效的~~感觉这两个技能过于无赖~~

攻击组合,飞将,神将,斗神,勇将,枪神这些技能,带上枪兵,使用螺旋突成功且暴击的话~~对方必定晕~~还有骑兵的疾驰只要队伍攻击力高于对方,战法成功了对方也晕~~其他的比如黄忠加周瑜用火箭,黄忠加威风技能的用乱射,飞将,神将,斗神,勇将,戟神加攻心加铁壁,带戟兵,可以一个队顶好几个队伍的攻击!

时选择组合,主要看对方有哪些武将,这些武将又有什么技能。选择的组合能快速将其重点队伍歼灭或使其瘫痪。记住,没有完全的队伍组合!!

三国志11之特技详解(最全的哦)

飞将:吕布,吕玲绮

私人特技修改第二版.1、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

这个设定是自己玩时用的,以正史为主,夹杂演义,前代游戏甚至同人漫画等因素,谈不上多少公允或权威,仅代表个人意见,只是看见不少版友对这方面有兴趣.就发上来聊供一笑.

全部按游戏自身定义的特技等级来设置,确实有的2级特技很实用,有的3级特技又很弱,强运居然也是4级特技,所以通过人员的分配来调整。

魏,蜀,吴,其他这四方的实力大体达成平衡。以群雄剧本为准,像庞德是划在其他这一块来考虑的。而陈登徐庶这样的,也很难算魏人还是蜀人。

4级:各2人

强运:刘禅,司马炎

神将:关羽,赵云

神算:贾诩,诸葛亮

虚实:郭嘉,司马懿

洞察:姜维,邓艾

火神:周瑜,陆逊

霸王:曹,刘备

门:张角,张宝

3级:

攻击类各2人

斗神:张飞,张辽

枪神:曹仁,孙坚

戟神:太史慈,典韦

弓神:黄忠,麴义

工神:刘晔,黄月英

水神:周泰,凌统

疾驰:曹彰,关索

遁走:吕蒙,夏侯渊

强行:徐晃,魏延

威风:颜良,徐盛

驱逐:张合,庞德

勇将:孙策,甘宁

非攻击类各3人

火攻:黄盖,皇甫,朱俊

言毒:逢纪,郭图,许攸

机略:满宠,陈登,李恢

诡计:王允,陈硅,蒋济

看破:司马望,杨修,戏志才

谋:钟繇,钟会,蒯良

连环:庞统,杜预,沮授

深谋:田丰,司马昭,荀_

反计:李儒,程昱,陈泰

妖术:张梁,木鹿大王,张鲁

明镜:郝昭,郭淮,文聘

乐奏:邹氏,卞氏,蔡琰

富豪:糜竺,鲁肃,糜芳

德泽:阎圃,羊祜,司马孚/米道

暴政:袁术,孙皓,董卓/征税

汉宗:刘表,刘焉,刘虞/征收

三国志11手机版,一边是工神一边是攻城,这对特技杠上了

笑谈风云,一语定乾坤。

三国志系列作为光荣研发的大受好评的战棋策略 游戏 ,即使已经过了几十年,依然是热度极高,而其中最最经典的要数《三国志11》了。作为一款2006年发布的 游戏 ,经过了十四年的时光,热度不减反增,即使是到了现在大家对于 游戏 中每个人物的五维特岳飞(洞察)技都有着自己的看法,而对于这两个特技人们的争议却总是不断,那么他们到底孰强孰弱呢?

众所周知,古攻城:高顺,乐进代攻城略地为的是什么?为了抢地盘!有了地盘就有人口,有了人口就有经济,有了经济就有实力,所以地盘城池自然是多多益善,三国志11作为一款战旗策略 游戏 ,获胜的关键自然也是城池地盘,那如何快速攻下城池就成了关键,而最擅长打地盘的特技“攻城”和“工神”又是谁更强一点呢?

基本数据

统帅:51武力:31智力:88:87魅力:79

其他数据

相性:75特技:工神枪兵:C戟兵:C弩兵:S骑兵:C兵器:S水军:A登场:208年

黄月英 历史

为沔阳名士黄承彦之女,黄承彦以黄月英有才干向诸葛亮,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻,相传黄月英黄头发黑皮肤,但知识广博。但也有一说指黄月英本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。 诸葛亮发明木牛流马,相传就是从黄月英的传授的技巧上发展出来。荆州一带的特产,相传部分也由黄月英所制造或发明。现今襄樊一带,还可以听到很多关于诸葛亮与黄月英的动人传说。黄月英是民间传说中的名字,由于使用广泛,因此本辞典采用其名。

传说中黄月英发明了很多东西,诸葛亮的 八卦 和 木牛流马 都出自黄月英之手,所以光荣在三国志11中把的“工神”特技给了黄月英,而工神的效果为 使用兵器战法时必定暴击 ,而兵器又是攻击城池最快速高效的兵装,因此要是黄月英开着投石车,带着霹雳来到你的城下,就问你慌不慌?当然,黄月英本身武力不高,配合上漏气王赵云的话,就会变间凶器。

统帅:80武力:84智力:52:51魅力:65

其他数据

乐进 历史

初为帐下吏,迁陷阵都尉。后历大小百余战,每战皆捷,因军功累迁讨寇校尉、游击将军、折冲将军、右将军,封广昌亭侯。以胆识英烈而从曹,随军多年,南征北讨,战功无数,从击袁绍于官渡,奋勇力战,斩袁绍部将淳于琼。又从击袁绍子谭、尚于黎阳,斩其大将严敬。乐进与张辽、于禁、张合、徐晃号为名将。不久乐进别击黄巾、雍奴、管承,皆大破之。从平荆州,留屯襄阳,进击关羽、苏非等人,击退其众,南郡诸郡的山谷蛮夷都前往乐进处投降。后来从曹征孙权,进节。曹回师后,留乐进与张辽、李典屯于合肥。又以乐进数有军功,迁右将军。建安二十三年逝世,谥曰威侯

基本数据

统帅:85武力:86智力:55:46魅力:69

其他数据

相性:144特技:攻城枪兵:A戟兵:B弩兵:C骑兵:S兵器:S水军:C登场:186年

高顺 历史

东汉末吕布部将。清白威严,骁勇有智,衷心仁义。不饮酒,不受馈遗。每谏布:“以智者、慎思而行”。布知其忠,然不能用。后郝萌反,更疏之。顺所将七百馀兵,号为千人,铠甲斗具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为陷陈营。以魏续有外内之亲,悉夺顺所将兵以与续。及当攻战,故令顺将续所领兵,顺亦终无恨意。下邳败,为曹所俘,就戮。

提起攻城,大家估计脑海中想到的就是这两位吧,乐进和高顺不仅两人都为东汉末年名将而且两人的特技都为“攻城”对城池使用战法时必定暴击,不仅仅是兵器,就连弩兵攻城时也可以暴击,可以说这两位才是 游戏 中的宝,团队中的核心人物。

那说到底,“攻城”和“工神”到底哪个比较好用一点呢?“工神”为黄月英专用,不仅仅是使用兵器对城池会产生暴击,而且对敌方部队也会造成毁灭性的打击,虽然黄月英的统帅和武力很低,但完全可以作为副将使用,兵器战法不会漏气,所以尤其是搭配经常漏气的赵云可以说是非常合适(赵云:有被冒犯到),但单独行动就劲了,而且前期来说攻城兵器又很贵,往往前期发挥不了太大用途,话说传说中黄月英发明了这么多东西,特技不应该是“发明”嘛。

而“攻城”则是专门对付城池使用,在没有兵器的情况下,弩兵对于城池的打击也是致命的,而且不管是乐进还是高顺,两人都有着可以单独统兵的优势,实用性更广泛一点,所以我还是更倾向于“攻城”比较多一点,那你们认为是兵器攻击必暴击比较好,还是攻城时战法必暴击比较强一点呢?

三国志11张辽和甘宁需要换特技不

如果是委大家好,我是星仔酱。任给都督无所谓遁走的作用是:无视陆地上障碍。了,两个人战斗属性极高,战损比完全够看。

三国志11三特技是什么版本

是威力加强版又称《三国志11PK版》,是日本光荣公司开发的历史模拟游戏《三国志11》的DLC,,于2006年9月8日发布。繁体中文版在2百出:荀攸,006年7月发售。其原版名称为《Sangokushi11Power-upKit》。

三国志11中的霸王技能是怎么炼出来的?

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

PK版培养武将特技里边本来就有霸王吧...

如果不是PK版就没法培养武将,只能通过修改器修改。

你的游戏启动的时候应该会显示游戏的版本,如果是PK版开头界面就是“三国志11威力加强版”,如果是普通版就只有“三国志11”几个字。

这样的话就麻烦了。上面说找庙或者遗址。如果没有修改器报告庙和遗址的坐标,这样找也是很麻烦的。所以单机非PK版要这个特技几乎不可能啊。如果用了修改器,也不用麻烦的去找庙和遗址,直接用修改器升级到PK版就行了(只看到修改器有这个功能,具体未实验过)。

首先要先通关,然后把GG都收集全。

用修改器直接改,或者找庙和遗迹(很难如果是玩家控的话威风肯定不好用啊,最多就是副将人选,威风减少士气确实好用,但是真正能发挥它作用的是辅助攻击,既是喜爱武将或者血缘关系和义兄弟之间的辅助攻击,因为同样可以享受威风的效果。虽然连击也可以,但是用起来麻烦。况且兵种也不太合适,辅助攻击配上弩兵适性高的武将,甘宁A勉强及格,张辽的B就太离谱了。虽然两个人都能用戟兵,但是没有无视ZOC,战斗中不太好找输出位置,所以如果真的喜欢用这两个武将是换特技。斗神神将霸王都不错,带暴击带控制。)

威力加强PK版本,点城市,点君主,点研究能力。

空白的地方会随机出特技。运气好的话,像弓身,飞将这类的神技也是很容易出来的。

最后修改时间:
绘声绘影10(会声会影10)
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