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莫娜号 1

交换机有几层啊?每层分别有什么用?

(3) 如表中有与这目的MAC地址对应的端口,把数据包直接到这端口上;

一般交换机是二层的,功能作用如下:

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二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下:

(1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的;

(2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口;

(4) 如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播。

扩展资料

在今后的通讯中,发往该MAC地址的数据包将仅送往其对应的端口,而不是所有的端口。因此,交换机可用于划分数据链路层广播,即冲突域;但它不能划分网络层广播,即广播域。

交换机拥有一条很高带宽的背部总线和内部交换矩阵。交换机的所有的端口都挂接在这条背部总线上,控制电路收到数据包以后,处理端口会查找内存中的地址对照表以确定目的MAC(网卡的硬件地址)的NIC(网卡)挂接在哪个端口上。

通过内部交换矩阵迅速将数据包传送到目的端口,目的MAC若不存在,广播到所有的端口,接收端口回应后交换机会“学习”新的MAC地址,并把它添加入内部MAC地址表中。

使用交换机也可以把网络“分段”,通过对照IP地址表,交换机只允许必要的网络流量通过交换机。通过交换机的过滤和转发,可以有效的减少冲突域,但它不能划分网络层广播,即广播域。

参考资料:

(一)二层交换

二层交换技术是发展比较成熟,二层交换机属数据链路层设备,可以识别数据包中的MAC地址信息,根据MAC地址进行转发,并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。具体的工作流程如下:

(1) 当交换机从某个端口收到一个数据包,它先读取包头中的源MAC地址,这样它就知道源MAC地址的机器是连在哪个端口上的;

(2) 再去读取包头中的目的MAC地址,并在地址表中查找相应的端口;

(4) 如表中找不到相应的端口则把数据包广播到所有端口上,当目的机器对源机器回应时,交换机又可以学习一目的MAC地址与哪个端口对应,在下次传送数据时就不再需要对所有端口进行广播了。不断的循环这个过程,对于全网的MAC地址信息都可以学习到,二层交换机就是这样建立和维护它自己的地址表。

从二层交换机的工作原理可以推知以下三点:

(1) 由于交换机对多数端口的数据进行同时交换,这就要求具有很宽的交换总线带宽,如果二层交换机有N个端口,每个端口的带宽是M,交换机总线带宽超过N×M,那么这交换机就可以实现线速交换;

(2) 学习端口连接的机器的MAC地址,写入地址表,地址表的大小(一般两种表示方式:一为BEFFER RAM,一为MAC表项数值),地址表大小影响交换机的接入容量;

(3) 还有一个就是二层交换机一般都含有专门用于处理数据包转发的ASIC (Application specific Integrated Circuit)芯片,因此转发速度可以做到非常快。由于各个厂家采用ASIC不同,直接影响产品性能。

以上三点也是评判二三层交换机性能优劣的主要技术参数,这一点请大家在考虑设备选型时注意比较。

(二)路由技术

路由器工作在OSI模型的第三层---网络层作,其工作模式与二层交换相似,但路由器工作在第三层,这个区别决定了路由和交换在传递包时使用不同的控制信息,实现功能的方式就不同。工作原理是在路由器的内部也有一个表,这个表所标示的是如果要去某一个地方,下一步应该向那里走,如果能从路由表中找到数据包下一步往那里走,把链路层信息加上转发出去;如果不能知道下一步走向那里,则将此包丢弃,然后返回一个信息交给源地址。

路由技术实质上来说不过两种功能:决定路由和转发数据包。路由表中写入各种信息,由路由算法计算出到达目的地址的路径,然后由相对简单直接的转发机制发送数据包。接受数据的下一台路由器依照相同的工作方式继续转发,依次类推,直到数据包到达目的路由器。而路由表的维护,也有两种不同的方式。一种是路由信息的更新,将部分或者全部的路由信息公布出去,路由器通过互相学习路由信息,就掌握了全网的拓扑结构,这一类的路由协议称为距离矢量路由协议;另一种是路由器将自己的链路状态信息进行广播,通过互相学习掌握全网的路由信息,进而计算出的转发路径,这类路由协议称为链路状态路由协议。

(三)三层交换技术

近年来的对三层技术的宣传,耳朵都能起茧子,到处都在喊三层技术,有人说这是个非常新的技术,也有人说,三层交换嘛,不就是路由器和二层交换机的堆叠,也没有什么新的玩意,事实果真如此吗?下面先来通过一个简单的网络来看看三层交换机的工作过程。

组网比较简单

使用IP的设备A------------------------三层交换机------------------------使用IP的设备B比如A要给B发送数据,已知目的IP,那么A就用子网掩码取得网络地址,判断目的IP是否与自己在同一网段。

如果在同一网段,但不知道转发数据所需的MAC地址,A就发送一个ARP请求,B返回其MAC地址,A用此MAC封装数据包并发送给交换机,交换机起用二层交换模块,查找MAC地址表,将数据包转发到相应的端口。

如果目的IP地址显示不是同一网段的,那么A要实现和B的通讯,在流缓存条目中没有对应MAC地址条目,就将个正常数据包发送向一个缺省,这个缺省一般在作系统中已经设好,对应第三层路由模块,所以可见对于不是同一子网的数据,在MAC表中放的是缺省的MAC地址;然后就由三层模块接收到此数据包,查询路由表以确定到达B的路由,将构造一个新的帧头,其中以缺省的MAC地址为源MAC地址,以主机B的MAC地址为目的MAC地址。通过一定的识别触发机制,确立主机A与B的MAC地址及转发端口的对应关系,并记录进流缓存条目表,以后的A到B的数据,就直接交由二层交换模块完成。这就通常所说的一次路由多次转发。

以上就是三层交换机工作过程的简单概括,可以看出三层交换的特点:

1)由硬件结合实现数据的高速转发。这就不是简单的二层交换机和路由器的叠加,三层路由模块直接叠加在二层交换的高速背板总线上,突破了传统路由器的接口速率限制,速率可达几十Gbit/s。算上背板带宽,这些是三层交换机性能的两个重要参数。

2)简洁的路由软件使路由过程简化。大部分的数据转发,除了必要的路由选择交由路由软件处理,都是又二层模块高速转发,路由软件大多都是经过处理的高效优化软件,并不是简单照搬路由器中的软件。

结论

二层交换机用于小型的局域网络。这个就不用多言了,在小型局域网中,广播包影响不大,二层交换机的快速交换功能、多个接入端口和低谦价格为小型网络用户提供了很完善的解决方案。

路由器的优点在于接口类型丰富,支持的三层功能强大,路由能力强大,适合用于大型的网络间的路由,它的优势在于选择路由,负荷分担,链路备份及和其他网络进行路由信息的交换等等路由器所具有功能。

三层交换机的最重要的功能是加快大型局域网络内部的数据的快速转发,加入路由功能也是为这个目的服务的。如果把大型网络按照部门,地域等等因素划分成一个个小局域网,这将导致大量的网际互访,单纯的使用二层交换机不能实现网际互访;如单纯的使用路由器,由于接口数量有限和路由转发速度慢,将限制网络的速度和网络规模,采用具有路由功能的快速转发的三层交换机就成为。

一般来说,在内网数据流量大,要求快速转发响应的网络中,如全部由三层交换机来做这

个工作,会造成三层交换机负担过重,响应速度受影响,将网间的路由交由路由器去完成,充分发挥不同设备的优点,不失为一种好的组网策略,当然,前提是客户的腰包很鼓,不然就退而求其次,让三层交换机也兼为网际互连。

(四)四层交换

第四层交换的一个简单定义是:它是一种功能,它决定传输不仅仅依据MAC地址(第二层网

在第四层中,TCP和UDP标题包含端口号(portnumber),它们可以区分每个数据包包含哪些应用协议(例如HTTP、FTP等)。端点系统利用这种信息来区分包中的数据,尤其是端口号使一个接收端计算机系统能够确定它所收到的IP包类型,并把它交给合适的高层软件。端口号和设备IP地址的组合通常称作"插口(socket)"。 1和255之间的端口号被保留,他们称为"熟知"端口,也就是说,在所有主机TCP/I P协议栈实现中,这些端口号是相同的。除了"熟知"端口外,标准UNIX服务分配在256到1024端口范围,定制的应用一般在1024以上分配端口号。分配端口号的最近清单可以在RFc1700"Assigned Numbers"上找到。TCP/UDP端 口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第4层交换的基础。 "熟知"端口号举例:

应用协议 端口号

21(控制)

TELNET 23

SM由于路由器需要做大量的路径计算工作,一般处理器的工作能力直接决定其性能的优劣。当然这一判断还是对中低端路由器而言,因为高端路由器往往采用分布式处理系统体系设计。TP 25

HTTP 80

NNTP 119

NNMP 16

162(SNMP traps)

TCP/UDP端口号提供的附加信息可以为网络交换机所利用,这是第四层交换的基础。

每台和支持单一或通用应用的组都配置一个VIP地址。这个VIP地址被发送出去并在域名系统上注册。在发出一个服务请求时,第四层交换机通过判定TCP开始,来识别一次会话的开始。然后它利用复杂的算法来确定处理这个请求的。一旦做出这种决定,交换机就将会话与一个具体的IP地址联系在一起,并用该真正的IP地址来代替上的VIP地址。

网络连接的端口是什么

桥)或源/目标IP地址(第三层路由),而且依据TCP/UDP(第四层) 应用端口号。第四层交换功能就象是虚IP,指向物理。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。这些业务在物理基础上,需要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。 在第四层交换中为每个供搜寻使用的组设立虚IP地址(VIP),每组支持某种应用。在域名(DNS)中存储的每个应用地址是VIP,而不是真实的地址。 当某用户申请应用时,一个带有目标组的VIP连接请求(例如一个TCP SYN包)发给交换机。交换机在组中选取的,将终端地址中的VIP用实际的IP取代,并将连接请求传给。这样,同一区间所有的包由交换机进行映射,在用户和同一间进行传输。 第四层交换的原理 OSI模型的第四层是传输层。传输层负责端对端通信,即在网络源和目标系统之间协调通信。在IP协议栈中这是TCP(一种传输协议)和UDP(用户数据包协议)所在的协议层。

你的是双网卡计算机,本地连接第二个可以禁用了,下面的3个网络连接留个,第二个和第三个删除了

在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:

一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等;

二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。

21. 25. 110

119 40FTP 20(数据)00端口。

网络端口:计算机与外界通讯交流的出口

A word famous musical instrumenfs model是什么意思?

TCP (Tranission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。 IP协议的定义、IP地址的分类及特点 什么是IP协议,IP地址如何表示,分为几类,各有什么特点?

A world famous musical instruments model,如果是在吉他上可翻译成:一款世界闻名的琴型(就是说这把吉他的琴型很经典)

是“A world famous musical instruments model”吧?直译为“一个全有名的音乐设备”

一的音乐器械 网络接口层—这是TCP/IP软件的层,负责接收IP数据包并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。模型

nsa是什么意思?

具有第四层功能的交换机能够起到与相连接的"虚拟IP"(VIP)前端的作用。

NAS(Network Attached Storage:网络附属存储)按字面简单说就是连接在网络上,具备资料存储功能的装置,因此也称为“网络存储器”。

它是一种专用数据存储。它以数据为中心,将存储设备与分离,集中管理数据,从而释放带宽、提高性能、降低总拥有成本、保护投资。其成本远远低于使用存储,而效率却远远高于后者。目前的NAS企业有Netapp、EMC、OUTCP/IP是业界定义的网络协议模型,类似OSI七层网络协议模型。O等。

特点:

NAS解决方案通常配置为作为文件服务的设备,由工作站或通过网络协议(如TCP/IP)和应用程序(如网络文件系统NFS或者通用Internet文件系统CIFS)来进行文件访问。大多数NAS连接在工作站客户机和NAS文件共享设备之间进行。这些连接依赖于企业的网络基础设施来正常运行。

为了提高系统性能和不间断的用户访问,NAS采用了专业化的作系统用于网络文件的访问,这些作系统既支持标准的文件访问,也支持相应的网络协议,因此NAS技术能够满足特定的用户需求。

例如当某些企业需要应付快速数据增长的问题,或者是解决相互的工作环境所带来的系统限制时,可以采用新一代NAS技术,利用集中化的网络文件访问机制和共享来解决这些问题,从而达到减少系统管理成本,提高数据备份和恢复功能的目的。

linux下所谓的挂载是什么意思?请给一个很详细的回答。谢谢

尽管计算机通过安装IP软件,从而保证了计算机之间可以发送和接收数据,但IP协议还不能解决数据分组在传输过程中可能出现的问题。因此,若要解决可能出现的问题,连上 Internet 的计算机还需要安装TCP协议来提供可靠的并且无错的通信服务。

类似于 Windows 下面的盘符概念。

把一个分区挂载到一个目录上(Linux 不支持盘符这种方式),这样才能对这个磁盘上面的文件进行作。

这个时候这个分区需要继承这个目录的目录级别。

比如某个分区 sda2 ,挂载到 /usr/src 里(举例啊),这个时候这个 sda2 里面的 目录,现在就表示为 /usr/src/ 。

这点也类似于 Windows 的修改盘符,比如 D: 。把盘符修改为 E ,这个目录就成了 E: 。但他们还是一个东西。

挂载后,你所修改的内容(包括,删除,移动等),只要在这个被挂载的分区所包含的文件、目录,都会保存在这个分区里,而不是原来的目录里。

效果和 Windows 里面用 U 盘的效果一样。

只不过 U 盘用的是一个盘符,Linux 里面,需要一个目录。

你把 Windows 想象成一个别的目录是“我的电脑”,C D E F 这些盘符都是他的一个“如果他挂载到 /var/www 下面。sda2 里面的 就变成了 /var/www/ 。目录”,就能发现他和 Linux 的挂载很相似,只不过 Windows 不允许出现没有挂载分区的空的这种挂载点而已。

这里面 / 也是一个挂载点,就像 C: 一样,一个不允许随便改的专用挂载点。

1.提一句Windows下,mount挂载,就是给磁盘分区提供一个盘符(C,D,E,...)。比如插入U盘后系统自动分配给了它I:盘符其实就是挂载,退优盘的时候进行安全弹出,其实就是卸载unmount。

挂载是一个非常重要的功能,使用非常频繁。

它指将一个设备(通常是存储设备)挂接到一个已存在的目录上。

(这个目录可以不为空,但挂载后这个目录下以前的内容将不可用。)

需要理解的是,

linux作系统将所有的设备都看作文件,

我们要访问存储设备中的文件,必须将文件所在的分区挂载到一个已存在的目录上,

然后通过访问这个目录来访问存储设备。

以前为大家讲解过,Linux系统中一切皆文件,所有文件都放置在以根目录为树根的树形目录结构中。在Linux看来,任何硬件设备也都是文件,它们各有自己的一套文件系统,也就是文件目录结构。

说到这里就产生了一个问题,当在Linux系统中使用这些硬件设备时,只有将Linux本身的文件目录与硬件设备的文件目录合二为一,硬件设备才能为我们所用。

合二为一的过程称为挂载。

如果不挂载,通过Linux系统中的图形界面系统可以查看找到硬件设备,但命令行方式无法找到。

挂载,指的就是将设备文件中的目录连接到Linux根目录下的某一目录,是空目录,访问此目录就等同于访问设备文件。

纠正一个误区,并不是根目录下任何一个目录都可以作为挂载点,由于挂载作会使得原有目录中文件被隐藏,因此根目录以及系统原有目录都不要作为挂载点,会造成系统异常甚至崩溃,挂载点是新建的空目录。

TCP/IP是什么意思?

目前,在Internet里,IP地址是一个32位的二进制地址,为了便于记忆,将它们分为4组,每组8位,由小数点分开,用四个字节来表示,而且,用点分开的每个字节的数值范围是0~255,如202.116.0.1,这种书写方法叫做点数表示法。

TCP/IP是一个互联网通信协议。互联网协议是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族,为互联网的基础通信架构。它常被通称为TCP/IP协议族(英语:TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。

TCP / IP(传输控在linux作系统中,制协议/互联网协议),也称为互联网协议套件,是万维网的核心通信系统,它使每个连接互联网的设备能够同时与其他所有此类设备进行通信。

实质上,它是安装在每台计算机上的计算机化语法(语言),用于公共(Internet)和专用(内部网和外部网)网络。该协议的发展使互联网以及在线商务迅速发展。

因为该协议家族的两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),为该家族中最早通过的标准。由于在网络通讯协议普遍采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,类似计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈(英语:TCP/IP Protocol Stack) 。

扩展资料:

TCP/IP的运作:

TCP / IP是一个双层程序:较高层(TCP)将消息内容反汇编成小的“数据包”,然后通过因特网传输,由接收计算机的TCP重新组装回消息的原始形式。

较低层(IP)扮演“地址管理器”的角色,并将每个数据包发送到正确的目的地。IP地址由网络中的每台计算机检查,以确保根据需要转发消息。

TCP / IP在客户端,通信模型上运行,这意味着计算机(客户端)的用户向第二网络计算机()发出服务请求,例如转发网页。

TCP / IP还依赖于点对点通信,这意味着通信在预定义的网络边界内从一台主机移动到另一台主机。,TCP / IP被认为是无状态的,因为每个请求都是新的,与之前的所有请求无关,使得所有人都可以自由地使用网络路径。

电子商务企业需要熟悉的许多更高级别的应用程序利用和/或构建在TCP / IP上。这些应用程序构成了更高层的协议语言,并且通常与TCP / IP一起打包为单个“套件”。例子包括:

HTTP(Internet的超文本传输协议)。

FTP(互联网的文件传输协议)。

Telnet,可以从远程位置登录计算机。

SMTP(简单邮件传输协议)。

通过模拟电话调制解调器访问互联网将涉及使用两种特殊协议之一:SLIP(串行线路互联网协议)或PPP(点对点协议)。这些协议的功能是以一种形式“封装”数据包,允许它们通过拨号电话连接发送到接入提供商的调制解调器。

UDP(用户数据报协议)是TCP的替代方案,有时用于非常专业的目的。它使用超简单的“无连接”传输,只需要最少量的协议。它主要用于在线应用程序之间的低延迟,容忍损失的连接。

用于交换路由器数据的TCP / IP相关协议包括:

ICMP(Internet控制消息协议)。

IGP(内部协议)。

EGP(外部协议)。

BGP(边界协议)。

参考资料来源:

TCP/IP是Tranission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。 在Internet没有形成之前,各个地方已经建立了很多小型的网络,称为局域网。Internet的中文意义是"网际网",它实际上就是将全球各地的局域网连接起来而形成的一个"网之间的网(即网际网)"。然而,在连接之前的各式各样的局域网却存在不同的网络结构和数据传输规则,将这些小网连接起来后各网之间要通过什么样的规则来传输数据呢?这就象世界上有很多个,各个的人说各自的语言,世界上任意两个人要怎样才能互相沟通呢?如果全世界的人都能够说同一种语言(即世界语),这个问题不就解决了吗?TCP/IP协议正是Internet上的"世界语"。

TCP/IP的参考模型

要理解Internet,并不是一件非常容易的事,TCP/IP协议的开发研制人员将Internet分为五个层次,以便于理解,它也称为互联网分层模型或互联网分层参考模型,

如下表:

应用层 (第五层)

传输层 (第四层)

互联网层 (第三层)

网络接口层 (第二层)

物理层 (层)

下面对这五个层次作一些讲解,初学者对这些概念有一个感性的认识就可以了,如果想深入学习这些内容,可以参考有关计算机网络底层知识方面的书籍。

·物理层:对应于网络的基本硬件,这也是Internet物理构成,即我们可以看得见的硬件设备,如PC机、互连网、网络设备等,必须对这些硬件设备的电气特性作一个规范,使这些设备都能够互相连接并兼容使用。

·网络接口层:它定义了将数据组成正确帧的规程和在网络中传输帧的规程,帧是指一串数据,它是数据在网络中传输的单位。

·互联网层:本层定义了互联网中传输的"信息包"格式,以及从一个用户通过一个或多个路由器到最终目标的"信息包"转发机制。

·传输层:为两个用户进程之间建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端连接。

·应用层:它定义了应用程序使用互联网的规程。

TCP/IP 通信协议1--网际协议IP

Internet 上使用的一个关键的低层协议是网际协议,通常称IP协议。我们利用一个共同遵守的通信协议,从而使 Internet 成为一个允许连接不同类型的计算机和不同作系统的网络。要使两台计算机彼此之间进行通信,必须使两台计算机使用同一种"语言"。通信协议正像两台计算机交换信息所使用的共同语言,它规定了通信双方在通信中所应共同遵守的约定。 计算机的通信协议地定义了计算机在彼此通信过程的所有细节。例如,每台计算机发送的信息格式和含义,在什么情况下应发送规定的特殊信息,以及接收方的计算机应做出哪些应答等等。 网际协议IP协议提供了能适应各种各样网络硬件的灵活性,对底层网络硬件几乎没有任何要求,任何一个网络只要可以从一个地点向另一个地点传送二进制数据,就可以使用IP协议加入 Internet 了。

如果希望能在 Internet 上进行交流和通信,则每台连上 Internet 的计算机都必须遵守IP协议。为此使用 Internet 的每台计算机都必须运行IP软件,以便时刻准备发送或接收信息。

IP协议对于网络通信有着重要的意义:网络中的计算机通过安装IP软件,使许许多多的局域网络构成了一个庞大而又严密的通信系统。从而使 Internet 看起来好像是真实存在的,但实际上它是一种并不存在的虚拟网络,只不过是利用IP协议把全世界上所有愿意接入 Internet 的计算机局域网络连接起来,使得它们彼此之间都能够通信。

TCP/IP通信协议2--传输控制协议TCP

TCP协议被称作一种端对端协议。这是因为它为两台计算机之间的连接起了重要作用:当一台计算机需要与另一台远程计算机连接时,TCP协议会让它们建立一个连接、发送和接收数据以及终止连接。 传输控制协议TCP协议利用重发技术和拥塞控制机制,向应用程序提供可靠的通信连接,使它能够自动适应网上的各种变化。即使在 Internet 暂时出现堵塞的情况下,TCP也能够保证通信的可靠。

众所周知, Internet 是一个庞大的性网络,网路上的拥挤和空闲时间总是交替不定的,加上传送的距离也远近不同,所以传输数据所用时间也会变化不定。TCP协议具有自动调整"超时值"的功能,能很好地适应 Internet 上各种各样的变化,确保传输数值的正确。 因此,从上面我们可以了解到:IP协议只保证计算机能发送和接收分组数据,而TCP协议则可提供一个可靠的、可流控的、全双工的信息流传输服务。

综上所述,虽然IP和TCP这两个协议的功能不尽相同,也可以分开单独使用,但它们是在同一时期作为一个协议来设计的,并且在功能上也是互补的。只有两者的结合,才能保证 Internet 在复杂的环境下正常运行。凡是要连接到 Internet 的计算机,都必须同时安装和使用这两个协议,因此在实际中常把这两个协议统称作TCP/IP协议。

IP地址

在Internet上连接的所有计算机,从大型机到计算机都是以的身份出现,我们称它为主机。为了实现各主机间的通信,每台主机都必须有一个的网络地址。就好像每一个住宅都有的门牌一样,才不至于在传输数据时出现混乱。

Internet的网络地址是指连入Internet网络的计算机的地址编号。所以,在Internet网络中,网络地址识一台计算机。

我们都已经知道,Internet是由几千万台计算机互相连接而成的。而我们要确认网络上的每一台计算机,靠的就是能标识该计算机的网络地址,这个地址就叫做IP(Internet Protocol的简写)地址,即用Internet协议语言表示的地址。

IP地址可确认网络中的任何一个网络和计算机,而要识别其他网络或其中的计算机,则是根据这些IP地址的分类来确定的。一般将IP地址按计算机所在网络规模的大小分为A,B,C三类,默认的网络掩码是根据IP地址中的个字段确定的。

1. A类地址

A类地址的表围为:0.0.0.0~126.255.255.255,默认网络掩码为:255.0.0.0;A类地址分配给规模特别大的网络使用。A类网络用组数字表示网络本身的地址,后面三组数字作为连接于网络上的主机的地址。分配给具有大量主机(直接个人用户)而局域网络个数较少的大型网络。例如IBM公司的网络。

2. B类地址

B类地址的表围为:128.0.0.0~1.255.255.255,默认网络掩码为:255.255.0.0;B类地址分配给一般的中型网络。B类网络用、二组数字表示网络的地址,后面两组数字代表网络上的主机地址。

3. C类地址

C类地址的表围为:192.0.0.0~223.255.255.255,默认网络掩码为:255.255.255.0;C类地址分配给小型网络,如一般的局域网和校园网,它可连接的主机数量是最少的,采用把所属的用户分为若干的网段进行管理。C类网络用前三组数字表示网络的地址,一组数字作为网络上的主机地址。

实际上,还存在着D类地址和E类地址。但这两类地址用途比较特殊,在这里只是简单介绍一下:D类地址称为广播地址,供特殊协议向选定的发送信息时用。E类地址保留给将来使用。

从上两节的知识可以知道,连接到Internet上的每台计算机,不论其IP地址属于哪类都与网络中的其他计算机处于平等地位,因为只有IP地址才是区别计算机的标识。所以,以上IP地址的分类只适用于网络分类。

在Internet中,一台计算机可以有一个或多个IP地址,就像一个人可以有多个通信地址一样,但两台或多台计算机却不能共用一个IP地址。如果有两台计算机的IP地址相同,则会引起异常现象,无论哪台计算机都将无常工作。

TCP/IP是“tranission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议。

TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无错地传送数据。对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。

TCP/IP协议解释如下

TCP/IP协议族包含了很多功能各异的子协议。为此我们也利用上文所述的分层的方式来剖析它的结构。TCP/IP层次模型共分为四层:应用层、传输层、网络层、数据链路层。 TCP/IP网络协议 TCP/IP(Tranission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网间网协议)是目前世界上应用最为广泛的协议,它的流行与Internet的迅猛发展密切相关—TCP/IP最初是为互联网的原型ARPANET所设计的,目的是提供一整套方便实用、能应用于多种网络上的协议,事实证明TCP/IP做到了这一点,它使网络互联变得容易起来,并且使越来越多的网络加入其中,成为Internet的事实标准。

应用层—应用层是所有用户所面向的应用程序的统称。ICP/IP协议族在这一层面有着很多协议来支持不同的应用,许多大家所熟悉的基于Internet的应用的实现就离不开这些协议。如我们进行万维网()访问用到了HTTP协议、文件传输用FTP协议、电子邮件发送用SMTP、域名的解析用DNS协议、 远程登录用Telnet协议等等,都是属于TCP/IP应用层的;就用户而言,看到的是由一个个软件所构筑的大多为图形化的作界面,而实际后台运行的便是上述协议。

传输层—这一层的的功能主要是提供应用程序间的通信,TCP/IP协议族在这一层的协议有TCP和UDP。

网络层—是TCP/IP协议族中非常关键的一层,主要定义了IP地址格式,从而能够使得不同应用类型的数据在Internet上通畅地传输,IP协议就是一个网络层协议。

为了便于寻址和层次化地构造网络,IP地址被分为A、B、C、D、E五类,商业应用中只用到A、B、C三类。 IP协议(Internet Protocol)又称互联网协议,是支持网间互连的数据报协议,它与TCP协议(传输控制协议)一起构成了TCP/IP协议族的核心。它提供网间连接的完善功能, 包括IP数据报规定互连网络范围内的IP地址格式。 Internet 上,为了实现连接到互联网上的结点之间的通信,必须为每个结点(入网的计算机)分配一个地址,并且应当保证这个地址是全网的,这便是IP地址。 目前的IP地址(IPv4:IP第4版本)由32个二进制位表示,每8位二进制数为一个整数,中间由小数点间隔,如159.226.41.98,整个IP地址空间有4组8位二进制数,由表示主机所在的网络的地址(类似部队的编号)以及主机在该网络中的标识(如同士兵在该部队的编号)共同组成。 为了便于寻址和层次化的构造网络,IP地址被分为A、B、C、D、E五类,商业应用中只用到A、B、C三类。

A类地址:A类地址的网络标识由组8位二进制数表示,网络中的主机标识占3组8位二进制数,A类地址的特点是网络标识的位二进制数取值必须为“0”。不难算出,A类地址允许有126个网段,每个网络大约允许有1670万台主机,通常分配给拥有大量主机的网络(如主干网)。 B类地址:B类地址的网络标识由前两组8位二进制数表示,网络中的主机标识占两组8位二进制数,B类地址的特点是网络标识的前两位二进制数取值必须为“10”。B类地址允许有16384个网段,每个网络允许有65533台主机,适用于结点比较多的网络(如区域网)。

C类地址:C类地址的网络标识由前3组8位二进制数表示,网络中主机标识占1组8位二进制数,C类地址的特点是网络标识的前3位二进制数取值必须为“110”。具有C类地址的网络允许有254台主机,适用于结点比较少的网络(如校园网)。 为了便于记忆,通常习惯采用4个十进制数来表示一个IP地址,十进制数之间采用句点“。”予以分隔。这种IP地址的表示方法也被称为点分十进制法。如以这种方式表示,A类网络的IP地址范围为1.0.0.1-127.255.255.254;B类网络的IP地址范围为:128.1.0.1-1.255.255.254;C类网络的IP地址范围为:192.0.1.1-223.255.255.254。 由于网络地址紧张、主机地址相对过剩,采取子网掩码的方式来指定网段号。 TCP/IP协议与低层的数据链路层和物理层无关,这也是TCP/IP的重要特点。正因为如此 ,它能广泛地支持由低两层协议构成的物理网络结构。目前已使用TCP/IP连接成洲际网、全国网与跨地区网。

TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。

TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Tranission Control Protocol / Internet Protocol)。

TCP/IP 定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。

IP协议

IP(Internet Protocol)协议的英文名直译就是:因特网协议。从这个名称我们就可以知道IP协议的重要性。在现实生活中,我们进行货物运输时都是把货物包装成一个个的纸箱或者是集装箱之后才进行运输,在网络世界中各种信息也是通过类似的方式进行传输的。IP协议规定了数据传输时的基本单元和格式。如果比作货物运输,IP协议规定了货物打包时的包装箱尺寸和包装的程序。 除了这些以外,IP协议还定义了数据包的递交办法和路由选择。同样用货物运输做比喻,IP协议规定了货物的运输方法和运输路线。

TCP协议

我们已经知道了IP协议很重要,IP协议已经规定了数据传输的主要内容,那TCP(Tranission Control Protocol)协议是做什么的呢?不知大家发现没有,在IP协议中定义的传输是单向的,也就是说发出去的货物对方有没有收到我们是不知道的。就好像8毛钱一份的平信一样。那对于重要的信件我们要寄挂号信怎么办呢?TCP协议就是帮我们寄“挂号信”的。TCP协议提供了可靠的面向对象的数据流传输服务的规则和约定。简单的说在TCP模式中,对方发一个数据包给你,你要发一个确认数据包给对方。通过这种确认来提供可靠性。

是先有的TCP/IP模型,然后OSI又标准化之后制定了OSI七层模型,但由于现实中厂商大量采用TCP/IP协议模型,所以OSI反倒没有被广泛遵循。

TCP/IP 指传输控制协议/因特网互联协议(Tranission Control Protocol / Internet Protocol),又名网络通讯协议

TCP传输控制协议IP网际协议,反正都是协议。

linux 系统怎么进行图形化界面跟命令行界面切换?

它将整个计算机的资源都整合成一个大的文件目录。

不是很相同,如果你是在图形界面,可以用第二种方法切换到命令行,但是不能反过来

这些协议最早发源于美国(缩写为DoD)的ARPA网项目,因此也被称作DoD模型(DoD Model)。这个协议族由互联网工程任务组负责维护。

如果你是在命令行界面,只能通过init 5来启动进入图形界面

init 0-6是linux运行的不同阶段,而ctrl的方式只是图形和命令行的显示切换

相当不同的,init是作系统当前正在运行的功能级别,init 0 是停机的意思,就是直接关机了。

init 1 单用户模式。很多情况下忘了登陆密码或者root密码就在单用户模式下修改。

init 2 多用户,没有 NFS。不知道什么意思,表示没有用过这个命令。

init 3 完全多用户模式。这个经常用,就是文本模式~~~

init 4 不知道什么东西,没有查到也没有用过。

init 5 就是图形界面了~~

init 6 重启命令。相当于shutdown -r now。

Ctrl+Alt+F1~F7就是分别启动好几个命令行终端而已。

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