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莫娜号 1

现在怀旧服的NAXX副本,能被称为便当本吗?

在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,几乎所有与猎人有关的BIS表中制皮专业制作的黑色虚鳞套装和原始打击套装都是猎人在P1阶段的毕业装备,这也导致很多猎人玩家在前夕版本就开始冲制皮等级。然而在TBC开放之后,黑色虚鳞套装和原始打击套装的格却让很多猎人玩家望而却步,甚至在满级之后很久也没有制作出来。

我觉得不能。因为NAXX副本并不是特别的好用。

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能,因为现在这个副本它的难度并不是非常的高,只需要我们提上4分的精魔能猎手套装的优点力就可以通过这个副本了。

魔兽世界怀旧服:9T3的乌龟坦,和混搭风的脆皮坦,你更中意哪一个?

不需要。

我个人认为我最喜欢乌龟坦,因为乌龟坦的防御和血量都是超级高的,可以在下副本的时候作为肉盾来吸收伤害。

我觉得玩优势职业然后打出比别人高的数据…丝毫没有。而同职业间又因为1111的关系,在不多的认知配装投入资源下沦为拼脸游戏…难得wlk有了输出循环的雏形,相比tbc螺蛳壳里做道场般的扣细节,wlk很多职业因为有了初步的技术门槛而有了的可玩性,所以虽然后期神装火法数据封顶,但难免被人诟病作简单无脑没技术,所以从效果来说,玩的好的痛苦术逼格远胜法师。

我比较喜欢乌龟坦,主要是成装花费的金不需要太多,混搭风的话太需要装备了。

魔兽世界怀旧服:公会团的术士,在TAQ副本中是不是十分憋屈?

已经没有必要了。因为怀旧服毕竟将大部分的副本难度降低了。玩家很轻松就可以将副本通过,并不需要加满大量的buff。

《魔兽世界怀旧服》公会团的术士,在TAQ副本中我认为不是十分憋屈。因为对于DKP团队来说,拥有决定权的就是团长,毕竟一个团队总得有个负责人,要是每个人想干嘛就干嘛,那么这种团队总归走不远。2个术士并不要求输出,而他也只是到了才改加了鲁莽诅咒,显然就是并没有太听团长的指挥,所以不能说他憋屈。

我认同,因为这句话是十分正确的,而且也是十分符合我们玩游戏的时候的设定的。

确实是特别憋屈的,因为所有的职业特性都没有办法发挥出来。

是的。因为工会团的术士在这个副本里面需要承担很多任务。但又没有更多的好处。

魔兽世界80wlk怀旧服术士和法师哪个好 术士和法师的对比分析

TBC怀旧服开放之后,通过玩家们的不断尝试,终于找出了“作战鸣叫”的触发机制, 只需要在玩家受到攻击之后再使用就可以触发, 于是“五鸡战术”也成为了竞速团必备的。

魔兽世界的wlk马上就要来了,今天给大家带来的是80wlk怀旧服术士和法师的对比分析,还有小伙伴不清楚要怎么去进行一个选择,那么下面就是具体的内容.

当然,魔能猎手套装也并非没有缺点,这套装备的缺点就是没有耐力属性,会导致猎人的血量比较少,不过在五人本中血量多一点少一点并没有太大的区别,在团本中也有其他职业的BUFF加持,因此血量是完全可以弥补的。

术士,现在不比以前了,现在都是看wcl分数说话,也就是同职业间对比。

以上就是小编为大家带来的魔兽世界wlk怀旧服资讯攻略内容,希望可以帮助到大家。更多精彩,尽在游戏网魔兽世界wlk怀旧服专区~

魔兽TBC:怀旧服迎来新魔改,1件强力饰品被削弱,近战崛起成空谈

魔兽世界TBC版本怀旧服近战职业之所以低迷,除了自身的职业机制之外,最重要的原因是TBC版本没有了世界BUFF的加成。为了能够重现60级的辉煌,近战玩家们也在不断寻找新的强力BUFF,好在功夫不负有心人,还真的被近战玩家们找了出来,这个BUFF就是“作战鸣叫”。

“作战鸣叫”的BUFF来自于一款工程饰品,效果为5%的急速加成。由于在十多年前的原始版本中玩家们并没有摸透这个BUFF的触发机制,一直认为触发是随机的,所以很少有玩家真正的使用这款饰品。

一个“作战鸣叫”可以提供5%的急速,5个“作战鸣叫”就可以提供25%的急速,这对狂暴战和盗贼这种双持最不用肝的职业有法师,这个职业的实力非常强,而且符合很多玩家们的需求,体验感非常强。职业来说是非常强大的BUFF。随着而来的就是近战职业在WCL上的高伤害纪5分钟内置CD,小玩具,没有实用性。录越来越多,甚至在很多BOSS战中超过了法师和术士。

之前暴雪就以蓝贴的形式提出可能会修改“作战鸣叫”的机制,不过并未给出任何方案,当时玩家们还抱着侥幸的心理认为暴雪只是说说罢了,毕竟一旦修改就没有那么“原汁原味”了。随后暴雪却用另外一份蓝贴打破了玩家们的侥幸心理。

“作战鸣叫”之所以强大,就是因为可以叠加,如果加入耳鸣DEBUFF,那么仅凭这5%的急速效果已经无法给近战职业带来质的提升了, 一旦修改,这个饰品就废了。

或许有玩家会认为这种削弱只是针对竞速团的,对野团的玩家没有丝毫影响,毕竟野团很少有使用小鸡饰品的。然而问题在于近战职业在整个P2阶段只是在竞速团有上佳表现, 小鸡BUFF削弱之后可能连竞速团都不会带近战职业了,那么近战职业在整个TBC版本就很难有翻身之日了。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装魔能猎手套装优势介绍

真鸡肋

魔兽世界怀旧服TBC中魔能猎手套装是猎人的高性价比套装选择之一,部分玩家可能还不了解,下面一起来看看魔能猎手套装优势介绍吧。

战猎萨,狂暴战,法师。这三个职业非常的强力,在TBC版本中,基本上都不需要怎么给他们装备就可以很轻易的打赢副本。

魔兽世界怀旧服TBC猎人高性价比套装

BIS套装性价比太低

TBC版本现阶段游戏内的情况就是金价格持续上涨,材料价格也居高不下,制皮套装的成本摆在那里,即便是个别中的材料价格相对较低,不需要一万金,也需要数千金。

魔能猎手套装同样是制皮专业制作的装备,由于这套装备所需的材料并不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍卖行中一套魔能猎手套装也只需要1000金左右,相比另外两款套装的价格来说,显然已经是白菜价了。

便宜只是其一,真正让魔能猎手成为休闲玩家套装的原因就是其属性并不比所谓的BIS套装。

魔能猎手套装的部件同样是胸甲,护腕以及腰带,这与另外两套装备完全一致,因此魔能猎手与另外两种套装的属性区别可以非常直观的对比出来。

上面是魔能猎手套装和黑色虚鳞套装的属性对比,可以看到在其他装备都不变的情况下,魔能猎手仅仅比黑色虚鳞少了1.63%的暴击(35点暴击等级),却多了34点攻强,可见两者之间的距微乎其微。

除了黑色虚鳞套之外,魔能猎手套装在和原始打击套装对比的时候同样毫不逊色。从属性对比图可以看出来,两者之间的暴击和命中基本可以抵消,魔能猎手比原始打击少了144点攻强。不过原始打击是没有宝石插槽的,魔能猎手却有6个宝石插槽。如果无视插槽奖励,全部使用16攻强的宝石,166=96,两者之间的区别就只剩下48点攻强了。

如果TBC版本金价没有那么高,材料价格没有那么贵,那么黑色虚鳞套装和原始打击套装的确是猎人的选择,但是从目前的情况来看,这两套装备的性价比是非常低的,P1阶段并没有那么多的内容,装备价值很难化,而此时像魔能猎手套装这种次级装备就更具性价比了,反正到了P2都要换掉。

有人说怀旧服中,但凡金团优先就是毛,你认同这句话吗?

按理说,P3阶段开放之后,物理系可以从装备上获得大量的破甲属性,再加上小鸡BUFF的影响,完全可以让近战职业崛起。 然而暴雪却用一份蓝贴,让近战崛起成为了空谈。

不认同,因为我觉得这句话说的还是略微不太好。

“变身拳套”也的确有很大的弊端,毕竟怀旧服中没有能够增加拳套熟练度的装备,这也就意味着使用“变身拳套”比使用其他武器需要更高的命中,比如人类狂暴战拿剑类武器只需要6%的命中就可以达标,而拿上“变身拳套”之后却需要9%的命中才能达标,这显然很影响玩家配装。

认同的,因为他们一旦认定了一件事情之后,就会把这个事情全都给做完的,就留给其他玩家一些没什么用的东西了。

魔兽世界怀旧服:现阶段加满BUFF进副本,是否还有必要?

真的超帅,变身那几下输出相当可以了,就是不可控,不足有:时间太短,触发不可控,单属性一般,玩玩还可以,以目前这版本的尿性,用这个打本会被关,当然,小本和20人本 娱乐 是可以的。如可控的话,用宏换斩杀阶段用用估计也是个神器

《魔兽世界怀旧服》现阶段加满BUFF进副本,是没有必要的。对于玩家来说,如果大家都不加那么所有人同一个起跑线,那自然大家都乐意,但只要有人去加那么加的人肯定就有收益,相对的不加的人就会有损失,如金团中可能加了BUFF的玩家能让不加的分不到金,冲榜团可能别人就因为有BUFF打的更快不加的就没法相比。而且可以让世界BUFF在副本中没有收益,所以这些BUFF没有作用,也就没有必要。

正常团队没有必要,现阶段的普遍的装等水平都能碾压团队副休闲玩家在制作装备的时候往往会考虑性价比,毕竟P1阶段的副本难度并不高,并且到了P2阶段制皮套装也会被淘汰掉。而在这个时候另外一款套装就显得更有价值了,这套装备就是魔能猎手套装。本。竞速团非常有必要,G团中部分玩家需要想要超高的DPS或治疗量才去拿BUFF。

魔兽怀旧服如果要开放TBC版本的话,最不用肝的职业有哪几个?

法师算一个,然后是肉盾。战士还是要肝一下,不然没啥意思,伤害不如法师,肉更多怀旧服深度分享请关注本公众号,所有结论基于数据,确保您不会被误导。不如肉盾,十分尴尬,不过玩肉盾就很轻松。

贼法在手天下我有前言:众所周知,魔兽世界怀旧服中并没有太多的变身道具,有限的变身道具也只是单纯的 娱乐 ,无法增加属性,然而在祖尔格拉布中却有一对武器,凑齐之后可以变身,并且变身之后增加的属性还非常的诱人。。

三三贼法牧,谁也拦不住。

野外不惹盗贼,战场不追法爷

魔兽怀旧服:NAXX罚款1K起步,这样的全通金团要求高吗?

既然进攻属性没有太大的距,那么黑色虚鳞套装的价值也就变成了回蓝效果,然而问题在于,TBC版本开放之后从大量的WCL数据中已经证明了猎人在P1阶段其实并没有那么缺蓝,更何况大蓝已经变成了白菜价,两个套装之间的价格足以让玩家吃两年大蓝了。

要求还是比较高的,无TBC版本P1阶段近战职业的副本处境非常,P2阶段也没有太大的起色,近战玩家也都等着P3阶段的崛起,而暴雪在这个时候选择削弱对近战职业帮助极大的饰品,这对近战职业来说是非常致命的打击。论是等级还是金额条件,不建议新手玩家参团。

很高了,因为每一个人的钱都是来的非常困难的,因此有了这样的处罚会让很多的玩家都不敢犯错了。

要求挺高的,我目前的实力都进不去,这些团队也算是魔兽的战力了。

魔兽世界怀旧服ZG“变身拳套”效果如何,这两件装备真的是鸡肋吗?

“变身拳套”属性分析

魔兽世界怀旧服祖尔格拉布副本中会掉落两件拳套,一件为塞尔卡之握,另外一件为娅尔罗之握,单纯看这两把武器的话属性非常一般,不仅主手速度不尽如人意,秒伤也仅仅只有蓝装级别,然而这两把武器组合在一起却可以触发强大的变身BUFF。

玩家凑齐两件拳套之后攻击目标的时候有几率触发“远古神灵的祝福”的BUFF,这个BUFF不仅可以让玩家变身成老虎,还可以增加近战和远程攻强300点,持续12秒,以近战DPS公式来计算,14点攻强=1秒伤,那么在触发期间可以增加21.4的秒伤,已经超越了很多武器。不过由于触发几率忽高忽低,所以这对拳套也一直被玩家当作“玩具”来使用。然而日前一名玩家在凑齐了“变身拳套”之后去打副本却惊奇地发现效果竟然还不错。

日前一名怀旧服玩家低价入手了一对“变身拳套”,于是打算去副本测试一些效果如何,由于很多玩家对这两把武器都不太感冒,所以该玩家也没有抱太大的希望,然而令人意外的是,使用“变身拳套”打副本触发几率却非常高,基本可以保证每个BOSS都会触发一次。

一趟黑翼之巢打下来,该玩家的DPS一直排在前列。不过触发几率毕竟是忽高忽低的,因此为了证实触发几率如何,该玩家又去打了一趟MC,结果从“过桥”到打完全程,竟然打出了近百万的伤害,可见这件装备的效果的确非常不错。

其实很多玩家觉得“变身拳套”触发低是有原因的,一方面是因为很多近战不愿意拿“变身拳套”,很多都是猎人在用,另外一方面则是因为远程触发的确很低。另外通过玩家测试发现,“变身拳套”在触发之后还可以换成其他武器,触发的BUFF也不会消失,因此如果想在使用“变身拳套”提升DPS的情况下,可以试试触发后换武器。

弊大BWL全程DPS:于利,依然无法成为主流武器

当然,“变身拳套”虽然不错,去依然无法成为主流武器,不过对于那些不追求的玩家来说,完全可以选择低价入手一对“变身拳套”,毕竟一个变身就可以引起其他玩家的关注,而 游戏 的乐趣往往就体现在这些细微之处。

不错了,我觉得比猎人T2触发几率高!

直接上作者实测WCL图。

黑翼全程触发几率:

黑翼BOSS触发几率:

盗贼装备:

DPS盗贼的装备:

结论

笔者认为这套拳套只能沦为玩具,触发几率实在低的感人,全程伤害只有小红龙是换打的,其他时候都用的拳套。和DPS的盗贼装备虽然有距,但是不至于伤害了这么多,几乎一倍了。所以建议各位作为玩具收藏即可,DPS没有价值。

只能当玩具玩,主要是变身效果太随机了,经常浪费效果!boss战触发效果还是不错的!附上实战视频

开始一直没什么用,但是据说前段时间暴雪玩家实测效果竟然还不错把装备的触发限制给改动了。把有些装备的内置CD取消了,一般装备的触发机率都在百分之2左右,除了橙装。不知道这个改动有没有实际作用。

战歌军需官卖这个?

最后修改时间:
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