英雄联盟手游剑魔削了吗 英雄联盟手游剑魔什么时候出来

莫娜号 1

lol手游3.0版本更新内容一览

lol手游3.0版本更新了哪些内容?大家都知道英雄联盟手游3.0是超大版本更新,此次更新游戏内的很多设定都会发生翻天覆地的变化,很多玩家都在好奇这个新版本到底会更新哪些新的内容,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。

英雄联盟手游剑魔削了吗 英雄联盟手游剑魔什么时候出来英雄联盟手游剑魔削了吗 英雄联盟手游剑魔什么时候出来


英雄联盟手游剑魔削了吗 英雄联盟手游剑魔什么时候出来


一、更新时间

英雄联盟手游3.0版本预计会在2022年1月3日的时候进行更新,在更新之前会优先开放无限火力模式供玩家去体验,在全新的版本中会上线三个全新的英雄以及更新多款全新的皮肤,除去以上部分还有全新的游戏装备进行上线。

二、新英雄、皮肤

1、新英雄

在3.0版本中会上线三个新英雄,分别是暗裔剑魔·亚托克斯、影流之镰·凯隐以及魔法猫咪·悠米,相信玩过端游的玩家已经对这三个英雄非常熟悉了,其中剑魔是走上单位置,凯隐则是打野位置,猫咪适合在辅助位置,每个英雄都有其独特的,并且手机上的英雄技能可能和端游有所别,所以即便是端游老玩家也需要试玩一定的场次从而掌握新英雄;

2、新皮肤

新版本中目前已知要上线的新皮肤系列有虎年限定和星之守护系列,目前虎年限定皮肤中已知的是猫咪的虎年限定,星之守护者系列皮肤中已知的皮肤英雄是麦林炮手和离群之刺,届时玩家可以在皮肤上线的时候选择购买;

还有水晶玫瑰系列皮肤将会在国服上线,目前该皮肤系列已经在服上线了,国服的话可能会在3.0版本更新后进行上线,许多玩家吐槽拉克丝的不足以及手感,表示会在22年添加动画以及更新,可能国服上线的版本就是修改后的版本了。

三、新装备、天赋

1、装备

3.0版本中将会推出全新的装备,目前已知的有不朽盾弓、三相之力、卢登的回声、海妖杀手、月石生成器等端游上面饿的神话装备,不过在手游中是否会开启全新的神话装备系统暂时未知,不过在这几款装备上线后肯定会改变当前出装搭配,更加多变的出装思路可以在里面去体验;

2、天赋

天赋方面可能会上线全新的天赋选择,有几率开启副系天赋,目前手游中只有主系天赋可以选择,相对来说并没有那么的完善,所以在3.0版本中可能将天赋系统改成类似端游那种,增加副系天赋让玩家可以拥有多种不同的选择。

四、新地图、新

1、地图更新

在3.0版本中会采用4元素龙的地图,元素龙的机制会和端游大致一样,在击败条龙后可以固定的刷新出元素龙,击败三条元素龙后可以获得龙魂效果,相比较与端游节奏会更加快速,让玩家可以更加快速的打出龙魂获得属性加成;

2、新

在新版本中将会上线克隆大作战,相信玩过克隆大作战的玩家都是对该模式记忆深刻的,该模式也是一个非常快乐的游戏模式,五个或者十个一样的英雄在召唤师峡谷中进行对抗,终游戏的胜利一切都未知。

英雄联盟:被拳头删除的W技能有哪些?

比如说有旧版刀妹,也就是艾瑞利娅的W技能,技能效果是给对方造成真实伤害并回复自身生命值,这个技能让刀妹一度成为上单的霸主,所以后被改版删除了。

W技能被删除的有老版本刀妹的飞天姿态技能,因为技能太强了,就被删除,现在新版本改名叫做距破之舞了。还有赵信的狂战怒吼与玛尔扎哈的虚无盲区一一被删除掉了。

英雄联盟里,比如铁男的W技能悲伤收割被重做,老版的W已经被删除,重做的W技能机制变化很大。

英雄联盟S9赛季哪些英雄被削弱了?

剑魔:Q技能的伤害加成下调,E技能充能时间增加。

火男:被动持续伤害降低。

蛇女:W技能后期CD加长,伤害减少。

加里奥:Q技能耗蓝增加,伤害减少,E技能前期伤害减少。

女刀:被动不会对护盾造成额外伤害,Q技能对小兵将不会造成双倍伤害,R技能减速和伤害提升,但不会被缴械,清线能力削弱,反打能力削弱,较大的削弱,在这个版本略显凄惨。

武器:基础攻击力降低,Q技能伤害降低。

卡萨丁:基础护甲削弱。

洛:基础护甲值降低,W技能的移动速度降低。

塔姆:战斗状态下的队友不能搭乘塔姆的R技能。

厄加特:基础护甲值降低,Q技能蓝耗增加,W技能冷却时间增加。

婕拉:基础法力值回复降低。

请问为什么英雄联盟剑魔不断重做改动?

英雄联盟作为一个MOBA对抗竞技类型游戏,关于不断重做英雄反而不直接出新英雄这个问题,是因为某些英雄太强大影响到了游戏平衡性,所以为了游戏的平衡性需要进行重做,或者说是某些英雄过于弱势导致出场率很低,所以就需要英雄重做来加强或削弱这个英雄。

增强英雄,保证出场率。拳头内部每期都会有一个英雄出场的统计,根据统计结果,拳头会定期对那些出场率低的英雄进行一些修改。不然长期处于下水道行列,那这个英雄设计出来就没有意义了。尽管如此,却似乎还是有一些英雄被遗忘在角落里。可见修改或重做的重要性。像之前的剑姬,塞恩,职业联赛基本看不到的英雄,在经历过重做后如获新生,一度称为上单霸主。

不断的重做英雄是为了提高游戏的参与度,延长游戏的生命,不论是重做还是出新英雄都是为了游戏服务的。 首先,LOL是一款MOBA的游戏,因此游戏公司终注重的是游戏的平衡性,因为失去了平衡性的moba游戏也就失去了游戏性,被版本英雄虐过的玩家应该都知道这个道理,懂的都懂。

增加英雄的可玩性,有些英雄确实过于简单,像早些时候的卡特琳娜、AP剑圣,只要给他们一个残血,团战基本就是收割节奏了。重做以后不再那么无脑,有了一定的可玩性。很多人抱怨说什么dota一般都是增强某个英雄,lol只知道无脑削。我在想这种人说话是不是不过脑子,增强和削弱不是相对的吗?增强某个英雄不就是相对削弱其他英雄吗? 还有人说也没见其他游戏有如此平凡的重做英雄,出来几个月就重做如同打自己脸。增强和削弱都是为了保证游戏平衡,重做英雄只是其中的一个手段。两者并没有多大区别。

新版船长的桶改变了船长的,在改版之后也因为其高伤害成为了bug般的存在,团战时一个连环桶的群体物理暴击伤害可不是闹着玩的,毫不夸张地说,有着逆转乾坤的能力。在职业赛场,新版船长的BP率居高不下,其威慑力可见一斑。 这次重做,让船长得以成为热门中单,再也不是那个一辈子待在上路,只能打前期的船长了,也再一次引入了之前没有的一种,增加了趣味性。

不断的重做英雄是为了提高游戏的参与度,延长游戏的生命,不论是重做还是出新英雄都是为了游戏服务的。 首先,LOL是一款MOBA的游戏,因此游戏公司终注重的是游戏的平衡性,因为失去了平衡性的moba游戏也就失去了游戏性,被版本英雄虐过的玩家应该都知道这个道理,懂的都懂。

就比如说以前版本的剑姬卡特等等英雄,都是因其英雄技能机制太为强大,所以进行了重做,也并不是变得比以前弱了,而是变得比以前具有多种多样的还有为了有持续的新鲜感,并且不像以前那样太过强势,从而导致失去游戏平衡性。

瑞兹自从发布之后,前前后后经历了多次的重做,但是每次都由于过强而遭到了削弱再重做,在S5赛季首次被重做的。之前的瑞兹的定位是法坦,又肉又有输出,而重做归来的瑞兹则更加偏向于瞬间爆发犹如火山喷发。 重做之后的瑞兹被玩家戏称为法术,描述的是瑞兹在被动技能触发的几秒时间里可以快速滚键盘打出多套技能输出,伤害也同样是爆表的。近一次的重做加入了开车的功能,可以进行远距离的跃迁,又增添了之前没有的一种。

lol手游剑魔后期没输出

lol手游剑魔后期没输出,切记不要个进场,等敌方开团,剑魔的反手能力极强,混战里有不俗的AOE控制和伤害,优先限制敌方前排,技能CD期间要学会拉扯,有点类似于鳄鱼,技能是一套一套打的,不是持续输出型英雄,需要拉扯输出空间。暗裔剑魔亚托克斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。在施放暗裔利刃时使用暗影冲决可提升玩家命中敌人的几率。类似恶火束链或友军的定身效果等控制技能,将有助于暗裔利刃的起手。在确保能逼迫对方一战时施放大灭。

lol手游剑魔留不住人

1、首先Q(1)技能在释放的时候会有一定的延迟,对手是很容易就可以躲避的,所以我们可以利用草丛的视野进行隐藏,然后在释放技能。

2、三段Q(1)+W(2):在完成段Q(1)技能控制的时候,可以接着释放W(2)技能的减速,可以很好的配合二段Q(1)技能命中率,然后在使用W(2)技能拉回目标,接着使用三段Q(1)技能。

3、QE(13)、Q闪(1闪):剑魔的E(3)技能可以触发一段小位移,使用释放Q(1)技能的时候,使用E(3)技能和闪现可以扩大伤害范围。

4、R(4):剑魔的大招可以提高攻击力和治疗效果,可以很好的在团战中吸收地方的伤害,保护队友的输出位置,而且在开启大招期间击杀了敌方玩家之后可以持续大招的时间。

总而言之剑魔的伤害和回复能力其实是非常高的,团战中不仅可以吸收火力,而且还可以打出很高的伤害,大家在对线的时候一定要利用三段Q(1)技能进行消耗。

最后修改时间:
英雄联盟手游超难测试 lol手游英雄难度排行
上一篇
oppo游戏id怎么注销?英雄联盟手游怎么切
下一篇

相关文章