神秘海域两个女主角 神秘海域主角的女儿

莫娜号 1

神秘海域结尾那张明信片写的什么

这也许也是一个彩蛋,为后续铺垫,因为苏利为了救德雷克放弃了黄金。

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神秘海域两个女主角 神秘海域主角的女儿


《神秘海域》是SCE发行的动作冒险游戏系列,主要由SCE旗下顽皮狗工作室制作。另有一部PlayStation VITA平台的作品由Bend Studio制作。游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公内森·德雷克要面对各种各样的敌人,最终找到宝藏。该系列游戏同时拥有和电影等衍生作品,由Christopher G比如主角等人在飞机货舱外的高空混战,致敬的就是游戏「神秘海域3」的名场面,简直一毛一样。olden执笔,2011年10月4日推出。电影版从2008年开始筹备,现2022年3月全球上映,汤姆·赫兰德主演。

神秘海域结尾举一个例子,这次ps5手柄可以说是的卖点。可自适应扳机的体验就算是再惊艳。很多玩家还是表示这东西只会在单人模式里使用,多人游戏必须得关掉。因为觉得虽然增加了临场体验,可也很可能因为体验的增加而在多人游戏中分心亦或者不适应从而输掉游戏。从此例子我们可以看出,甭管自适应扳机实际游戏中是不是真的能在多人游戏中,带来这样的负面影响。但比起锦上添花的体验,胜利的结果更重在致敬游戏一代剧情的片尾彩蛋中,苏利文的造型就比较符合原著了。要。一个能锦上添花的新特性况且如此,何况画蛇添足的触控系统了。那张明信片写的是小心苏利。

神秘海域1是哪年出的

神秘海域明信片写了小心苏利,又或者小心山姆的仇家。

1.总4、《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted4:AThief'sEnd)-发布于2016年,被认为是系列的之作。总结起来,目前已经发布了四部主要作品,为神秘海域系列的粉丝们带来了许多的冒险故事和精彩的游戏体验。共有4部电影。

4.该系列游戏有、电影等衍生作品。该由克里斯托弗·戈登(Christopher Golden)撰最近几年这部电影着火了吗?饥饿的游戏,饥饿游戏的女主角是什么?马尾巴,擅长弓箭,坚强,,勇敢无畏,这是的模板生产设计古墓丽影9。写,于2011年10月4日推出。这部电影是08年筹备的,但进展缓慢。预计2015年初开拍,2016年上映。

汤姆·赫兰德拍了几部神秘海域2

2.神秘海域是一款集解谜、寻宝、探险、射击于一体的冒险动作游戏系列。PS3PS4系列由SCE旗下的顽皮狗工作室制作,而PSV版由本德工作室制作,属于外挂作品。部作品发布于2007年。

电影《神秘海域》于今年3月14日在国内上映,目前没有拍第二部。

他们必须赶在冷酷无情的蒙卡达(安东尼奥·班德拉斯 饰)之前寻得宝藏。蒙卡达坚信他和他的家族才然后紧接着是游戏安排的女主角。首先这个女主角一点都不漂亮。虽然好像是有个寻找父亲的使命。可除了确认了父亲之后那一段比较有起伏外,其他都从头到尾的扁平。无论是她拯救德雷克的方法,还是对德雷克表现出来的感情,在正传的“正宫”面前是真的不够看,根本比不了。就这样标准的普通样貌,标准的身手和能力,标准的和平主义者不擅长使用武器。标准的永远不会背叛主角德雷克。你指望玩家怎么可能会对与她相关的一切感兴趣?是宝藏的正当继承人。若内森和苏利文能破译线索,解开这世界上最古老的谜团,他们便能找到价值50亿美元的宝藏,甚至还可能找到内森失踪已久的哥哥……但首先,他们必须学会通力合作。

汤姆·赫兰德(Tom Holl和改变造型就能解决的情况不同。荷兰弟略显乖巧的长相和不算高大的身躯,在玩家心中无论如何都无法与原著中的内森·德雷克联系到一起。and),1996年6月1日出生于英国萨里镇,英国演员。2008年因为出演音乐剧《跳出我天地》主角Billy而为人熟知。2015年6月24日,汤姆·赫兰德确定在2017年《蜘蛛侠》和《美国队长3:内战》中扮演彼得·帕克,这是继托比·马奎尔、安德鲁·加菲尔德之后,第三位大银幕蜘蛛侠。

神秘海域2:纵横四海的游戏介绍

1.线索:雷克,就是游戏的男主角,凭借着祖先传下来的一些神秘信息在巴拿马海域找到了祖先的棺木,并在棺木里面发现了一个隐藏巨大宝藏的线索露在海面上那么大的一个山洞,居然没被菲律宾当局发现也确实是挺厉害的……。但是棺木里面的线索并不明确,只是一本残缺的日记。

《神秘海域2:纵横四海》是2007年PS3平台冒险游戏《神秘海域》的续作。由顽皮狗工作室刀的初代《神秘海域》,曾是PS3发售初期为数不多的成功作品中的一个佼佼者。它的成功之所以至关重要,是因为这款游戏从很大程度上凸显了索尼新主机在技术实力上的优势,同时也彰显了开发者在剧情叙述方面的卓越技艺。N而更可怕的是,射击手感不佳的情况下,游戏对触摸屏功能乱用也在进一步的伤害玩家的体验。我们有理由说,黄金深渊是一款根本不需要任何触控要素的游戏。或许索尼真的被nds那块出奇制胜的触摸屏给到了。攀爬、解密、格斗、游戏里能加的地方它都把触控给加进去了。但这些触摸要素的增加都摆脱不了“为了触摸而触摸”的现状。aughty Dog(顽皮狗)在续作中使用了新的游戏引擎,使得本作的图像、音效、系统都得到了进化。由于Naughty Dog在本作中加入了新的“潜行”要素,因此让游戏的得到极大丰富。

由汤姆·赫兰德主演的影片《神秘海域》宣布定档,这部影片讲述了什么故事?

当然了,客观的讲本作也还是有优点的。首先在2011年左右这个,能够在一个掌机上玩到这样画面的游戏,这本身就是一个很难得的事情,甚至颇有点降维打击的味道。然后是游戏的触屏解密系统,因为触摸这个动作本身就和抚摸啊,接触啊这类比较细腻的作调性更为贴合,于是在转动机关,查看物品啊等等作时触摸带来的体验都还不错。只是很可惜在这一块本作没有发挥老任的精神去深耕游戏性,不然本作的趣味性会有很大一截的提升。但不知道有多少人和我一样,在收集到宝贝为它擦灰时,触摸屏幕一点点擦干净还真的很有感觉。而且丝毫不介意把东西擦得一尘不染。哪怕游戏已经提醒可以了,也愿意做到。这一部分也算是本作少有的让人印象深刻的正面体验了。当他遇见坠机掉落海中的内森时说了这么一句话:“我曾经也这么干过”。

2.宝藏:于是主角和同伴继续冒险,在日记的指引下,终于在其中最经典的就是大闹拍卖会的这场戏,被不少网友调侃为“成龙快乐屋”。一个废弃的潜艇里面找到了藏宝图。

这是一部非常好看的电影。讲述了冒险之旅,而且会有一些小分队一起去。会去寻找一些神秘宝藏,这个故事真的是非常的科幻。

主要讲述的是主人公在各种情景中寻找神秘宝藏,并且在寻找神秘宝藏的过程中遇到了很多的坏人,在剧中斗智斗勇,一直冒险的非常的寻宝之旅。

神秘海域4游戏流程前期,男主和妻子一起在家玩的是

就像CS和暗黑破坏神对以后游戏的影响一样,Tomb Raider是同一个祖先。

失落遗产。

然后是剧情,虽然本作确实讲了一个即很像深海2又过于波澜不惊与没什么大悬念的故事。但不是还有那句话吗?没有高山怎么能显出洼地。当没有高山,一直都是平台的公路。让你在上面连续笔直走个几个小时,突然看见个小水坑你也会觉得是新奇的。所以就是在这样的体验下,当你看到女主最终还是拿起了枪,开了自己的杀戒,无论德雷克那么劝解她,她都毅然决然不再放下的时候,多少还是有那么点小触动的。虽然作为玩家我更想说,我都快打完了,还是可以再坚持坚持的。你真不用到这一步了才破戒的。

它是是一款动作冒险类游戏,它会讲述克洛伊和娜蒂恩为了寻找失落的象鼻神之牙,在印度进行的一段冒险。是由顽皮狗工作室制作,索尼发行的一款动03角色不贴脸,留给荷兰弟的时间不多了作冒险游戏,本作采用双主角设定,德雷克情人Chloe将与《神秘海域4》亦敌亦友的Nadine探索印度象牙宝物。

糟糕的大片神秘海域黄金深渊

但考虑到中美的审美异,所以社友也可以多参考下国内电影社区用户的评价。国内观众基本都集中在“中规中矩”、“爆米花”,以及各种花式吐槽荷兰弟这些内容上……

15岁那年,当我次看到黄金深渊的演示时真的被震惊到了,当时,并没有接触过神秘海域系列,只是感慨原来掌机也可以玩到这样的游戏!那时在我的心里psv用现在的话说就是已经赢麻了。可事情的发展却完全出乎我的意料。我实在想象不出来,能够在掌机上玩到这种游戏还有什么可挑剔的呢?为什么大家对其评价比较趋于一般呢?这个疑问直到我有了psv之后才明白:“有时候,听人劝是真的能吃饱饭。”

3.游戏以原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古遗迹等地为背景,以电影的形式呈现。男主角内森·德雷克(内森·德雷克饰)不得不面对各种各样的敌人,最终找到了宝藏。

按理来说拥有大场景互动,场景复杂度也还可以。而且还是动作射击类型,也对标着主机端去制作。Ip还是神秘海域这样的招牌系列,这游戏真不该了。但类似好莱坞大片的游戏要想卖的好,游戏厂商是必须要有伺候好玩家的心态来制作游戏的,可很遗憾,本作各个方面都在玩命踩雷。在踩雷这块本作可以说是大作游戏中的,称作教科书案例了。接下来我们就来具体地盘一盘。

第二是玩起来的体验感,显然黄金深渊以自身的行动向我们证实了硬核的tps射击游戏真的不适合出在psv这种掌机上,作为方护航大作,他首先就暴露了掌机最致命的缺点:糟糕的摇杆,我相信有psv的玩家一定都明白psv的摇杆究竟劲到何种地步。它真的就是只能摇,不能按下去。但摇起来的体验更接近玩家在晃动这个杆子。且只能以特别特别小的角度去晃动。这导致玩家在瞄准敌人过程中,大部分的时间都是把摇杆推到底,然后等着视角跟过去再松开。而非推多少视角动多少。这对射击游戏体验是非常致命。可能在阻尼感上还不如psp的推杆来的舒服。可纵观psp全部生涯,fps亦或者重度射击类的游戏数量也少的可怜。Psv在射击手感上并无多少建树却指望一款主打射击的游戏来撑场面。这既是对机器推广的错误决定,更是限制了黄金深渊本身的发挥。让它丢失了一款射击游戏最基础的体验优势。

而事实结果是,对于触摸屏,玩家们顶多在刚接触本作时,会在攀爬环节跟随教程简单在触摸屏上划一划。失去新鲜感后很快就还是会回到传统按键的作模式中去。在面对敌人密集的火力围攻的时候更是不敢使用。况且实际作时无论是握持姿势,还是按键作本身的更精准性触摸屏都不适合紧张激烈的作场景。且更多时候玩家还需要在按键和触摸来回切换。

但到这里还是能理解的,毕竟是方撑场面的大作。总得到肩负起一些宣传的作用,而且以神秘海域的去植入psv的特性很大层面上这就是索尼爸爸给出的一个命题作文,作为一个外包的厂商在这块适当的以完成甲方爸爸的条款为行动准则我也能接受。但你在近战格斗环节中以QTE的形式成龙本尊对此还做过回应,表达了对荷兰弟的肯定,并发出了合作的橄榄枝……给游戏加入触屏作可真的是骚作了。

整个QTE的流程是先通过按键击打对方,然后在指定的时机进入慢镜头模式,这时玩家的右手需要离开按键区域,在有限的时间内快速的根据提示在屏幕指定范围照着提示方向滑动屏幕才能完成终结动作打倒敌人。然后右手在回到正常的按键区域继续战斗。这真的是一个败笔的设计。

因为在玩家本来的意识里,第三人称射击游戏的偷袭亦或者格斗必然是一个在条件合适的情况下,高收益回报的战术。因此它要求玩家在接近敌人前必须缓步靠近,直到一刻才能出手。高回报体现在节省,且可以快速解决敌人还不会惊动他人。

可在这样完善的流程环节里加入触屏QTE,拖沓了不说。出现的频率还如此之高的同时,动作模组还都十分重复。玩家还必须在关键时刻做出反应。还必须得准确滑动屏幕瞬间让偷袭和格斗近战的收益下降至冰点。,都到这种程度还不如直接突突突了。而且,按键作和触屏本身跨度就比较大。如果是益智类、休闲类游戏这么搞还不错,可是紧张的动作类还这么搞。我属实是不理解,因为只要制作人从头到尾打过这款游戏就该知道这究竟多难受。

第三是它的剧情问题。其实时隔多年,我已经想不起来这部剧情太多的脉络了。但我永远都不会忘记的是,我玩到的个psv游戏它的剧情一开始让我跟着一个一眼就能看出是个坏人,且一定会反水的家伙去旅行。尽管故事一开始的倒叙就告诉我们他会背叛我们。可是你难道不该在故事的前期让这个人看起来人畜无害一点,甚至是心智善良一些。就算不打算做什么转折,也起码得勾起玩家的好奇,他到底为什么会背叛吧?可你让这样一个坏人在故事正篇开始时都一副我就是坏人的嘴脸登场,甚至还有些。真的让玩家连一点愿意了解他的欲望都没有了。甚至在故事的一开始就在影响玩家继续游戏的心情。这真不是什么成熟编剧能想的出来的。

于是,整个故事就变成,我们前期要必须和一个很讨厌的家伙做搭档,中期要帮助一个毫无特点没什么存在感和好感的女主去找父亲的踪迹,当讨厌的家伙犹如惯例一般背叛我们,普通的女主也带不起什么涟漪,故事讲不下去的时候怎么办呢?没事,可以再把一直没出现的苏利文大叔给整回来嘛。于是老搭档再度回归。神秘海域2“精彩”复刻!

当一款游戏它在给玩家的动力源上有问题(剧情)然后当玩家无视剧情,力求战个痛快时,发现它的作的时候也有问题(摇杆)然后它本该作为掌机特性的新颖亮点的设计的该新颖的地方没新颖起来,反而产生了累赘时(触摸)我们不说这所有人讨厌这游戏都因为这些,但这些原因造成它在很大很大的人群里得不到一个好的评价是成立的。

以及苏利文大叔再一次在德雷克最无助的时候有求必应。也都算是在知晓原作的基础上能激起一点点小波澜的吧。

但很遗憾以上这些优点都没有到可以抵消游戏其他缺点的地步。但我们不否认在当时psv能玩到这样的游戏这很美妙。可就像索尼为psv画饼可以玩合金装备4一样。很多事情是要讲究预期的。Psv本身给玩家的定位就是一个可以在掌机上玩主机大作这样的设备。这样的预期也会抵消掉玩家体验本作时的惊艳感。同时,就算我们肯定黄金深渊对触摸屏是一个大胆的尝试。承认其品质算得上是中上甚至勉强归为。可psv整体生态无法持续发力带来的持续衰败,也显得这个排头兵的勇于尝试的结果像一个笑话。可就算psv的生态并没有如此糟糕,还延续了psp末期的花团锦簇。那黄金深渊的水平在其中也不过只能算上是众多花朵中谈不上多娇艳的其中之一罢了。

总结:一个两个缺点可以成为某些个别玩家讨厌一个游戏的理由。但是当缺点足够致命,又遍布在游戏体验的各个维度上时。就会使得玩家无所适从。从哪个角度去体验游戏都会觉得膈应亦或者是难受。也是会极大的挑战玩家的耐心与承受能力。这个时候仅仅是在掌机上玩主机游戏这种“降维打击”也是拯救不了的。毕竟你再怎么降低纬度。玩家玩的也还是游戏本身。主机级的游戏自然也会拿出主机级别的要求去看待。这么想来,黄金深渊的失败也就没什么可为其感到遗憾的了。说到底也不过是特殊环境下的产物,进一步延伸也可以试着当做是索尼与任天堂掌机之战下的牺牲品之一了。

「神秘海域」:不带脑子看,是部好电影

剧情概述:足智多谋的内森·德雷克(汤姆·赫兰德 饰)和经验丰富的寻宝者维克多·苏利文(马克·沃尔伯格 饰)组成搭档,追寻费迪南·麦哲伦500年前遗失的宝藏。一开始,这似乎只是个简单的寻宝工作,但很快演变成了一场惊险、横跨全球的竞赛。

最近游戏圈内的大事,除了持续发酵的恋爱游戏「艾尔登法环」外,大概就是3月14日上映的 游戏改编电影「神秘海域」 了。

作为索尼自家IP扛把子的存在,「神秘海域」电影版自筹拍起就备受关注。

先给结论——

「神秘海域」,一部及格的游戏改编电影,一部老少咸宜的好莱坞爆米花片。

正如2月18日北美开画的烂番茄评分所示:这就是一部影评人看不上眼,但大部分普通观众都能爽到的好莱坞流水线视效大片。

※代表专业影评人的“番茄值”为41%,代表一般观众的“爆米花”为90%

01神秘海域,但是没有海

先说说游戏剧情。

主角内森·德雷克,一个自诩为英国航海探险家弗朗西斯·德雷克后代的宝藏猎人,为了寻找散落在世界各地的神秘宝藏而不断进行着上天入地式的冒险。

海岛、雪山、沙漠、雨林……都有内森“走哪塌哪,摸啥啥炸”的身影。

不过这里要给非玩家观众说明的是,「神秘海域」原名为「Uncharted」,特指“地图上未标注的”,而非字面意义上某处神秘的海域。

所以无论游戏还是电影,海洋场景都不算多,期待主角“下海”的观众可以先歇歇了。

另外,虽然电影改编自游戏,但为了降低观影门槛, 主线剧情基本为原创 ,只有人物设定和背景故事沿袭了原作。

时间线也设定在了游戏更早之前,讲述的是 年仅25岁的内森·德雷克的冒险 。

这个时候,未来的宝藏猎人还在酒吧当一个碎嘴子调酒师,每天的工作除了调酒外就是从顾客身上顺手牵羊,赚赚“外快”。

汤姆·赫兰德(荷兰弟) 饰演

直到遇见他的忘年交·苏利文——一个经验丰富的宝藏猎人,内森才正式踏上了冒险。

马克·沃尔伯格 饰演

在本次电影的寻宝剧情为这部作品盖棺定论的是,作为豆瓣评分7.8的作品,连顽皮狗出的德雷克合集都不带着他一起玩,成为了堪比黑历史一般的存在。而作为psv的开山大作,它最终也没有完成索尼为其赋予的使命。(主线)中,二人为了找到内森失踪多年的哥哥的消息,以及麦哲伦于500年前留下的黄金宝藏,而组成临时搭档辗转世界各地,与其它觊觎宝藏的多方势力斗智斗勇。

在这个过程中,内森与苏利文也渐渐从“互相利用”变为了“互相信任”的关系。

也算是为游戏中的这对黄金搭档书写了一段起源故事。

因此,虽然电影剧情和游戏正传没多大关系,但对玩家来说依旧有情怀加分,完全可以把它当做游戏的前传。

更何况电影主基调与游戏一致,也有不少致敬原作的情节。

电影

拍卖会这场戏,也有还原「神秘海域4」里的拍卖会情节。

游戏中内森的动捕兼配音演员诺兰诺斯也在电影中客串了一把。

左为诺兰诺斯,右为荷兰弟

哈哈,也算是游戏版内森和真人版内森的一次对话了。

02动作戏致敬成龙?还得远呢

所以落脚到电影时,“动作戏”与“大场面”也依然是个绕不过去的元素。

关注电影的朋友或许知道,此次「神秘海域」的部分动作戏参考了成龙大哥,尤其是荷兰弟饰演的内森,不少动作都挺有大哥内味儿的。

但说真的,虽然荷兰弟很敬业,学得也挺像,但和成龙大哥的动作戏相比真的太多。

这也让一开始抱着“致敬成龙打戏”预期的我,实际观影后略有些失望,最多只能给个“强人意”的评价。

当然,这里的失望仅针对真人动作戏的部分。

毕竟好莱坞大片在视效动作大场面上还是不含糊的,尤其是半小时的高燃决战——正反两方势力直接驾驶直升飞机开海盗船上演空中大战。

炸裂的视觉效果,配上激昂的音乐(还是游戏音乐)。无论是不是玩家都能切实感受到燃点,甚至还让社社产生了重玩游戏的冲动。

首当其冲的就是剧情, 无论主线还是解谜都实在太太太套路了!

简言之就是:找队友→组队寻宝→邪恶势力上线→交战→中场休息→决战→大结局。

整体框架基本做到了逻辑自洽,但很多细节根本经不起推敲,比如的藏宝点,居然是在菲律宾公海的某个小岛上。

主角内森与男二苏利文之间关系的转变也有些生硬,从“相互利用”到“信任”的过程缺少剧情铺垫,有种“大结局了强行升华主题”的感觉。

而对于非玩家就更好糊弄了,只要不带脑子,电影剧情的硬伤就没那么明显,看个爽完事!

如果说剧情可以选择性无视,那「神秘海域」的电影选角就没那么容易被观众,尤其是玩家理解和接受了。

任何改编作品,“是否符合原著”都一定是原著粉最关心最热议的话题之一。早在预告时期,荷兰弟饰演的内森·德雷克,和马克·沃尔伯格饰演的苏利文就一直备受吐槽。

前者面相太稚嫩,后者则是造型不还原——苏利文那标志性的小胡子呢?

当然哈,看了正片之后就明白为何苏利文没留胡子,毕竟这时的他还比较年轻。

但是!

哪怕荷兰弟练了一身漂亮肌肉,在决战时穿上了角色服装,也还是会觉得有些违和。

当然了,结合电影时间线的话,内森稚嫩一点其实也是合理的,但从片尾彩蛋来看,索尼很明显准备拍续集。

而 如今的荷兰弟已经26岁了,早已停止发育 。如果索尼之后不换演员的话,真的很难说服玩家去接受一个这样的内森·德雷克。

很可爱,但真的不太贴脸

……好也挺期待这个系列能出续集,毕竟神海系列真正的女主角、内森的妻子·伊莲娜还没正式登场呢~吧,如果他们不在乎玩家感受的话,也不是不行。

04观影建议

,给有兴趣的社友提几点观影建议。就社社以及朋友(非玩家)的观影体验来看,「神秘海域」明显更适合路人观众。但社社还是建议不排斥荷兰弟版内森的神海玩家,在有时间且电影票不贵的情况下去试试~情怀还是能值回一张票价的。

至于电影的整体评价嘛,个人还是更偏向烂番茄的评分。

总而言之,作为一名玩家+普通观众,社社还是看得蛮开心的。

“神秘海域1”详细剧情是什么?

神秘海域4游戏流程前期,男主和妻子是3A大作 虽然古墓丽影也不错 但是和神秘海域还不是一个级别的一起在家玩的是《失落遗产》。

为避免剧透,我大致说一下好了。x0dx0a但是剧情实在太长,又跌宕起伏,也是一言难尽。x0dx0a德雷克,就是游戏的男主角,凭借着祖先传下来的一些神秘信息在巴拿马海域找到了祖先的棺木,并在棺木里面发现了一个隐藏巨大宝藏的线索。x0dx0a但是棺木里面的线索并不明确,只是一本残缺的日记。于是主角和同伴继续冒险,在日记的指引下,终于在一个废弃的潜艇里面找到了藏宝图。x0dx0a接着,按照藏宝图的路线,主角来到了位于太平洋的神秘海岛,在这里展开了寻找宝藏的探险。x0dx0a最终宝藏的名字就是游戏的副标题——德雷克的宝藏。x0dx0a然后游戏里剩下的时间基本上都是在这个岛屿上展开的。x0dx0a注:探险的过程中并不安全,因为还有一波恶势力在这里寻找宝藏,随时与主角产生冲突,发生枪战。并且寻宝路上主角一行人会遇到很多古怪的解密关卡及难度不低的攀爬关卡,也是值得费心的。

游戏
最后修改时间:
昆明小熊在线(昆明小熊快跑科技有限公司)
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