您好,今天小天来为大家解答以上的问题。英雄联盟s7寒冰改动相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟s7寒冰改动(lol寒冰改版之前的技能)
英雄联盟s7寒冰改动(lol寒冰改版之前的技能)
1、牧魂人 约里克:-5% 输出伤害, +5% 承受伤害凶猛系天赋一直都是玩家进入游戏前需要认真抉择的东西,而玩家在选择前也需要对天赋有着充分额了解。
2、下面介绍下季前赛的一些改动,希望对大家有所帮助。
3、英雄联盟S7季前赛天赋改动介绍:正式开始之前,有必要说明一下,所有天赋树都采用通用的框架结构。
4、随着天赋树一层层递进,越高级的天赋就越对应了特定的战术打法,对应关系体现在这些天赋带来的收益,以及收益化所需要的其他东西。
5、初级天赋通常都是以对线或者清野作为考虑因素的,而高级天赋的效果则会提供更多成长性。
6、了解这个原则以后,接下来就请看具体改动!凶猛凶猛系天赋适合那些打持久战而的英雄,而非爆发秒人的英雄。
7、我们将要增加一些新的自定义空间,发挥出不同的打法策略。
8、第2层双刃剑考虑到刚刚提到的天赋框架结构,【双刃剑】作为一个百分比规则的成长性天赋,放在第2层太提前了,相比之下同为第2层的盛宴天赋就很恰当。
9、所以我们要把双刃剑挪到第4层。
10、●移动至第4●造成额外5%的伤害,承受额外2.5%的伤害层[新增天赋]新鲜血液献给那些不甘心和平补刀的人。
11、●你对英雄进行的的次普通攻击将造成额外10(+1x等级)额外伤害(冷却时间9秒)第4层双刃剑第4层的位置很适合【双刃剑】天赋,现在第4层将有三个不同机制的伤害成长型天赋,其中【双刃剑】是一个高风险高回报的选择。
12、另外我们还会增加比例数值,让这个天赋所产生的意义与它所处的新位置相匹配。
13、[移除]恃强凌弱是否具备控制技能是一个英雄的先天属性,而这也决定了是否点出【恃强凌弱】天赋。
14、但当一个英雄的先天属性决定了天赋选择的时候,玩家的策略打法就变得无关紧要了。
15、所以我们打算移除【恃强凌弱】,替换为更加灵活的天赋。
16、●移除[新增]战斗专注比【双刃剑】更保守,不过需要进入战斗一段时间以后才能起效。
17、●当与敌方英雄进入交战状态后随时间提升伤害,最多可在5秒后提升至5%。
18、这是一次很直接的加强!●你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害提升1.5%。
19、基石天赋[更新]热诚【热诚】在整个2016年中经历过反反复复的平衡改动,主要是因为它的攻击只适合普攻和攻速至上的打法。
20、许多点出热诚天赋的玩家可能依然会需要一些暴击增加伤害,或者需要冷却缩减提高技能频率,但这两个方向都不会有效利用这个顶层天赋的攻击。
21、换句话说,【热诚】不仅只会为攻速流提供支持,而且还在于限制了其他“持续型物理伤害输出”方向的成长空间。
22、我们将【热诚】的转变为总体物理伤害,让它适合多种不同的持久战打法。
23、老实讲,这对原先的攻速流是一种削弱,但总体来讲,【热诚】将会适合更多打法,也会提升总体平衡性。
24、●普通攻击和技能命中会提供热诚效果(近战攻击提供2层,技能触发冷却时间2秒)。
25、热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。