第五人格更新了什么
第五人格更新了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇第五人格更新了什么更新内容汇总。
第五人格地图匹配概率 第五人格地图什么
第五人格地图匹配概率 第五人格地图什么
第五人格地图匹配概率 第五人格地图什么
版本更新内容
【商城】
——【随身物品】:26号守卫独特品质随身物品-Vote盒子将会上架商城。
售卖时间为2020年6月8日-2020年6月25日维护前
【活动】
——玛格丽莎的生日(6月9日)已经到来,每年一度的玛格丽莎的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励!
活动时间:6月9日0点至6月9日23点59分59秒
【排位地图新增】
——战斗地图永眠镇加入排位模式
——平衡了永眠镇中狂欢之椅的数量,调整了部分狂欢之椅的分布位置
——在新地图永眠镇加入排位初期,我们适当下调了它在排位地图中的匹配概率,同时玩家段位越低匹配概率越低
永眠镇电车机制说明:
——永眠镇电车伤害属于"载具伤害",该伤害将无视先知、园丁、野人等护盾类技能,被撞击的求生者将直接倒地,被撞击的监管者将会进入8s眩晕。请注意附近电车!
——对于乘坐在电车上的求生者,仅部分无视地形的监管者技能能对其造成伤害,包括红夫人镜像,杰克隔墙雾刃等。
【战斗】
——适当下调了匹配模式中疯人院与闪金石窟地图的匹配概率
——优化了牛仔点击技能与短按技能出鞭的判定机制,现在瞄准目标后出鞭,是否命中会更符合实际瞄准表现
——现在牛仔不能隔着极小的缝隙瞄准目标(目前军工厂大门废墟处隔缝不再能钩中,其他地图位置不受影响)
——调整了求生者破译密码机校准失败时的破译进度惩罚,从4%的破译进度惩罚调整为2%的破译进度惩罚
——调整了全地图全模式中密码门轮廓的显示规则,现在当密码门可以被开启时,其轮廓将全程对求生者显示
——调整了联合狩猎模式下月亮河公园地下室的狂欢之椅的位置,使其更加合理
——优化了求生者缓慢翻越窗户时的受击判定,使求生者的实际位置更符合视觉表现
【体验优化】
——优化了调酒师-江之岛盾子破译密码机时的头发表现
——当协会成员退出协会或者被踢出协会后,协会总活跃度只会清除该成员上周和本周的协会活跃度贡献
——新增祭司-摩根勒菲的展示动作
——新增邮-琴键展示动作
——归宿映像增加按钮,可以对不健康的归宿映像内容进行
——降低《消失的玩家》解谜书游戏内互动任务要求,将四幸运儿通关圣心医院调整为使用幸运儿通关圣心医院
【问题修复】
——修复了26号守卫-黑白熊时装部分动作缺少音效的问题
——修复了祭司在永眠镇地下室上方开启门之钥时,入口可能被隐藏的问题
——修复了牛仔在某些情况下钩中监管者,可能回到原位的问题
——修复了小提琴家演奏模式下攻击命中祭司超长通道的残影,可能无法造成伤害但会触发攻击恢复动作的问题
——修复了牛仔索套命中正在翻窗的求生者时,会播放钩回求生者的动画,但求生者最终位置错误的问题
——修复了赛后结算中,小提琴家的颤栗弦乐造成伤害没有正确计中次数的问题
——修复了联合狩猎模式中,小提琴家在场上存在颤栗弦乐时断线重连,可能无法使用技能的问题
——修复了囚徒释放电流冲击时的与实际效果不一致的问题
——修复了永眠镇地图中,鹿头可以在某些角度把电车上的求生者勾下来的问题
——修复了单人训练模式中,摄影师有时无法释放瞬影留痕的问题
——修复了鹿头链爪命中正在穿越通道的求生者时,会播放命中求生者动作的问题
——修复了律师蹲着使用个性动作欢呼的同时使用地图,进入柜子后表现异常的问题
——修复了观战视角下监管者追击机械师玩偶时,玩偶会播放心跳的问题
——修复了祭司推演任务4号“费纳奇镜”任务描述文案不正确的问题
——修复了求生者播放部分个性动作时替身人格监管者不会攻击该求生者的问题
——修复了某些情况下,杂技演员在月亮河公园中对封闭地下室上层的围栏使用爆弹可以穿墙的问题
——修复了杂技演员在军工厂地图中厂房可以穿墙的问题
——修复了女巫信徒在生成后可能出现位置瞬移的问题
——修复了园丁在破坏狂欢之椅后,摄影师可能看不见椅子模型的问题
——修复了在红教堂内,求生者在出生点就能看到梦之女巫红光的问题
——修复了在归宿中切换模型画质,某些时装的部分模型未切换的问题
——修复了红夫人-旧装在归宿部分区域变黑的问题
——修复了糖果少女等待动作-准备,遥控器缺失的问题
——修复了厂长时装-庖厨的获取方式未正确显示为记忆珍宝·赛季1的问题
——修复了26号守卫-Vote盒子在展示界面没设置自选炸弹入口的问题
——修复了个人侧写页面中部分时装附加模型重复的问题
——修复了部分玩家庄园生涯黑杰克数据和文本显示异常的问题
——修复了寄生信徒使用兴奋后,求生者视角下会变透明的问题
——修复了宝箱概率公示中,联动宝箱名称为非正式翻译名称的问题
——修改了永眠镇商业街二楼祭司使用门之钥后位置不对的问题
——修复了部分机型下,侦探在大厅时地毯抖动异常的问题
——修复了孽蜥在高处闪现落下时,使用致命坠击表现错误的问题
——修复了圣心医院中监管者可以隔着部分场景组件攻击求生者的问题
——修复了红夫人时装赤宴,在某些情况下不触发随身物品-毒蛇手杖的技能的问题
——修复了永眠镇某些地方可以场景的问题
——修复了效率模式和性能模式下,里奥的回忆地图中植被模型不显示的问题
——修复了部分机型无法进合狩猎模式的问题
——修复了咒术师-向导在性能模式下穿过祭司的长洞,虚影显示异常的问题
——修复了孽蜥起跳后碰到某些障碍物后落地位置错误的问题
——修复了“使徒”在爱猫消失技能进入CD的瞬间,再次点击技能可能导致技能卡住的问题
——修复了单人训练模式中,同时使用传送到求生者和放出巡视者,有概率出现传送无效的问题
——修复了无法进入军工厂大门附近部分地区的问题
【其他】
——调整求生者的部分战斗内语音,去掉了惨叫声,降低了受伤喘息的频率
——调整了部分时装的表现,去除了血迹和疑似血迹,并为小丑、厂长、杰克部分罕见品质的时装带上了面具
第五人格怎么匹配到白沙街疯人院地图
首先,疯人院的出生点分布在各个走廊和房间中,一般出生之后附近就会有一台电机。
2/5
地图方面,作为全室内地图,玩家刚上手的时候可能还有些不适应,到处都是墙壁和室内道具,方便了求生者躲藏。
3/5
电机分布方面,在疯人院各个室内场景中,会分布大部分电机,在广场中会有一两部电机。
4/5
另外,疯人院西侧,应该是治疗区,所以屋子比较大,可躲藏的地方较少,但是木板和阳台多。
5/5
疯人院东侧,应该是病房区,有很多隔间,如果监管者想要一间一间找人,那是非常费力的。但是隔间之间没有额外通路,所以基本上在病房被发现了,求生者只能体验到什么叫瓮中捉鳖了。
第五人格道具箱开出的道具概率是多少 道具概率值一览
:园丁的工具箱概率18%。园丁的工具箱的功能是可以破坏欢乐之椅,在游戏地图中椅子越多的情况下,拆除椅子的速度越快,反之也慢。不过欢乐之椅并不是所有都可以拆除,在房间地下室的椅子是不可拆除的,但是在房间外面的狂欢之椅都可以进行拆除。这个道具是不会消失的,所以拿到了以后需要更换只能通过开其他箱子替换掉。
第二:慈善家的手电筒概率18%。手电筒的作用可以在照射监管者一定时间眩晕,这个道具比较适合正面对刚监管者的时候使用,比如厂长,杰克这种没有位移手短的监管者比较适用,也可以保护受伤的求生者逃跑。
第三:医生的针筒概率18%。这算是一个比较实用的道具了,可以在受伤的时候自救,在挨刀的时候,你可以通过逃跑躲在角落自救,不需要靠队友就可以实现恢复到受伤前的状态。
第四:冒险家书概率13.9%。这是一本小人书,会将你变小从而不会被监管者发现感知,点击一次会变小,要变大的时候需要再次使用才能恢复原状。比较适合自救逃跑的时候使用,如果是胆小的求生者如果开到这个道具,可以考虑留下来。
第五:律师的地图概率6.9%。这是个道具其实就是密码机的地图攻略,详细的记录地图上所有的密码机位置。非常适合路痴玩家,如果你是一个路痴或者像湖景村这种大地图找不到一台密码机的时候,如果开出这个道具留着必有所用。
第六:前锋的橄榄球概率8.3%。这个道具可以让你正面对刚监管者,冲撞监管者后会是监管者眩晕,如果冲撞的监管者撞到岩体建筑都会加强眩晕的时间。不过如果你使用这个来逃跑就很不实用了,因为这个橄榄球向前冲刺的话自己会眩晕,监管者还很容追上来。
第七:机械师的傀儡概率:5.5%。这也是很好用的道具,可以使用机械玩偶去开密码机,然后自己再去找其他的密码机破译,也可以使用机械玩偶去救队友,是一个不可多得的好道具。
第八:魔术师的魔术棒概率5.5%。这个道具是一个非常用好的逃生道具,如果你已经被挨刀了,摸箱子开出一个魔术棒,要带上,一般是可以使用两次。在被监管者追击的时候使用,可以制造一个幻象迷惑监管者,自己可以从容逃生。
第九:佣兵的护肘概率4.1%。的时候非常好用,可以通过这个技能在翻窗后甩开监管者的追击,也可以通过方遛监管者。对于板窗交互比较弱的求生者来说,还是不错的选择。
第十:的概率1.38%。这是一个最稀有的道具,基本上是开不到,可以利用救人,自救,保护队友撤退,这是一件手里的武器,所以在遛监管者的时候毫无畏惧,非常实用。开出的几率,排行第十。
第五人格排到好友的概率有多大啊
看你好友的多少了,一般情况下来说,匹配是哪里的都会有,是全国随机匹配队友,而你的好友如果是段位不多,匹配到的概率会比不一样的要高很多,另外如果好友打监管,加的那是有很大概率匹配到
第五人格不归林匹配概率
是随机的。
一共有4个地窖可以进入不归林。1、个地窖还是比较好找的,就在厂房的后面一点点的位置。2、第二个地窖位置位置就在绳子的那个地方,用绳子荡过去就看到了。3、第三个地窖位置在树洞的旁边,就是河的尽头的位置。4、四个地窖刷新点也是比较的好找的,在大厂房的旁边。
为什么第五人格很少匹配到永睡镇,闪金石窟,至于疯人院更是只存在于传说?
因为这些都是大型地图,不利于求生者和监管者的胜利,所以调动了会匹配到这些地图的几率,保持玩家的游戏体验。您可以在自定义模式中跟好友游玩大型地图享受乐趣~
大图就不能打了?那月亮河和湖景村是什么玩意?
只是这些图的机制太影响正常游戏套路(抓人修机一救二救大心开门战)和平衡性,疯人院屠夫开局监视器恶心人而且板窗太繁琐,永眠镇旋风还有电车太影响某些屠夫特性,比如一个旋风就让女巫对你无可奈何, 闪金石窟完全就是个图娱乐的图更不用说了
我匹配到过,这些地图都是大型地图,监管赢的几率很小,为了增加游戏体验就减少了匹配到的几率
现在已经匹配不到疯人院了,真的