dota1夜魔出装17173 dota2新版本夜魔技能

莫娜号 1

DOTA夜魔攻略

夜魔(又名恐惧魔王) 初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7

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初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 5.6

初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 18 | 初始智力值 : 16

力量增长系数 : 2.8 | 敏捷增长系数 : 2.25 | 智力增长系数 : 1.6

虚空 (Void) [V]

创造一个伤害性的虚空,晕眩0.01秒,并降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续2秒,在夜晚则持续4秒。

施法距离:525

冷却时间:8秒

级 - 造成90点的伤害。

第二级 - 造成160点的伤害。

第 - 造成255点的伤害。

第 - 在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。第四级 - 造成335点的伤害。

优势 夜晚长达4S的减速技能。留人很IMBA 并且可以打断,并且在白天也拥有两秒的减速,让夜魔在白天也可以派上大用场。伤害达到335.比snk锤子伤害还高不少呢【= =开个玩笑】

劣势 虽然只有145的魔法消耗 但是对于弱智的夜魔来说还是太多了。其他很难说有什么劣势了。cd只有8s 伤害可观。这个技能很神奇。

在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,不能使用技能。

施法距离:500

冷却时间:12秒

魔法消耗:125点

级 - 10%的几率落空,不能使用技能,持续5秒。

第 - 30%的几率落空,不能使用技能,持续7秒。

第四级 - 40%的几率落空,不能使用技能,持续8秒。

优势:怎么说呢。夜晚沉默能达到令人发指的8S钟。还有40的miss。简直令人发指

劣势出对剑得话缺少爆发。白天效果就很多了。

夜晚中的狩猎者 (Hunter in the Night) [G]

暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。

级 - 在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。

第二级 - 在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。

第四级 - 在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。

优势。一个字 在晚上令人发指!移动速度提升35%也就是说他的移动速度能轻易到达500. 请问一只移动速度达到500+的流氓追你 你跑的掉么。 攻击速度。四级75%..雷锤现在改了之后攻速能加70%。 可以看出这个加速的imba了吧。

劣势。= =白天你就怂了吧。技能只可黑夜有效。

创造一段黑暗的时间让暗夜魔王大行其道。

冷却时间:240/180/125秒

魔法消耗:0点

装备阿哈利姆的注意排眼神杖的特殊效果:在夜晚不受任何原因阻挡视野

优势:好吧 这个技能专门为夜魔设计的。或者说,如果近卫的水井能在黑夜补血,那岂不是很好。哈哈。从介绍可知,就是让夜魔把白天变黑夜,黑夜变黑夜,技能持续的时候时间是不变的。另外夜魔的黑夜视野是1800,反而白天夜魔视野较小。加上神杖之后,夜魔夜晚不守任何原因阻挡视野,也就是说,你变成了一个可以以你为中心,1800距离画圆,的MH。当然,看不到隐身单位。

dota夜魔

建议出门只雪1级得V

只能3号位。2号位应该都打不了话说。

基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 47 - 51

晚上主动游走 带动起全队

中期根据对面阵容补一个先锋盾或着挑战,碎骨锤,双刀是夜魔的必需品,鞋子合成腿。A仗是K装,抓人给力,并且无限晚上,能给队友和你自己提供良好的视野。

初装 瓶子鞋子 骨灰盒 前中期 抓人 gank 打到后期 如果队伍中缺少dps 可以出点dps装备 强袭bkb大炮都不错 如果 缺肉就出肉装 前期抓人积累经济的同时装备要跟上 也是当2号或者3号位来打

主力K

告诉我一下夜魔的最近流行打法,别告诉我上uuu9看,装备中能有蓝帐,自己写的

后期可出龙心,蝴蝶,大炮,NB的时候可以出个撒旦和圣剑

先瓶子腿 然后看自己喜好出碎骨或对剑

没等级

被对面法师打的惨就散华然后BKB或挑战

初始移动速度较低,力量成长很不错。初始护甲高。 劣势 力量英雄通病 弱智。

想打后期能出个吸血 疯狂或祭品

能出到这些装备后面就可以看自己喜好出了

拿人头打法:

前期魔瓶骨灰鞋子,腿没必要快出。

撑肉打法:

出门一个圆盾,一个膏,一个吃树,三铁之树干。

中期合成腿,魔棒,先锋盾,挑战,来个吸血。

后期龙心,撒旦,大炮,金箍棒,洛萨,辉耀,这是核心装备。

在大部分视频中看到有两种套路

1.前期魔瓶骨灰魔棒。

中期补先锋、挑战(这两样根据对面阵容没必要全出)碎骨、双刀

后期龙芯蝴蝶等装备。

这是一种肉装打发。

2.前期同上

中期腿、A杖。(这种中期gank,抓人蹲人很给力,后期略显乏力)笛子,先锋。

后期走龙芯蝴蝶等装备。

通常打发, 夜魔多数中单, 一级能学加一点然后然后加两点3技能, 4级留点不加。 这样对线期被对方压得比较惨可以用1技能补刀,可以轻松的打出瓶子,有了瓶子就好过不少,这时到六级看情况加点,对方有神灵拍拍这样前期物理爆发就很猛或隐身单位,可以加一点2技能,这是神技!可沉默还有丢失效果,3级一级能2级被动。之后仍要看情况加点。大招一定要在黑天用,因为开大的同时不计算黑夜时间,可增加黑夜时间这样夜魔就有一个很长的初夜了,初夜可以干什么?你懂得。

夜魔前期的核心装备是魔瓶和腿

6分钟夜晚的时候注意配合好队友gank,人头尽量拿

在比赛中沉默是必须要学的

出a帐是因为可以无限黑夜,视野很好,从而给团队提供方便的很硬霸的道具

Dota夜魔如何用?

伤残恐惧 (Crippling Fear) [F]

夜魔初始护甲很高

额 增加视野 有必要增加gank能力

有6点

足够越塔强杀不损太多血

前期一定要单

个黑暗时间 (Darkness) [R]夜晚杀不到人很限制后期发展

方便补兵

加速的技能不一定要加满

出门出点属性装

带点吃书混到一个夜晚

个夜晚到来后

可以选择性得回家出装备

一定要出瓶子

很重要

加点方面得话

对面有很多血少得英雄得话建议加满V

加速2级或者3级足够用

1级大时间很短

一般也就单抓一个人就到时间了

前两个晚上是夜魔的黄金K时间

尤其是河道的

夜魔很怕眼

只有出其不意才容易抓到人

后期能出暗灭加BKB是得

夜魔其实只能算半个后期,1技能加满,然后光环,禁魔可以加1点,具体怎么点看具体情况,夜魔一般就是先瓶子,快黑天的时候回家买鞋,有点钱了出BKB(散夜对剑),可以出个碎骨锤,之后黑黄什么的随便,期基本用不上他了!!

前期的单杀能力很高~要不就不叫初夜男了

常规加点

:1313141332422254555555555

装备购买套路

出门装

:魔瓶

打夜魔必须强烈要求中单,否则就废了一半了!

中期核心装

:魔瓶,速度之靴,力量护腕,A杖

有了这几样后利用你在晚上的优势疯狂的K吧!!!6.60后A仗夜魔拥有空中单位视野(1800AOE),无论对K还是对团战的视野控制都有相当大的加强。

后期神装

:动力鞋,散华夜叉,黑皇杖,强袭装甲,魔龙心,A杖

浮云,不做考虑!

dota 大魔导怎么出装 以及技能加点~

魔法消耗:90/112/130/145点

前中期,中单或者优势路压人,出门二技能,放在小兵身上,可以无视兵线仇恨大招等晚上过去后混线FARM得时候加攻击,然后A英雄之,当然也可以不学,直接主点闪电,副点扔人,到七级然后bkb,a帐你选一样先出应该有四级闪电,二级扔,一个大,买个瓶子Gank就没压力了,如果补兵不犀利的话,憋个法鞋,大魔棒,续航必须到位,后期靠推兵线出装备来辅助,出辅助装备,团战占位靠中。魔导师出门装指环,三树枝,俩吃树,一净化,十到二十分钟时要有法鞋,大魔棒,圣殿……打路人局先锋撑血,不然和SK,沙王一样脆,完全站不住脚。后期比较开放,羊刀,希瓦,…………很随意,给个吧

中路和边路的魔导出装不尽然相同,不过一般出门是补给,属性,对线期过后,游走可以出瓶子控F,鞋子的话,秘法居多,然后看战场的局势和对面英雄的发育,按照需求出肉装或者法系通用装,技能加点的话,我一般主2技能,副1,视情况而定加光环,有大学大,大招要用的准,比如对面的团控大招用过,果断偷一记,直接丢出来,简单就这样说吧。需要更详细的解释,可以去U9或者17173等游戏网站的DOTA专区找英雄攻略。

一般出装备要有针对性,要看对方什么英雄。

总的来说可以按这个顺序:出门斗篷150+2棵树180+2个净化100,剩下的可以考虑树叉或者斗篷。

之后按这个顺序出装备:挂件(1到2个都行,后面出大件的时候卖掉就是)+秘法鞋+(有必要可出个魔瓶)+羊刀+绿帐+西瓦+(有必要可出),基本就神装了,如果还没打完,把秘法换飞鞋,再出龙心撑肉,作好的话可出/隐刀

拉比可加点:一级点弱化强流,2级点1技能,3级弱化,4级+3技能,5级弱化,有大学大,然后7级主点1技能,点完后+2技能,后面+3技能 拉比可初装:3树枝一大一组吃树一个智利斗篷或者魔棒,后面就魔瓶,秘法,魔杖,挂件,TP,在后面就是推推,大根,后期羊刀,血精,,飞鞋,推推,或者羊刀,血精,飞鞋,推推,SJ,龙芯(因为本人很喜欢出SJ,这样出,经常翻盘)

dota中,夜魔出a杖,有什么效果?有没有必要出呢

劣势:CD太长啦 持续时间太短啦,我要永远黑夜。

夜魔A杖晚上有高空视野的,好像是1800码,就是追杀别人的时候,别人绕树林你第二级 - 20%的几率落空,不能使用技能,持续6秒。可以看到,1800码树枝什么得之内就是个全图效果。当然要出。希望采纳。

最后修改时间:
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