dnf计算器在哪
第二行。
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2ndF的全称是“second function”,译为“第二功能”,可以分开理解。
2nd是“二”的序数词表示方法,即“second”(第二),大写“F”代表“function”,意思是功能。
注意事项:
《DNF》有很多突出的亮点,其中最为突出的部分是个性鲜明的人物角色。在以往游戏中接触不到的各种职业群与技巧是游戏的显著特色。
角色共分为剑士(男/女)、格斗家(男/女)、神(男/女)、魔法师(男/女)、圣职者(男/女)、暗夜使者、外传职业、魔枪士、枪剑士、守护者15大职业,每个角色又分4个职业(部分角色为2个职业、5个职业),共有59个职业群。
目前已开通的已有59个角色职业,也可以通过角色觉醒,转职成为有更高能力属性的境界(觉醒)(二次觉醒)。
dnf计算器手机版叫什么名字
colg模拟器。dnf计算器一款火热网络游戏DNF的模拟器软件,该软件可以用于一些大佬级别的装备数值,以及各种数据进行模拟,手机版叫colg模拟器。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
dnf计算器怎么设置不三觉
按下ESC打开游戏菜单,然后点击游戏设置。点击系统,然后找到自动跳过动画。把默认的无法跳过修改为跳过所有动画,然后点击保存即可。
:
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
dnf无名空岛计算器在哪
纸飞机上。《DNF》游戏信息显示dnf无名空岛计算器在无名空岛纸飞机上。《DNF》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。
DNF装备强化计算器怎样看的
光剑精通 好象是加攻击速度 和感光吧
蓝光+12 几率多大? 紫光+11几率多大? 你用计算器算下吧
设蓝光+10要花150W 紫光+10要花算500W(当然距不会这明显)
强11乘33% 再加1乘25%(几率)
换算就是3把+10出1把+11
4把+11出1把+12 34=12
12把+10蓝光 出1把+12蓝光 就是要12150W
紫光+10你弄3把也是1500W 比较下就知道了 一个数学问题
龙脊 200RMB?? 我汗
为了 物理防御力+599~608 力+16~24 体力+15~24 硬直+100 命中率+3%
被攻击时、有3%几率给予敌人毒伤害
除了命中有用点 其他的基本废物?去花200RMB买3命中??
你脑袋锈到了?
龙脊里 就衣服有用 白手 要求的是攻击速度
穿紫金守护(不是紫金)肩膀
龙脊的衣服
斩影的下身
星临的鞋子 再收2000W(200RMB 应该可以收3000W 买完装备还有2000W)拿去强化每件强到10 比你穿 龙脊一套 爽多了
是不是要考虑追加分数了
dnf男机械韩服改版后技能削弱分析(附B套技能数据)
dnf韩服此次的业平衡改版做到了真正的平衡,每个职业或多或少的都有削弱和加强,今天我们要说的是男机械改版之后的技能数据。
COLG-幻__夜神
各技能削弱幅度,以有奶/无奶、低白字/高白字分别计算~先上改良削弱幅度对照表:
然后是目前情况下的B套计算~
概况:
等级压制取消,技能等级收益少量下降(光怪陆离
超大陆
娜迦王
)机器人吃破招,白字收益上升(恶魔猎手
超大陆
)被动加暴击(恶魔猎手
)目前修改的计算器~小毕业:
离子+恍惚+三神器
布A
286
布B(对绿名)
36290
布B(对BOSS)
3409
皮A
2525
皮B
3750
轻A
275
轻B
3780
重A
210980
重B(+10)
35410
重B(+12)
36
板A
273
板B
325
破招:
布A
30130
布B(对绿名)
3810
布B(对BOSS)
357
皮A
265
皮B
4216
轻A
295
轻B
40830
重A
2215
重B(+10)
38028
重B(+12)
3909
板A
296
板B
3415
大毕业:
升级荒古+恍惚+海伯伦(技攻)
布A
397
布B(对绿名)
4958
布B(对BOSS)
46579
皮A
336
皮B
475
轻A
38
轻B
4900
重A
28930
重B(+10)
47077
重B(+12)
4828
板A
36
板B
421
破招:
布A
4171
布B(对绿名)
5206
布B(对BOSS)
48908
皮A
35
皮B
5轻A
4121
轻B
529230
重A
3037
重B(+10)
505590
重B(+12)
5197
板A
板B
442
大毕业:
升级荒古+恍惚+海伯伦(属附)
布A
4216
布B(对绿名)
516
布B(对BOSS)
4850
皮A
338290
皮B
4608
轻A
400
轻B
480
重A
30100
重B(+10)
470
重B(+12)
48190
板A
35
板B
42
破招:
布A
460
布B(对绿名)
56275
布B(对BOSS)
5286
皮A
36680
皮B
52340
轻A
4轻B
530850
重A
3280
重B(+10)
5重B(+12)
5325
板A
390
板B
4593
总结一下:
布甲B:成输家,作为最强技能等级上衣,受等级压制取消的影响自然是的,然后这套没有白字,也就喝不到白字双破的汤,这就导致这套只有在海伯伦套+对绿名+不破招同时满足情况下伤害才是的,其他情况都比皮轻重低一点,估计即使作为本命优先度也要略低于皮轻了。
皮甲B:成赢家,不过计算发现,只有在破招情况下伤害才比超大陆高,而且在海伯伦触发属附后,即使破招伤害也只能持平超大陆,果然皮B的缺陷还是白字稀释,外加上机械本身没有加属强或者减抗手段去放大白字,然后减抗的辅助也削得七七八八了,也不能靠队友来起飞了,不过也算翻身了,对于机械来说也能与超大陆同台竞技了。
轻甲B:技能等级吃了点亏,白字又喝了点汤,一升一降等于没变化,依然是最全面的套。
重甲B:跟超大陆一样,基本没变化。
板甲B:依然咸鱼~
按这个势头,以后在允许选择的情况下,还是升皮和升轻优先,其次才是布和重~
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