王者荣耀更新都调整了什么 王者更新变化了什么

莫娜号 1

王者荣耀9月6日全服更新了什么内容

荆棘效果:受到攻击会对攻击者造成基于自身血量0.6%的反弹伤害-

王者荣耀体验服

王者荣耀更新都调整了什么 王者更新变化了什么王者荣耀更新都调整了什么 王者更新变化了什么


王者荣耀更新都调整了什么 王者更新变化了什么


王者荣耀更新都调整了什么 王者更新变化了什么


大河之畔,依然秉持着太古和自然的信仰。古老的寺院中,树一样的女郎倾听着风的声音成长。她与藤萝和鸟儿为伍,荆棘的尖刺被削平成为弩,射出的箭附着自然之灵的祝福。因为这样生来的力量,得到周围人们的爱护和尊重,称她为森之女。她仰慕自己的老师,那位传奇的太古魔导,听从他的教诲,坚信自己的信仰和力量都是用来守护大河之民们免受魔种的侵蚀。

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀9月6日全服更新了什么内容?今天游戏迎来全服更新,大家所期待的皮肤——末日机甲已经上线了,大家可以入手。关于9.6更新内容如下:

【更新方式】停机更新;

因为此次更新内容量较大,我们预计将在凌晨停机更新完成。更新前半个小时,游戏PVP入口将关闭!已经进入游戏的玩家将不受影响~将根据版本更新实际情况提前或者延后开启。

【更新范围】全服

上架时间:9月9日

视频介绍:

末日机甲失控暴走,一些被精心挑选的志愿者正在接受改造!大已经被选中,华丽的末日大片即将上演!传说级皮肤,还将为大家免费赠送专属头像框一枚,超炫酷噢~

包含孙尚香和吕布末日机甲系列的皮肤礼包将同步上架,限时折扣仅2060点券。我们将在更新后对吕布末日机甲皮肤语音进行优化。

迅游加速功能升级

为了解决部分召唤师反馈的卡顿异常,我们经过一段时间的设计和研发,在游戏内全面(安卓大区)增加了网络加速功能,安卓区所有的召唤师都可以直接享用!希望能够对网络状况不太好的召唤师带来更加优质的体验。

同时,为了给大家带来更好的网络加速体验,游戏内之前引入的迅游公司提供的第三方加速服务,目前将在部分大区将进行了全面升级!

1)灰度测试大区:目前仅支持安卓手机用户。为了保证功能的稳定,当前仅在安卓手Q1-6区和安卓微信1-6区小范围测试(稳定之后会逐步开放到安卓全服)。

3)如何开启迅游加速。

充值(点券旁“+”)——第三方——网络加速

更新后所有灰度开放大区的玩家,都可以在“充值-第三方-网络加速”入口免费领取加速体验资格,免费加速体验资格为期7天。

英雄平衡性调整

1夏侯_

王者荣耀9月6日夏侯_英雄平衡性调整介绍

2孙膑

王者荣耀9月6日孙膑英雄平衡性调整介绍

3嬴政

王者荣耀9月6日嬴政平衡性调整:嬴政技能改动

4姜子牙

王者荣耀9月6日姜子牙有哪些调整?姜子牙平衡性调整

其他优化和调整

王者荣耀9月6日有哪些优化和调整?9.6但是和大家从其他游戏理解的传送模式有点不太一样,其他的一些游戏传送可能是传送的防御塔传送到兵线传送到侦察眼之类的。优化和调整汇总

开学季主题活动第三波

1.SNK男神:橘右京登场,部分参与活动的召唤师本周将成功兑换

活动时间:8月30日~9月12日

王者荣耀这次更新削弱了哪些英雄

增强:甄姬、典韦、妲己、娜可露露、程咬金

亲爱的召唤师:削弱:干将莫邪、王昭君、李元芳、庄周

以下就是新赛季关于英雄的改动啦,总的来说就是干将莫邪终于削了,大鱼回归冷门,典韦娜可露露又可以玩了。

增强:

甄姬(增加被动伤害,2技能距离扩大)

典韦(大增强的有:增,增加1技能的加速时长以及伤害,2技能提升至极限攻速程咬金(小调整,增加了被动损失血量获得攻击的数值))

妲己(小增,缩短一技能cd)

娜可露露(增加被动伤害以及2技能伤害与回复血量,可以玩了)

削弱:

王昭君(值得庆幸没改,3技能伤害削弱)

李元芳(小改动,小调整,被动窥视的范围变小,视野时长减少1秒)

庄周(2技能叠加伤害被削,回归冷门)

王者荣耀s22更新内容是什么?

冰霜法杖(旧)→凝冰之息(新)

王者荣耀s22更新内容如下:

一、暴君、主宰有了进化的功能

这次变动,暴君主宰头部、身体、手臂又不同的效果,得到他们会有不同的增益效果

二、对抗路有一个传送功能

传送功能是游戏的2分钟-10分钟。

三、印记新

简单点说,就是谁的“原初印记”越多越值钱;击杀、助攻、推塔、拿龙都可以叠加印记。

四、排位随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范围削弱后对他在伤害上进行一次加强,以此作为弥补。优化

简单点就是可以禁用6个英雄,跟赛一样。

五、铭文优化

简单点说就是玩家信誉高的话,可以4级全部铭文。

六、大量图标优化

所有银牌,所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。段位牌子等进行优化。

王者荣耀6月23日英雄调整内容介绍2021

更新结束后,妲己宝宝将奉上钻石60+铭文碎片60作为此次更新,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

王者荣耀在2021年6月23日更新了S24赛季掠火版本,在这次更新中对李信、李白、黄忠等英雄进行了平衡性调整。想知道调整内容的玩家,下面小编分享了王者荣耀2021年6月23日英雄调整内容,一起来看看吧。

【更新时间】2016年9月6日增加护甲:360-4801:00~4:00;

王者荣耀S22赛季将更新什么内容?

干将莫邪(23技能轨道可见且距离变短,伤害削弱,但飞剑速度变快)

王者荣耀S22赛季将更新什么内容?玩家们对王者荣耀s22赛季和3.0版本也充满了期待,一起来看看2021年王者荣耀新赛季会有哪些重要改动吧。

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心此次的调整主要针对于:1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中

一、王者荣耀3.0版本

王者荣耀将会在S22赛季进入到王者荣耀3.0版本,什么是3.0版本呢?实际上就是提升了游戏内画质,增加了超高清模式,游戏地图进行全新的升级,显示更加细腻,并且对王者荣耀的UI显示全新重做,在游戏中一些繁琐的作将进行简化处理,尤其是我们在领取奖励的时候,需要一个一个的点击,那么在更新之后就可以一键领取所有奖励了,部分机型甚至开放了王者荣耀90帧模式,更加细腻流畅的王者荣耀即将到来。

二、峡谷大变化

更新之后还会增加一个新的,那就是原初法阵,这个原初法阵简单一点来说就是传送模式。

王者荣耀的传送模式是从一个法阵传送到另外的出口,并且每次仅仅只能通过一个人,传送之后还会暴露当时的视野三秒钟,虽然改动的内容不多,但是也能够改变游戏的。

目前版本中有一些装备确实非常冷门,也是注意到了这些冷门的装备,决定在S22赛季调整部分装备,其中就包含了冰霜法杖,冰霜长矛,冲击铠甲,这三件装备将会加上控制技能,分别就是缴械团控和硬控。还对5件装备进行升级进化,可以成长为超级神装,当然需要和复活甲合体进化。

四、峡谷英雄大调整

在新版本更新的时候,还会对多位英雄进行调整,目前已知道先要加强的英雄有孙悟空,女娲,刘邦,哪吒,还有宫本武藏已经重做很长的时间了,这一次大版本更新有很大的几率会上线,重做之后的宫本应该能够带来一波大热度。

五、大家又要重2)为了提供更高质量的服务同时能够不断对加速效果进行改进,《迅游手游加速器》将在功能升级后采用包月方式进行收费。做来过

在新版本更新之后,还会公布新赛季的段位继承图,到时候所有的玩家段位就会重新继承,就需要重新上分上王者了,在这里需要注意的是,每个赛季都能够到达王者段位的玩家,是可以额外获得一款限定皮肤,这款限定皮肤就是年度限定皮肤,需要在一个赛年期间全部到达王者段位以上,在S21赛季更新的时候,很多人已经领取了百里玄策的限定皮肤,那么接下来的限定皮肤也不要错过。

注意:

喜欢玩王者荣耀这款游戏的玩家们注意了,新赛季进行了很多装备的调整。

一、旧装备更改

首先3件旧装备,升级属性后再改名,分别是:

冰霜长矛(旧)→寒霜袭侵(新)

冲击铠甲(旧)→冰霜冲击(新)

这个,大家一起体验就知道了!

首先,在贵族方面,王者荣耀将从贵八变到贵十 ;其次,王者荣耀将会在对抗路设计一个传送漩涡,战士可以随时传送到射手路进行支援 。

首先就是装备方面有了调整,很多装备都有了加强。其次就是出了新英雄,玩家们也非常期待,第3个就是贵族系统进行升级,新增了两个贵族等级。

1、公孙离喜提新年限 。给到了公孙离的上元夺魁主页装扮,公孙离的专属粉丝称号等

2狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,这两款也已经被证实,一款被吐槽是低配版“云鹰飞将”的赛季奖励,另一款则是超时空战士的星传说

在新皮肤方面,爆料大佬也是透漏了很多消息,像扁鹊的6元勇者,鲁班七号的史诗,李白典藏猴子的新限定,元歌亚瑟芈月杨戬他们都会有新皮肤的加入

王者荣耀5月24日更新了什么

七、王者生涯系统上线。

王者荣耀体验服

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀5月24日更新了什么?这一次的更新属于全服不停机更新,虞姬终于要正式上线啦!

王者荣耀5月24日更新内容汇总

风起云涌,楚汉之地真正的风暴,能在历史上留下姓名的风暴,刮起来了。楚歌起,大风来,姬随霸王在。森之风灵-虞姬即将登录王者~

【更新时间】2016年5月24日4:15-5:15

【更新范围】全服

一、森之风灵—虞姬

1、 能gank的女射手-虞姬

上架时间:56)妲己月24日更新后上架,5月24日-5月30日限时特价

价格:388点券(原价:588点券)/13888金

虞姬的技能如下:

【树神护佑】脱离战斗后,树神之力加持虞姬的下一次普攻为树神束缚,树神束缚对目标造成衰减短暂时间的大幅减速

【大风来】大幅增加虞姬的移动速度,期间能闪避所有的物理攻击

【阵前舞】虞姬冲向目标使敌人短暂晕眩,然后跳到自己攻击距离,过程中对敌人快速普攻2次,每次造成高额的物理伤害

2、 虞姬皮肤-加勒比

上架时间:5月24日更新后上架

价格:288点券

(图)

作为双枪射手,风一样的虞姬不仅仅是空灵的魅力噢!风格的海盗异域风格一样分分钟驾驭~加勒比将会随着虞姬同步上线,一定可以成为您的新宠!

3、 英雄+皮肤礼包

我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含虞姬(英雄)+加勒比(虞姬皮肤)

活动时间:5月24日更新后-5月30日

特价:578点券

原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)

4、虞姬专属符文礼包

折扣时间:5月24日更新后-5月30日

价格:280点券(原价400点券,限时7折)

4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:潜能、5级符文:纷争,随机获得其中一个。

李元芳

在持续的版本体验中我们发现,李元芳在4秒后爆炸的暗印,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希望让元芳在对拼中更具威胁。

在更早的版本中,我们对曹大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加上AD加成,目的是为了防止曹在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心。在版本改动后,我们发现曹的核心-吸血机制,虽然得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹巩固自己鲜血枭雄的地位。

3技能:回血效果:120(+0.4Ad)→120(+60/Lv)(+0.4Ad)

3技能:增加攻击:40/80/120→80/120/160

兰陵王

在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆发输出更难击杀对方,但在对方反击时自己又更脆皮。因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与作技巧挂钩。

被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:6000×11000→7500×12000

2技能:回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad)→ 140(+28/Lv)(+0.5Ad)

赵云

一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无法完整使用;在过去的版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的;

此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定和强力的状态;

1技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4

1技能:位移距离:6000→4000

1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)【1.0Ad部分可暴击】

2技能:CD:10/9/8/7/6/5 → 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4

2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000

2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4/Lv)(+0.14Ad)

吕布

另外,我们移除了吕布1技能预警。

1技能:伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)

安琪拉

安琪拉在觉醒重生后,火力全开 成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是其被动”咒术火焰”(持续攻击敌人,不断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。

2技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:护盾效果:800(+200/Lv)(+0.5Ap) → 500(+150/Lv)(+0.3Ap)

?三、局内道具调整

在之前的版本体验中我们发现,虽然我们希望通过在防御型装备上增加一些进攻型的功能效果,以此来弥补坦克型英雄在输出能力上的疲软,但是像反伤刺甲、熔炼之心、红莲斗篷这些装备,并没有达到我们期望的效果,而且相对于同等价格的输出装来说性价比较低。所以我们这次统一调整了这几件装备,希望能通过提高属性和功能加成来改善这样的局面。

1. 反伤刺甲

受到攻击会对攻击者造成基于自身血量1%的反弹伤害

2. 熔炼之心

增加生命值:500-700

献祭效果:每秒对身边的敌军造成50点法术伤害-

每秒对身边的敌军造成60点法术伤害,每升1级增加2点伤害

3. 红莲斗篷

增加护甲:190-240

增加生命值:1000-1200

献祭效果:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害-

每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,每升1级增加4点伤害

四、夺宝奖励更新

小妲己又要更新夺宝奖励咯~在更新前,先预报一下:

1、 点券夺宝:新增宫本武藏(英雄),吕布(英雄)暂时不在点券夺宝中产出;将天鹅之梦皮肤体验卡替换为地狱火皮肤体验卡;将大喇叭替换为五级符文:传承。

2、 钻石夺宝:钻石夺宝中新增孙膑(英雄)、安琪拉(英雄)和刘禅(英雄);程咬金(英雄)、高渐离(英雄)和姜子牙(英雄)暂时不在夺宝中产出。

五、森之风灵活动特辑

森之风灵-虞姬登录王者峡谷,小妲己为大家准备了一系列嗨翻得活动!?

7.24王者荣耀更新有什么英雄调整

2技能:取消格挡伤害的设定

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用这也正是我们想解决的问题我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15英雄等级)(+0.3Ap) → (+18英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)

基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目【楚歌起】虞姬蓄力后,发射一支携树神加持的强力弩矢,弩矢对飞行路线上每个敌人造成等量的物理伤害标造成其生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215二、新装备合成/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来改变目前的状况。我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放

王者荣耀7.4更新有哪些调整

四、召唤师技能:弱化增强,减少伤害50%持续3S,后面辅助可以考虑带一带。

王者荣耀7月4日更新:

一、元歌上线。(技能一大坨,相信大家还没出来就看过了,没看过的可以上线看看。)

二、新赛季S12开启。

1、段位继承:(相信大家心里也有点数的)

2、勇者积分规则调整:

上分,这个很重要,就是排位失败会在存量足够时,消耗勇者积分(不是全部消耗光,是部分。)来取消本次扣星。而积分满了要再赢一盘才可以额外加一星。(就是取消原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。)

3、新增排位保护卡(新手):

初次打上钻石或者星耀的小伙伴可以获得排位保护卡,上钻2张,上星耀3张。失败不扣星扣卡!

举例:赛季后如果直接继承到了钻石V,视为本赛季达到过的段位为钻石段位,所以如果掉到铂金段位后三、峡谷装备大调整再次打上钻石段位是无法获得排位保护卡的。(挂机后赢得比赛是不会获得保护卡的)

以上两条说是为了缓解玩家上了钻石开始征召模式的压力,我的压力不在这,而在队友。。。应该给我来个队友保护卡,召唤强力的4个队友!

4、S12新赛季皮肤典韦——穷奇。(还不错,也不是很丑。)

5、赛重置,没有继承之说。(和小编没什么关系,没赛资格。)

甄姬:大招能推开兵了,不会被兵挡住了,取消每个英雄5S内只能被冰一次的效果。

吕布:护盾会变成血量了,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量。

奕星:被动变为真正的名刀了,棋子恢复速度变快了。

安琪拉:技能CD变短。

王昭君:技能范围变大。

削弱的有:

花木兰:重剑减伤减少了10%。

关羽:推人的距离变短。

米莱狄:伤害削了,但是机器人变多了。

老夫子:技能距离被削。

公孙离:伤害被削。

没啥变化的:墨子。。。。

五、信誉积分调整:信誉分70上调到80。(对于阿迪仔这么有素质的,就算100也没影响)

六、打野刀调整:升级打野刀价格变贵、打野刀层数变多,但加层削弱,反正就是要多刷野怪了,对野怪造成的伤害增加。

注:新版本没带惩戒是不可以出打野刀的!

野怪调整:血更多了,更难三、英雄调整:打了,BUFF钱变少了。虽然统计每分钟收益高了0.38.。。。

本次更新重要的就这些,其他都是象征性的优化啊,BUG修复啊,有的没的,花里胡哨的。略!略!!略!!!

王者荣耀更新哪些英雄调整

价格2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%:1270-1470

李白被削了,花木兰也改了,现在好像蔡文姬也改版了,长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多重磅推出:孙尚香传说皮肤-末日机甲皮肤登场!了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。

王者荣耀更新后谁削弱了

折扣时间:9月9日~9月15日(原价1588点券,现价1350点券)

6月21日更新后英雄平衡性调整

价格:1640-1830

1)廉颇

赛奖励,和我没多大关系,就是送送头像框啊,称号啥的。没啥好看的。。。(不是嫉妒!!!)

没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力

1技能:伤害:95(+12/Lv)(+0.5Ad) →115(+15/Lv)(+1.0Ad)

2技能:伤害:(+32/Lv)(+1.17Ad) → 375(+50/Lv)(+1.17Ad)

2技能:增加护盾可抵免伤害:(+50/Lv),持续5秒

2)达摩

达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。

2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击 50(+20/Lv),,持续3秒

3)姜子牙

姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在波大招时获得一定的时间优势。

被动:每10秒增加10(+1英雄等级)经验 → 16(+1英雄等级)

4)钟馗

2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap) → 625(+125/Lv)(+1.32Ap)

5)李元芳

3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad) → 75(+18/Lv)(+0.3Ad)

被动:每层减少法术防御 20(+1英雄等级),3层 → 30(+3英雄等级),3层

7)牛魔

牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。

3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)

最后修改时间:
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