英雄联盟手游英雄评分的计算方法

莫娜号 1

在英雄联盟手游中,英雄的评分是一个重要的指标,它反映了玩家在使用某个英雄时的表现。以下是如何计算英雄评分的:

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英雄联盟手游英雄评分的计算方法


基础评分:

击杀:+1 分 助攻:+0.5 分 亡:-1 分 塔楼摧毁:+2 分 小龙击杀:+3 分 男爵击杀:+5 分

额外评分:

金优势:每 100 金优势,+0.1 分 等级优势:每 1 级优势,+0.1 分 伤害:每造成 1000 点伤害,+0.1 分 治疗:每治疗 1000 点血量,+0.1 分 视野:每插眼成功,+0.05 分

减分:

首次亡:-2 分 亡惩罚:亡后,基础评分减少 20% 暴走:每暴走一次,-1 分

总评分:

英雄的总评分是所有基础评分、额外评分和减分项的总和。

评分影响因素:

英雄的选择:不同英雄的技能和特点决定了它们更容易获得高评分或低评分。 玩家的表现:玩家的表现直接影响英雄评分。例如,获得更多击杀和助攻、造成更大的伤害、亡更少都会提高评分。 游戏时间:游戏时间越长,玩家获得更高评分的机会越大。 团队配合:与队友的良好配合有助于提高评分,例如通过助攻、视野共享和目标控制。

英雄评分的重要性:

英雄评分为玩家提供了量化他们在游戏中的表现,它可以帮助:

跟踪他们的进度并确定需要改进的方面 与其他玩家进行比较 解锁奖励,例如段位提升 改善团队合作和沟通

最后修改时间:
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