小周给大家谈谈英雄联盟为什么帧率不高,以及英雄联盟为什么帧率低应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
英雄联盟为什么帧率不高(英雄联盟为什么帧率低)
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1、5、然后找到你的游戏所在位置,也就是安装目录,找到运行游戏的exe文件,选中,单击“打开”;玩《LOL》的时候CPU占用率看着不高是因为已经到顶了。
2、你把占用率的框框显示改成逻辑处理器,会发现有几个是不动的。
3、因为lol是四核优化,再多出来的核心它想用也用不到。
4、这就是一核有难,八核围观。
5、要单核如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。
6、高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精彩的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。
7、性能强的话可以尝试超频或者更换CPU。
8、至于GPU占用率低是正常的,《LOL》这款游戏对GPU的要求极低。
9、1、取指令(IF,instruction fetch),即将一条指令从主存储器中取到指令寄存器的过程。
10、程序计数器中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置。
11、当 一条指令被取出后,程序计数器(PC)中的数值将根据指令字长度自动递增。
12、2、指令译码阶段(ID,instruction decode),取出指令后,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进行拆分和解释,识别区分出不同的指令类 别以及各种获取作数的方法。
13、现代CISC处理器会将拆分已提高并行率和效率。
14、3、执行指令阶段(EX,execute),具体实现指令的功能。
15、CPU的不同部分被连接起来,以执行所需的作。
16、结果数据一般会被写到CPU的内部寄存器中,以便被后续的指令快速地存取;许多指令还会改变程序状态字寄存器中标志位的状态,这些标志位标识着不同的作结果,可被用来影响程序的动作。
17、6、在指令执行完毕、结果数据写回之后,若无意外(如结果溢出等)发生,计算机就从程序计数器中取得下一条指令地址,开始新一轮的循环,下一个指令周期将顺序取出下一条指令。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。