王者荣耀偷塔快的几个英雄?
在这个基础上,结合在受到暴君buff额外伤害时的135点实际伤害,我们可以倒推出原伤害为135÷(1-5%)≈142。我们都知道,王者荣耀是一个推塔的游戏,一场比赛不管人头比是多少,只要能把对方水晶打爆了,就算是胜利。这种制也使得很多玩家在游戏逆风的时候选择去带线偷塔。王者荣耀中有5名英雄偷塔速度极快,一不留神水晶可能就被偷掉了!这5名英雄简直可以说是为偷塔而生的。今天花卷就为大家一一介绍,希望小伙伴在玩游戏的时候,用到这5名英雄的时候,如果是逆风,可以考虑去偷塔哦。
王者荣耀法师打暴君 法师可以打暴君吗
王者荣耀法师打暴君 法师可以打暴君吗
王者荣耀中刘禅是名技能可以对防御塔造成伤害的英雄。后期能对防御塔造成伤害的英雄还有改版后的姜子牙,苏烈等等。但刘禅特殊的被动技能,使得刘禅无论是配合队友越塔强杀,还是自己单独带线偷塔,都有奇效。被动不仅自带干扰技能,而且还会夺取防御塔生命值,所以刘禅中后期,有一定的坦度后,几乎可以无视防御塔。
梦奇在刚出来的时候可以说是非常的英雄,而自身特殊的技能,也使得梦奇的打法非常多变。可以作为打野、中单、上单、辅助等位置都可以。一般情况下,梦奇都是作为一名上单来打。而出物理装的梦奇不仅伤害高,而且非常的肉!梦奇的小爪子几乎可以吊打一切坦克。而出了电刀和影刃的梦奇,推掉一座防御塔一般只需要3秒左右,同样打暴君、打主宰也很。
第三名、米莱狄
米莱狄是王者荣耀中推塔最快的一名法师英雄。可以召唤机械仆从,所以即使在没有兵线的情况下,米莱狄依然可以释放机械仆从为其推塔。有网友戏称,米莱狄推塔颇有梦老师的风范。所以说米莱狄并不是为打团而生的法师,她的目标只有防御塔。所以一般和米莱狄对线,中路一塔会掉的非常快。所以一度有谣言称米莱狄是kpl默认禁用的英雄,当然这只是谣言,但足以看出米莱狄的可怕。
第二名、老夫子
名、韩不过暗影暴君作为暴君的后期进化单位,击杀它后带来的buff效果确实变得更加强大,具体效果表现在两个方面:信
一,米莱狄,她的机器人可以抗塔,大招拆塔特别快,二,刘禅,他能干扰塔,技能拆塔很也快,三,老夫子二技能免伤加攻速,四,韩信,他是有多短位移,很灵活,偷塔快。
偷塔快的英雄,打野位置有韩信,战士有李信和孙策,法师有米莱迪(建议搭配大桥),辅助有刘禅。这些都是偷塔很快的英雄
王者荣耀想要偷塔快,可以选择韩信,李信和刘禅,还一个是米莱狄,但是这些人物还是需要和队友配合好的,才可以偷塔成功
偷塔快的有刘婵李元芳或者米莱狄,百里也可以
刘禅韩信很多射手对塔输出都挺快的,李元芳啊,伽罗啊都很快。
韩信,老夫子,刘禅,米莱狄,偷塔都特别快,尤其是米莱狄,无兵线拆塔。
老夫子,韩信,李信(暗信),刘禅,米莱狄,大乔。(射手偷塔也快)
王者荣耀什么英雄打主宰和暴君强
头部进化的暴君能带来多大的提升要打都能打,但打的最轻松的应该是刘备,打的最快的应该是李元芳。
回楼主,我见过很多英说的偷塔,在王者荣耀中不得不提的就是梦泪老师的韩信,可以说是偷塔流的鼻祖。当年也是在kpl赛场上,梦泪用韩信无兵线单挑水晶,丝血打爆水晶的佳话还在流传。而梦老师也一战成名,成为了改变水晶防御机制的人。由此可见,韩信拆塔速度极快,而且韩信机动性很高,及时偷塔被发现也可以利用自身位移技能完美脱身,所以韩信是偷塔人选,如果有敌方玩韩信,那么要时刻留心水晶被偷哦!雄打主宰和暴君都很厉害的,比如露娜,比如鲁班,比如刘备等等。其实打主宰和暴君并不一定能取得胜利,愿楼主在作流和意识流的道路上越走越远。
王者荣耀中暴君有什么作用
相信小伙伴们都知道,王者荣耀新赛季即将上线,主宰、暴君和龙王都发生了变化,现在赶紧来看看吧!暴君分为普通暴君和黑暗暴君,加成不一样的属性:
王者荣耀偷塔快的英雄有老夫子,韩信,米莱狄,暗信,李元芳,大乔也可以通过大招叫人。击杀暴君只有获得全队经验和金,大约是十级的五分之一经验值与六十金。击杀黑暗暴君的经验值相同,但是经济有一百金。
黑暗暴君击杀的队伍会额外获得一个暴君的复仇buff,效果是相当于提升80+5%当前ad以及120+5%当前ap的加成效果。
主宰和黑暗暴君之间会有羁绊关系,玩家击杀主宰后,在主宰BUFF持续期间如果和黑暗暴君战斗,黑暗暴君的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。同样的,玩家击杀黑暗暴君后,在暴君BUFF持续期间如果和主宰战斗,主宰的每次攻击都会造成基于他50%普攻攻击力的额外伤害。
扩展资料
击杀主宰
击杀主宰最主要的作用是使兵线变为主宰先锋,一共三波先锋小龙,最早的主宰先锋对防御塔的每次伤害大约是500点左右,相当于两辆炮车的同时攻击伤害。并且主宰先锋的攻击带有第二段的一半数值范围伤害效果。
参考资料来源:百度百科—暴君
王者荣耀如果游戏到了后期,是打主宰划算还是暴君划算?
还有一个秒杀暴君主宰的bug,原理是新版本主宰暴君10分钟没被击杀会直接进化,然后新赛季残血状态也会被继承,现在的话打野可以不多9分40秒左右开始打就行,10分钟直接按照你打掉多少血的比例刷一条龙,残血直接秒在路人局当中的排位,多数人的印象是主宰的作用远远比暴君要大,其实不然,如果说是这一局非常的顺,我们的兵线一直处于一个有利的状态,这个时候我们拿黑暗暴君的作用远远要比主宰要大。因为我们是顺风,我们有着经济的压制,我们的英雄可以把线推出去很远的地方,拿了主宰不就是为了推线吗,既然我们英雄可以做到,为什么不去拿更加重要的暴君呢?如果一旦拿了黑暗暴君,我们的作战能力会更加的强,敌方一般会避战,如果顶着我们的黑暗暴君的buff加成,还要跟我们战,本就经济领先的我们一定会取得团战上的胜利,如果避战野区的经济就会被我们不断蚕食。
若是双方即将开团,不用想也是打暴君。10分钟以后的黑暗暴君的作用要比主宰大得多,不为其他,只为暴君buff给英雄的伤害加成。举个例子,后期有了暴君buff的伤害加成,猴三棒很轻松的就变成了猴两棒。懂吧?
王者荣耀当中,主宰和暴君是非常重要的资源,拿到之后能够进一步扩大优势。所以也是在对战中必争的一项,如果有机会打应该选择哪个呢?一句话概括:顺风优先主宰,逆风优先暴君。为什么这样选呢?首先要了解主宰和暴君带来哪些属性的增强。主宰buff:增加全队的生命恢复,同时主宰先锋出动。
8分钟刷主宰,这个有时候一般没多少人会去打。而1买了把打野刀,然后点亮二技能,就开始一级站撸暴君0分钟前刷的3只暴君,是必争的。暴君的对于团队的优势建立,相当有利。特别是条。金且不谈,经验,条龙能让队伍所有人等级领先,4级打3级,有没有大招就是胜负的关键。
当双方僵持着,各清各的线,各收各的野,团队人不集中,诸如此类,这些情况下,不用说,打主宰,每条路有3只主宰先锋的帮忙推线,队伍5人逼团,破高地轻轻松松。
主宰的话是有机会肯定要拿呀,有了主宰兵线的压力会减少,并且对方在拿掉一条主宰先锋的金,远远是不能和一条兵线的金相比。也就是说拿了主宰,不仅自己的兵线会处于一个有利的状态,而且可以压缩敌方的经济。
小规模团战当中取得一些优势,我们的人员损失要比对面的少,这个时候我们就要选择主宰。 因为逆风的情况,我们的兵线一定是带不出去的,所以有了主宰先锋,我们可以更快的带出自己的兵线。兵线带出去,我们才能有机会进入自己的野区,进入到了野区,我们才能获得经济,这也是逆风翻盘的要点。
其实暴君分为两种:一是普通暴君,二是黑暗暴君。前10分钟的暴君是增加金和经验的。主要来说黑暗暴君。击杀黑暗暴君后会给全员增加个buff,持续90秒的增强物理攻击和法术攻击。效果非常强大。击杀主宰后不止是有三波主宰先锋,还有90秒的回血buff。
游戏前期三分钟开始刷新条暴君。此条暴君在,王者局以下,不是必争的。而到了王者局以上的高分段开始,这条暴君的作用,就会比低端局要大了很多。因为这条暴君影响着全队到四级的人数,也是团战爆发最多的地方。
王者荣耀暴君和主宰什么时候打打法攻略
当然,也要根据自身刷龙的速度,去评估开龙的风险哦!王者荣耀暴君和主宰什么时候打
开局的小龙比较容易打,也是打野英雄必须要拿下的,在前期拿到暴君可以给己方带来经验和金收益,更快的发育,对打野英雄来说,即便自己没有拿到,也不能让对手舒服的就拿到暴君!
在游戏到10分钟左右时,黑暗暴君和主宰就都出现了,当然是不能的盲目的第二,buff的实际伤害效果变得更高开打,一般有下面这些机会可以选择开打!
在敌军抱团抓上路或者下路时,可以打另外一边的龙,或者在对方打野orC位阵亡的时候选择迅速开龙。
对方造成的干扰越小,拿主宰会更加稳妥!
一般要那主宰或者暴君时队友都会发信号,此时需要再重新判断下形式哦!
《王者荣耀》谁4级打暴君最快?
第五名、刘禅个人认为是李元芳,一方面它打野带惩戒技能,其次它的一技能能够对暴君有加成的伤害,所以它打暴君是最快的。
李元芳打暴君最快。因为李元芳用一技能打暴君会有叠加效果,然后产生爆炸。而且李元芳打野会触发真实伤害的被动。
刷野的英雄到四级以后打个暴君都很快吧,看出装的顺序之类的,李元芳打野比较快吧
4级打暴君的话,我,buff带来的额外伤害cd时间从5秒缩短到3秒认为是射手李元芳比较快,因为李元芳的一技能的话会有一个堆积的伤害,再加上李元芳的大招,很容易把暴君打掉 。
猴子四级打暴君最快,因为猴子可以使出四连棒,在四级之后,可以不断的使用一技能和二技能激发被动
王者荣耀里面的打野英雄众多,如果四级去打暴君的话,猴子应该会快一点,暴击高。
王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析
老夫子是王者荣耀中较早的一名英雄,早期的老夫子就是偷塔小能手,早期的宗师之力还叫三圣之力,出了三圣的老夫子可以说是偷塔毫无压力。改版后的老夫子更是成了热门英雄,在2017kpl春季赛时,仙阁的无痕就上演了一场精彩的无兵线偷家。一把末世加上自身攻速加成,老夫子可以说是专门为偷塔而生的英雄。是四分一带战术最适合的英雄。王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
较为明显例子就是一级时物攻为433,能造成的伤害为198;而十五级时物攻为450,能造成的伤害却为452,两者物理攻击力相不多,实际伤害却相了一倍有余。王者荣耀S22新赛季暴君BUFF提升效果分析
暴君和主宰的进化方向都是分为头部、躯干、手臂相信大家这个都知道了,我就不再浪费时间,直接从头部进化开始讲起。
①头部进化的具体效果
可能很多人确实知道打了暴君后会有一个额外伤害,但是相信没有几个小伙伴确切地知道这个伤害究竟是多少,今天就让我来尝试计算一下。
②头部进化的实战意义
头部进化的实战意义究竟有多高呢?让我们通过数据来说话。
⑴初始暴君buff伤害数据
已知:典韦的物攻为231,物理穿透属性为64;马超的物抗为96,求马超的实际物理伤害减免比例:
马超的物理伤害减免比例=(96-64)÷(96-64+602)×%≈5%。
这个理论伤害和典韦的实际物攻231相距甚远,由此可以判定这个伤害是有一个额外的计算方式。
既然有公式,那么肯定需要引入更多的数据,所以我又做了一些测试。
⑵变量测试
我们将典韦的等级从之前的4级提升到8级,这样做之后,典韦的物攻提升到了281,在这样的前提下,buff的额外伤害提升到了207(原伤害约为218)。
根据这两组数据,我们可以有三种设:
第二种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值
第三种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+等级x固定数值+ad加成
前两种方式只有两个变量,我们就先按照这个来计算。
⒈种方式计算
设暴君buff的基础伤害为x,ad加成的比例为y,则我们得出等式:
x+231×y=142
x+281×y=218
求出x=-209.12,y=1.52。基础数值是负数,这肯定不成立,即这个设是错误的。
⒉第二种方式计算
设暴君buff的基础伤害为x,等级加成的固定比例y,则我们得出等式:
x+3×y=142
x+7×y=218
求出x=85,y=19。先将这个计算结果搁置,等下验算。
⒊第三种方式计算
第三种方式有三个变量,我们必须要引入第三组数据。
我在保证第二组变量测试其余条件不变的情况下为典韦购买了三把风暴巨剑,由此典韦的物攻提升到了521,且暴君buff能造成的伤害提升到了385(原伤害约为405)。
在等级不变的情况下,额外伤害却有了变化,由此我们可以判断上面的第二个猜测也是错的,所以我们重新计算等式:
设基础伤害为x,ad加成比例为y,等级加成为z,则我们得出下述等式:
x+231×y+3×z=142
x+281×y+7×z=218
x+521×y+7×z=385
根据上述公式,我们求出来的数据怎么都不对,由此得出结论,这个猜测思路整体上就是错误的。
实际上,我还考虑其它各种方式(就不一一列举了),依然无法得出一个正确的结论。不过我通过大量实际测算,得出了一个还算有用的数据。
如果拥有暴君buff的英雄等级为一级的话,即使他的物攻很高,他能造成的额外伤害也会较低;如果拥有暴君buff的英雄等级为十五级的话,即使他的物攻很低,他能造成的额外伤害也会较高。
根据这个数据我大胆猜一下这个技能公式可能是为了照顾那些辅助或者法师英雄,所以在计算ad加成的同时,还额外根据英雄等级有比例加成(也可能是等级低时有伤害衰减),并且可能每个等级之间的比例可能还不相同。
关于这个具体公式,我会继续计算下去,一有消息会时间和大家分享。
不过根据这些计算公式,其实大家应该也能大致地了解到头部进化的暴君/暗影暴君的厉害之处,有了它以后,即使是辅助也能依靠暴君buff打出较为不俗的伤害(等级越高,效果越好)。
相对较为简单的躯干和手臂进化
和头部进化相比,躯干以及手臂进化就好理解的多了。
①躯干进化
⑴躯干进化的属性
暴君如果是躯干进化的话,击杀它后可以获得50~120点的物理防御以及30~72点的法术防御。
值得注意的是,这里的双抗加成不是随着时间提升的,要想获得更高的加成,你需要做的仅仅是提高自己的等级(这个和前面头部进化就对应上了)。
同样的道理也适用于暗影暴君(暗影暴君buff物抗加成是100~240,法抗加成是60~144,效果翻倍)。
⑵躯干进化的效果
可能有人会说增加那么点双抗有啥用啊,对此我想请大家看一下2分钟多一点的时候,双方的双抗属性。
如果打野能够及时地打掉暴君,己方在2分多钟的时候就可以获得一个70~90点的物抗以及30~42点法抗的额外属性。这个属性几乎可以抵消掉物理系百穿铭文带来的穿透效果,对于法术伤害也能有较为不俗的减伤效果。
小结:躯干进化可以让己方在前期拥有较强的抗伤能力。
手臂进化的降低双速虽然没有直接增加伤害以及加强防御有用,但是对于物理系英雄来说实战效果也还是很不错的。
降低目标移速和攻速这个我就不详细展开讲了,用过的就知道是什么效果了。
小结:手臂进化可以让己方英雄获得普攻降低目标双速的效果。
总而言之,不管是头部进化(获得额外伤害),还是躯干进化(增加双抗),又或者是手臂进化(获得降低双速的效果),都可以很直接提升整体队伍的实力。
此消彼长下,拿到暴君buff的一方团战胜率自然就会高很多,再依靠团战胜利滚雪球,最终游戏获胜也就是情理之中的事情了。
王者荣耀同时击杀主宰暴君召唤小暴君是版本bug吗
是bug击杀主宰能够获得三分之一十级时的种设:暴君buff的计算方式是基础伤害+ad×比例经验量外加一百金。击杀主宰的队伍可以获得主宰之怒的buff效果,能力是附加每3秒1%的生命回血效果。
还有一个秒杀暴君主宰的bug,原理是新版本主宰暴君10分钟没被击杀会直接进化,然后新赛季残血状态也会被继承,现在的话打野可以不多9分40秒左右开始打就行,10分钟直接按照你打掉多少血的比例刷一条龙,残血直接秒。
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是bug
王者荣耀主宰暴君调整,击败暴君自带电刀伤害,龙王后期护盾超厚
不管是暴君还是暗影暴君,只要是头部进化,效果都是类似的额外给目标造成一次伤害。首先就是暴君和主宰的刷新频率发生了变化,原本刷新时间是四分钟,现在改成了三分钟,这使得十分钟之前双方资源争夺就会更加激烈,如果是比赛的话看起来就会更激烈。同时优势方发育也会更快,劣势方更难翻盘。
同时对暴君的效果进行了调整。原本暴君只能提高伤害或者防御,但现在的能够获得“君临”效果,对对手造成闪电链伤害,类似于电刀造成的伤害效果,会更加明显。而在击杀暗影暴君后除了额外伤害外还能获得移速加成,依然是对优势方的加持。
同英雄一级的时候可以获得50点物抗以及30点法抗的加成,每提升以及可以增加5点的物抗以及3点的法抗,升到十五级时就是提升120点物抗以及72点法抗了。时主宰和龙王也发生了变化,在击杀了之后前两波的兵线会替换为龙兵,但增加了先锋效果,玩家可以自己决定何时召唤先锋。先锋会对敌方小兵造成高额伤害,同时攻速也更快,未来推进会更有效。
而越后期风暴龙王的护盾会更厚,最多能够获得50%生命值的护盾,但这也太后期了,会打到这个时间的对局不多。