猫和老鼠怎么测试英雄联盟_lol猫和老鼠下路ap

莫娜号 1

猫和老鼠游戏面临的3个棘手问题

《猫和老鼠》是一个不对称游戏,从本质上来说,要控制好不对称游戏的平衡,难度会比对称游戏大很多,在游戏过程中,玩家们也会发现一些问题。

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例如猫鼠实力不平衡,单排鼠跟车队鼠存在巨大的距,有时匹配很难等,以及其他的一些小问题,浩天觉得一系列的问题,绝大部分来自于3个难题,本期内容的主题是~游戏面临的3个难题,一个比一个难解决!

1、单排鼠VS车队鼠

游戏面临的3个难题,单排、车队实力距简单,玩老鼠可以拉其他玩家一起组队,也可以单排,而组队鼠中有些是邀请好友偶尔玩玩,并没有固定的战术和分工,还有一种就是固定的车队,既有分工也有自己的战术。

这样下来,单排鼠和车队鼠就存在巨大的距,猫玩家遇到单排的路人队,或许可以轻松碾压,但是一旦遇到车队,可能一路被控下去,反遭压制。

说到车队,玩家会想起团结、默契、配合,说到单排鼠,玩家会想起坑队友、随机、无配合,一旦遇到间谍鼠,或者叛徒鼠,那就打得更加艰难了,但是问题是,游戏并没有把组队的和单排的分开,这样的结果可能是上一局简单难度,下一局地狱难度。

2、猫鼠比例1:4,想要维持很难!

因为是不对称游戏,游戏中1猫对战4鼠,所以理想的情况是,猫鼠比例1:4,但是一般来说,喜欢猫或者老鼠的玩家大概是各占一半,怎么让猫鼠玩家比例达到1:4,这是个难题。

如果没法平衡,会出现什么呢?就像之前游戏中遇到的,猫玩家太多,猫玩家匹配就很难等,或者是鼠玩家太多,鼠玩家匹配很难等。

那么怎样才能调节猫鼠玩家的数量呢?那么简单的一个方法,就是加强一方的实力,这个方法很简单快捷,很多玩家都是哪方强就玩哪方阵营。

而它本来就是不对称的,要达到1:4,鼠阵营得更强一点,才能让更多玩家加入,但是用这个方法也有缺点,数量平衡了猫鼠实力就不平衡了。

3、猫鼠实力平衡,更难控制!

从猫鼠玩家数量比例控制,我们又说到了猫鼠实力平衡,猫鼠双方阵营的实力平衡控制很简单吗?不,反而很难,对称游戏很简单,不对称游戏要控制双方阵营平衡很难。

为什么这么说呢?猫方实力倒是好控制,就一只猫而已,但是鼠方很难,因为鼠方的实力由4只老鼠构成,4只老鼠的总实力并不是1+1那么简单。

就比如说天使杰瑞,1只天使杰瑞跟4只天使杰瑞相比,难度仅仅是翻了4倍吗?更何况还有其他老鼠的配合,因为新老鼠可能不强,但是跟其他老鼠配合起来,可能就特别强了。

战队系统让单排变车队?

当这些问题交织在一起的时候,想要控制平衡要考虑的就更多了,这是不对称游戏带来的难题,但是也带来新的游戏类型,新的机遇,面对这些问题,游戏就没想办法解决吗?当然有。

例如说战队系统,有了战队,更有利于车队的组建,当鼠玩家绝大部分都是车队鼠的时候,这个时候平衡就更好控制了,但是效果却不是很明显,因为战队创建难升级难。

有着战队的出现,可以减少坑队友的出现,要想让单排鼠向车队鼠转变,还需要更多的努力,战队系统还有升级空间,比起《明日之后》的营地,《猫和老鼠》的战队还了很多,战队成员不加好友没法私聊,而好友数又有上限。

共研服~为解决猫鼠实力平衡问题

还有一个,那就是共研服,共研服的出现就是为了解决猫鼠实力平衡的问题,在共研服测试后,上线正式服就更难出现猫鼠实力不平衡的问题了。

那么为什么上线正式服后,还会出现调整呢?例如天使杰瑞,浩天觉得有2个原因,游戏方看游戏平衡都是在看数据,但是在共研服,托普斯的捕虫网问题,拉低了天使杰瑞的胜率。

另一个原因就是因为,共研服每次开放时间短,所以车队很少,一旦上线正式服,车队4只天使杰瑞就很难对付了,共研服没暴露的问题,立刻就暴露了。

lol猫捉老鼠怎么玩

: 猫一队 5人(召唤师技能幽灵疾步 洞察) 老鼠一队5人 (召唤师技能幽灵疾步 闪现)

你在逗我,我倒是知道咯 魔兽争霸有个猫捉老鼠的地图

LOL里面貌似真的没有这个东东

英雄联盟手游魔法猫咪悠米符文以及出装攻略英雄联盟手游魔法猫咪悠米上线时间一览2022

英雄联盟手游魔法猫咪悠米符文以及出装攻略英雄联盟手游魔法猫咪悠米上线时间一览2022,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游魔法猫咪悠米符文以及出装攻略英雄联盟手游魔法猫咪悠米上线时间一览2022,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游魔法猫咪悠米符文以及出装攻略

1.首先是悠米的加点,主3副2,或者主1,悠米大部分时间是在人身体里,所以抗伤是不需要的,件我们出女神之泪,第二件我们直接选择明朗之靴,然后复活救赎,第三件是1流水法杖,是猫咪的核心装,因为猫咪普攻就能触发被动,还有炽热香炉,后一件就选择大帽。

2.符文方面选择艾黎、残暴、忠诚、法力流系带。

英雄联盟手游魔法猫咪悠米上线时间一览2022

1.万众期待的新英雄魔法猫咪悠米将会在2月12日随全球活动上架,届时还会有活动帮助玩家免费获取英雄。

2.作为一只来自班德尔城的魔法猫咪,悠米曾是一名约德尔魔女的守护灵,她的主人名叫诺拉。而当主人神秘消失以后,悠米就成为了《门扉魔典》的守护者,这是诺拉留下的一本有灵性的书,他们一起穿越书页中的传送门,共同寻找诺拉。

3.渴望被宠爱的悠米在她的旅途中寻找着友善的同伴,为同伴们提供闪光护盾和坚决意志作为保护。虽然魔典竭尽全力让她把注意力留在初的任务上,但悠米经常会被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼。但安逸过后,她总是会回归自己的任务,找寻自己的朋友

英雄联盟猫捉老鼠怎么玩?

近一直热衷于猫捉老鼠

但是苦恼于许多不守规矩乱规矩的

甚至猫买眼,老鼠追着猫打,

猫带线,猫红X。 让鄙人很是连丁丁加蛋蛋都是疼的

然后鄙人归类,制定了新的猫捉老鼠规则,一起玩的朋友,

也是一直按着这个规则在玩。不亦乐乎,希望别的朋友也能分享

猫捉老鼠规则: 1队:猫 2队:老鼠

猫:

仅限3速鞋,不可5速鞋。可买消耗品,不可买眼,不能使用窥探视野的技能。只允许出单一属性攻击速度小件,不允许附带别的属性(开局一分钟前不可以过河)

【召唤师技能 疾跑 闪现】

老鼠:

不可以攻击猫。可以出所有的鞋子。不能买消耗品。可买眼。不可纵向越塔磨血,可横向穿塔。不可中途回高地。在塔下不得超过5秒,重复回塔下间隔也是5秒,

【召唤师技能 传送 闪现】

禁用英雄:卡牌、提莫、小丑、寡妇、豹女、皮城女警、发条。(带窥探视野,隐身英雄)

热门英雄:盲僧、慎 、蛮王、炮娘、酒桶、 武器、飞机、EZ、诡术妖姬……

控制英雄。 规则:双方禁止补兵,每一个兵,都算一个人头,不可以使用技能R。

游戏目的:锻炼我们猫咪的追杀意识,和老鼠的眼位以及走位意识。

英雄联盟中,猫咪真的只能是一个无用的挂件英雄么?

魔法猫咪·悠米是《英雄联盟》中的第144个英雄角色,英雄定位为辅助、法师,于9.10版本登场。悠米曾经在职业比赛中出过场,配合盖伦或者EZ打出了很好的效果,所以说悠米并不是一个无用的挂件英雄,这个英雄有着很强的功能性用途。

首先悠米是一个灵活的辅助,悠米前期是较弱的,注意走位保护好自己。利用它的依附被动共享属性为己方C位提升更多的输出伤害,团战中也可以灵活使用W的转移依附到前排让对手难以逃脱己方前排的常规开团。

可以选择和悠米适合的射手英雄,那么悠米的作用就会非常大。悠米加老鼠就是一个非常强的下路组合之一,悠米W技能悠米出动,附在隐身的老鼠身上,目己也会隐身,这样的“猫和老鼠”的隐身配合能打出出其不意的效果。前期老鼠较为弱势,悠米的被动护盾以及E技能旺盛精力的加速和治疗能够让老鼠更好地度过前期。老鼠开大输出时特别害怕被敌人近身控制,而悠米的大昭能够让老鼠开大时更好地输出,让靠近老鼠的敌人都被禁涸。

悠米加伊泽瑞尔这个组合在职业比赛上出现过,也是非常强的组合,伊泽瑞尔召师适合选传送,当他次回家补给出女神泪时,悠米可以选择附身同时回泉水一起更新装备,随后再跟着AD的传送快速回到战场,拿到对线的装备优势。伊泽瑞尔经常需要E上去打输出,对于这些有位移的英雄,悠米的W附身能够轻松跟上队友。

总体来讲悠米是一位功能性很强的辅助,有强势的地方也有弱势的地方,只要利用好悠米强势的地方,那么有米就会是一个很强的辅助,那么对于这个问题你有什么观点呢?可以在评论区留言。

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