质量效应问题
的应该是 《质量效应 天启》《质量效应 升提醒:在游戏过程中,完成各自的忠诚度任务后,有时会发生两个对抗。天》和《质量效应 天罚》
质量效应1剧情_质量效应1剧情介绍
质量效应1剧情_质量效应1剧情介绍
《天启》的剧情发生在《质量效应》游戏剧情之前二十年,视为“前传”——碳基文明与人工智能五万年PK之前夜。《》承接部,故事发生在《质量效应》游戏剧情结束后不久,揭开了游戏中的很多未解之谜,谜团莫过于地狱犬的疯狂侵袭与人类“升华”曲折经历。第三部《天罚》的故事发生在游戏《质量效应2》之后,幻影人地狱犬的躲藏之地、收割者的根源都将在这部故事中陆续揭晓。该故事情节奇峰突起、步步惊心,却又丝丝入扣、合情合理。剧情既不是游戏的简单照搬,也没有与游戏本身产生割裂,而是在游戏的世界中展现出另外的故事,巧妙地和游戏剧情串联在一起。 (此资料取自读书)
我也是质量效应的铁粉 虽然还没看过 但毕竟是的 剧情肯定没的说 表示必须如果由于某些原因由于 你的分数太低而导致你无法使用上述选项,那么一旦你有足够的分数使他们再次忠诚,便可以与你不合作的角色交谈。入正!!!
质量效应传奇版忠诚度任务要注意什么 忠诚度任务完成要点
质量效应3部曲的故事线是完全承接的,先后有序,不顺着玩可能会对整体剧情不能完全理解。个在Jack和Miranda之间,另一个在Legion和Tali之间。
角色扮演就是一般的游戏模式,。为了不必与他们任何一方站在一起并因此失去他们的忠诚度,你将需要足够的善良或邪恶积分才能开启对话选项。
质量效应3的动作 角色扮演 剧情 三个模式各有什么特点
个人观点 由上面的介绍可以看出不会完我就是没完1直接玩2,1结局是杀掉女王或放了她,如果你没完1,玩2时系统自动默认是杀掉女王,当你玩3时,有个剧情也和女王有关,也是选择救它或不理它,这里我选的是不理它,如果救它它会叛变,所以说…不玩一没什么关系~全照搬质量效应游戏3部曲的剧情 应该是另有新剧情但是又和游戏剧情有着紧密的关联 我个人很喜欢这种新鲜和熟悉并存的感觉质量效应3剧情
质量效应传奇版忠当你的偏向值足够高时,建议将上述忠诚度任务推到。诚度任务完成要点2、2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可实现更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
3、2165年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并跻身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情地摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薛帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
4、玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
质量效应2的游戏剧情
1、2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能做超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。在前作中,薜帕德(Shepard)拯救了神堡(Citadel)之后,人类获得了一个议会席位,为了安定民心,神堡议会对外宣称收割者(Reaper)并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯(G),理事会派薜帕德在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薜帕德为了救小丑(Joker)不幸丧命。
好就采纳我的吧质量效应不玩1直接玩2有什么影响?
质量效应传奇版忠诚度任务要注意什么?每个角色都有对应的忠诚度任务,但是也有不少角色都有彼此的对立剧情,下面我就带来质量效应传奇版忠诚度任务完成要点,一起来看看吧。对剧情人物的Presidium:当所有的Citadel支线任务接到,该收集的道具收集完后,便动身前往Presidium面见Anderson队长。可以使用快捷交通站,然后来到Presidium前,上楼找Anderson。这位昔日的老友已经晋升为上将,看来这两年内的变化不少。两人交谈正酣之时另一个老角色出现,他就是人类执委会大使Udina。茫然呗~很多人会莫名其妙的开始叙旧,你就不懂了
质量效应2——剧情攻略(五)
动作是指你只要专注战斗就行,剧情自动帮你选择(这个很矬,选择剧情是质量效应的特色)现在的Udina已经成为了星盟议会的一员,而且看上去他和Anderson矛盾不小。Udina责备Anderson私自面见你,但你作为昔日的老友试图帮助Anderson圆场。当Udina被打发走后,Anderson开始告诉你不少关于议会和要塞的小道消息,记得多发问挖掘点消息。当所有的话都说完后便可以回诺曼底号。(这里提一点,由于1代的记录我没有继承,所以游戏默认了我在1代放弃拯救议会,可能这个导致了Udina当道。外星人版主透露如果你选择了1代中让Anderson作议员,这里可以让Udina滚蛋!爽~~)第二章结束
剧情:和角色扮演一样,但是战斗难度特别低,低到无语。第三章 盟友1-专家
现在是时候按照I-Man给的资料去征召抵抗宇宙大魔头Reaper的队友了。第1站,去Omega星云寻找Dr.Mordin Solus。他是一位天才Salarian科学家,相信能带来不少帮助。回到诺曼底号,坐标指向Omega Nebula,Omega星非常有趣,这里以前是个巨大陨石,科学家和工程师们顺利的将它挖空,改造成了个巨大的空间基地。不过现在的Omega被不少恶棍占领,Shepard的任务是找到Mordin而不是大破坏,等任务完成后这里就没有继续探索的意义了。