博德之门2出海爱蒙补经验吗
博德之门2出海爱蒙补哈克沙没有自带法术,不能实体攻击,只能吸法师的法术,魔免,受到魔法攻击会加血。经验的
博德之门加强版 博德之门加强版刷属性
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博德和冰风谷是当年质量的引进游戏了然而博德依然法爷厉害,加强版是一款非常经典的第三人称动作角色扮演游戏,游戏为...并营救自己的妹妹爱蒙的过程展开solo简直无情,甚至不用狂法师都行。打完香巴拉和康格斯就能成型来补经验
博德之门3七号补丁版本各职业强度排行一览
三国风云2博德之门3目前已经推出7号更新补丁,7号补丁版本有哪些强力职业,下面一起来看看博德之门3七号补丁版本各职业强度排行一览
更新后新增了不少装备(主要是闪电套,亢奋套和狂战套),各个职业的强度有了一定浮动,这里盘点一下。
T0纯游侠很菜的,就弓箭手有点看头:
狂战士:拉瑞安的新亲爹,没有力竭的狂战士!拿巨武器,穿拉瑞安送的狂战套(很离谱的套装)。拉氏狂战一回合两打,自带造优(愤怒投掷可以丢背包里有“投掷”词条的武器,造成平a伤害和击倒),还特别耐揍
战士爹:还是那个爹。其实,双持战士也得到了一点加强,因为亢奋套增加了跑路能力,可以节约附赠动作打副手攻击,而可以双持的武器里有几把神器,包括电三叉戟、豺狼人锤子和亢奋短刀。不过点了双持客就不能18力,有点小尴尬,也没有狂战士耐揍
盗贼:被闪电鞋和bug救回了t0。电鞋其实有两双,一双是疾跑充电,一双是每回合开始吸电表面,都是充三层。盗贼附赠动作两个疾跑直接充满,然后一发平a打出1d8+1闪电伤害。
电弓是陷阱装备,给战士爹两打才充4层,不能单回合充满电,给盗贼用又充电溢出了
(另一个加强点似乎是bug?盗贼的副手攻击的伤害和主手一样,也吃调整值。其他武器没有这个bug。所以除非是水电工队伍,盗贼就不要拿电弓,直接回合疾跑充电三层就管三回合,然后用主手副手平a即可爆炸输出)
术士:闪电套的第二收益者。电法杖、第二双电鞋和电项链都是术士专用的。
吸电的电鞋因为要吃电表面伤害,只适合有电抗的电术士用(或者血特别厚的战士爹?)。这鞋词条有一个失灵了,不能把水表面自动变成电表面
电法杖远远强于电弓,因为aoe伤害(粉碎)和多段伤害(灼热射线)都是每次伤害充两层,一个灼热射线直接6层。不过闪电暴发那下1d8是只作用于一个。
注意,充电状态的1点伤害,是对法术的每段、每个目标都会触发,但是如果事先没电,次是不会有伤害的,比如灼热射线三段下去充六层,但是不会有附加的闪电伤害。核弹项链和脆弱诅咒的附加伤害不会充电。
满电的1d8爆发伤害,只对单段伤害的一个目标生效。
不过粉碎和灼热射线都不是电系伤害,有点尴尬,都和潮湿效果不太搭。
只靠法杖的aoe,充电还是慢了一点,所以还是要用电鞋吸电表面。
电项链的主动是清空所有充电让下个电法术附加对应充电层数的伤害。电法术也只有巫术箭、电球和电爪三个,术士当然是丢电球
在有队友下雨的情况下,盗贼穿电鞋充两层电打爆发(1d8),配合术士的电球(3d8)和项链放电(3点)、电表面(1d4),潮湿翻倍就是(8d8+6+2d4=16~78),输出爆炸。这不比低命中的巨武器要队友控怪强多了
博德之门3战士技巧心得分享
致命武力2-重生博德之门3战士是前期游戏中一个比较强力的职业,战士怎么用?下面给大家分享博德之门3战士技巧心得和使用攻略
RPG首先矮人这个种族目前免疫一切射弹攻击,是因为太矮了,敌人ai是往正常身高瞄准的,估计以后会修复。
目前三大版本职业 战士 盗贼 智障法师 全是矮人,不得不说矮人yyds。
1. 无消耗切换武器:
两个用途,一是砍完换盾牌免费2ac。
二是大剑砍完换两轻,用附赠动作副手再砍一次。这样的话就是大剑2d6+短剑1d6一回合伤害。贼同理,先用1d10偷袭,再用1d6短剑砍两次副手。
2: 战前涂毒/火:
3: 战士的巨武器的期望提升:
很多朋友有带这个的,这个东西在对方16AC(设自己力量16)以上时就只会提供劣势,具体自己可以算一算。
巨武器在跑团强是因为后期熟练提升命中提升以后收益才会提高,早期点不如直接18力18体。
这里给个例子:相位蜘蛛是15AC,上巨武此时期望提升可以忽略不计。可以自己查看游戏中怪物AC。
4: 法师飞弹解释:
这个法术在dnd的设定中是看得见即百分百命中,然而游戏中会有地形偶然挡住飞弹(小丘陵等等)。以后可能会修复。
强就强在百分百命中。在早期EA里有核弹项链两倍输出,2倍的强。
5: 副手攻击命中不受到熟练项和力量调整值加成,也就是说副手攻击其实命中会很低。
然后这里简单对比一下伤害期望:
这里以15AC的敌人来举例:18力/敏 主手优势命中几率是88%,副手优势命中几率是0.64。
主属性18,武器均取+1的,命中皆优势,均不涂火/毒。
战士巨剑砍一刀伤害期望=10.56
战士巨剑砍一刀+短剑一刀伤害期望=16
战士巨剑砍两刀+短剑一刀伤害期望=26.56
战士巨剑战技两刀=29.04
战士巨剑战技两刀+短剑一刀=34.48
贼长剑偷袭=12.32
贼短剑偷袭+短剑两刀副手=21.44
贼长剑偷袭+短剑两刀副手=23.2
法师一环飞弹=10.5
二环飞弹=14
项链耳环=24
希望到这里大家对职业上的强度有一个更深的了解。
后记:
战士之所以在dnd5e里能成为输出大爹是因为后面的等级可以获得多次攻击次数,20级获得4次攻击次数,配合动作如潮就是8次,极限情况下一回合能砍22刀。
而贼在博德里还是加强了的,原先的附赠动作不能。
几款经典的单机小游戏
当然拉瑞安不可能一板一眼按照规则改,所以后续的平衡还是未知的,dnd玩家没必要现在就断言。英雄单机游戏/英雄单机游戏/三国群英传3.rar
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ftp://comm节省附赠动作,不多说了。单机游戏/三国5视窗版.rar
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祖玛。
吞食鱼。
植物大战僵尸
王国荣耀。
太平洋1。
愤怒的小鸟.。。。
保证个个经典耐玩
BOOM 实战
刚进博德之门又想重来...各位觉得剑圣和游侠哪个比较好玩?
13级转法师就是文物双全了,获得了基本上所有战士职业的奖励,也很猛的,这两个职业里选的话,还是剑圣吧,游侠真的没前途。
7三国群英传3具体一点儿,看你玩的是什么版本了,如果是博得1,可以用纯剑圣,剑圣追求的就是极限的输出,所以必然双持,用肉盾拉住怪,然后剑圣上去砍。
如果是博得1+博得2,9级剑圣转法师是比较完美的选择,海量的防护魔法大大提高了剑圣的生存能力,高等加速术谭森变形术进一步强化了输出,带着镜影术石肤术防护魔法武器高等加速术,提着岁月链枷的剑圣简直就是boss的噩梦。9级转法师是高血量的施法者
还有更极端的21还是22转法师,那个我没试过,估计成型了,连TOB都结束了,需要吃太多的经验才可以恢复战力
武器一般是双持,主手 岁月连枷(就是传古连枷升级上来的) 副手 北地的者 算是比较厉害的配置了
武器主要是看自身所带的 特技的,双持可以自由搭配很多不同的武器
转法师了以后可以穿着维那克之袍,善良/中立/邪恶 的师之袍,稍微降低下AC
不过剑圣的设定实在不是血牛 肉盾,伤害还是要别人去扛的,比如寇根啦
游侠要牧师,那就厉害了,游牧可以施展所有牧师、德鲁伊神术,能够使用所有战士高级技
能,命中只比纯战士少2点。可以认为是一个加强版的战士,但它不能使用锐利武器
游牧不输给剑圣/法师的,2个超BT啦
不过博得没装MOD的话,难度不高的,纯剑圣和游侠也是很OK的
反正就是体验剧情嘛
先说下这两个职业:
剑圣:不能穿戴任何盔甲、手套。每3级获得1点额外的命中和伤害,该项能力在20级后继续增长。命中、伤害比普通战士强了很多,但防御能力,必须要躲在其他人的身后。
剑圣转法师(K/M):剑圣攻击强悍却防御不足,而法师那令人眼花缭乱的防御魔好弥补了这方面的不足。soa里的转职时机是9级,此时转职法师的等级和专职完全一样,多出来的9级剑圣完全弥补了法师在物理攻击上的不足,是bg2中完美的转职。tob出来之后,因为经验等级大幅提升,9级剑圣的物理攻击能力就显得逊色了。13级是一个不错的选择,战士在13级时攻击次数封顶,命中与伤害的不足则可以考虑依靠魔法来提升,但13转的k/m主要还是一个法师。21转是极端的选择,成型时已经775w经验了,22级就转不了了。21级剑圣在物理攻击能力上已经远远超过了普通战士,而22级的法师也有两个9级法术位了。
剑圣转盗贼(K/T):剑圣的高伤害+提气斩,使得盗贼的背刺能力发挥到了。而盗贼躲在阴影里面的特性也为剑圣提供了生存的保障。UAI技能更是使得剑圣也可以着甲。目前在里看到的转职普遍等级较高,毕竟盗贼不如法师,剑圣等级低了,这个转职的实力就发挥不出来了。迟24级转。
游侠: 和圣武士不多,只不过有天赋的两星双武器。宗派方面弓箭手非常强,同等级下伤害命中媲美剑圣,百步穿杨的降低豁免效果配合震慑矢简直是完美。也是少数能上得了台面的专职职业。
要是选择纯剑圣的话(在没装MOD的情况下),强烈双武器,副手一定要用加速刀(也就是贝姆弯刀、赤红、昆丹-速度短剑的总称。都是攻击次数+1的单手武器。攻击次数+1这个效果不是作用在武器本身上面,而是作用在主手上面。),主手远古连枷,远古+5应该是原版里伤害的单手武器,其伤害类型多样,基础伤害为粉碎,是游戏中适应面广的伤害类型。游戏中很少有人能够对远古的伤害免疫。33%的无豁免减速效果,连梅丽珊都不能免疫,其效果是有目共睹的。一件兵器的强弱不仅在于其本身的属性,还取决于其入手的早晚。远古有+3,+4,+5三个版本,能力逐渐升级,其中+3的远古入手很早。
,剑圣不是肉盾型人物,BT的输出才是王道(加MOD后的酸刀)。
当然是剑圣厉害,剑圣要转职的,9级时候转法师或者13级左右转法
9级转法师是高血量的施法者
还有更极端的21还是22转法师,那个我没试过,估计成型了,连TOB都结束了,需要吃太多的经验才可以恢复战力
武器一般是双持,主手 岁月连枷(就是传古连枷升级上来的) 副手 北地的者 算是比较厉害的配置了
武器主要是看自身所带的 特技的,双持可以自由搭配很多不同的武器
转法师了以后可以穿着维那克之袍,善良/中立/邪恶 的师之袍,稍微降低下AC
不过剑圣的设定实在不是血牛 肉盾,伤害还是要别人去扛的,比如寇根啦
游侠要牧师,那就厉害了,游牧可以施展所有牧师、德鲁伊神术,能够使用所有战士高级技
能,命中只比纯战士少2点。可以认为是一个加强版的战士,但它不能使用锐利武器
游牧不输给剑圣/法师的,2个超BT啦
不过博得没装MOD的话,难度不高的,纯剑圣和游侠也是很OK的
反正就是体验剧情嘛
我玩博德之门2增强版时遇到bug了?
自身的AC过低,可以依靠大量的防御法术来弥补原版的风巨灵自带法术,普通攻击。
火巨灵没有自带法术,攻击带单机游戏/三国风云2.rar火焰伤害。
你这是加强版吗?我还没打过加强版,不清楚具体设定。
不过哈克沙只是用来辅助攻击高阶法师的,感觉不应该自带法术吧,那样设定好奇怪,你是不是装了什么奇怪的mod了?