魔导师技能加点图 魔导师技能加点图解

莫娜号 1

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1、DEX加到50,其他INT杰克爆弹、暗影夜猫,光电鳗、冰霜雪人。

2、全前置,前三个前置到10 ,雪人5.电光慢攻击强悍,的确,近身招数,如果技术够好,确定不被怪削着,那你就往高点吧,我技术不好。

3、地火,冰墙,雷旋,前置到5(地火你可以考虑多点几下或者点满,威力还可以也远龙之谷手游魔导师技能怎么加点?龙之谷手游魔导师技能加点有什么技巧?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游魔导师技能加点,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。

4、程攻击,冰墙,雷旋是近身,冰墙要开极光冰墙)光火暗三系精通满(增加招数攻击力,减少用蓝量),冰系2(觉醒前置)杰克降临,天雷,黑洞全满(强攻招数啊,必须满)。

5、觉醒和被动觉醒满。

6、(.....不说了,自己看吧)虚无之球(近身)觉醒前置。

7、有的人说冰系的极冰盛宴不错,但我真不知但他们怎么得出的这个结论,反正我没点那个招,放出来不能动,容易被怪打。

8、还有人说点元素点燃,说效果优越,这倒没错。

9、但是他持续不了多长时间,就要不断放招用来维持,觉得挺麻烦的。

10、至于它加的智力,你可以吃来补充。

11、(如果你要点,就有可能要双系精通了)至于移动施法,我看了一下说是有附加伤害,我搞不懂是给自己的,还是给怪的。

12、据说是给自己的。

13、主要作用就是在蓄力事移动,个人觉得没多大用。

14、还有一些被动招式减少蓄力时间加强释放速度的(魔法秀是主动),我觉得只要有队友,这个不成问题,关于这些的我没点。

15、远古魔法书,实在没必要,后期元素回蓝速度很快的,除非你是四系精通,蓝才不够。

16、替身草人点1,至于魔法护盾,也点1,一般刷图都在队友后方,被打次数较少的,没太大的用。

17、除过放觉醒,不能动之外,也就起一点防御作用不建议点太高。

18、我的总结就这些了,希望被采纳。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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