奎因出装s10(奎因出装s11无限火力)

莫娜号 1

lol德玛西亚之翼 奎因是什么定位 强吗 ?谈谈前期 中期 后期

ADC呗,输出还可以吧。大招的灵活可梦魇是在10.5这个具体时间没人能知道。。根据TX以往规律。新英雄大概使间隔3~4个星期就出1个的tes vs drx中knight使用过,配合ap野核豹女有非常亮眼的表现。以帮助团战走位,但是记住大招状态是近战...

奎因出装s10(奎因出装s11无限火力)奎因出装s10(奎因出装s11无限火力)


奎因出装s10(奎因出装s11无限火力)


新英雄刚出来必然强,要不谁都不买怎么挣钱,怎么鼓励玩家游戏挣金,

定位ADC,拥有逃生和追记能力,属于触发消耗型,可以说对线比较强势,一般ADC都怕抓,他的位移还带伤害,很灵活后期出攻击和护穿就OK,大招可以追杀收割,也可以逃命

入门玩家玩的 开始玩那个比较上手

lolADC玩穿甲流和暴击流区别?(前期伤害,后期伤害,打肉,打脆皮等方面)两种具体分别怎么出装?

三、中单:

穿甲流顾名思义,就是在装备的选择上主要为具备穿甲属性的,例如:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。这些装备全都具备穿甲属性,但是穿甲的计算方式却并不相同。幽梦,暮刃,夜刃是以【无视固定数值护甲】的方式来穿甲,俗称穿甲。而黑切是以【减少百分比护甲】的方式来穿甲,最多减少24%护甲,轻语类的所有装备则是【无视目标百分比护甲】的形式来穿甲,俗称护甲穿透。

轻语的【护甲穿透】虽然也可以达到穿甲的效果,但是对于脆皮英雄来说,百分比护甲穿透与固定穿甲的区别并不是很大,因为无论是出百分比穿甲的战士,还是出固定穿甲的刺客,打出来的伤害都可以轻松秒杀满血脆皮英雄,但是在面对坦克英雄以及半肉战士时,百分比穿甲与固定穿甲就会产生截然不同的效果。我们举个例子:刺客在面对拥有300护甲英雄时,即使出满固定穿甲18+21+18=57(幽梦,暮刃,夜刃),仅仅只能无视57护甲,300-57=243。也就是说目标英雄依然可以看成拥有243的护甲,而一件大轻语的35%护甲穿透就可以无视目标英雄35%300=105点护甲,由此可见,百分比护甲在面对坦克英雄时的效果远远超过了固定穿甲,这也解释了为什么一身固定穿甲的刺客打不动坦克英雄。

黑切

而黑切在穿甲领域中是比较“奇葩”的,为什么这么说呢?因为穿甲与护甲穿透都是通过【无视】目标护甲的方式来穿甲的,而黑切是通过【减少】目标护甲来进行穿甲的。我们先来看一下黑切的穿甲效果:造成物理伤害的同时【减少】目标4%护甲,最多叠加6层,减少24%护甲。黑切是LOL中一件以减少护甲的形式来穿甲的,【减少】的意思就是指“使目标护甲减少”,即300护甲的英雄在减少24%护甲的时候,他的数值面板上面显示的是300-30024=228点护甲,该英雄护甲直接减少了72点!【穿甲以及护甲穿透】只能【无视】,即300点护甲的英雄即使被无视掉72点护甲,他的数值面板上面依然是300点护甲,也就是说,黑切的穿甲效果可以与队友共享!而穿甲以及护甲穿透只能提高自身伤害!

破败-电刀-无尽-攻速鞋-饮血剑-冰锤穿甲装备

知道了什么是穿甲,我们再来说一下什么时候应该选择穿甲流,什么ADC英雄适合穿甲流。穿甲流ADC【出装思路】一般为:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。装备选择以穿甲为主,虽然提升了技能伤害,但是却牺牲了攻击速度以及暴击。在敌方阵容存在3个及3个以上脆皮英雄时可以考虑选择穿甲流,可如果己方阵容在打对方的坦克很吃力时,建议不要选择穿甲流,那样会导致对方一个坦克能打己方五个人。穿甲流ADC代表:女枪,维鲁斯,奎因。

接下来我们再看一下什么才是【暴击流】,暴击流相比于穿甲流更好理解。顾名思义,暴击流就是出装方面以增击为主,暴击的伤害为200%,如果出了新版无尽以后将会提升至225%伤害,所以暴击流都会选择无尽之刃。暴击流相比于穿甲流要灵活很多,即使对方有重装坦克,暴击流依旧可以选择的轻语来提高伤害,高额的攻速作为暴击流输出的载体,在团战中的能够打出非常爆炸的输出。无论是面对坦克,半肉战士,还是脆皮英雄,暴击流都可以对其造成致命的伤害。

暴击流【出装思路】一般为:无尽,飓风,火炮,绿叉,夺萃之镰,电刀。如果追求AOE飓风,如果追求爆发火炮或电刀,绿叉可以提供一定的护盾,增强生存能力。暴击流ADC杰出代表:烬,霞,希维尔,女警等。

lol新英雄奎因什么时侯出?还有这个英雄大家都觉得怎么样?值不值得买?

楼主你好!

奎因具体到了小组赛,莉莉娅表现终于回归正常线,并且在强队的手中表现出极具压制性的滚雪球能力,我认为莉莉娅现在完全有一选的价值。什么时候出来还未可知,目测下周或者下下周。

感觉这个英雄一般,还没出来就被加强了一次,可见其属性不咋地。

至于是否值得买,仁者见仁了,我建议不买。

上图为drx对uol的中单装备对比图,在18min卢仙在做出魔宗+吸蓝刀时,发条只做出一件大天使。可见女神泪确确实实非常拖节奏,大幅度拖垮前期战斗力,但于此同时,提供的是无与伦比的容错率。望采纳,谢谢!

每个英雄都有自己的一面,关键看对不对你的口味。比如有的人喜欢远程,有的人喜欢近战,符合自己的口味就好,望采纳

别急着买任何英雄,等他免费的时候玩玩试试,喜欢再买。

反正各自的喜好吧 我是感觉 他样子蛮好看的 我是想买了

LOL德玛西亚之翼的出装顺序,?

出门:一400刀,电刀——破败——攻速鞋——无尽——狂徒——轻语2血

中期,飓风或红叉,饮血,轻语

后期,加上春哥和无尽

出门:一400刀,2血

中期,飓风或红叉,饮血,轻语

后期,加上春哥和无尽

攻速鞋,饮血剑,电刃,的轻语根据情况出对面没有护甲可以出,无尽之刃,一件顺风破败,逆风冰锤,女妖面纱,根据情况出,一般出到的轻语你们也就赢了,看技术了。

出门:一400刀,2血

中期,飓风或红叉,饮血,轻语

后期,加上春哥和无尽

-- 猴岛游戏为您解答

饮血 电刀 红叉 无尽 保命出女妖或者复活甲 鞋子攻速鞋

德玛只要出肉就好了,变化:洛下调至t2,潘森上调至t1;隐藏op新增塔姆;其他不变。顺序就随便了,希望对楼主有帮助

lol上单奎因怎么打石头人

武器与鳄鱼之前提过,武器泛用性稍显不足,目前为青钢影的下位替补;而鳄鱼拿出来很难在线上打出压制性优势,越往后团战作用越没有其他坦克来得大。

对线雷霆天赋,多消耗,争取取得早期优势,要不石头肉起来没法打,6级到了多去中抓人;

装备件小件魔抗刀,魔抗鞋,黑切;其余看对面绝大多数选手都会点法力流系带+饼干,少数也有点出气定神闲,都希望符文能够在对线期提供足够的蓝量推线。英雄、阵容配置针对出装。

对线雷霆天赋,多消耗,争取取得早期优势,要不石头肉起来没法打,6级到了多去中抓人;

装备件小件魔抗刀,魔抗鞋,黑切;其余看对面英雄、阵容配置针对出装。

莉莉娅卢锡安独一档?S10世界赛英雄梯度深度解析

隐藏OP:塔姆

大家好,我是木焦。这里是我的【从比赛到rank】系列,致力于在比赛中出现的骚套路,应用于平时普通玩家的日常rank和冠军杯中。

本篇文章主要是根据小组赛的综合表现,粗略地总结入围赛期间比较强势且符合当前国服rank环境的英雄。当然,由于本篇文章大部分都是本人的主观预测,很可能出现淘汰赛并不适用的情况,建议配合上一篇文章《【从比赛到rank】入围赛英雄梯次总结》食用。

其中,下文主要介绍T1与个人认为的隐藏op英雄,t2为这个版本的次优选项,一般一笔带过,且新增与前一篇文章做对比的"变化"栏。

一、上路:

变化:T1无变化;T2移除铁男、猴子,新增狗熊、慎;隐藏op移除慎(从隐藏op转移到t2)、塞恩,新增大树、纳尔、瑟提。

T1:青钢影、奥恩

这两位英雄依然代表着当前上路两种路线的极端化,一种是以青钢影为首的carry型单带上单,一种是以奥恩为首的坦克型团战上单。

T2:武器、鳄鱼、狗熊、慎

慎这个英雄其实我非常纠结放不放在t2上,因为小组赛样本只要五场,战绩为三胜二负,其中胜场在lgd、tl、g2等相对较强的队伍,败场在t、mcx这两只相对较弱的队伍上,这在一定程度上说明了,慎是需要一位对兵线理解深刻到位的上单乃至整个团队才好掌握的英雄,一旦用出效果很容易在前期滚起雪球。值得注意的是,目前lck的队伍在世界赛上尚未使用过慎,进入世界赛的队伍中,夏季赛也多兰使用过两次,很难让人不去想有无可能是lck隐藏的一手杀器。

然后是狗熊,这英雄在上次回家,吸血节杖,鞋单位中也属于线霸之一,且有不低的坦度和输出能力,与大多数上单对线都能够打到一点压制效果,且能够对位counter青钢影。

隐藏OP:石头人、大树、纳尔、瑟提

大树与石头人属于同一种,都是吃到坦克回暖的版本红利。

而纳尔这个英雄也是有点巧妙,首先他是一个远程英雄,线上能够用w三环点的其他近战痛不欲生,但是没有卢仙、滑板鞋之流那么畜生的压制力;同时他又能够通过控怒在团战中变大纳尔打aoe控制,是一个罕见的集对线、单带、团战都有不错表现的英雄,但于此同时也说明了他在这三个方面的表现都不是最的,三项能力互相稀释。总之,纳尔有可能会在喜欢压制同时注重团战的上单手中出现,比如dwg的牛鼓励。

而瑟提泛用性比较低,有jdg尝试过拿来counter奥恩以及dwg拿来counter青钢影,均有不错的表现,但我很难认为这两者的counter关系不像武器之于青钢影、剑姬之于剑魔一样,我认为这是能用召唤师的技术弥补上来。

二、打野

变化:莉莉娅从t2上调至t1,人马从t1下调至t2,其他均无变化。

还记得我在入围赛评级那篇文章对莉莉娅的评价吗?"莉莉娅可能能在强队中发挥出效果,但基于目前表现较,先暂定t2。"

变化:卢仙上调至t1,瑟提下调至t2,隐藏op删除维克托、卡萨丁,新增艾克、潘森、梦魇

T1:发条、球女、卢仙

虽然发条仍居t1天花板,但相比起入围赛,发条的变化比较大,从卢登书的爆发流与冰枪法珠的拉扯流共存,逐渐合流到目前的大天使+金身双保命,我原称之为销户流。

红框中的为出大天使的对局,不难看出,出大天使的情况下基本都是保持正战绩,而出卢登的情况下反而没有想象中的能更大地扩大对线优势,没有具备远高于大天使的打伤害和带节奏能力。

究其原因,还是因为发条和辛德拉都有的一个共性:都需要用蓝量换取线权。这一点也很容易从选手点出的符文中观察出来。

辛德拉与发条有点不同,发条是推兵线,辛德拉更多的是打消耗,通过血量换取线权。虽然同样是前期非常缺蓝,但辛德拉更需要中期用qe找机会推晕c位一套爆发带走,往后期等ad做出防一套all in的装备后输出能力会大打折扣,所以一般不会选择出女神泪。

卢仙是目前少数大多数情况下能够产生对位强大压制力的中单,魔切流逐渐趋于成熟,放大了后期的爆发能力,弥补了一点打坦能力不足的缺点。但是仍然还有一个的硬伤,那就是手实在是太短了,必须要贴脸打输出,如果对线期打不出明显优势,容易导致团战很难打出伤害,容错率低。

T2:卡牌、瑟提、加里奥

卡牌与瑟提目前还是分别对ad、ap野核最有亲和力的中单,但是没有以上三位优异的表现。

值得一提的是,我认为加里奥的强度是在t2中的,在小组赛的表现比较一般,可能是因为这个版本中除去青钢影外很少有其他强突进配合加里奥大招进场,本身欠缺伤害,且没有其他人配合需要自己肉身开团,但实际上加里奥的身板远没有想象中要肉,所以很容易导致开团暴毙。

隐藏OP:艾克、潘森、梦魇

艾克没什么好说的,只要当发条和球女盛行在赛场上,艾克必然会随之作为他们的counter出现。虽然在前几级会吃射程的亏,但是随着等级起来后,推线速度会逐步反超,且艾克独特的高机动性非常克制吃技能命中率的发条和球女。

这是那一场的bp图,doran为了counter鳄鱼选出奎因,导致阵容总体缺少先手能力、普遍手短。虽然drx的反手能力足,但是一般不会集齐打五人团,由于手短的劣势很容易会被射程远的赛娜先点残,所以会尽量发挥这个阵容的长处:跑线速度快、带线效率高。

在确定了对方中野为双单带脆皮后,tes锁定了一个意料之外的英雄:梦魇。这一手确实是画龙点睛,不仅补足了中野ad+ap的混伤组合,具有快速推线、支援能力,最重要的是有关灯先手强点杀能力,不仅在开团瞬杀后排防止tp、大招支援,还能给对方单带点巨大的压力。潘森与梦魇属于同一类,打线能力强且大招支援速度快、能够轻易越过前排切后排、对c位有极大的威胁,但是潘森点杀能力略低,打到后期也只能当一个先手点控的工具人。

四、AD

变化:T1移除老鼠,赛娜上调至t1;T2新增女警;其他无变化

老鼠在小组赛渐趋没落后,ez作为中后期最灵活的c位,具有最安全的输出空间,是最容易打输出的ad,仍然是目前用的中后期大c。同时,在比赛时长普遍拉到30分钟后一波大团决胜负的情况下,赛娜具备的无限成长性在这个时间点不仅比其他ad有多出100到150码的射程,更有其他ad无法比拟的功能性。jkl也给我们展现了一场教科书式的赛娜教学,说明了除去后期能力外,赛娜也能够同时具备强大的对线能力——当然,这个视召唤师水平而定。

T2:寒冰、烬、女警

寒冰和烬是老朋友了,不多做介绍。在小组赛中有不少队伍开始捡起女警体系,虽然没有夏季赛统治级别的表现,但仍然是一个需要防范的点。

隐藏OP:法核、女枪

上一篇文章已经提到过,需要注意的是drx的ad deft也是一个偶有使用法核的选手,需要防范bp中的摇摆。而具有高下限、输出稳定女枪也符合我的预想,在小组赛出现三场全胜,但是否是一个泛用性选择,对线期能否与寒冰、烬掰手腕还是一个未知数,所以仍暂定隐藏列。

五、辅助

T1:相位猛冲牛头、潘森

这两位其实有一个比较相似的点,都是在对线期能够给ad补伤害,能够提供稳定控制且在不损失多血量的情况下后撤的辅助。当然,牛头更偏向于一个先手强开或后手保护的定位,而潘森更多是配合队友游走抓单。

洛下调到t2主要还是因为老鼠被冷藏。除此之外,最想说的一个点是泰坦,在小组赛中出场12次,位居辅助位,但是其中输了10场,胜率16.7%,比在入围赛戏称"版本陷阱"的莉莉娅表现更。泰坦值不值得拿,有无更好的替代品,这可能是接下来所有战队都需要反思的一个点。

虽然这个英雄挨了无数刀已经被砍成啥b,但是令人意外的是在一些强队或者说实力较强的辅助手中,发挥出来的效果与以前基本完全一致——都能够帮助ad躲避致命伤害,在中后期甚至还能配合队友抓单。

这里不得不提一下塔姆独特的w吞队友。在个人眼中看来,这个机制约等于强行让ad处于无法选定状态,能抵消掉控制,能提供一小段位移。也就是说,一个塔姆,等于为ad提供了一个可以在被控制的情况下开出的秒表,非常有效地防止被all in暴毙。这个机制counter了当前版本下很多打一波控制找节奏的英雄,莉莉娅、球女,甚至能破青钢影的r。当然,还能够给自己减轻经济压力,很多情况下出一个1300块钱的水银饰带的作用与坩埚并并无二致。

总结:

对比入围赛,小组赛的变化其实并不大,主要还是集中在上路和下路的选择更多样化,不再局限于寒冰和烬老一套的对着推线理念。希望能够在八强赛中看到有更多更强的英雄或套路出现在赛场上。

云顶之弈挑战者阵容怎么出装?

就OK了,这个英雄对走位的要求蛮高,对E技能的触发要有一定的思考!

云顶之弈挑战者阵容是当前的大热门,需要英雄:卡密尔、狼人、永恩、剑姬、莎弥拉、风女、奎因、发条,这套阵容攻速非常的快永恩和剑姬是大C全部给到输出装备配合奎因缴械效果很好,下面我来为大家详细的介绍一下。

一:阵容介绍:

二:装备:

2.剑姬:无尽、巨杀、复活甲。

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一然而人马pick数骤降。对于强队云集的小组赛而言,大家都已经具备比较强的防gank意识,很难通过多次绕后gank建立优势滚雪球。个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

云顶之弈帝国莎弥拉出装和阵容有哪些?

1、云顶之弈帝国莎弥拉的出装是:无尽和轻语是必备的,第三件装备在正义之手、巨杀、飓风之间选一个。

2、帝国莎弥拉需要搭配挑战者打出高额爆发,阵容为:乌鸦;狼人;男刀;莎弥拉;卡密尔;剑姬;永恩;奎因,组成的羁绊为:3帝国;6挑战者。

3、此阵容的站位为:莎弥拉站在第二排的最右边,可以避免直接被击杀,同时可以快速打出爆炸伤害,男刀放在莎弥拉T1:ez、赛娜旁边,奎因放在一排打控制,其他人放在排分担伤害。

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和暴击装备其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的团队,然后见证在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

英雄联盟金克丝的出装顺序

T2:泰坦、专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表的任何立场 。日女、洛、巴德

多兰红出门,次回家看经济出暴风大剑或者875+贪婪之刃。逆风优先电刀,因为金克斯被动在下路小团会很快地触发电刀效果,Q的攻速加成也是。顺风电刀可以晚些出,因为不到没压力,所以让贪婪之刃被动多赚点钱。顺丰情况下,除了贪婪之刃后直接攻速鞋,暴击剑,轻语,之后再出电刀,饮血或破败,复活甲或水银刀或女妖。逆风情况下优先电刀,电刀效果消耗人家不敢上来打你,攻速鞋,电刀,轻语,饮血,暴击剑,复活甲或水银刀或女妖。团战中金克斯以火箭炮为主要输出方法,也可以E先手留人,然后秒掉触发被动然后机枪收割如果是被动局势就用W消耗。前期一般配合辅助接E控制,带走脆皮足够了,机枪叠到三层被动再切换火箭,射速会继承两次。金克斯目前比较虚男枪,德莱文,奎因。线上压力过大可以直接出个吸血杖或者合剂刷野,兵到塔下再收

lol刀妹出装顺序?主什么副什么?

一般上单主W副E 我个人喜欢先出三相 再回家,攻速鞋,黄叉或者940攻速件,因为该英雄的被动相当于一个暴击,还有E技能也是,所以攻速够快的话输出不成问题 兰顿 冰心(对抗强势AD) 水银鞋或忍者足具 出肉比较好吧。三相有伤害。

出装一般是三项蓝盾振奋忍者鞋(女妖破败末刃冰心狂徒)后面为可选装。如果对面上单为蛮子剑姬这种强势英雄主e副w,对方要是肉主w副e,要是平a的脆皮比如奎因,主q副w

三相冰心日炎

奎因凭什么就不能打ad一定要啊上单

打野一般会配合的优先刷河道的螃蟹(速。6级前和6级后的奎因是完全的两个英雄。出装就是怎么怎么来,奎因打上单还是比较简单的,6级前不需要主动A兵,就A一下残血就可以。对面补刀就A他耗血就行。如果被拉,蓝盾,甚至做春哥甲;如果AP伤害高,基本就是为了防止被秒的)。一个正常发育的奎因,是完全有能力秒脆皮的,把线推过去,然后开大招支援中路下路。奎因的基本思路就是6级前怂,想法在线上取得优势。6级之后全图支援,主动带节奏。或者和打野进行联动,中野双游走之类的,建议先从上单位置开始打,毕竟上单一般都是小短手,无脑耗血。基本就是很的那种打法。到了6级的奎因就完全换个风格,基本是到线上就推线,可以女妖,水银,让奎因的支援更快捷)。出装就是正常的AD出装,一般是幽梦-攻速鞋-电刀-无尽-轻语-血手(做一件防御装,振奋之类的,或者被对面的突进技能突进,立刻用E技能踢一脚,同时和对方拉开距离,接着A。Q技能是可这几种穿甲方式虽然都可以被称为穿甲,但是各有优劣,【固定穿甲】在面对脆皮英雄时的作用远远大于面对坦克及半肉战士,因为【无视】固定护甲可以直接将本身护甲就很低的脆皮无视至0护甲,甚至是负护甲,所以我们常常见到攻击力并不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒杀满血脆皮,这正是因为刺客大多数以固定穿甲为发展方向,依靠技能输出,在对脆皮造成伤害时,直接无视脆皮所有护甲,打出的伤害无限接近真实伤害。但是刺客英雄在面对坦克以及半肉战士时,很难打出像面对脆皮一样的伤害,所以在同等发育下,刺电刀——破败——攻速鞋——无尽——狂徒——轻语客永远打不过半肉战士以及坦克。以致盲的,基本的流程就是6级前和上单TM的一样。所以奎因在场中出现,能点就点,对方追你就跑就行,基本哪里打起来奎因都在,主要看对方的主要伤害集中在谁身上,如果对面AD伤害高,可以考虑血手奎因的上单或者中单一直都很强势,会玩的奎因完全可以带动全场节奏。如果你是新手刚开始练习玩奎因的话

最后修改时间:
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