三国志战略版徐晃 三国志战略版徐晃值得培养吗

莫娜号 1

三国志战略版曹许诸徐晃怎么搭配战法

(主)曹:抚辑军民+刮骨疗毒

1、在游戏三国志战略版中首先可以让五虎枪张飞带破阵摧坚和纵兵劫掠,输出和控制能力强,作为主将需要敌军极多人被缴械状态控制,可以触发降低统率和计穷状态。

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三国志战略版徐晃 三国志战略版徐晃值得培养吗


1.优势

2、其次黄忠因为自带战法只有35%发动概率,带曹和许诸可以提升双主动战法的发动次数,许诸的计穷控制可以让张飞自带战法收益。

3、徐晃⑤船只:蒙冲猛进效果为阵容中主力输出武将,因为自带战法可以提升自身的兵刃伤害量,群体性兵刃战法效果。

三国志战略版满宠程昱乐进夏侯渊典韦徐晃怎么配

为什么这么说呢?因为三国志没有攻击距离概念,导致伤害很分散,固定单体回血价值很低。虽然嘲讽和援护可以聚伤,但是一个人就3个格子,一个格子带嘲讽,一个格子带回血,其输出能力就很难保障了。

徐晃、典韦、程昱、夏侯渊。《三国志战略版》是一款三国类手游。由光荣特智力:1.28,在一众低智魏盾中鹤立鸡群,非常的难能可贵,保证了徐晃的法伤抗性,从而也让徐晃单核的打法可用。库摩授权,广州简悦科技开发。在游戏中满宠程昱乐进夏侯渊典韦徐晃可以徐晃、典韦、程昱、夏侯渊等武将,进行搭配,《三国志战略版》是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。《三国志战略版》黄忠攻略。老当益壮,宝刀不老。黄忠作战时身先士卒、勇冠三军,在汉中之战对战曹军精兵,仍能斩杀大将夏侯渊,受到刘备特别提拔成后将军。

三国志战略版曹许诸徐晃怎么搭配战法

这里的X可以根据自己的情况填充,这套核心是反向利用典韦援护,提高骑虎的触发几率,然后利用徐晃+锋矢+曹的高额伤典韦:后发制人①普攻(S2可改气凌三军)+锋矢。害加成打输出。

蜀枪vs魏盾,魏盾优势则很大。从佩戴战法上看,两队玩家应该都是平民玩家,1-2个s级战法是零氪玩家s1赛季都可以拆到的。再多的s战法则需要月卡以上的充值才能积攒到武将。

五虎枪张飞带破阵摧坚和纵兵劫掠,输出和控制能力强,作为主将需要敌军极可能多人被缴械状态控制,可以触发降低统率和计穷状态。黄忠因为自带战法只有35%发动概率,带落凤和白眉可以提升双主动战法的发动次数,落凤的计穷控制可以让张飞自带战法收益。马超自带战法拥有群攻伤害状态,在连击状态下可以化群攻的发动概率和发动次数。因为马超和张飞的基础速度属性和成长很好,在绝大多数阵容中搭配的战法都是以兵刃输出伤害为主。马超不适合带御敌屏障战法,减弱了连击状态下兵刃伤害能力。可以带奋突、弯弓饮羽、暗藏玄机等战法,强攻+奋突可以让更多人被缴械状态控制,不仅可以控制敌军还可以让张飞在第2、4回合让已经缴械的目标降低统率和技穷。黄忠因为速度属性,在搭配阵容时多数是以蜀盾阵营中使用黄忠最多。魏盾阵容核心为曹,没有曹的魏盾坦克能力很弱,曹作为主将为全军全程提供减伤效果,并可以恢复自身兵力,作为主将续航能力极强。曹再带上陷阵营和坐守孤城这两个恢复兵力战法,让全军在兵力损耗上基本无忧,陷阵营还为全军提升了统率值。许诸这个武将功能性上比较单一,锁定一个敌军目标,本回合内集中造成兵刃攻击,击败目标可以获得全局破阵效果,再次造成兵刃攻击可以无视统率和智力。如上述战报所示,许诸先锁定一个目标,单体攻击都会精准打击该目标造成兵刃伤害,但带群体性兵刃攻击不被锁定状态影响。许诸适合带高概率兵刃输出战法,A级战法中轻勇飞燕可以随机发动2-4次都是锁定同一目标,对敌军单体伤害量会暴增。徐晃为阵容中主力输出武将,因为自带战法可以提升自身的兵刃伤害量,群体性兵刃战法效果。有曹的魏盾才有灵魂,一包二模式搭配原则虽然缺少控制战法,但三个治疗战法为纯输出副将提高全程的兵力恢复,只有辅助输出能力不演,可以吊打很多脆皮阵容。

三国志战略版徐晃战法搭配攻略

一、武将介绍

三国志战略版不能。《三国志战略版》是一款光荣特库摩正版授权,历史模拟策略大作,徐晃是该游戏中的角色,该游戏的s4赛季中,徐晃被削弱了伤害累计的层数,导致徐晃太弱,无法在三国志战略版徐晃全面攻略战场中立足,且在该赛季中崛起了一些突袭流派的英雄,导致徐晃没有时间累计伤害,输出大大降低。徐晃队伍怎么搭配?三国志战略版徐晃的战法用什么比较合适?还不知道的小伙伴就来看看下面小编整理带来的三国志战略版徐晃战法搭配攻略:

徐晃

徐晃的自带战法比较简单,造成兵刃伤害后增伤15%,75%。简而言之就是愈战愈勇,所以我们可以根据这个特点来选择战法,要点有两个:尽快叠被动,尽量拖后期。关于尽快叠被动,轻勇飞燕则是最适合徐晃的战法了,2-4次攻击可以为徐晃提供30%-60%的增伤,当然如果你战法富裕的话带横扫千军也是可以的,都有快速叠被动的效果,这里我并不建议带具有群攻效果的突击战法,因为现在有盛气的队伍不在少数,太依赖普攻可能会极大限制徐晃被动的叠加速度。

另一个要点就是拖后期,所以,如果要想拖到后期,给到徐晃充分的输出空间的话,就要尽量选择单核体系,这样的话,就需要保证无论什么情况下徐晃都不能演,其实所谓的演很多时候是被控住了,因此为了能让徐晃不演,选择骑虎难下这个被动战法对于增强队伍的稳定性是非常合适的,当然绝地反击也可以,但是骑虎难下因为高频率的发动次数,可以尽快让徐晃进入满被动的状态。另外,对于一些武将较少的玩家,可能难以凑出单核体系的队伍,因此只能走双核体系,这个时候,拖后期已经很难满足了,所以要速战速决,此时用骑虎难下可能就会输出乏力,这个时候我们就需要让徐晃来打一个点杀,通过轻勇飞燕叠几下被动,用落凤这种高伤害的点杀型战法去造成某一个敌方武将的兵损,或者说带避实击虚去打敌方最脆弱的一个,尽快造成敌方的减员,这时需要注意的是轻勇飞燕和另一个爆发战法的顺序一定是轻勇飞燕在前,先叠被动再打伤害,这样才是一个比较合理的战法联动。

总结一下,徐晃的战法携带一般分两类,持久型和爆发型,具体选择哪种以及对应的战法,需要看你自己的武将,以及你个人的喜好,只要被动叠加的够快,徐晃就会有不俗的伤害。

三国志战略版徐晃全面攻略

黄忠:落凤(技穷),白眉。

三国志战略版徐晃应该如何培养呢?徐晃在游戏中是十分强力的武将,很多大佬玩家都喜欢用徐晃,那么徐晃培养的方向是什么样的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

2.劣势

一、属性三围

三国志·战略版概括

武力:2.09,常规合格输出。

统率:1.47,算是不错的物防。

速度:0.73,中规中矩,没办法和五虎等1.0+的高速人物争一速,但比起嘟嘟还是能快的。

兵种适性:单盾S略显少,好在魏盾可用人物挺多,尤其曹是盾S,因此不担心没有队友。

每次造成兵刃伤害自身+15%兵刃伤害,叠到75%。

当75%时,我们以标准模型来计算,普攻伤害期望,两个技能各伤害期望,那么就是300%75%=225%!又是一个超模大户,那么问题在于这个叠加能不能达到上限呢?非常容易。

徐晃战法的增伤,只要每造成一次伤害,就叠加一次,一个群体AOE下去,就是3次,而像神上使这样的兵刃dot,每一下都算一次,也就是放一次神上使就能叠6次!当然作为准备dot技神上使的速度偏慢,更常规选择是轻勇飞燕,40%几率2-4段也就是平均每回合叠1.2次,而更快的就是骑虎难下了。

这里我再着重说一下骑虎难下这个技能,这技能可以说给了所有物理流武将一个非常稳定的输出保障。不怕控制、每回合有多次判定机会又会比较稳定,对面连击还能增伤,在输出端无可挑剔,与增伤类武将(徐晃、甘宁)都属于绝配,问题是自带禁疗,所以队伍只能带刮骨疗毒这样清负面的治疗,或者索性不带治疗。

曹+徐晃算是标配,第三人典韦/许褚都可用,甚至于禁都可以考虑。

其他混盾流也行(比如加张飞),当然会稍微弱一点,但是只要有骑虎徐晃在,基本盘就有保证。

1.骑虎藤甲魏盾

徐晃主:骑虎+X;

曹:藤甲+X;

2.锋矢虎卫

许褚主:轻勇飞燕+落凤/避实击虚;

典韦:后发+绝地反击/合军聚众。

这套是很朴素的魏盾利用各人特性的阵容,缺点是控制不足,伤害依赖许褚发挥,许褚被控就没了。但是这套的物理减伤非常足,藤甲+锋矢+虎卫犹如钢板,在物理肉搏中很有优势。

这技能有用但是用处不够大。

三国志战略版徐晃损兵高怎么办

可以组一队。在这个游戏中,不同的人物进行组队,会产生不同的战斗效果。并且人物是不会限制说这个三个人明文规定不可以进行组队的。

三国志战略版徐晃损兵高应该提高输出能力。一般都是张辽或者吕布爆头多一些,另黄忠作战时身先士卒、勇冠三军,在汉中之战对战曹军精兵,仍能斩杀大将夏侯渊,受到刘备特别提拔成后将军。外一种则是选择法术AOE,三势阵陆逊先吧对面打残废了。

⑥装备特性:荆棘(未知)

《三国志·战略版》是一款三国类手游,由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发是历史模拟游戏《三国志》系列的新作,《三国志·战略版》通过考据三国历史和传神的人物肖像,重现三国志,将真实规则融入策略游戏模式中。

除传承系列经典,《三国志·战略版》更注重规则指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军,施展围魏救赵、声东击西等战术又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线再现冷兵器的智慧交锋。

三国志战略版徐晃值得培养吗徐晃阵容和战法搭配

徐晃会更值得培养。

三国志战略版徐晃值得培养吗?徐晃是三国志战略版中常见于各种魏盾体系的武将,那么徐晃值得培养吗,又适合和哪些武将和战法搭配呢?接下来就就让我们一起了解一下吧。

另外一下神上使这个技能,50%概率的群体dot,伤害挺可观的,段数也多,还可以让徐晃跟许褚不用抢轻勇飞燕

二、属性面板

在兵种上,盾S枪弓A。在兵种宝物问事之前,徐晃只配魏盾,如今黑科技中必有一席。

三、自带战法解读

该战法在战斗中造成的伤害逐步上升,是一名中后期发力的悍将。在搭配阵容时,尽量少选择前期爆发的战法,而是打持久战,在队伍中其他武将的保护下度过前期,保存兵力,随后利用中后期高额的加成造成海量输出,从而击败敌军,克敌制胜。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:位。

2、该战法特性非常简单粗暴,但也有点小细节:

(1)提升自身兵刃伤害效果

(2)可叠加的类型

④马腾势力冲锋

徐晃的职责是强力输出机器,根据战法特点,可以在作战和虚实中选择,常见是虚实:

虚实:以治击乱、谋、将威

1.老牌魏盾(S1-S2)

(主)徐晃:一个很单纯的回血技能,这个技能没有写受XX影响,因此其回复率是固定的,数值没具体测试就不误导了,以下直接给结论。骑虎难下+轻勇飞燕

(副)曹:藤甲兵+刮骨疗毒

(副)徐晃:绝其汲道+轻勇飞燕

(副)郝昭:士别三日+暂避其锋/陷阵营/御敌屏障/箕形阵

(主)徐晃:骑虎难下+轻勇飞燕

(副)曹:刮骨疗毒+藤甲兵

4.骑虎虚弱盾

(副)曹彰:挫锐+落凤

(副)郭淮:藤甲兵+乘敌不虞

六、武将解读

徐晃的优势和他的战法一样,可以用两字概括:稳定。

他的优势一直存在,从未改变,缺的是真正属于他的战法。未来可期!

可惜目前暂未有契合他的战法出现,所以真正属于他的高光时刻尚未到来!

同类中,他的威胁是司马懿、姜维等。姜维虽然在不同阵营,但他的特点和徐晃类似,都是稳。就目前来看,受战法限制的徐晃是难以与前两者匹敌。

三国志战略版郭嘉徐晃典韦能组一队吗?

曹:锋矢+藤甲;

三国志战略版郭嘉徐晃典韦不能组一队五、阵容。

1、前期组张飞和徐晃可以带盛气凌敌和破阵摧坚,徐晃可以带瞋目横矛和遁甲兵,张飞可以带不辱使命和暴敛四方。这队主力打敌军还是很不错的,战斗力强大,战绩也非常好。刘备防御高,搭配合理。最强辅助,祝愿主公大大可以统一三国,赢取霸业奖励。合:于禁+典韦+臧霸(统御16)。典韦有着百搭的特质,正常的情况下可以组建2输出+1典韦的阵容,只要主将的输出足够强力就能以输出和兵力压制敌军。当然如果主将的输出不够强力那么很可能会出现反效果。

2、后期组合:徐晃+典韦+许褚(统御19)。组合3个武将同属魏阵营,可以获得额外的属性加成。三人都有不错的输出能力,并且在战斗中各有作用,徐晃是组合的核心输出,持续增伤效果会让他越打越强,在受到典韦的保护下可以保证兵力下限,在后期回合中依旧会保有强力的输出。而许褚可以发挥锁敌的作用优先击杀一人,减少压力造成3打2的局势。

s2司马懿曹徐晃怎么配战法最强

即使不是典韦徐晃流,骑虎也拥有20.352=1.4次/回合的叠buff速度,加上普攻的一次,也就是骑虎轻勇徐晃平均1回合能叠3.6次buff!第二回合就能叠满,之后全程保持,这种效率堪称可怕。另外一点就是,徐晃这个增伤和八门是加减法关系,即使是在八门诸葛面前,徐晃依然能打出1.2倍的兵刃伤害,可以说没有人能够阻拦徐晃输出。

1、武将搭配:主将:司马懿、副将:曹、副将:郝昭。

75%的全程增伤是是一个看似不出彩,但非常美好的念想。之所以说是念想,是因为这样强力的特性缺少足以支撑他的强力战法,你看看现在合适他的战法都是些什么,A级【骑虎难下】【轻勇飞燕】,S级的战法竟然一个没有!可徐晃就是用这A级战法,屡屡刷出2W以上的伤害量。可想而知,当有一个合适他的S级战法存在时,他的时代还远吗?

2、司马盾战法搭配:司马懿:自带战法加士别三日加用武通神、曹:自带战法加藤甲兵加刮骨疗毒、郝昭:自带战法加暂避其锋和锋矢阵。《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游。游戏以三国乱世为三国志战略版刘备张飞徐晃能组一队:背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

最后修改时间:
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