剑与远征阵容搭配剑与远征最强阵容
剑与远征中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容大全,包括最强阵容搭配汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
剑与远征缺肉盾 剑与远征t0
剑与远征缺肉盾 剑与远征t0
一般来说,组建一支队伍时,你至少要有3个同一个阵营的英雄获得阵容奖励。不过,在某些阶段,也可能会必须使用没有阵容奖励的队伍,这实际上取决于你自己的英雄池。
注意:游戏截图中的英雄等级和稀有度只是为了显示团队的构成,并不需要达到途中的等级/稀有度才能组建阵容。
平民阵容
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向里提过类似的队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。
后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。
这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的治疗效果。这样可以保证卢修斯放出大招。
当然,我们也注意到一些用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。
比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。
这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉不要像其他有足够治疗能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。
同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是的因为她的功能性最强。
PVP防守阵容
这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。
原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~
因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够极大的限制对手最强的攻击手,这个队伍里最薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。
队变种思路
队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。
这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以直接影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能秒掉对面至少三个人。
将埃隆放置在位置4(),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。
这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。
但是,如果你能够成功的打出combo,埃隆的输出是毁天灭地的。
公会狩猎打哥布林商人队伍
这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。
新手(前期)阵容搭配
核心卡—老头,游戏最强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;
核心卡—凤凰,游戏最强奶妈,没有之一。不容易获得,获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中一张永远不会的卡;
输出卡—女妖,游戏最强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;
辅助卡—罗万,游戏最强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;
肉盾卡—光盾,虽然不是最肉的,但却是用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。
以上5个英雄应该是游戏前期极限推图最效率的阵容。但阵容不是的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:
小鹿——作用就是保证女妖能更快放出个大。
棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。
蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。
骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都了,就他一个人活着。
另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:
蝴蝶——虽然大招确实是游戏中最imba的控制,但是在极限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。
绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。
女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。
狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该还得,一点作用都没有。最悲剧的是,这货在的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝!
全明星阵容(后期PvE阵容)
后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。
这套阵容的缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
中期PvE阵容
与上面的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老有可能会被秒。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准亡灵阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
群控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。
剑与远征中前期英雄和后期英雄选择是完全不同的,那么前期培养什么样的英雄比较好呢?希望下面这篇剑与远征平民最强英雄能帮到大家。
T0
羊头(前期(十六图之前)c,集伤害、回血、坦度于一身,前期的选择)
T0.5
狮子(空血后,1417秒,中期能用的肉盾,队成员)
莱卡(进场全员加速,后期必备,队成员)
大盾卢修斯(大招全体护盾,技能加血自身很肉,141之前优于狮子,迷宫时光常用)
T1
老头(平民最强控制,队成员,可以一直用到毕业,141可同时控制三人,作为紫获取简单)
人马(自带半血减伤,非常肉,作为紫获取简单)
祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为紫获取简单)
灰烬魔女(AOE,前期伤害可以,国服预约就送,没羊头可以用火女过度,作为紫获取简单)
蝴蝶(小技能控制一人,大招控制全体,只能靠运气抽卡出,获取困难,队成员)
商人罗万(被动回血回能量,大招回能量,当前版本辅助,没错我就是商人吹~只能靠运气抽卡出,获取困难)
光女(AOE前期伤害很高,人族输出,七天登陆送,获取简单)
:前排:羊头、人马/狮子后排:莱卡、老头、蝴蝶(前期队)
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主练一个输出,等级要比其他四个高20级。称作主C。其余四个等级建议平均。
装备优先主C,其次肉盾。
钻石优先抽卡,举棋不定就抽卡,一言不合就抽卡,抽就完事了。
心愿单建议填满,抽卡出紫是随机挑选一格,若是那格空缺,就随便给你一只。(神魔概率另算)
占星十六章开,有些活动可以捡漏占星券,次占卜要谨慎,因为次十连必出英雄。看到右上角那个菱形的按钮了吗?到时候凭着你过十六章的经验,选一个imba角色,次给它!此后除非有活动和任务送你占星券可以去爽一爽之外,不要碰!不要碰!不要碰!(超级土豪和欧欧欧皇请忽略一句话)
商店每天金粉尘必须买,后期奇缺。看到紫色碎片,必须买,获得一只紫色英雄的代价比一次十连少太多。
此外这一个商铺里的装备,一件都不要买,红装也不要。
不要被会长、长老和无畏之手虚名束缚住。
不活跃的公会几天开一次剑魂,活跃的工会一天一次。
这就意味着别人获取公会的速度比你快一倍。
12-2以后可以用公会换红装。是获取红装最简单的方法。
迷宫商店女妖。
161以后,全副武装,谁用谁知道。
这是正确的节奏。
我以前也对女妖嗤之以鼻,直到我做出了神话女妖,是真的香。
剩余的可以考虑粉尘。
女仆是个强悍的辅助,抽到就用了吧,回蓝使你的主C连续放大。(喜欢乱跑的主C就不要用女仆了,她可能跟不上,而且会在路上)
点开头像,点设置,有个始终显示生命槽,建议打开。
当你要全神贯注手一场战斗的时候,你需要用到它。不点开的话,容易忽略躲在角落疯狂输出你又打不到的敌人。
等到你注意到他的时候可能已经来不及悔棋了。
迷宫、奇境和时光之巅,在战斗开始后,战斗结算前你都可以悔棋。点击左下角的暂停,再次挑战,可以重新开始战斗,退出战斗可以撤销这次战斗。
这在冒险副本中十分重要,一般这类副本你英雄了就是了,除非使用副本里的某些手段复活。
当你错估敌方实力或者主力运气不好暴毙的时候可以使用这招。
前期不用去刷悬赏,等到悬赏栏五六级,有闲钻石可以考虑刷几次悬赏,运气好可以获得不少粉尘任务。
迷宫遗物优先冰火剑、日月石、叠毒、神。
魅惑和蛛丝冲突,二选一。
剑与远征2022最强阵容阵容搭配技巧分享
剑与远征2021最强阵容阵容搭配技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征2021最强阵容阵容搭配技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
剑与远征2021阵容;
开局(1~160级)
建议刷光耀族-商人+亡灵族-呆萌为初始号,前者万金油辅助,后者主力输出也兼任亡灵族人权卡。
但是,前期开局并不需要上场呆萌,呆萌上场的门槛是20专武。
因此前期用火女+商人推图,剩余位置带一个肉盾(光盾、狮子)和两个辅助(女仆,凤凰,棺材,蝴蝶,兔弓)
主力要领先其他四人20~40级,等到180级后五人开始平均升。
下面附上酒馆抽卡心愿单
光耀:商人,女仆,龙弓,女骑,木盾
蛮族:女王,狼人,沙雕,豹女,蛮角
绿裔:绿剑,龙人,蝴蝶,兔弓,九尾,松鼠
亡灵:呆萌,骨王,骨弓,生化,轮子,奈拉
占星张建议:凤凰,单紫即可用,且可以用到240级没压力。
占星建议:单子凤凰紫加双子紫加蝙蝠红凤凰白双子
前期(161~240级)
161级后,这个时候呆萌可以升到20专武作为主力输出上场。
阵容建议:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,凤凰
根据自身卡池可以规划240级后的阵容转型,常用的平民阵容有:
1.亚龙:龙弓,商人,女仆,凤凰,亚龙(后转弓骑)
2.绿罩:绿剑,女王,商人,蝴蝶,兔弓(后转绿沙狼)
3.龙狐:龙人,狐狸,松鼠,蝴蝶,兔弓(后转冰龙)
4.呆萌队:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,凤凰(后转能量队)
前期自身卡池哪些卡比较多比较高品质,选择以上相应阵容发展。
伦敦队在前中期不新手使用,毕竟作业太少,局限性也大,不过后期跨战力推图优势。
在剑与远征里,如果未玩过服的纯正萌新玩家的话,最关心的话题不外乎英雄培养、阵容搭配、以及氪金选择之类的,下面就为大家带来详细与全面的解答,感兴趣的玩家不要错过哦!
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新手攻略大全
一:常用英雄和阵容搭配
160之前(该阶段主要以养紫为主,品阶容易提升)
T0:
羊头(前期c,集伤害、回血、坦度于一身,前期的选择)
T0.5:
狮子(空血后,1417秒,中期能用的肉盾,队成员)
莱卡(进场全员加速,后期必备,队成员)
大盾卢修斯(大招全体护盾,技能加血自身很肉,141之前优于狮子,迷宫时光常用)
T1:
老头(平民最强控制,队成员,可以一直用到毕业,141可同时控制三人,作为紫获取简单)
人马(自带半血减伤,非常肉,作为紫获取简单)
祸根(前期坦度一般,胜在获取简单,登陆就送,作为紫获取简单)
灰烬魔女(AOE,前期伤害可以,国服预约就送,没羊头可以用火女过度,作为紫获取简单)
蝴蝶(小技能控制一人,大招控制全体,只能靠运气抽卡出,获取困难,队成员)
商人罗万(被动回血回能量,大招回能量,当前版本辅助,没错我就是商人吹~只能靠运气抽卡出,获取困难)
光女(AOE前期伤害很高,人族输出,七天登陆送,获取简单)
:前排:羊头、人马/狮子 后排:莱卡、老头、蝴蝶(前期队)
160之后
T0:女妖(游戏单卡,可以用到毕业,全场aoe,161之后更是可以即时回复,替换前期的羊头,获取难度简单,15章奖励一张,时光奖励一张,迷宫商店换两张就可以红)
T1:莱卡、蝴蝶、商人、狮子、老头、妮莫拉(小羊,队奶妈,小技能控制一人,获取简单,迷宫商店可以换)、女仆(搭配女妖极强,工会boss必上,仅次于商人的辅助)
:前排:女妖、狮子 后排:莱卡、老头必上、商人、女仆、蝴蝶、小羊选一个(队)
再后面到240你就自己会搭配了
总结:前期养羊头,中期后养女妖,前中期能用的肉盾只有狮子,所以建议有条件刷初始的刷一只狮子,后排辅助基本为人族、绿裔,所以种族抽奖抽人、绿。
工会boss阵容:c:女妖、光女、羊头 肉:女骑、大盾、拍拍熊(减防) 辅助:女仆、商人、绿裔的兔子男
二、小氪玩家充值:
成长基金,120r左右,45000钻石,性价比极高
皇家令:120r左右,9张紫卡+5500钻石
勇者令:120r左右,00粉+5500钻石+760小时粉尘收益(前中期一般不缺粉,但后面全队200升240需要35万粉)
大月卡:80左右,一个月领13000钻石
小月卡:30,一个月3300钻石
推图推塔会出现各种限时礼包
成长皇家≈勇者限时礼包大小月卡商城月、周礼包
三、注意事项
迷宫、时光中单局打得不好可以暂停退出,是可以重新打这一关的(类似刀塔传奇远征)
前期得了工会不要乱买,等12-2之后可以在工会买红装,中途卡图难受可以给主力买个金/金加武器
只需要培养五人,主城的共鸣水晶可以将五人之外的英雄等级同步
升级英雄时先把主c升到不能再升,再去升其它队员,主城马车可以20钻石重生英雄
抽卡是同卡池30连保底,所以不要混着池子抽,抽出了紫卡再换池子
升阶时不要吃神话卡
大佬的好友位很重要,每星期推图、打塔,以及活动副本都可以借的高阶英雄一次
前期迷宫商店只换女妖,只需换两个加上推图送的一个,时光送的一个就可以红
商店金的粉必买,钻石的粉选择性购买,装备都不买
0氪毕业周期大概为4个半月(到达21-4)所以不充值也可以玩的很开心~
在剑与远征游戏中,肉盾英雄也是一个团队中比较重要的存在,其中蛮血战神-布鲁特斯就是这样一位超强肉盾英雄,他的别名叫做狮子,毕竟原型就是狮子嘛,下面我们就来详细介绍下到底强在哪。
蛮血战神-布鲁特斯
种族:蛮血部族
职业:力量型英雄,造成物理伤害
主要职责:坦克
次要职责:爆发输出
品质:神话
英雄定位:坦克、输出、辅助
使用时间:中期、后期、大后期
适合内容:全部
特殊组合:无
简评:
狮子可以说是大多数玩家都想拥有的一位英雄,不仅是超级强悍的肉盾,又有很不错的输出,还可以做辅助。状态锁血非常强,在后期关卡中上他就行了,主动技能伤害和吸血量很高。而且狮子还可以解决卡兹躲避的问题。
下面从狮子布鲁特斯技能着手,看一下他的技能到底有多厉害吧。
技能介绍:
旋风斩:
布鲁特斯连续攻击两次,之后移动并旋转武器,持续对附近敌人造成伤害。期间免疫控制效果。
LV.2:期间自己免疫魔法师敌人的伤害
LV.3:该技能造成伤害的35%转化为对自己的治疗效果(解锁等级:161)
狮吼:
布鲁特斯发出怒吼威慑敌人,使附近敌人在一段时间内受到物理伤害提升25%
LV.2:敌人受伤增加的幅度提升至30%
LV.3:敌人受伤增加的幅度提升至40%,且敌人无法闪避
LV.4:敌人受伤增加的幅度提升至50%(解锁等级181)
斗:
布鲁特斯生命值越低时,获得至多90%的攻击力提升。
LV.2:生命越低时,额外提升至多25%的速度和攻击频率
LV.3:现在能至多提升100%攻击力与25%的速度和攻击频率。(解锁等级:20)
不屈:
布鲁特斯受到致的伤害时,将保留1点生命值不并在之后的4秒内免疫一切伤害。该效果一场战斗只触发一次。
LV.2:免疫伤害的持续时间提升至7秒(解锁等级141)
LV.3:免疫伤害的持续时间提升至8秒
总结,狮子是一位早晚都要培养的英雄,但是在成为7秒真男人之前,他的肉盾效果并不如人马。
剑与远征是卡牌对局游戏中最火的一个了,游戏不仅多活动多,而且新人开区还是可以免费领取几十连抽的,那么在游戏中新人零氪玩家怎么开局,适合那些阵容,今天就让小编来告诉大家吧,一下的每一个阵容都是非常强的,而且培养起来也是非常的容易。
剑与远征新手零氪开局阵容搭配
开局(1~160级)
建议刷光耀族-商人+亡灵族-呆萌为初始号,前者万金油辅助,后者主力输出也兼任亡灵族人权卡。
但是,前期开局并不需要上场呆萌,呆萌上场的门槛是20专武。
因此前期用火女+商人推图,剩余位置带一个肉盾(光盾、狮子)和两个辅助(女仆,凤凰,棺材,蝴蝶,兔弓)
主力要领先其他四人20~40级,等到180级后五人开始平均升。
下面附上酒馆抽卡心愿单
光耀:商人,女仆,龙弓,女骑,木盾
蛮族:女王,狼人,沙雕,豹女,蛮角
绿裔:绿剑,龙人,蝴蝶,兔弓,九尾,松鼠
亡灵:呆萌,骨王,骨弓,生化,轮子,奈拉
占星
以后的。
剑与远征