LOL野怪的全名都叫啥?
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。史诗野怪
英雄联盟树人全名叫什么 英雄联盟树人全名叫什么名字
英雄联盟树人全名叫什么 英雄联盟树人全名叫什么名字
法术输出核心,团队位置之一。
野区大龙:纳什男爵 ,小龙:巨龙(四种元素,山脉,海洋,云端)野怪:
首先是万众瞩目的蛙妃:魔沼蛙 为人熟知的中单挚友蓝buff:雕文魔像 ,升三工具人三狼:暗影狼 ,单杀doinb的f6:深红锋啄鸟 自我分裂的石头人:远古石甲虫 进攻型打野首开选择,ADC挚友红buff:绯红印记树怪 ,兵家必争河道蟹:迅捷蟹
红BUFF:绯红印记树怪 ,蓝BUFF:苍蓝雕纹魔像,F6:锋喙鸟 ,三狼:暗影狼 ,:魔沼蛙 ,石头人:石甲虫 ,大龙:纳什男爵 ,螃蟹:峡谷迅捷蟹 ,小龙:山脉亚龙 /炼狱亚龙 /云端亚龙 /
海洋亚龙/远古巨龙 ,大龙儿子:峡谷先锋。
英雄联盟farm是什么意思?
Assassin先说 Jungle(丛资历;林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑和收线对应,指全力输出持续推进,限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。、蒙多、树人等。
而Farm和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
英雄联盟uol战队是哪个的
在英雄联盟中UOL战队全称是代表英雄:流浪、火人、安妮等。UNICORNS OF LOVE,这个战队是从入围赛杀进来的一支队伍,队伍的图标是一个独角兽,所以有些玩家又叫这个战队粉色独角兽。这是一个欧洲赛区的战特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。队,但是这个战队还是非常有趣的,因为和Dota不同,LOL的泉水为状态。战队非常有,玩起游戏来敢打敢拼,风格非常贴近lpl赛区,所以也有不少国内玩家喜欢这个战队。
lol玩什么位置的人最多
代表英雄:石头人、阿木木等。《英雄联盟》人数最多的区服分别是电信一区【艾欧尼亚】和网通一区【比尔吉沃特】。
残废电信一区和网通一区是两个率先开通的大区,吸引了批国内玩家,众多职业选手也经常在一区打段位赛练习,这就使得一区高端玩家整体水平都要比其他大区要高一些,从而吸引了一大批喜欢挑战的玩家来一区证明自己!每次一到周末,一区的玩家有时候就需要排队才能进入游戏。
Farm英雄联盟哪个段位人最多?
白银段位人数最多,占总比例一半之多。多数玩家在玩过英雄联盟LOL后,稍加练习,都可以达到这个段位。所以,达到一半之多,也是不足为奇。
其次就是黄铜段位,也就是新人。这个段位的人数也不少,因为英雄联盟LOL毕竟是一款吸引新玩家的游戏。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,内地由腾讯游戏运营。
s6赛季 半肉上单:刀妹 、诺手 、剑姬
法系上单:吸血 、乌鸦
tank:树人 、泰坦
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被、成形、塑造和作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积的大陆。
应该是中单这个位置了,其次应该是上路,因为你会发现每次都是有要上路的有要中路的,很少有要下路,辅助,打野的!
一般中单上单多一些,有情侣的话一般都是下路辅助,因为女孩子一般爱玩辅助,上单对于一些独自玩游戏的玩家来说是很好的选择,因为上单起来了能一打多。中单因为发育快,多为经济中心,所以可以带飞对于不是很会玩的来说战绩会比较好看,而且最重要的是中单有亚索啊。
辅助最少,因为排辅助最快。上单和中单排的最多,经常要等很久,而且补位基本补不到的。
中单吧,我感觉中单最多,打野最少
为什么英雄联盟这个版本树人如此吊炸天
法术输出核心,团队位置之一。打野缺蓝 不强 上单是因为他被动恢复能力无论在线上还是团战 R的范围减伤 极强的控制能力 只需要时光输出就不多了
中文名 《英雄联盟》无解不至于,上单老树手短,前两级非常弱,利用二级搏命的英雄克制之
打野不好说,但这版本老树强是肯定的,后期团战几乎秒叠被动,有肉有输出,恶心
一代版本一代神,这是无解的。就算真有解,这也得去问开发团。
就比如当初的刀妹和船长,为什么会这么叼,为什么定位:提供法术伤害以及控制。会被一削再削
树人能gank,能晕,能减速,能减伤,还能POKE……算是不错的了
可以用老牛打打,看看行不行。反正都是非ban即选的上单······
用剑姬 可破
LOL的全称是什么?
ADC(Attack Damage Carry)League of Legends。
AAttack,普通攻击,简称普攻,也称平A。LOL(网络游戏)一般指英雄联盟(2009年美国拳头游戏开发的MOBA竞技网游)
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
扩展资料:
英雄联盟的历史:
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的自远古以来就习惯结群而斗,用解决纷争。而不论何时,的工具始终都是魔法。
用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦洛兰大陆的实际们,他们疯狂使用英雄联盟 League of Legends魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦洛兰的看到了符文之地的脆弱现状。两次符文之战剧烈影响了瓦洛兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的和的魔法风暴让整个瓦洛兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过的。
人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的和经济危机,瓦洛兰的师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。
他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦洛兰的纷争得以有序处理。位于学院的英雄联盟获得了瓦洛兰实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的争论都必须通过特别设立在瓦洛兰各地的竞技场来处理。
拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤制造。
英文名 League of Legends
创始人;
DotA-Allstars原地图作者St Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责
曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
League of Legends,简称LoL,直译作传说的联盟。中文名称英雄联盟,也叫撸啊噜。。。。。。
英雄联盟《League of Legends》(简称LOL)
League of Legends
英雄联盟
loud out laugh(大笑)外国玩家经常用的
英雄联盟的简称是LOL,没错,这就是LOL
LOL的全称是什么呢?LOL相信大家都很熟悉, 但是LOL是怎么回事呢?下面就让小编带大家一起了解吧。 LOL,其实就是LOL了。 大家可能会感到很惊讶,LOL怎么会是LOL呢?... 但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。 那么这就是关于LOL的事情了,大家有什么想法呢?欢迎在评论区告诉小编一起讨论哦!
求解!英雄联盟中英文缩写全称。
简称 LOLAD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(Ability Power Carry)
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
Support
辅助,团队位置AP(Ability Power,法术伤害)之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像、策士等。
半肉
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
212
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能时间抢到小龙。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
地图
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营深渊巨口克格莫被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野,分布有中立野怪。
草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
红Buff(蜥蜴长者)
位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。
拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
蓝Buff(远古魔像)
位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。
拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
小龙
巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。
大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)
纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
兵线
带线
兵线上带同小兵前进。
对线
双方某条兵线上均有英雄的状态。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
破指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
其他
小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战
坑指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
20投
开局后20分钟投降。
站桩
指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。
1.指召唤师技"虚弱"
2.指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(Ability Power Carry)
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像、策士等。
半肉
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
212
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能时间抢到小龙。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
LOL全名叫什么?
下路1.作为英雄联盟是 League of Legends
酒桶古拉加斯2.作为英文lol是在互联网上外国人经常使用的一种缩写用来表示“狂笑“的意思,完整的词是Laugh Out Loud.就像我们人用的hehe大体上能这么说!
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。
英击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。雄联盟
中文名: 英雄联盟
外文名: League of Legends
游戏类别: 角色扮演,策略
游戏平台: PC
开发商: Riot Games
发行商: Riot Games,腾讯游戏
发行时间: 2011年9月22日
游戏画面: 3D
游戏评级: 不可用
中文名: 英雄联盟
外文名: League of Legends
League of Legends
英雄联盟
英雄联盟
英雄联盟
LOL英雄联盟体验服8.5新动态:大嘴树人莫甘娜削弱
双方所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。今天,英雄联盟LOL体验服又爆出成批英雄被修改的消息了,除了莫甘娜、卡萨丁、大嘴等英雄被削弱,酒桶微调之外,连新出的纳尔也进行了一定调整,下面就让我们一起来看下详细的调整内容把!
纳尔
E【跳跃/践踏】
技能信息改动:如果践踏用来转换形态,那么纳尔仍然可以弹跳。
伤害从20/34/50/65/80恢复为20/50/80/110/140。
[先前削弱,现在恢复为正式服数值]
虚空行者卡萨丁
耗蓝从全等物理输出核心,团队位置之一。100恢复为75。
[恢复先前的耗蓝改动。之前卡萨丁的R技能叠加刺客,团队位置之一。间隔时间从12秒提升至20秒]
对英雄造成的额外伤害从75/100/125%改为全等级。
[正式服是全等级125%]
扭曲树精茂凯
减伤的持续时间为20秒。
堕落天使莫甘娜
初始伤害从155/240/325下调至150/225/300。
3秒后的伤害从155/240/325下调至150/225/300。