苍炎之轨迹影响成长率
游戏速ラフィエル对周围4人和通常状态下度(ゲ-ムスピ-ド):2.全我方角色登场能力调整。速带着腕轮可以提高成长率。苍炎之轨迹影响成长率可以带着腕轮可以提高成长率。如果玩固定成长,带着指环长20级,能力会额外增加2点的(全能力加起来2点,不是单项能力),骑士守护是BUG,带着长10级,速度额外加3点。通关一次后,二周目开档有选项,选固定成长。
苍炎之轨迹全人物加入 苍炎之轨迹人物加入条件
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火焰纹章苍炎的勇者卧底是谁
OpenGL——显卡驱动过旧会看不到头像或者各种花屏,此外无问题塞苍炎之轨迹静态修改补丁Triple-E制作鲁基乌斯。
在火焰纹章苍炎角色固定转职的剧情里,塞鲁基乌斯实际上是一个卧底的身份,其并未公开,而且做着吃里扒外的事情:四处给艾克捣乱,但却把女神祝福铠甲的秘密告诉艾克,让他最终能够击败同样拥有祝福铠甲的狂王阿修纳德。
《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由IntSystem开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。
Wii《火焰之纹章 拂晓之女神》完全攻略
本作除了可以使用Wii的遥控器手柄来进行作外,还可以使用传统手柄以及NGC手柄来进行游戏。使用遥控器手柄作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方式,游戏默认为前者,玩家可以在“环境设置”下的“リモコンの向”中改变持法,以单手作为例,跳过当前对话为B键,跳过整段剧情为1键。无论使用何种手柄作,游戏时屏幕下方都会有相应的提示,初期多注意一下就会很快熟悉。游戏中玩家可以按个人喜好设置战斗动画,设置为地图战斗时,在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画,具体键和使用的手柄有关:传统手柄为ZL+ZR,NGC手柄为Z键,遥控器手柄横持为A键,纵持为1+2键。为了让游戏进行时的节奏更为紧凑,这里建议大家将“环境设置”中的以下项目设置为对应值:基础作
信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速
作战单位窗口显示(ユニットウィン
前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。
本作的新增要素,有高低的地形步兵可直接上下移动,骑兵则无法通行,另外如果在地形上下有敌人阻挡就必须先用间接攻击消灭掉才行。值得注意的一点是,高低地形从下方攻击上方时命中率和伤害都有明显下降,而从上方进攻则会有加成,利用高低来阻挡敌人的进攻是游戏中经常用到的方法。
遇到敌人守住高低地形阻挡我军去路的话,尽量避免在下方进行间接攻击,让飞行部队先绕上去解决段上的敌军或者让超强的同伴来解决挡路的敌人。
杖的装备
杖在本作中使用后就会装备上,受到攻击时会使用杖(攻击力为0)进行反击,可发动必杀和特技,不会消耗使用次数,同时还可提升杖的熟练度。此外,杖装备后会有附加效果,例如回复杖是自动回复,催眠杖是解除睡眠状态等,还有些会增加防御等能力,甚至有较高必杀率,这些都可以在杖的详细信息中查看。如果玩家不希望使用杖后被攻击无法还手的话,也可以利用物品交换来让他装备上别的武器。
白鹭
リア-ネ相对侧的2人和通常状态下
等级咒歌效果
15喜乐让同伴的生理曲线处于状高低地形态
30勇武让我方兽人的化身槽加满
40快愈让我方同伴的HP和异常状态
奖励经验值
每关完成后都可以获得一定的奖励经验值,过关使用的回合数以及满足特定条件还会追加额外的奖励值,例如某些关卡保护、离脱人数甚至敌人生存数都有相应经验值;有友军参战的场合,友军战斗获得的经验值也会作为奖励经验值。一周目过关的时候只能显示获得的奖励经验值,二周目在“环境设置”更改相应项目可以显示奖励经验值的详细内容。
奖励经验值的作用就是在据点里给同伴提升经验值,等级越高每次提升所消费的奖励经验值也越多。遗憾的是,前作中据点升级经常同时提升多个能力的情况在本作中已经得到了修正,取而代之的则是在据点升级每次固定长3点,成长完全随机。虽然如此,本作的设定也给了我们另外的方便:一种是在据点加到99,然后下关任意战斗均可升级,对于获得经验值较少的神官等职业非常有用;另一种则是成长得不多时,利用必定提升3点来使成长率不高的能力也能轻易长到上限,或者平时在据点就使用“S/L”来提升自己需要的能力。本作没有前作那样用手柄复位的快捷键,只有在游戏中中断才能回到标题画面或利用遥控器手柄上的HOME键来选择复位。
转职
本作的转职是前作和系列传统方式的组合,初级职业可以在LV10以上使用マスタ-プルフ进行转职,或等到LV20时再进行;高级职业则需要在LV10以上使用マスタ-クラウン来进行二次转职,二转后的职业都相当,特技槽有增加,同时自动习得强力的奥义,因此为了获得的能力,建议大家都等到LV20再进行转职。需要补充的是,弓箭手的职业神射手还有射程+1(长弓除外)的隐藏效果,在后期非常实用。
二转用的转职道具マスタ-クラウン游戏中可获得13个以上,且由于最终章只可选择10人,所以已经足够使用了。除了据点对话获得的之外,作为宝箱回收的在流程部分都有注明。另外某些特定人物的转职方式这位稍有不同,ラグズ无法转职,不过他们的等级为40,在LV30以上使用悟りの符号可习得奥义。各族的王都已经自动习得奥义,此外随着等级的提升,特技槽也会增加。
ミカヤ部结束时强制一转,第四部最终章开始时强制二转。
アイク第三部结束时强制二转
サザ第四部序章结束时强制二转
支援和绊
绊是本作的新加要素,主要指特定人物间的固有关系,效果为相邻时提升必杀率,但在游戏中的作用并不大。支援效果则会根据双方的属性和支援级别来增加相应的能力,不过需要支援的双方在三格之内。
本作支援关系的结成有较大改动,一般多次一同出战就会提升相互的好感度,不过一直站在一起还是提升得最快。由于可选择的支援对象变为全体同伴,结成支援后的对话也变成了相互间的简短问候,但是必须相互对话之后才可在提升好感度之后强化支援关系。最终章由5个小关组成,此时甚至可以将原本毫无关系的同伴迅速培养成A级支援,并且特定人物间的支援达到A级还会影响通关后的“后日谈”发生变化。
存档继承
②前作中支援为A的同伴本作中相互之间有绊关系;
④本作通关后可以查看前作记录中达成的支援对话。
苍炎之轨迹人物之间如何才能发生支援对话?
【以下是来自火花天狼剑的资料:如果你想让两个人发生支援对话,的办法就是让他们同时出战
Q:关于支援,这次的角色支援和GBA上3作的支援有区别吗?
A:和GBA上一样,角色间只能产生5级支援,如1A2C,1A1B等。和GBA上不同的是,角色间的支援产生不是靠蹲的,而是每章一起出击便可积累好感。好感度达到一定程度便能在据点的支援一项里选择产生支援,而不象GBA3作一样在战场上对话产生支援。】
=========================但如果你实在想玩也不是完全办不到.=====
满意的如果你有《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的通关存档,那么在开始新游戏前时会有提示读取通关存档,具体效果如下:话请采纳我吧。。。
苍炎之轨迹祈祷给谁
或者左右两人苍炎之轨迹祈祷可以给任何人。祈祷是以幸运数值的百分比,当人物受到致命攻击时,固定减少现有HP的一半,因为人物的幸运为40,所以发动率第九章要让艾克与天马骑士玛夏对话并收得为百分之40,不是百分之百发动的。
ミスト第四部1章据点对话获得专用转职道具“ホ-リ-クラウン”苍炎之轨迹版静态修改补丁怎么用
再去下个NGC模拟器目前的模拟器是Dolphin补丁1
效果:
2.主角低级职业上限为HP60,其它全25,技能点30,移动力12。主角高级职业上限HP80,其它全40,技能点60,移动力20。
3.全武器耐久80,而某些特殊武器如远程武器和杖耐久为原来的2~4倍。全S级武器大强化、全专用武器强化(S级武器统一为威力20命中100)。3神剑超强强化。敌人的2把专用神剑全能力+5。主角的全能力+10。所有武器一使用熟练度+200。
使用方法
用GCTOOL载入游戏ISO,然后选中.cmp用本补丁所带同名文件替换即可.
补丁2
1.初期再动让行动过的同伴可再次行动全角色成长率100没事选模拟器的图形界面,上面有3个选项%。
4.全道具调整。
5.一战获得武器EXP 50
玩火焰纹章苍炎之轨迹3DM版出现人物头像问题
Direct3D9——人物头像会有错位,不同电脑解③前作中获得的コイン在第三部会添加到アイク的输送队中,コイン在本作中的作用为练成时获得随机的额外奖励;决这问题方法不同,需自己多试试
Direct3D11——Win7,XP系统没这苍炎之轨迹是NGC平台游戏货
本人选还有有人物出战上限了第三个就一点问题都没有了~
苍炎之轨迹斯黛拉强吗
3.业上限微作为次世代主机上“《火焰之纹章》系列”的作,本作在很多地方都能看到前作《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。剧情和人设方面也保持了系列一贯的水准,以“四部曲”的形式为我们讲述了各个之前的矛盾冲突,并在女神的指引下联合起来寻回光明的史诗故事,通过各种小来突出游戏中各个角色人格魅力的方式也不会让大家感到陌生。调。强。苍炎之轨迹斯黛拉是s级人物拥有全屏大招无论刷怪还是角斗场都是很强的存在。该作是由IntSystems和任天堂共同参与制作开发、任天堂发行的一款角色扮演游戏。
1.我方全人物成长率为HP150%(主角HP为200%,其它全150%)、其它全。晓之女神怎么继承苍炎之轨迹的存档。
到头来不角色通常状态化身状态能玩.模拟器中苍炎的存档在文件夹gc里.晓女的存档在wii/title.只要把苍炎的存档到晓女存档文件夹中就可以继承了.
特级的装备可查看前作中达成的支援对话
苍炎之轨迹中的人物全属性加2
苍炎之轨迹 10章 牧师不救可以吗
本作中的白鹭是相当实用的角色,两种状态下他们都可以使用咒歌辅助我方进行战斗,这是后期赢得战斗先机的不二法门。白鹭任何时候都无法对敌人进行攻击,比较有用的能力也就是HP、速度、幸运等几项,但普遍成长率较低,要想提高在战场中的,建议多在据点利用奖励经验值使其尽早升级;化身后除能力翻倍外,移动力也有所增加。以下就为大家列出游戏中3名白鹭“再动”的具体范围和所有咒歌的效果。可以不救的,因战斗的时候不能换人,只有出战之前可以选择本战出场的角色。为本身就是绿色的中立,苍炎之轨迹要到2苍炎的游戏文件到处都可以下到大概1G多左右.0多章他才会加入,但是有一个问题就是本关不被发现的话过关后有1400的奖励经验,相当于可以在基地内给任何一个任务连升14级非常可观所以还是救吧,不救的话第三回合必定会被发现