王者荣耀s8赛季花木兰 王者荣耀s21赛季花木兰

莫娜号 1

王者荣耀s8赛季优先买哪个英雄

【TOP4】狄仁杰

【TOP1】甄姬

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3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

甄姬是王者中的英雄,在新赛季中又被加强了,释放技能的速度增快不少。这个英雄算不上非常强势,但是整体不弱。最重要的是甄姬的二限定皮肤游园惊梦是免费的哦,如果仅仅只是拥有皮肤,而没有英雄,那是多么的无趣。这个英雄只要2888金或588钻石,漂亮皮肤和英雄就能带回家。

【T14. OP2】老夫子

老夫子这个英雄很恶心的,控制能力十分,基本上被大招捆住的目标,很难撑过五秒。老夫子在职业联赛中也多次出现,可见他在比赛中也很受欢迎,破灭在手,天下我有。老夫子售价仅为8888金。

【TOP3】苏烈

狄仁杰是目前秀的射手,虽然没有位移技能,但是拥有稳定的持续输出,拥有较高的移速和免控技能,生存能力足以应对单个刺客。如果拿到红BUFF,更是有一种的错觉。但是狄仁杰在此版本下,2技能净化CD将增长2秒,也算一个不痛不痒的削弱。狄仁杰售价仅为8888金。

【TOP5】周瑜

周瑜自从重做之后,胜率从倒数,一路狂飚至前五,一直保持着高出场率和高胜率。周瑜作为中单法师,虽然瞬间爆发能力不足,但是持续输出能力很强,一旦触发周瑜的被动,伤害就能毁天灭地。周瑜在中路对线更强势,一波兵一个技能全收完,被动伤害还能攻击塔。S9赛季未对周瑜削弱,出人意料,可能是不想被打脸吧。周瑜售价13888金。

王者荣耀s8赛季后还要改版的英雄有哪些

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

王者荣耀S9赛季英雄改动汇总:

1技能:伤害段数:3→2

1. 貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2. 嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒→0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap)→100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap)→70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3. 铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad)→150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80点→60/120/180点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv)→60(+45/Lv)

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap)→(+18英雄等级)(+0.35Ap)

5. 项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1. 项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2. 作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2英雄等级)→3062(+261.4英雄等级)

基础护甲:123(+26.5英雄等级)→103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒→90秒

1技能蓝耗:60(+5/Lv)→50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13/12/11/10/9秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad)→120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv)(+1.58Ad)→540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6. 扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒→7秒

被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap)→30(+1英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒→0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒→0.3秒

7. 小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

2技能:技能释放过程:0.5秒→0.4秒

3技能:可释放范围:650→800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap)→400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8. 百里守约

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性1技能:CD:固定8秒→固定7秒转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速:11%~25%(随英雄等级提升)→16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→2秒(多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600→500

3技能:加速持续时长:4秒→2秒

9.

1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5英雄等级)→3019(+164.2英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap)→350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap)→700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒→对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害→对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒→8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10. 甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒→0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒→0.2秒

3技能:技能飞行速度:850→1000

11. 夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒→30秒

被动:每次命中回复生命比例:2%→3%

2技能:护盾生命比例:10%→15%

12. 橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad→1.3Ad

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒→减少50%冷却

13. 花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

__箰讆__360__璺拶__使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14英雄等级)→155(+11.6英雄等级)

15. 张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点→3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad)→450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点→3点

16. 狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

王者荣耀s8赛季上分英雄有哪些

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

上分英雄

18888金

上单:杨戬,吕布,花木兰(需要很多作,比不上杨戬简单)

打野:杨戬

中单:诸葛亮

这几个英雄基本上是大家排位常见的!只要有一波作就可以起飞的英雄!特别是杨戬,在新赛季的打野,如果狗子放得准,简直残忍!

上单:曹,芈月(可以用购买)

打野:阿轲,曹,芈月

中单:高渐离(可用战队更换)

射手:马可波罗

辅助:东皇太一,牛魔,蔡文姬,谷子

这一段应该是大家优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题排位时候的主力英雄了!这里着重讲下芈月和阿轲,阿轲可以说是现在最强打野英雄了,简单的作,只要切入时机合适一波收割直接起飞!(当然高端局,有一套无双铭文会很舒服!)芈月则是现在非常强势的英雄了,打野、中单、上单都可以!炸鱼神器!高端局的话,需要一点对于局3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG势的判断

王者荣耀S8赛季上分英雄有哪些 英雄

T2:达摩 、东皇太一 、老夫子 、哪吒

T0:关羽,太乙真人,花木兰,阿珂

T3:庄周 、亚瑟 、孙悟空 、橘右京 、夏侯惇 、刘邦 、铠

射手:马可波罗,李元芳,狄仁杰

坦克:张飞,东皇太一,牛魔,庄周

法师:苏烈是一个非常的坦克,伤害很高,生存很强,控制很足。基本上战士和坦克的优点他都拥有,不足之处就是容易被风筝,1技能范围不够远,2技能位移不够快,作为坦克来说,还是非常可怕的,经常可以1V2。苏烈售价13888金。不知火舞,高渐离,露娜,诸葛亮,芈月,干将莫邪

辅助:蔡文姬,谷子

谷子:秉承了新英雄就很imba的天性!前期伤害就非常高,配合打野双游的话非常容易打出优势!非常适合前期游走,当然如果在前期不能游走打起优势,中后期打团也有非常高的可作性,自己超高的移速配合2技能的群拉,很容易拉到2~3个敌方英雄,团战就很难输!

王者荣耀S8赛季初什么英雄

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

法师:

4. 墨子

T1:芈月、诸葛亮、不知火舞、高渐离

T2:、王昭君、嬴政、安琪拉、百里守约

T3:干将莫邪、 墨子、小乔、貂蝉、扁鹊 、姜子牙、甄姬

T4:张良 、周瑜 、妲己

这个版本大幅度削弱了芈月和诸葛的弱资源翻盘能力,但由于当前版本4级和条暴君太重要,中单又是参战必到的支援位,能前面突击参战的依然是,所以前4的法师依然不变。芈月、诸葛亮、火舞和高渐离在四级就会达到蜕变!

射手:

T1:孙尚香 、狄仁杰 、马可波罗、李元芳(打野)

T2:成吉思汗、 虞姬

T3:百里守约 、黄忠

T4:鲁班 、后羿

射手变化趋势不大,只是更多排位路人理解了目前射手压制上单快速推塔>个人发育的定位,毕竟现在是一个条暴君和前期野区控制对胜负影响相当大的版本。压制力强的孙尚香和狄仁杰后期Carry能力比传统憋后期爆炸输出的马可波罗和成吉思汗也不了太多。而节奏推进型的虞姬和李元芳后期Carry能力弱,王者以下的局拖久了比较容易被翻盘,在高端局节奏快的话还不错。

另外目前在高端局中李元芳也逐渐登上Ban位,其带来的射手打野(包括孙尚香)辅助游走,双单边路的打法,使得队伍小规模团战能力更强,双单边路经济和等级上也拥有一定的优势,相信会成为主流战术之一。

上单:

T0:芈月 、花木兰、关羽

T1:杨戬 、曹 、吕布 、宫本13888金 、露娜

T4:典韦 、 、程咬金

花木兰虽然一直在削弱,本身强大的技能机制让敌方后排始终无法忽视她的存在,头痛不已。而芈月的削弱主要是针对其中后期的1V1能力,在装备成型之后她的表现依然超模。

杨戬虽然在整体胜率有所下降,但英雄本身较为均衡的表现,让他在高端局仍有一席之地,不过已经逐渐开始向打野位倾斜。至于其他英雄,总体来说并没有太大的变化,不过随着体验服坦克类英雄的全面加强,或许吕布会和其他坦克英雄一起登上王座。

游走辅助:

T0:谷子 、牛魔

T1:张飞 、东皇太一 、蔡文姬 、太乙真人 、孙膑

T2:庄周 、甄姬、姜子牙、关羽

T3:刘禅 、白起 、钟无艳 、廉颇 、钟馗 、大乔

T4:程咬金 、项羽

谷子虽然惨遭削弱,只能说把谷子从非常厉害变成了很厉害,至少目前在路人局中并没有找到很好反制他的办法。张飞对大招更为依赖,并且对大招的使用方式,时机也有较高的要求,而牛魔的保护能力更强,中前期就有即战力。牛魔上手难度也相对偏低一些,张飞则更像一个战略性英雄,其实我觉得张飞开大后的技能还没不开大的时候好。

打野:

T0:阿轲、李白

T1:达摩 、杨戬 、露娜、

T2:曹、兰陵王 、宫本武藏 、娜可露露、花木兰 、芈月、赵云、孙尚香、

T3:韩信 、橘右京 、孙悟空、铠、刘备

当前的版本刺客打野,阿轲和李白独一档,依然能自己Carry的打野英雄,一旦发育起来就能爆炸输出,且中前期参战能力并不弱势,等于兼顾了两种打野能力(前期反野和支援战斗的辅助型打野)。

剩下的打野基本上是打野战士包场,达摩、杨戬和曹都可以有非常好的打野能力,露娜虽然在体系支撑下,强资源能力非常逆天。但也有作门槛高,前期弱势,吃资源等短板,娜可露露,输出装娜可露露已经开始在王者,星耀分段活跃起来,高爆发带来的高风险高收益也是让部分玩家爱不释手。

王者荣耀s8赛季上分哪个英雄用

上分的英雄还是不少的,下面几位就很不错的

现版本常上BAN位的英雄有露娜、蔡文姬、谷子和李白,周瑜重做后也成为非BAN必选的存在,另外关羽在高端局也是常进小黑屋,这些英雄能上BAN位,可见其强势程度,若是掌握其中一位英雄,用来上钻石还是绰绰有余的!

很多英雄胜率表现虽好,但却属于小众,仅在部分玩家手上有着不错的表现,比如哪吒、、成吉思汗等。用这些英雄上分需要掌握一定的作技巧,另外哪吒也是比较靠队友配合的英雄,因此不太再花时间去练习,赛季末发力冲分选择主流强势且易上手的英雄更为稳妥:

法师位 若是BAN了周瑜,那么高渐离、甄姬、王昭君、诸葛亮和不知T1:火舞便成为了。

射手位 狄仁杰、李元芳、孙尚香和虞姬,其中狄仁杰已在体验服削了一刀,因此小伙伴们可以趁还未削弱前抓紧上分!

上单位 的强势战士虽然都被削了位移能力,但宫本武藏、花木兰、杨戬和老夫子还是值得一试的,特别是未被动刀的孙悟空是CARRY全场的存在!

坦克位 牛魔、张飞、庄周、刘禅和东皇太一,若是有小伙伴对老版刘邦位移嘲讽念念不忘,那么可以尝试练习重做后的白起,上分非常给力!

but 刺客或战士:曹,达摩,杨戬,吕布,宫本its life

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