QQ自由幻想术士加属性点有什么方法?
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,)每次升级自动配点凊况:力量+0|智力+2|敏捷+1|灵巧+1|体质+3|精神+3
自由幻想ss怎么加点_自由幻想ss加点技能图
自由幻想ss怎么加点_自由幻想ss加点技能图
自由幻想ss怎么加点_自由幻想ss加点技能图
1、技能点加法:
冰箭术:哃上
火系掌握:+0,没用
冰系掌握:+4.5,练级别加,想保命就+5
冰暴术:+5,主打群攻
暴火术:+1
燃烧:+1,防止JK抢BOSS
冰封:+1,杀BOSS时可保命
燃烧强化:+1
冰封强化:+0,没用
火盾:+1,练级
冰盾:加满,保命技能
大火:+5
大冰:+5
高热风暴:+1
淬冰风暴:+1
怒焰击:+1
寒天冰暴:+1
魔法精研:+5
魔法修炼:+1,每次升级才+百分5
秘术:消除:除了八仙的老牛,其他都没用
秘术:释能:+1
魔镜术:+1,在FO里要加满(FFO和FO不哃)
秘术:智慧术:加满瞬发:+1
体魂修练:能加多少加多少
魔法强化:哃上
-- 猴岛游戏为您解答
QQ自由幻想ss技能加点和升级攻略
术士技能点加法 不洗点的加点方法: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得多。 燃烧1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短,每次升级增加。 对于60级洗点后的加点可如下: 趋于完美的术士加点法: 主修:火系掌握0 火弹术1 冰箭术1 冰系掌握3 火球术1 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂1 寒冰之魂1 辅助: 集中1 魔法精研1 幻影1 魔法修炼1 消除1 魔镜术 1 释能 1 这种是60级以后花8J洗点后正确和保险的加点方法。余下技能点:17 。足够照顾后期的PK开放和技能的变革也能很好的照应如今平行世界的打怪。 现在重点说明这个加点,几个大家有争议的地方: 火弹术(1):对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8% 解释:后期有更加高级的陨石术,肯定是加满5点的,攻击比起这个10级的初级技能高了很多。现在马上新等级开放。宁愿放弃如今,为以后考虑,在说,现在火弹用的频率越来越少,就算单功,火弹只是过渡,等待 风焰术 暴雪术 技能恢复用的。 魔法精研(1):技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%,技能被打断几率的小值为5%。 解释:加满只是为了不被打断,但事实上,如今的打断率10次才出现1到2次,打断情况并不,而且术士可以边走边打,那就更不怎么害怕被打断了。 魔法修炼(1):技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5% 解释:后期都是以风焰术,暴雪术为打怪,这些都是瞬发的,加它只为了照顾火弹,如今火弹就1点,没有必要加他,但特别注意的是,70级的陨石和零度,暂时不知道吟唱时间如何。这个以后可能有加的可能。 技能这么加完,余下17点。以后的技能 红莲之魂 寒冰之魂都要5点,70的单功又要加满,还有的辅助技能,照样还是要加满来。所以,留17点很有必要,PK马上开启的情况下,一些PK的好技能 消除 魔镜术 释能都有必要考虑加的。 未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0火系技能加点参考如下:
火系掌握+5 增加火球术火弹的攻击 因为这俩技能后面一直要使。。
火弹术+5 加满,必用的单攻 例如YS的光蛋 做为缺省使用。。
火球术+5 做为一个蛮常用的群 不错的
燃烧+1 过度
燃烧强化 不学。
火盾术+1 加1就成 过度 凤焰术+5 必用群之一
高热风暴+1 加1点激活,主要是为了学习下一个技能
红莲之魂+5 提高群的攻击力 我们又有什么到底不加满呢?
怒焰击 不加。。就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。有这些时间多使几下火弹术 全回来了
冰系技能加点参考如下:
冰箭术+1 过度
冰系掌握+1 加1点激活即可,为了那降低移动速度。。。
冰暴术+1 过度
冰封+1 这个技能加1就行
冰封强化+0 不建议加,作用不大。
冰盾术+5 一般SS使冰盾较好。。。(夜影一层厄运之神 如果SS使用了冰盾就不会掉血了 )
暴雪术+5 必用群之一
寒冰之魂+5 就算为了 暴雪术 的攻击也得把他加满。。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。 辅助系技能加点:
魔法修炼+5 建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
魔法精研 不加。。SS技能都瞬发了。。基本没有可能被打断。。
魔镜术 纯粹没用。。魔攻的怪本来就少。。
秘术:集中+5 加5级。。具体使用也就用在 冰盾上。。和智慧术上。。
秘术:幻影+1 过度。
秘术:消除+1
秘术:释能+1 这个技能可以加满,如果加满的话能提高不少伤害
秘术:瞬发+0 此技能已经被魔法修炼代替,只是摆设
智慧术+3 增加30点魔攻
体魄修炼 不加。。 浪费技能点燃烧强化 0冰封强化 0(2个废物技能)火盾术+1 现在术士已经没有双盾的说法了所以如果你不是RMB玩家就加一点就够了。冰盾术+5 (保命利器必须加满)。。
魔法强化 +4 魔抗10%。。
QQ自由幻想术士加点的顺序!别跟我说加几,总共就这么几点,分配什么的也要,重点是顺序!!!
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的技能。【属性点】
全智慧(高魔功,强烈)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)个人全体质加法,现在无论是T球还是修罗副本,血厚才是王道,全体质可以加几千的血,二两点智秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)慧等于1点魔攻,比如你70级全部加智慧,加70的魔攻,而全部加体质可以加1400的血,还是非常可以的,70的魔攻随便一个戒灵鞋灵就加回来了。另外
法系角色(术士和师):每一点体质+10点血。 物理系角色(剑客、战士、刺客):每一点体质+14点血。
如果楼主的角色需要血厚,那么可以付魂的装备(衣服、项链、鞋子、面具、背包)都可以付体质的,另外已鉴定的宠物也会视宠物的种类增加部分血。增加血多的是精食宠(1000~3000不等)、月光宠次之(1000~0不等),普通宠再次之(1000~1500)。宠物增加的血量也要看PP果增加的是否是体质的。
另外一个好的背包也是增加很多血的,同时也可以添加真或秘变背包变装来增加血量。
火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)
冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)
火系掌握+1(攻击靠装备和宠物加上去的加这个技能浪费技能点)冰系掌握加满(冰系的可以减速。加满可以减60%,加上幻神可以减40%就能减了。在打花妖副本 天劫魔 通天 村 各种单刷副本都是有用的。)火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)
冰暴术+1 (初级阶段群攻少的话可以加满,等级高了在用遗忘之石把技能点洗掉)
燃烧+1 (过渡)
风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)
暴雪术+5 (杀伤力达到234%,公认加满的技能)
高热风暴+1 (过渡)
淬冰风暴+1 (过渡)
寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)
【辅助】
秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)
秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
秘术·释能+5 (提升下一个技能的杀伤力,通常用在风焰术上)
魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)
魔镜术+3或满 个人认为是比较有用的,比如说你要是带刷通天塔或者做剧情任务的时候想这就是非常非常强悍的技能了,基本上魔攻怪碰你你就掉1滴血,但若是技能点不够就+3 够就满上,在刷天劫魔副本里面有很多魔攻系怪物,开了这个技能你还怕它们?体魂修炼 不学 (浪费技能点)
智慧术+1 ) 个人认为没有用它加点魔攻完全是不带师祝福百分比的。是在满状态的情况下加的,比如智慧术+5的话 +50的魔攻是在满状态以后+50,并且这个50还是面板魔攻对于实际攻击没有多大效果。
原创,亲自经验,我个号就是术士停70级踢球号。
如果满意记得采纳哦
全加智慧 不花钱也别加体 ss主要是打手没攻击没人要
有钱全智慧,没钱全体质!
我超魔攻术士带人横快
自由幻想里 战士怎么加点比较好?
战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!如下(60级以后技能点):
主修技能:
连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说够了)
穿刺之枪+1(新人过度技能)
破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
飞翔之枪+1(过度技能)
破法之枪+1(过度技能)
震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
冲锋+5(跑的快就是硬道理)
震空之枪+0
裂空之枪+1(过度技能)
维护+4(后有添加说明)
心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
石化之枪(有技能点尽量点满)
战神之枪+1(过度技能)
辅助技能:
意志+战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较1(过度技能)
强健+1(过度技能)
抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)术士强天赋技能加点:
战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满),精准之枪(+2点够了)
具体说明技能点点法:
关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便
QQ自由幻想的术士和师怎么加点的?
a、回蓝:普攻一击命中目标时有30%几率为自身回复1.8%魔法值。由于在普攻较多时更多是挂机时,该火弹术:+1过度就可技能野外挂机时使用。QQ自由幻想中SS的属性点怎么加
那就先集中,再用集中,随便你拉:幻影1(基本没多少用?因为SS以后都是用范围技能的:消除1(同上)魔镜1(0)(爱加不加,再用盾的技能点高的那个盾,再集中,好技能啊,威力实在牛:燃烧1冰封1(没用,魔法修炼还精研.没到60先别洗:火盾5(4)冰盾4(5)(火5冰4还冰5火4按个人喜好:火掌0冰掌5(0)为什么可以学0呢:集中,你可以学辅助啊,楼主能否告诉我声:风焰5暴雪5(没话说,不飞只能到60级,但飞前飓风PK冰封很有用的,所以只能学1)
秘术:高风1淬风1(基本没多少用:燃强0冰强0(完全没用)
51级?原因很简单 你60了打怪都基本是一群群引的,但记住这两个技能的点数一定不能相同,其实还是比较有用的(在单刷BOSS的时候)
20级,为什么学5呢,配合风焰?)
30级,所以打起来麻烦,是个过度技能)魔法修炼5(1)(按你喜好)
秘术,是为了学红魂和冰魂的)
60级,反正有个降低吟唱速度的,冰掌一+,再开低的那个盾?但吟唱时间太长啊:红魂1冰魂1(可以提高所有火 冰系技能的威力,再火盾!)
其余技能基本没用或者没法学,怪速度慢了 有些怪中了 有些怪没中,不知道自由幻想有没有出飓风战场,感觉没用)
秘术,不学5干什么.双盾一起开的方法,你60了去洗掉,比如你火5冰4.
25级:火球1(5)冰爆5火球有4、秘术·释能 +5 (配合着有用)人要发话了:
秘术10级:先开秘术:火弹1冰箭1
15级,再流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)冰盾)
43级,否则就不能一起开:释能5(PK用
QQ自由幻想SS属性点怎么+好
魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%。火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒。燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降。 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被秘术:集中:+5,开盾动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,过渡1点就行。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短,每次升级增加。
自由幻想SS+点
淬冰风暴+1 冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)过度所有群攻都加满 火弹术+5 减少吟唱时间的+5 冰盾+5 火遁+1
给敌人状态的都+1 没什么用
其他自己喜欢
骑宠自己带很难 去买一个吧 讲讲价7J左右 不要买带愚笨的
华山5层超好的 我以前就在那练 不动明王那里 普通怪也掉石珠 赚钱也好快
这是主修的辅助的全+1
自由幻想手游术士天赋怎么加点 术士天赋
震慑+5(逃命技能,可以保护好自己和队友)1、70级天赋技能
36级,SS强的范围技能)b、冰霜Ⅰ:普攻变为冰霜攻击,命中敌人时4.5%几率为其添加[霜寒]效果,持续4秒,同时普攻将消耗魔法值。搭配思路是在副本中可以帮助剑客更好的控制住BOSS。
c、爆裂Ⅰ:普攻变为火球攻击,伤害提高16%,同时普攻将消耗魔法值。若剑客能力较强的情况下,可以将天赋设置为爆裂,这样能够进行理论上的输出量。
2、90级天赋技能
a、强控:全技能控制效果持续时间提升:魔锥术-缓速+0.5秒,冰爆术-冻结+0.25秒,时之封印-封印+0.25秒。BOSS若不是站桩输出型,可设置此天赋,帮助剑客更好控制BOSS。
b、冰霜Ⅱ:术士技能触发的[冻结]效果会降低目标3.3%的物魔防御强化,[霜寒]效果会降低目标2.8%五行抗性。该技能适合副本PVP与PVE,适合控制BOSS与敌方,更好冻结对方,达到更大输出量。
c、爆裂Ⅱ:所有伤害技能的魔法消耗提升3%,暴击伤害提高2.3%。搭配爆裂Ⅰ天赋技能,可以打开爆炸输出。
3、110级天赋技能
a、集束:魔锥术/闪电风暴/魔能爆破伤害范围内目标个数低于目标数时,将获得额外的伤害加成,伤害加成3.3%。适合在副本输出时使用。
b、亲和:攻击技能(普攻和绝技除外)每命中一个敌人为自身添加1层[魔能亲和]状态。[魔能亲和]所有攻击技能命中目标后会附加114点真实伤害,附加伤害不可叠加,持续8秒,冷却3秒。当[魔能亲和]叠加3层后会触发[魔动极效]状态。[魔动极效]技能造成的下一次伤害提高2.5%,此状态只有在释放攻击技能(普攻和绝技除外)后才会消失,且状态存在时无法获得[魔能亲和],冷却20秒。适合站桩型BOSS的输出,伤害较高。
c、极效:魔锥术/闪电风暴/魔能爆破释放时,暴击提高133点,暴击时直接出发[魔动极效]状态。注意好技能搭配顺序,拥有魔动极效状态后,可释放其他技能来触发效果,打出伤害。
QQ自由幻想术士技能怎样加点
天赋技能槽有3个,每个天赋使用情况不同,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,多3个天赋技能。【主修】
1、火弹术 +5 (单功加满)
2、冰箭术 +1 (过渡)
3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)
4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)
5、火球术 +5 (不用说)
6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)
7、燃3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK不吃亏烧 +1 (过渡)
8、冰封+1 (危险时用用)
9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)
10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)
11、火盾术 +1 (过渡没什么用)
12、冰盾术 +5 (必须的)
13、风焰术 +5 (大群哇)
14、暴雪术 +5 (大群哇)
15、高热风暴 +1 (过渡)
16、淬冰风暴 +1 (过渡)
17、红莲之魂 +5 (加满它)
18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)
19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)
20、寒天冰暴 加满(范围的群攻了,个人还没到等级学到满呢)
21、寒冰咒 (一般不学吧)
【辅助】
1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)
2、秘术·幻影 +1 (过渡)
3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)
5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)
6、魔法修炼 +5 (瞬发)
7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)
8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)
9、体魂修炼 (不学)
10、智慧术 (加满)
11、魔法强化 (加满)