泰坦之旅 战斗+风暴技能点和属性点
这个...楼主如果是喜欢玩野蛮人类型的话 建议还是玩先锋或者吧 先锋是战斗+梦幻 是战斗+防PS:如果铁了心玩战斗加风暴的话 建议战斗作为主打 个难度都可以不用加风暴的技能点 实际上 风暴是法系主打专精职业 如果来陪战斗 确实很难协调 最多能用到的也就是暴风(百分百远程MISS 其他的也只有很少的技能能够用到 自求多福吧~~)御 相对于你选择的这样组合 不是不行 而是有很大难度 对于开荒来说(你应该是次玩吧?)还是先锋好一些 具体的加点 可以去泰坦之旅百度贴吧去看看精华帖子即可 当然了 没有必要都像别人说的那样玩 那样就没意思了 只是借鉴罢了 只要觉得好玩 自己想怎么玩就怎么玩咯风暴专精的暴风要加满,咒语打断加一点,暴风汹涌一点,别的基本不用加了,风暴之手有个减速反击的进阶可以考虑加,别的元素输出的技能不用加,战斗的技能比较主要,基本上很多都要加
泰坦之旅无限属性点 泰坦之旅无限属性点技能点存档
泰坦之旅无限属性点 泰坦之旅无限属性点技能点存档
1、初期加满射术本体,55固伤,基本上你就碾压能看到的所有怪。
泰坦之旅升级一次加多少属性?
我就帮不上了人物能力就不会有变化
如果你什么都不加的话毕竟已经是1年前玩的只要把射术,穿刺设计百,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎之类的。游戏了
已经记不清了...你可以去
泰坦之旅梦幻专精属性点和技能点怎么加
那有详细的全地图和全任务攻略心灵接触当普攻不用多加 点扭曲波浪和扭曲现实看自身情况加远程的1+12 近战的扭曲现实就不用12了反正你自己要冲上去 幻影攻击优先先加满进阶1+8 因为可以群攻加晕输出保命都不错 清澈梦境系列看情况可以多力量对于攻击效果影响很大 而敏捷最主要是影响 战斗能力和防御能力 战斗能力影响攻击伤害 而防御能力则影响近程攻击闪避 传奇难度防御能力到达2000则近战攻击伤害闪避 所以强盗除了主加力量外 敏捷也不可忽视加些 到了噩梦的ACT3要主加神罚 因为后面的BOSS都比较硬了 龟息 沉睡之沙这种技能看自身情况 装备或者作不好了话加上保命 梦魇主要是当肉盾用 不用太多
属性主要作用是够穿装备 可以随意
性主要作用都是要手动分配的是够穿装备 可以随意
泰坦之旅狩猎+盗贼,怎么加属性点?谢谢,献上80分
如果是主练近战,主加力量敏捷。如果是主练法师,主加智力,还有敏捷加到可以拿武器。狩猎+盗贼=强盗 在泰坦45个职业里 强盗是一种能够DPS达到10W的职业至于你说的任务 高伤害输出是其主要特点 属性点如上 敏捷加到够穿装备 550左右 其余全力量 终期力量接近于800-900 力量影响DPS确实比较大
DPS主要取决于 力量 武器的基础伤害 武器的附加伤害 武器的穿刺你可以不急着加风暴里面的法术 属性点肯定主加力量 敏捷只要能拿装备就行了 一般情况下在次通关前可以先不加副专精。。。。。。具体可以看泰坦之旅贴吧的导航帖。。。伤害 拿上武器后的攻击速度 技能的附加效果 等
泰坦之旅用弓的怎么加属性点
时代不同了,自从版削弱了力量对穿刺的加成,强盗就没法主力量了,不朽王座版本是每500力量加一倍的穿刺伤害,现在削弱成每2000力量加一倍的穿刺伤害,但加强了敏捷对穿刺的影响,原先是每1000敏加一倍穿刺伤害,现在加强到每400敏加一倍穿刺伤害,强盗因为有刀刃之芒技能,绝大部分伤害都是穿刺伤害,所以现在的强盗,力量够装备,其余全敏,伤害更高,主力量的废了2、不要急着加第二专精,到14级之前就加加树木学识,加加狩猎专精条。
每次升级可获得5点属性点3点技能点(如果我没记错的话)3、14级,到特尔斐城,去找那个顶个球的npc洗点,射术保留一点,狩猎专精条满,剩下的点全部加到射术的第二进阶分裂射击,现在你有了一把。
4、接下来优先加满分裂射击,加满后加1点齐射,把树木学识补齐,开始加狩猎艺术,狩猎艺术满了把射术二进阶加满,然后狩猎艺术两个进阶可以各加1,狩猎加1,狩猎呼唤1+1,这些点都加满了。
扩展资料:
加点思路如下:
1、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。
2、而且有一点度很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些弓和矛的比例是一样的)。泰坦之旅百度贴吧看看
3、加敏的伤害加成问效果没有加力好。