英雄联盟手游英雄排行榜分享 lol手游全英雄强度排名介绍
英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。英雄联盟手游国服不多正式开启了公测,在游戏中有着非常多的英雄,每个英雄的位置以及强度基本上不一样的。大伙儿在战斗的时候,如能够更好的去了解这些英雄的情况,那么关于我们猎取胜利会带来非常大的帮忙,现在小编就将游戏中的全部英雄强度排行榜分享给大伙儿。
英雄联盟手游诺手攻速被砍 诺手攻击范围
英雄联盟手游诺手攻速被砍 诺手攻击范围
●技能●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%急速:30
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
被动在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
会造成恐惧的效果,周围的小兵就不会攻击,防止被卡位,而且会让小兵跑远,是一个很好的功能。[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
●技能急速:20
●生命值:200
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
●法术强度:70
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
英雄联盟手游卡萨丁出装这么搭
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除1、卡萨丁的装备为时光之杖、大天使之杖、水银之靴附魔中娅沙漏、灭世者之帽、无限法球、虚空之杖。
想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!2、法力值可以增加卡萨丁大招伤害,无限火力中又会转换成生命值。搭配上携带的符文,中期可以轻轻松松达到3000血量和800法强。
3、符文选择、风暴聚集、猎人:泰坦、爆破。
4、因为无限火力里的技能C属性D特别短,一波战斗里卡萨丁可以用R(4)来回拉扯,频繁使用技能,用保证卡萨丁的续航,选择爆破则是为了加速卡萨丁的装备成型,只要击杀敌方或者敌方逃跑,就可以勐吃塔皮,更快到达装备强势期。
《英雄联盟手游》上分英雄攻略
●生长时间:3秒rarr;1秒《英雄联盟手游》上分英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》上分英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》上· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%分英雄攻略
新人英雄
t0是卢锡安、韦鲁斯、霞和飞机,手游的小兵很脆,adc一定要有足够的推线能力,只要把兵线推进去,不论是发育还是志愿消耗,都是占优得。另外一点,ad前期一定要强势,手游的条小龙非常重要,前期没有作战能力的adc,在小龙团那波就是送人头,抢不到小龙对后续整个战局影响非常巨大。
这四个adc很完美的符合以上两点,特别是卢锡安,还能够完美吃到新装备的红利,现在已经是非ban必选的存在。卡莎,塞娜,德莱文,女枪和吉格斯位于T1,这些英雄要不强度一点,要不就是非常吃阵容,但也是非常值得入手的英雄。
上单
T0是鳄鱼、青钢影、阿卡丽、刀妹、酒桶、诺手、剑姬和潘森,t1是瑞文、奥拉夫和卢锡安,其实t0和t1在对线上距并不大,都是非常不错的,只是在水平不多的情况下,T0的胜率会更高一点。总而言之,这些英雄都是非常值得练的。
打野
t0是盲僧、青钢影,赵信和狮子狗,T1是螳螂,潘森,男枪,皇子,打野前期强势和节奏型打野,前期小规模团战一定要打出优势,男枪是因为有小增强,加上新装备比较适合男枪,因此男枪重新崛起,目前主流仍然是盲僧,赵信这类节奏型打野更容易赢。
中单
T0是皎月,卡牌,阿卡丽卢锡安和狐狸,T1是飞机炸弹人,刀妹和鳄鱼,由于装备水晶反射器有些克制物理刺客中路也面临着很大的威胁。清线快,对团战英雄较大的AP刺客,也是重新占据榜首,而卢锡安就是单纯靠英雄强度霸榜这个榜单,这个版本无脑选卢锡安就能上大分。
辅助
t0是布隆、娜美、塞纳和洛、加里奥,蕾欧娜,风女和酒桶,辅助一般都是看阵容选得,风女原先是非常强的辅助,但是被削了之后就不那么了,主要还是看阵容选,如果你家阵容叫脆,就拿个硬控,如果你家的阵容期非常强势,那就拿个进攻性辅助一个好的辅助,可以帮助打野,建立很大的优势,帮助中单gank抓人,还能保护adc快速滚雪· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒球,可以说辅助是其中关键的一环。
游戏《英雄联盟》中,诺克萨斯之手用大招斩杀敌方英雄后会怎么样?
W「盛大登场」诺克萨斯之手用大招斩杀敌方英雄后会对周围的敌方造成恐惧效果,通过让周围的小兵恐惧,可以防止诺克萨斯之手被小兵卡位,效果还不错。
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒英雄联盟手游2.4B更新内容敌方会损失大量的血条,因为这个英雄的招数是非常厉害的,并且这个英雄也是非常肉的,所以在玩游戏的时候不要和他对打。
诺克萨斯之手用大招斩杀敌方英雄后自己也会陷入被动,而且这个招数在20秒之后可以再次释放。
英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览
诺克萨斯之手用大招在击杀敌方英雄后20s内可以连续释放,过20s后诺克萨斯之手大招进入技能冷却时间,大招施放时还可以恐惧周围小兵。一、更新介绍
1.英雄
新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。
定海神针· 孙悟空
偶像歌手· 阿狸
地狱之门卫士· 加里奥
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命钢铁烈阳成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新· 额外攻速:40-70% → 50-80%饰品
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
英雄联盟手游璐璐阵容及发育技巧
1、这个角色其实发展还是比较的均衡的,要是作为辅助的话还是可以帮助队友加速还有加盾还有变大变强的效果的,要是有厉害的ADC的话那么这套下来是可以强上加强的哦,可以为他们提供一个很不错的环境去安心输出的;要是选择攻击速度快的,那么不管是安全还是伤害都是有一个很不错的保障的,我们刚玩的话是选择三技能,要是对面打的猛,我们就可以把技能释放到2、我们要和ADC控制好距离,就是可以用到三技能的距离,打的顺利的时候可以用三技能给队友加盾,然后用一技能让对面减慢速度,也可以用二技能让对面变羊,可以很好的让对面自乱阵脚,让我们这边减少压力;所以等到了中期的时候,我们其实更要积极的配合队友了,多走走,把自我价值化提升,而且也不怕被人蹲到,它的所有技能都是有很大的用处的,一定要舍己为人的精神,你要是玩辅助肯定所有的技能都是用在ADC身上啊,有些璐璐就是啥技能都是自己用,ADC都冒火了。敌人身上,同时点出虚弱这些技能。
3、阵容上面的话要选择强势的射手,卡莎,vn和寒冰都是可以的,搭配起来都是要比别的好的,所以要是双排的话可以让你的队友这样去搭配吧,我们玩的时候自己多多练习下,毕竟感觉每个技能都要用在点子上面还是比较的累的,比一些无脑辅助要难的多啊,但是越玩是越感觉好玩的。特别是它的大招,感觉蛮有意思的,可以变大,和●[移除]对敌人造成伤害狗头的一个技能蛮●法术强度:40像的,小编就试过把大用在变大的狗头身上,还是比较有喜感的。
英雄联盟手游2.5A版本什么英雄强英雄联盟手游英雄强度排行11月
英雄联盟手游2.5A版本什么英雄强英雄联盟手游英雄强度排行11月。LOL手游在近期开启了2.5A版本,Q「奥义·千鸟」并对部分英雄强度进行了调整,那么接下来就让我们了解一下LOL手游2021年11月初2.5A版本的英雄强度排行榜吧。
英雄联盟手游英雄强度排行11月
一、2.5A英雄强度排行
1.上路
T0梯队青钢影剑姬
T1梯队鳄鱼锐雯诺手
T2梯队阿卡丽酒桶蛮王刀妹猴子石头人盖伦
T3梯队武器潘森男枪凯南蒙多
T4梯队炼金
T5梯队狗头
T6梯队提莫
四姐妹有三位在T1,刀妹主要不够稳定,可以注意一下重做后的蛮子。炼金、狗头实在是太笨重了,提莫沾点种蘑菇娱乐。
注:杰斯在下个月就会上线了,想必会是上路一霸!
2.打野
T0梯队盲僧螳螂
T1梯队雪人寡妇赵信奥拉夫锐雯
T2梯队潘森狮子狗青钢影猴子
T3梯队蔚皇子男枪蛮王龙女
T4梯队龙龟蒙多剑圣
T5梯队阿木木
打野位与上个版本强度相不大,瞎子螳螂一直占据OP,S级奥拉夫、努努、赵信都属于是伤害高,又扛得住的类型,在现今版本比较吃香。当然打野英雄再如何,本质还是野区的节奏重要!
3.中路
T0梯队炸弹人
T1梯队刀妹卡牌劫阿狸皎月卡特锐雯小法
T2梯队加里奥亚索护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。火男发条阿卡丽飞机阿克尚
T4梯队萨勒芬妮
T5梯队拉克丝
在中单位置,阿克尚、加里奥被削弱,卢锡安小加强一波,也算半个中。当前版本炸弹人的强势之处在于逆风太能清兵拖时间了,其余英雄则是什么类型都有,侧面说明中路英雄强度还算平衡。
中路选择十分多元,也没有什么英雄太(炸弹人也被砍了伤害),总的说来比较平衡,要看个人喜好和对局情况。
4.下路以绪塔尔种子罐
T0梯队卡莎韦鲁斯
T1梯队EZ飞机霞
T2梯队VN卢锡安
T3梯队金克斯德莱文小炮
T4梯队寒冰烬阿克尚
T5梯队女枪赛娜
AD位置卡莎前中期伤害被大砍一刀,但后期还是强,卢锡安来了波小加强。在AD的选择中,大家可以试试EZ,主要他装备便宜成型快,有魔切+三项战斗力就非常可观了。
5.辅助
T0梯队娜美璐璐
T1梯队布隆风女锤石赛娜
T2梯队火男洛女坦加里奥牛头
T3梯队萨勒芬妮琴女拉克丝
T4梯队星妈
T5梯队机器人
辅助位娜美被砍了一下大招,没啥影响。娜美在高分段是不少软辅玩家的喜爱,璐璐是保护控制能力强,娜美则是伤害控制强。其余英雄都跟上个2.5版本无异。
二、更新相关
大家好,我是手游君。2.5A版本中,卢锡安1位英雄增强;阿克尚、诺手、加里奥、男枪、卡莎、娜美、蛮子7位英雄遭到了削弱。
看T1级别的英雄来说,2.5A还是战士和刺客的天下。
英雄联盟手游熔岩巨兽符文
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。1、首先,是基石符文:携带不灭之握,墨菲特的输出比较依赖普通攻击,因此不灭之握完美契合墨菲特的技能机制。
2、然后,是主宰符文:携带弱点,限制敌○总计花费:3150金rarr;3000金人移动后提高输出能属性力。
3、接着,是坚决符文:携带复苏之风,在对线期避免由于攻击距离太短而被敌人耗血,提高赖线发育能力。
4、,是启迪符文:携带猎人天才,增加的技能急速可以让墨菲特更加频繁的使用技能。