英雄联盟手游:老年人56胜率单排宗师,来交流分享
作者:NGA-一沫白
英雄联盟手游龙团 英雄联盟手游团战大龙
英雄联盟手游龙团 英雄联盟手游团战大龙
本人有moba基础,年轻大学时期端游上过钻5,后来出 的打90星1900分,没有组队习惯,都是单排。
总共用了523把,主要定位赛给头两局输了给定到白银4然后中间又沉迷了辅助塞纳一段时间,不然场数应该能够缩短不少。
由于28岁了手速反应跟不上秀B英雄玩不动了,所以常用的都是一些简单实用的英雄(不玩刺客类)。
关于英雄选择
白金以下基本就是诺手无脑砍,然后蔚打野龙控好,网上很多教学,看两眼上翡翠问题不大,翡翠开始就是地狱模式了,什么牛蛇神都有,我在这里摩擦了应该有将近300把真的非常难受(钻石到宗师才用了125把)我开始主玩中,卡牌发条火男,雪人打野。
钻石开始卡牌基本拿不到了,发条队友不给力又容易逆风坐牢,雪人又很难主动打出节奏,所以我决定玩辅助,因为这个分段开始大家基本都会玩了,有些人补位辅助就瞎搞,那不如我专心辅助,就这样用锤石布隆一路上宗师。
强势英雄和大概对局思路:
上单
诺手鳄鱼凯南刀妹石头人,上单ad狗头杰斯滚蛋。
打野
螳螂盲僧蔚雪人寡妇男枪皇子,剑圣滚蛋。
中单
飞机卡牌鱼人加里奥炸弹人,亚索中单射手滚蛋。
射手
霞女警卢锡安,寒冰滚蛋。
辅助
锤石布隆娜美璐璐,塞纳法师辅助滚蛋。
几句话概括下通用对局思路,前期能压对面就视野做好防gank,能杀就杀不能杀压补刀,杀心不要太重,中期开始线上无法击杀对手的话就多推线游走多支援,一定要参加龙团,龙非常重要,后期不要落单,多做视野报团报紧抓对面失误。
另外elo是肯定有的这五百把很少一输一赢,基本都是连赢连跪,中间我也崩溃过好几次,但后来想想,遇到被的局稳住心态,谨慎尽量拿下,遇到送分局把握优势不要浪争取全拿下,那中间的额就是你该上的分。
锤石的话也没有啥攻略的Yyds,多玩就会了,e技能大部分时候用秒按智能施直扫回来,除非特定角度能扫多人才用手动拖放,逆风石像视野幽魂,对面aoe多军团盾,顺风推推棒抓人开团真的无解,Q闪一定要练会,经常创造奇迹。
英雄联盟手游伊芙琳怎么出装英雄联盟手游伊芙琳技能连招LOL手游伊芙琳连招技巧
英雄联盟手游伊芙琳怎么出装英雄联盟手游伊芙琳技能连招LOL手游伊芙琳连招技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游伊芙琳怎么出装英雄联盟手游伊芙琳技能连招LOL手游伊芙琳连招技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游伊芙琳出装攻略
出装如上图所示:包含装备、符文和召唤师技能。
细节:
1.件必须巫妖之祸,很多玩家会考虑件出帽子跟无限法球,因为小龙跟峡谷是四分钟出生,你很难在3分30秒刷出来帽子跟宝珠;
2.另外,3500(帽子)跟3150(法球),巫妖之祸高性价比出装可以帮助打团前提升线上击杀能力以及龙团/峡谷团作战能力,然后出推推棒(不考虑金身)帽子十法穿+无限宝珠+书。
LOL手游伊芙琳连招技巧:
伊芙琳的被动在4秒内不普攻不释放技能就会进入魅状态,还会在生命低于320时候提供持续回血,5级时还会提供伪装。
手游有自动瞄准,大多时候Q(1)技能还是很好命中的,但在敌人较多的时候需要手动瞄准。因为Q(1)技能的弹道命中敌人需要时间,而W(2)技能则是瞬发,所以QW连按可以轻松触发W技能的减速效果。要打满伤害,需要在W技能爱心将蓄满的时候出手Q技能或者释放E技能。注意这里爱心蓄满并不爱心转满,而是要闪一下。魅状态下的E(3)技能有强化效果,并且可以拽向敌人,哪怕敌人闪现也会跟上去。
常见的基础连招是2→1→3→4,释放2技能后等个2.5秒,然后用1技能触发魅惑,再用3、4技能完成收割。还可以用2→3→1→4这样的技能连招,在伪装状态下3技能的伤害有很大的强化的。用伊芙琳打团的时候我们得先绕后开W(2技能)然后用上述连招一套将对方C位带走。
英雄联盟手游伊芙琳怎么出装
英雄联盟手游伊芙琳怎么玩?“伊芙琳”是伤害很高的法系刺客,一般用来打野,有关键装备之后乱杀后排,萌新可能不清楚出装。下面带来英雄联盟手游伊芙琳出装介绍,希望对各位有所帮助。
英雄联盟手游伊芙琳出装攻略
出装如上图所示:包含装备、符文和召唤师技能。
细节:
1.件必须巫妖之祸,很多玩家会考虑件出帽子跟无限法球,因为小龙跟峡谷是四分钟出生,你很难在3分30秒刷出来帽子跟宝珠;
2.另外,3500(帽子)跟3150(法球),巫妖之祸高性价比出装可以帮助打团前提升线上击杀能力以及龙团/峡谷团作战能力,然后出推推棒(不考虑金身)帽子十法穿+无限宝珠+书。
英雄联盟手游杰斯符文选择英雄联盟手游手游杰斯怎么玩
英雄联盟手游杰斯符文选择英雄联盟手游手游杰斯怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游杰斯符文选择英雄联盟手游手游杰斯怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
英雄联盟手游杰斯符文选择
1.:万金油,战士多的时候用。
2.电刑:脆皮杀手,懂不懂我qewrqwaaea的含金量啊
3.艾黎:长手打短手,恶心就对了。
4.相位猛冲:一级点e,折磨短手。
英雄联盟手游手游杰斯怎么玩
一、技能介绍(由于目前手游中还没有杰斯的技能,我先以端游技能为参考,后续等国服正式更新后,我也会重新放入手游国服的技能哦)
被动技能:海克斯科技电容:杰斯在释放一次变形后可以获得40的移动速度加成且无视碰撞体积。作为杰斯的核心技能,在上线、野区支援及对拼时都可以利用这个移速加成。
1技能:苍穹之跃/电能震荡:在炮形态下,杰斯向前方发射一团点球,达到射程后对所有敌人造成物理伤害;而在锤形态下,跳向一名敌人,对敌人造成伤害同时短暂减速敌人。杰斯主要的伤害技能。一级加点可以点1技能,在线上更好的消耗敌方,但要注意1技能会被小兵阻挡。
2技能:闪电领域/超能电荷:炮形态下杰斯的攻速会提升至至,在3次攻击后消失;而在锤形态下,杰斯会创造一个电子光环,在持续时间内对范围内敌人造成魔法伤害。
3技能:雷霆一击/加速之门:炮形态下杰斯会展开一个持续4秒的加速们,通过加速门的所有我方英雄会获得移速加成;锤形态下会对敌方造成生命值的魔法伤害,且同时将敌方朝一个方向击退一小段距离。3技能也是杰斯的一个关键技能,在炮形态下可以配合1技能打出3、1超远距离电磁炮连招。
4技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤:这个技能也是杰斯的关键技能,当转换为炮形态的时候,下一次攻击可以让木匾的护甲和魔抗减少;而切换成锤形态时可以获得护甲和魔抗提升,且下一次攻击会造成额外魔法伤害。
二、出装:在出装选择上,杰斯的主要出装顺序还是围绕着穿甲流为主,首先是魔切,可以提供非常多的法力值,让杰斯可以放心的进行poke消耗。幽梦的主动效果移速提升配合杰斯本身的4技能,不管是野区支援还是回线都可以变得非常迅速和及时。幕刃和暗影阔剑所提供的穿甲、攻击力和技能急速属性非常贴合杰斯这种需要高冷却缩减和频繁poke消耗的英雄。赛瑞尔达的怨恨可以在攻击后降低敌方移速,不管是远程poke还是近战对拼,都给了杰斯非常好的反复拉扯能力。水银饰带提升作空间和生存容错率。
三、对线思路:
杰斯是一个拥有双形态的近战英雄,所以在线上要利用好切换形态时的加速能力风筝敌方英雄。一级建议学1技能,乘着对方在补兵时就可以消耗换血,压低敌方血线。抢2后学3技能,先3、1连招消耗一波敌方血量,然后切锤形态利用被动的移速提升和3技能的加速们追上敌方,使用锤形态下的1技能拉近和敌方的距离,然后在用锤形态的3技能将敌方锤走,直接后撤,此时在血线上的优势就比较明显了。如果是面对敌方非指向的技能时,可以切换形态做好躲避。需要注意的时,游戏初期时杰斯的技能CD还是比较长的,要注意把握好CD的时间。
四、团战思路:
团战中杰斯的作用就比较直接了,就是消耗,尤其是在龙团或者抱团推塔时更是明显,在团战开始前或者是做视野区间我们做好一直使用炮形态,可以利用3、1连招poke,压低敌方血线,迫使敌方不敢出来接团或是直接回泉水补给。或者是在单带的时候,我们也可以躲在角落中,如果发现对面有后排脆皮在线上吃线的时候,我们可以利用好连招,在高爆发下我们是有足够的伤害可以一套技能直接带走对面的。
团战中杰斯还是注意好自己的站位,先手poke消耗,如果敌方的控制技能都已经使用后,可以使用锤形态直接冲上去硬钢打出击杀。也可以和AD一起继续追击残血。杰斯的身板是比较脆的,比较害怕控制技能。
英雄联盟现在的节奏调整,真是又矛盾又尴尬
兄弟姐妹们看出来没有?
英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。
入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,LOL的对局时间已经削减到了三四十分钟。
对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。
而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。
所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情 。
一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。
对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;
想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。
总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。
游戏 的更新迭代,也在朝着这个方向发展。
但近却有点意外产生了。
联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。
这意味着什么,大家都懂。
无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。
甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。
但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。
整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?
意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。
因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。
甚至还可能出现这样的 搞笑 场景:
双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。
只不过把对线,从上路改到了下路。
多少有点傻。
这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。
这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。
基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。
但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。
尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。
如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。
众所周知,下路又是特别吃时长的。
现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种作,属实有点看不懂。
有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?
英雄联盟手游3.0版本adc排名
随着英雄联盟手游3.0版本上线,整个峡谷的生态也出现巨大变化,不少AD增强削弱,也让原本在后期能够主宰战场的AD们需要更多时间,还有可能出现刺客、战士大爹,一刀没的情况,今天我们就来看看现在下路强势的射手都有哪些吧。
1、具体排名
T0英雄:惩戒之箭-维鲁斯、英勇投弹手-库奇、爆破才-吉格斯
T1英雄:虚空之女-卡莎、探险家-伊泽瑞尔、逆羽-霞、皮城女警-凯特琳
T2英雄:暗夜猎手-薇恩、荣耀行刑官-德莱文、暴走萝莉-金克斯、麦林炮手-崔斯塔娜
2、理由
首先是目前异军突起的穿甲流维鲁斯,魔切+幽梦+AD冰杖(赛瑞尔达的怨恨)的版本大热出装,短CD、远距离技能、超高的伤害制造能力都让维鲁斯在当前版本中下路位置大放异彩。
飞机库奇在波龙团时是个强势点,如果能够出到大件,或是两个成装小件,配合包,在龙团争夺中的优势还是非常大的。并且后期大招的POKE消耗加上超高的普攻输出都让飞机库奇稳坐当前版本AD射手T0位置。
炸弹人吉格斯也是目前很火的非“主流”型射手,不过拥有超强的推线能力和2技能的“定点爆破”,让炸弹人化身峡谷“队”,妥妥的节奏“带动者”。
而在AD射手T1位置上则是四位主流AD,偏技能输出的卡莎和EZ,以及偏普攻持续输出的霞和女警,在当前版本中都是一个非常不错的下路AD选择。卡莎的后期能力、EZ的持续消耗能力和机动性、霞成装后的爆发伤害和大招的自保、女警的超远距离狙击,四位AD虽风格迥异但都符合当前版本。