《DNF》2023年2月23日国服更新内容介绍
无法通过卡片合成器获得。DNF2.23更新了什么内容呢,根据游戏内活动结束时间来看,2月23日将会有版本更新,此距离巴卡尔团本上线已有一个半月,而韩服在巴卡尔团本后的一个半月时间里相继更新职业平衡以及一些便利优化,这些内容极有可能在2月23日更新到国服,接下来就让深空小编给大家带来《DNF》2.23国服更新内容介绍。
dnf复仇者篇章 dnf2021复仇者
dnf复仇者篇章 dnf2021复仇者
《DNF》2.23国服更新内容介绍
1~100级剧情重置将1~100级主线任务压缩为12个篇章,删除镜像阿拉德与相关剧情,新增在击败剧情地下城领主时有概率获得对应地下城等级的史诗装备。
镜像阿拉德删除前的阿拉德地图
镜像阿拉德删除后的阿拉德地图
普通频道区域调整随着主线剧情的调整,普通频道区域也由[12个]减少至[6个],同时[游戏设置-系统-频道自动移动功能]被删除。
调整前
调整后
技能冷却时间提示栏
在当前版本,技能冷却时间提示固定在技能栏上方,且技能提示顺序是按照技能施放顺序来排列的,对于技能提示较多的手搓角色来说需要分散较多注意力寻找某个技能的冷却时间。
韩服在12月8日版本中将技能冷却时间提示从[默认在技能栏上方]变更为[可以移动到游戏界面的任何位置的提示栏上图中,最前方的图标会展示是否已将防具材质转换为符合角色的防具专精类型,不符合则会以红色图标显示;其次是展示增幅/强化/锻造数值;之后是展示装备名;的240/280是展示单件装备词条等级总和是否达到或高于这个数值,比如某件装备词条是58/60/62/61,此装备词条等级总和高于240低于280,那么就会显示240。]。
[提示栏]共分两行,每行最多可摆放10个需要提示冷却时间的技能,可以自由调整技能冷却时间提示排列,此后只需分散较少注意力查看技能摆放固定位置即可快速了解某个技能的冷却时间。
自定义调技能冷却时间提示排列
[提示栏]可摆放在游戏界面任意位置
另外,还可以设置[提示栏]内的图标大小与横向/纵向排列,保存设定时可以选择仅当前角色适用还是帐号内所有角色均适用。
[贵族机要]奖励分配界面优化
在当前版本,通关[贵族机要]后分配奖励时,需要查看每件装备的名望值,甚至部分不认识的装备还要查看是哪个部位,非常耗费时间。
装备喂养优化
在当前版本,材料背包非常容易满,再加上同帐号拥有多个需要喂养装备词条等级的角色,所以大部分勇士都将喂养所需的金绿柱石、金以及灵魂之源放在帐号金库,这样作可以方便不同角色拿取,也不会占用背包空间。
不过在拿取时,经常遇到拿少了不够用,拿多了导致占用背包空间又要放回去的问题,整个流程体验非常不好。
韩服在12月8日版本中对装备喂养进行优化,在进行属性成长/传送/Lv转移以及融合装备时,可以勾选使用帐号金库内的金、金绿柱石以及灵魂之源,不用像现在版本需要从仓库拿到背包后才能使用。
副本可获得装备预览界面优化
在当前版本,[副本可获得装备预览界面]非常混乱,想要查看是否可以获取某件装备需要消耗大量时间。
调整前
调整后
快速查看装备打造
在当前版本,组队时想查看他人角色词条等级与打造详情非常耗时,所以基本只看名望值,这就导致有时候会组到一些伤害不够的名望注水角色而攻坚失败。
韩服在12月8日版本中在角色信息栏新增[快速查看装备打造]功能,通过此功能可以一目了然的看到他人角色词条等级与增幅/强化/锻造数值,将鼠标放在装备名上还可快速查看对应附魔。
快速查看装备打造
快速查看附魔
单件装备词条等级总和还可通过打开[快速查看装备打造]界面后,装备右上角显示的小圆点颜色来判断,黄颜色小圆点代表这件装备词条等级总和已超过240,蓝颜色小圆点代表这件装备词条等级总和已超过280,紫颜色小圆点代表这件装备词条等级总和已达到320。
融合装备兑换调整
删除了每周每个角色只能兑换1次伊斯大陆装备自选礼盒/机械崛起装备自选礼盒的限制,帐绑材料多的帐号在玩新角色时可以实现贴膜秒毕业。
自定义袖珍罐兑换限制变更
调整后在[制胜者奖章]足够的情况下对比调整前每月可以多兑换2~3个[定制史诗装备袖珍罐]。
勋章/守护珠系统
在当前版本,如果新玩一个角色,在不清楚这个角色的职业分类(物理/魔法/固伤/百分比)时完全不知道该选哪个勋章,只能问朋友或网上搜索找。
韩服在12月8日版本中新增[勋章/守护珠系统],在勋章/守护珠合成界面会根据该职业的大数据提供勋章/守护珠合选择。
此后自己不懂的角色在选择勋章/守护珠时再也不用问朋友或网上搜索了,可以节省很多时间。
勋章
守护珠
职业平衡
2月23日版本距离巴卡尔团本上线已有1个半月时间,当时韩服在巴卡尔上线1个月内更新了3个职业平衡,所以在不拖版本的情况下这3个职业平衡应该会在2月23日更新到国服。
不过由于国服喜欢把韩服多个版本的职业平衡整合到一起更新,所以也不排除会拖到4月下旬的五一版本更新。
巴卡尔团本竞拍调整
韩服在12月8日版本中对巴卡尔团本竞拍调整,为竞拍新增1张护肩附魔卡(可交易1次)、3种机械崛起武器自选礼盒(无法交易)、巴卡尔固定史诗自选礼盒(帐号绑定)以及巴卡尔自定义史诗自选礼盒(帐号绑定),获得的装备词条等级均为70~75级。
新增临期道具特别提醒
在当前版本,虽然有[限时道具信息栏]可以查看临期道具,但要找到所有临期道具却需要一定时间。
韩服在12月8日版本为仓库/背包内即将过期的道具右上角新增一个特别提醒,调整后勇士们可以在众多道具中一眼就能看见这些即将过期的道具,再也不用耗费精力与时间挨个查找了。
以上是深空小编整理的《DNF》2.23国服更新内容介绍,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。
求dnf韩服复仇者技能详解.拒绝!
韩服在12月8日版本中对[副本可获得装备预览界面]进行优化,将装备分为普通、专属、自定义以及融合四个页签,每个页签下的副本可获得装备会根据部位排序,同时武器仅显示与自己身上穿戴相同的种类,可以一目了然的查看某副本是否可以获得某件装备。[转职任务]
人物达到20级。
注:韩服在这次革新中,转职提升为20级,觉醒为50级
通关[中心之海]&[望月的雷鸣废墟]
30个无色小晶体
10个红色小晶体
10个蓝色小晶体
10个白色小晶体
10个黑色小晶体
[复仇者重甲精通]增加智力
精神
MP恢复
体力
HP&MP
[职业特征][恶魔之力]
可以通过攻击击打怪物(建筑)后可以收集恶魔之力
能量的作用是在释放复仇系列技能的时候,按下普通攻击键可以增加该攻击力
[技能展示&详解][镰刀精在虚无、巴克尔、黑色这三个图能够爆出炼狱之恸.通]
被动技能
增加魔法武器攻击力,攻速,暗属性抗性增加,
减少光抗[恶魔强击]
这个技能是一个特殊的复仇者攻击模式
(类似于大叔的Z、X等,复仇者是单独列出来的)
增加恶魔怒气值(恶魔之力)[高速切割]
用镰刀向前方敌人进行强力多次伤害
百分比攻击[强制-高速切割]
技能效果:[裂地阵]
需要[恶魔之手]Lv5
以裂石之力攻击敌人,附加裂石百分比伤害 [强制-裂地阵]
DNF100复仇者走什么属强 复仇者属强
该效果不适用于角斗场在DNF100版本中,想要提高复仇者战斗力,方法有很多种,比如属性强化。那么在版本中,复仇者走什么属强?下面就将带来DNF100版本复仇者属性强化选择。
100版本复仇者属性
复仇者半魔化和一觉变身自带暗属性攻击;所以复仇者属强卡片可以选择先知者埃思拉。
先知者埃思拉卡复仇者转职后左下角会出现恶魔之力的数值条片属性
可以交易1次
升级2次
项链、手镯、戒指
冰属性强化+26(上限:+30)
暗属性强化+26(上限:+30)
难道······你们还相信赫尔德吗?
dnf复仇者装扮属性选择
3件炼狱之恸复仇之刺:攻击力 +10%、大小 +20%。智力。dnf复仇者装扮属性选择头发,帽子:智力;胸部:攻速;上衣:可以选择的有恶魔之力恶魔诅咒堕落之魂(恶魔诅咒毕竟可以增幅所有恶魔系技能(觉醒除外)的攻击并能加成无视)下装:化魔或目前只知道这么多,以后有再补充者HP;腰带:回避。鞋子:移动。
DNF大叔复仇的炼狱之恸套在那刷的?
韩服在12月8日版本中对[贵族机要]奖励分配界面进行优化,在[贵族机要]奖励分配界面可以直接按照装备部位与名望值来排列装备,同时在此界面的装备图标右下角新增装备部位的文字描述,调整后可以节省非常多的奖励分配所需时间。DNF复仇者炼狱之恸在以下地图刷:
炼狱之恸属于远古三套装,对复仇者职业的技能伤害提升帮助很大。
6件炼狱之恸复仇之刺:攻击力 +3同时将现有竞拍的固定/自定义/共鸣灵力装备的词条等级由[65~75级]上调至[70~75级],但之前已经获得的词条等级不变。5%、冷却时间 -20%、大小 +30% 。
打开物品栏,装备栏,右边的装备辞典,查找炼狱之
恸,就可以找到了
dnf复仇者改版了哪些内容
调整后剧情地下城从[516个]降低至[283个],1~100级所需要疲劳从[3800点]降低至[1835点]。魔化流是复仇者的一种流派,说白了就是觉醒流。
韩服在12月8日版本中对自定义袖珍罐兑换限制进行变更,光迹商店内使用[制胜者奖章-伊斯大陆]与[制胜者奖章-机械崛起]兑换的[定制史诗装备袖珍罐]限制从[每月限兑换2次]变更为[每周限兑换1次]。复仇者刚出的时候正是以其imba的觉醒驰名——建筑型霸体、爆发性的伤害、大范围拖拽,那时的复仇者觉醒时还只能使用平x、审判、60ex/70ex,俗称50s真男人。
时过境迁,经过数次改版,复仇的觉醒不再是imba的固伤,伤害瞎眼的审判也渐渐没落,然而这并不是结束复仇者在2觉和一系列的改版之后迎来了第二个春天——觉醒状态下可以使用所有转职技能
这个改版使得觉醒流(魔化流)产生了翻天覆地的变化,觉醒下不再依靠蛋疼的平x和疲软的审判,而以炼狱69为主战套、以复仇之刺、厄运之轮为核心的新兴魔化流诞生。
总结:复仇者并不算下水道,只是输出方式和技能循环非常吃力。