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第二行。

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2ndF的全称是“second function”,译为“第二功能”,可以分开理解。

2nd是“二”的序数词表示方法,即“second”(第二),大写“F”代表“function”,意思是功能。

注意事项:

《DNF》有很多突出的亮点,其中最为突出的部分是个性鲜明的人物角色。在以往游戏中接触不到的各种职业群与技巧是游戏的显著特色。

角色共分为剑士(男/女)、格斗家(男/女)、神(男/女)、魔法师(男/女)、圣职者(男/女)、暗夜使者、外传职业、魔枪士、枪剑士、守护者15大职业,每个角色又分4个职业(部分角色为2个职业、5个职业),共有59个职业群。

目前已开通的已有59个角色职业,也可以通过角色觉醒,转职成为有更高能力属性的境界(觉醒)(二次觉醒)。

dnf计算器手机版叫什么名字

colg模拟器。dnf计算器一款火热网络游戏DNF的模拟器软件,该软件可以用于一些大佬级别的装备数值,以及各种数据进行模拟,手机版叫colg模拟器。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

dnf计算器怎么设置不三觉

按下ESC打开游戏菜单,然后点击游戏设置。点击系统,然后找到自动跳过动画。把默认的无法跳过修改为跳过所有动画,然后点击保存即可。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf无名空岛计算器在哪

纸飞机上。《DNF》游戏信息显示dnf无名空岛计算器在无名空岛纸飞机上。《DNF》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

DNF装备强化计算器怎样看的

光剑精通 好象是加攻击速度 和感光吧

蓝光+12 几率多大? 紫光+11几率多大? 你用计算器算下吧

设蓝光+10要花150W 紫光+10要花算500W(当然距不会这明显)

强11乘33% 再加1乘25%(几率)

换算就是3把+10出1把+11

4把+11出1把+12 34=12

12把+10蓝光 出1把+12蓝光 就是要12150W

紫光+10你弄3把也是1500W 比较下就知道了 一个数学问题

龙脊 200RMB?? 我汗

为了 物理防御力+599~608 力+16~24 体力+15~24 硬直+100 命中率+3%

被攻击时、有3%几率给予敌人毒伤害

除了命中有用点 其他的基本废物?去花200RMB买3命中??

你脑袋锈到了?

龙脊里 就衣服有用 白手 要求的是攻击速度

穿紫金守护(不是紫金)肩膀

龙脊的衣服

斩影的下身

星临的鞋子 再收2000W(200RMB 应该可以收3000W 买完装备还有2000W)拿去强化每件强到10 比你穿 龙脊一套 爽多了

是不是要考虑追加分数了

dnf男机械韩服改版后技能削弱分析(附B套技能数据)

dnf韩服此次的业平衡改版做到了真正的平衡,每个职业或多或少的都有削弱和加强,今天我们要说的是男机械改版之后的技能数据。

COLG-幻__夜神

各技能削弱幅度,以有奶/无奶、低白字/高白字分别计算~先上改良削弱幅度对照表:

然后是目前情况下的B套计算~

概况:

等级压制取消,技能等级收益少量下降(光怪陆离

超大陆

娜迦王

)机器人吃破招,白字收益上升(恶魔猎手

超大陆

)被动加暴击(恶魔猎手

)目前修改的计算器~小毕业:

离子+恍惚+三神器

布A

286

布B(对绿名)

36290

布B(对BOSS)

3409

皮A

2525

皮B

3750

轻A

275

轻B

3780

重A

210980

重B(+10)

35410

重B(+12)

36

板A

273

板B

325

破招:

布A

30130

布B(对绿名)

3810

布B(对BOSS)

357

皮A

265

皮B

4216

轻A

295

轻B

40830

重A

2215

重B(+10)

38028

重B(+12)

3909

板A

296

板B

3415

大毕业:

升级荒古+恍惚+海伯伦(技攻)

布A

397

布B(对绿名)

4958

布B(对BOSS)

46579

皮A

336

皮B

475

轻A

38

轻B

4900

重A

28930

重B(+10)

47077

重B(+12)

4828

板A

36

板B

421

破招:

布A

4171

布B(对绿名)

5206

布B(对BOSS)

48908

皮A

35

皮B

5轻A

4121

轻B

529230

重A

3037

重B(+10)

505590

重B(+12)

5197

板A

板B

442

大毕业:

升级荒古+恍惚+海伯伦(属附)

布A

4216

布B(对绿名)

516

布B(对BOSS)

4850

皮A

338290

皮B

4608

轻A

400

轻B

480

重A

30100

重B(+10)

470

重B(+12)

48190

板A

35

板B

42

破招:

布A

460

布B(对绿名)

56275

布B(对BOSS)

5286

皮A

36680

皮B

52340

轻A

4轻B

530850

重A

3280

重B(+10)

5重B(+12)

5325

板A

390

板B

4593

总结一下:

布甲B:成输家,作为最强技能等级上衣,受等级压制取消的影响自然是的,然后这套没有白字,也就喝不到白字双破的汤,这就导致这套只有在海伯伦套+对绿名+不破招同时满足情况下伤害才是的,其他情况都比皮轻重低一点,估计即使作为本命优先度也要略低于皮轻了。

皮甲B:成赢家,不过计算发现,只有在破招情况下伤害才比超大陆高,而且在海伯伦触发属附后,即使破招伤害也只能持平超大陆,果然皮B的缺陷还是白字稀释,外加上机械本身没有加属强或者减抗手段去放大白字,然后减抗的辅助也削得七七八八了,也不能靠队友来起飞了,不过也算翻身了,对于机械来说也能与超大陆同台竞技了。

轻甲B:技能等级吃了点亏,白字又喝了点汤,一升一降等于没变化,依然是最全面的套。

重甲B:跟超大陆一样,基本没变化。

板甲B:依然咸鱼~

按这个势头,以后在允许选择的情况下,还是升皮和升轻优先,其次才是布和重~

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