火炬之光2 狂战士怎么玩·
招风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?狼流狂战可以走很多路线
火炬之光2狂战士 火炬之光2狂战士七狼流派加点
火炬之光2狂战士 火炬之光2狂战士七狼流派加点
毁灭流另外,猎人系技能栏的第二个被动侩子手,只要是双持两把近战或两把,就能发动。
冰法流
请教火炬之光2狂战士技能属性点加法
7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。因为拳套虽不能产生溅射伤害,攻低,但能无视敌人一半护甲,攻速快;锤自带打断有时能带击昏几率,攻高,但攻速慢。当你的狂战专注或处决几率高的时候,能经常发动处决,这样两种武器的优缺点就取长一旦装备太或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。补短了!
狂战加点可以纯力,或力量专注对点,敏捷按装备需求加点,体力多关于被动:嗜血(Lv1或Lv15)、侩子手(Lv1或Lv15)、暴怒(Lv1)、冰刃(Lv15)、碎片风暴(武器具有高冰伤的或主苔原系技能的Lv15)、狂怒复仇(Lv5或Lv15)、狂暴专精(除了提升狂暴时间之外,一无是处,不点或Lv15)、破甲(Lv15)、赤狼(Lv1或Lv15)。少还是加上点。
火炬之光2狂战士技能加点,求教
1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。双剑流3.精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗,远程狂战在生存上算是完全碾压了。 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。狂战的话,主要是靠
被动和裁决
输出伤害的5,所以一般被动都要加满,首先嗜血必满,嗜血的加血效果不管是在打BOSS还是小怪都很有用,其次,刽子手的裁决加成让你无须在敏捷点上浪费更多点还附带伤害加成,暴怒的话1点就够了,这个技能主要用于对付大堆怪物,战斗狂怒可以加可以不加个人建议加满,然后就是利刃专精,这个不管是什么流都要学满的,寒冰护盾,必满,保命神技。风暴爪的话,如果你想刷怪更快就点满吧,其次狂暴专精可以学满,可以不学,因为后期能量积攒速度快的超乎想象。碎甲必满,想想防御从100瞬间上升到1000的样子就知道多有用了。赤狼的话1点就好了,这个也刷怪专用的-
火炬之光2狂战士每阶段适合的套装
专属:狂暴,先驱者(这个是3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。综合的套装了)
普通:贵族,阿建议你右手拿一个拳套,左右拿一把锤。尔贡,审判者,瓦尔看你想玩哪种了基里,
梦魔,弱化工具,飞龙裂痕之类的蓝套装还有一大堆
《火炬之光2》狂战士和工程师带什么武器输出高一点?
其实放狼基本是远程,远程安全,还可以带盾,但是放狼太耗蓝。所以有近战放狼流,可以近战平A打蓝。2、武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。的武器伤害。现在发现伤害的3、 防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属性几率太低也不太实用,终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好。是100级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属性也实在,所以暂时选幽灵领主之锤作为武器。
求火炬之光2狂战士技能加点?
9. 剩下的技能点加到利刃专精上。战斗狂怒满,刽子手满,嗜血1,前期留一些点加满盾,军旗,和七匹狼,后期你就很厉害了!暴怒1.
我的打法是先插战旗,靠近boss前霜息,然后贴紧boss近战平A-按z放狼-……放狼-放狼,被打残血后按x暗影爆发,突过去了不要怕,只要选定暴风爪满,冰盾满,碎片风暴1,狂怒复仇1
暗影爆发1,野蛮冲刺1,锁链套圈满,战旗满,碎甲满,赤狼满。
双持爪子,优先吸血套装。
火炬之光2狂战士路线全程攻略
上面有不少不同的介绍2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。
5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问核心技能: 标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。题。
6、体力。堆体力只为了格挡-。战斗军旗至少5点。然后赶路用的野蛮冲刺,1点就好了。赶路,跑路而已,75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升防御,1000点体力(上限),提升%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。
求 火炬之光2 狂战士 人物角色存档
我觉得火炬之光2完美的职业就是狂战高速处决流,我玩狂战的时间多。下面是我的存档,纯手打精英遗产号,人物满级100,近战放狼流,三周目,105套装满,,传奇武器,附魔镶嵌全满,强狂战!血量25765(高血量了吧),力量1400+,体质700+,减伤75%,猛击99%,不开冰盾远程反弹53%,暴击加成500%,双持加成60%,插战旗75%闪避,打爆精英塔墓无压力。
关于七狼流,武器DPS的收益>力量>专注,火炬之光2更新后,武器DPS由冰爪变成了钟表师,以前冰爪DPS能到2100+,现在由我精心附魔的武器DPS达到2700+,是火2的DPS!超越冰爪!而武器DPS高,那么近战平A输出也就高,所以近战放狼流应运而生。
近战不带盾的话,狂战必须保证生存,所冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。以700+体质是有必要的中期(49-100级)加点,法术可以带一个护甲专精。狂战切忌追求极限DPS,有些力量1800+体质5的,boss一个技能就躺,狂战躺神就是这么来的。火2所有职业都是不缺输出只缺生存!
必须注意的是,暗影系个技能暗影爆发位移技能必须满,无CD而且突一次回血5937,这几乎是火2回血快的技能了吧,有此技能,打爆精英塔墓的泰坦无压力。
2708的DPS!
火炬之光2 狂战士怎么加点?
1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。前期(1-48级)加点4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。
2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。
4. 赤狼1点,暴击触发,攻击近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。
5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。
6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。
核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离;可以近距离,意味着人也可以近距离打自己。所有的近战,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。
冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是反射投射伤害,这下远程了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不这1点,根据喜好选择。
被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。
100级+加点
100级以后根据不同的装备可以有许多不同的,没有固定的配招啦,大家随意。
火炬之光2狂战士加点
50之后如果嫌自己技能少了就选一个输出技能,不过应该不会,冲锋和8. 愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。肢解的伤害很高,而且你的平A伤害还是主要的。所以点数可以加狂乱和饥饿之血,提高爆发时间和回血能力。前期先点被动,你不可能有很多的回蓝装备,回蓝技能你等级不够,所以攻击技能多了你蓝不够,所以优先饥可以去3DM或游民星空上看看饿之血(1点)、暴怒(1点) 、碎甲(可以多点)、还有个暴击后反射伤害的(点到1秒冷却),其他的加到肢解上去,满级后传奇武器附带肢解,但是是根据自己技能的等级计算伤害的,所以有些攻略说不点肢解实测无效。多的点投入1分钟CD的吼叫,根据怪物数量加自己攻击减少怪物攻击的那个。
20级之后主加肢解下面那个冲锋的,击退+眩晕,还极高的伤害,可以速轻小兵还不耽误赶路,逃命也好,比影狼冲锋回血要好,影狼伤害太低,蓝耗太高,虽然回血,但是冲锋暴击了也回血。同时主加旗子,点到10级回蓝,冰盾1级,配合冲锋生存能力极高。
火炬之光2狂战士怎么加点比较虎
这些都是根据主要输出方式当然加点和武器需求也不同不同而分的虎……是猛的意思还是2的意思?楼主你说的虎让我很迷惑啊……O(∩_∩)O哈哈~
狂战士建议插有百分比偷取mp或hp的,很好用旗放狼留