lol新符文系统什么时候开始 lol新符文系统介绍
特朗德尔已经开始了
lol新装备什么时候实装 lol新装备什么时候出
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告别了繁琐的符文配置与天赋点法,新的符文系统只需快速选择出适合自己英雄的6个符文即可,熟悉之后仅需不到5秒时间即可轻松搞定。
符文的分类与搭配S8赛季的所有符文按照五个系列分类分别是精密、主宰、坚决、巫术和启迪,每一大类都有着不同的效果,适合不同位置、不同特点的英雄使用。
精密系符文:加强英雄的普攻与持续伤害。
主宰系符文:提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。
巫术系符文:用来加强技能和技能的施放次数。
坚决系符文:为英雄提供各类防御属性的加成。
启迪系符文:代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。
每一个系列的符文中又分成四个不同的符文等级(可以理解为是现在天赋系统在每一行的分支),分别是基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2。
全新符文系统需要玩家去选择一个主要的符文路线和一个次要的符文路线。主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。
不同符文系列的搭配会有不同的加成效果,玩家们可以根据自己英雄的需要去创造属于自己的的。虽然大量的符文看起来比较复杂,但是实际作起来你就会发现这个系统非常容易上手,可以快速地构建专属于自己的符文点法。
全新符文系统界面帮助大家简单地科普一下全新符文的一些分类和功能之后,我们直接上手新符文系统的界面,这个系统的界面将会出现在客户端的“藏品栏”内。
这就是我们说的全新的符文系统的符文页了,这里看起来就一目了然,你只需要在主要路线的4个符文插槽中选择你的符文即可,之后在右侧选择一个次要路线的符文,然后选择插槽备选中的其中2个符文,一个符文页就轻松搞定了!
6个符文插槽的每个符文插槽都有3个选择,首先根据你英雄的属性和要求选择一个主要路线和次要路线,之后选择你最喜欢的符文即可,是不是很简单呢?
新老符文系统对比新的符文系统对比老的系统有着很大的优势,在S8季前赛,各位玩家只需要根据自己英雄的不同需要快速选择适合自己的点法路线即可。
旧符文系统的弊端
1. 成型难度高
旧符文系统的符文分等级且售价不低,大家往往需要花费金才能使用。
2. 符文系统作繁琐,选人界面无法改变
旧符文系统对符文页要求很高,而且作繁琐,配置一套符文需要大量时间进行点击,并且在选人界面无法根据对手的不同改变你的符文配置(因为繁琐所以改变也很难)。
PS:所有购买过符文/符文页的玩家都会在季前赛得到补偿。
新符文系统的优势
所有符文全部免费,所有的玩家,不需要花任何代价,即可使用这些符文。
2. 对游戏影响程度大,也更多样化
新符文系统中有很多全新的、功能性十足的符文,每个玩家都可以选择自己独特的,并且这个符文系统的多样性对于游戏影响程度也会变大。
3. 作简单,5秒快速完成配置乐芙兰
旧版符文天赋需要大量时间去配置(正常玩家点出一套天赋需要10秒时间,熟练的玩家也需要5秒左右),而新符文系统在稍微了解之后,只需要不到5秒的时间就能配置完毕,比现在的天赋系统快上不少,熟练之后3秒就能点出一个符文页。
结语
很多玩家担心的点在于如何快速地了解新赛季的符文功能,其实大可不必担心这一点,5个符文的系列已经为你提供了的思路(比如AD点精密,AP点巫术,辅助点启迪),你只需要根据你擅长位置选择一个主要路线和次要路线,然后看18个符文点出其中6个即可(其中很多符文与现在的天赋是一致的),上手会非常容易!
lol英雄装备大全2018
在8.2版本更新中,我们了解到这次的版本更新将会有一些装备被移除,那么是那些装备呢?想必大家还是很期待的又或者猜出了什么,不用着急,接下来就和小编一起了解下,在2018LOL将有哪些装备被移除吧。
LOL2018移除装备大全
二、洞察
三、冰霜女额外攻击力加成:【】 增加至 【120%】皇的指令
四、飞升护符
五、山岳之容
ps:由以上移除的装备,我们可以知野蛮冲撞(W)道,在2018辅助将会有重大的改变,也会出一些新的装备,让我们拭目以待吧。
英雄联盟手游什么时候更新s11
一、洞察之石不过拳头最近也是重磅宣布,一件神奇的装备即将回归,那就是“眼石”,一个购买之后呢,可以插放很多眼的神奇装备。不过后来因为版本改动,此装备也是消失得无影无踪,但是在S11赛季开始之后,你又可以进行购买了。
1. 所有符文全部眼石呢,也得到了两个比较好听的名字,一是戒备眼石,二是萌动眼石,两件装备有不同的作用,但是都能给游戏比赛的场景当中提供更有用的视野。而LPL赛区的视野得分一直都是弱项。很多玩家担心,S11眼石的回归会不会导致LCK运营式的风格再次统治职业赛场?
lol的新装备,是什么原因导致的很少有人用?
星火符刃(E)是因为这个装备只适合半肉的战士使用,而且其他的一些英雄人物是没有办法使用的。
如图在英雄联盟游戏客户端中点击藏品栏,进入之后会有一个符文的选项,点击之后就会出现这系列的不同符文,点击右上角的创建,就可以开始创建符文页了。主要还是因为这件新装备只适合近战的战士来使用,限制比较大。
主要是因为这些新装备效果比较鸡肋,而且成型较慢,所以很少人用。
英雄联盟手游2.6版本新英雄一览英雄联盟手游2.6版本新英雄消息爆料
如图是五个符文的系列分支,每个分支下面的三个图标就是我们所说的最强的“基石符文”(与现在的基石天赋相对应),这个符文的效果最为强大,选择其中一个分支之后进入到下面的一个编辑界面:英雄联盟手游2.6版本新英雄一览英雄联盟手游2.6版本新英雄消息爆料。英雄联盟手游2.6版本预计将于12月开启,包括艾克、大头、卡尔玛根据爆料都会在新版本实装,此外还有可能有一位手游独占英雄卡银娜。接下来就让我们一起看一看吧。
1.时间刺客·艾克
艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明「Z型驱动」可以对现实的其它分支的可能性进行探索。在不断试验或然率的同时,艾克还将他的时间花费在与祖安的其他走失儿童一起撒野上,他酷爱这种自由自在~
两次爆料都提到了艾克,并且他在英雄联盟剧集中有不少戏份,女警杰斯就是伴随双城之战主题上线手游的,个人认为年前更新艾克的可能性比较大。
2.大发明家·黑默丁格
黑默丁格是一个才华横溢但古怪反常的约德尔科学家。他被称赞为皮尔特沃夫前所未见的革新意识和受人尊敬的发明家之一。他不间断地工作,孜孜不倦地尝试解答宇宙中最费解的难题,达到了神经痴迷的程度。
大头跟艾克一样,也是剧集里戏份较多的人物,看到动画中他被后起之秀杰斯踢出议会,真的好可怜啊。个人认为如果确定要出的话,大发明家会和时间刺客一起上线手游。
3.天启者·卡尔玛
要说谁能代表艾欧尼亚的精神传统,没有谁比卡尔玛更合适。她是一个古代灵魂在当代的黄金圣盾(W)化身,经历过无数次转世,每次获得新生都会继承以前的全部记忆,同时也被赐予常人无法理解的力量。
她在最近一次遭遇危难之时倾尽全力他的,但她知道,要获得和平与和谐,就必须付出重大代价——既是对她自己,也是对她深爱的土地。
大家猜一名艾欧尼亚的英雄为什么会突然上线,又没有主题活动,我的看法是这个英雄技能机制简单好移植啊!并且手游刚上线的破败军团系列,端游里是有卡尔玛和佛耶戈的。
4.卡银娜·薇蕊泽
卡银娜·薇蕊泽目前是LOL卡牌游戏「符文之地传说」中的人物,我查了查资料,有人说她是皮城女警的宿敌“C”,如果是真的话那就有可能上线手游,一名和女警联动的新英雄还是比较合理的。
根据各路网友的说法,卡银娜·薇蕊泽会抢先端游来到手游。有人说是手游项目组独自在开发,也有人说这英雄机制不适合端游会独占手游。
英雄联盟2021年4月21日PBE更新一览人马和格温调整说明
英雄联盟中新英雄格温的表现不理想,格温也是紧急加强了,那么让我们看看这次测试服都有什么改动吧,下面请看英雄联盟2021年4月21日PBE更新一览。
一、英雄改动
基础属性:
护甲从36降低至32
成长护甲从4提高到4.25
暴走(Q)
每层暴走的额外伤害从5%降低至2%
新效果:现在,每有100额外AD能获得额外3%的加成
恐惧之灵(W)
新效果:治疗量每有100额外AD将获得2.5%的治疗加成
新效果:友军造成的伤害仅提供50%的治疗量
调整:现在己方外的其他单位造成的伤害可以不在提供治疗效果
毁灭冲锋(E)
最小伤害从35/65/95/125/155降低至30/50/70/90/110
基础伤害从70/130/190//310降低至60/100/140/180/220
格温
基础属性:
护甲37提高到39
快基础属性刀箭乱(Q)
快剪的伤害从8/10.75/13.5/16.25/19提高到9/12/15/18/21
最终剪切的基础伤解析:现在人马伤害需和治疗要与额外AD挂钩,所以人马炼金罐强度会下降不少,不知道使用新版三项效果如何。害从40/53.75/67.5/81.25/95提高到45/60/75/90/105
以下是还未实装的调整
莫甘娜
折磨之影(W)
对野怪额外伤害从200%降低至150%
克格莫
生化弹幕(W)
造成的生命值伤害3/3.75/4.5/5.25/6%调整为4/5/6/7/8%
二、云顶之弈S5
英雄
亚托克斯
伤害:220/230/260% 降低至220/240/280%
治疗量:30%生命值调整为200/300/450
古拉加斯
法力值:0/50 调整为 40/80
卡特琳娜
提高投掷的速度提升11.25%
传送触发时间:0.75 秒降低 0.5秒
亚索
伤害:300/400/600 降低至 200/300/600
凯尔
变身时间:5/4/1 调整为 5/5/1
设计师杂谈:格温在这版本的表现确实较为不理想,当然并不能说格温的强度上出现了什么较大的问题更多的是来自装备的不契合性将在后续版本进行AP装备的改动,当然我们不会放着格温不管,格温会进行一次小加强直接上线正式服版本。
英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
人马英雄联盟13.3版本中部分装备和英雄得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.3装备及英雄改动一览吧。
英雄联盟2021年4月21日PBE更新一览英雄联盟13.3装备及英雄改动一览
辉耀美德
价格:【3000】 增加至 【3200】
冷却时间:【60秒】 增加至 【90秒】
生命值提升:【10%】 增加至 【15%】
持续治疗效果:【8%生命值】 改为 【15%生命值】
【移除】:超凡入圣治疗效果不再基于队友已损失生命值而提升
【移除】:超凡入圣不再提供额外技能急速
黯影阔剑
冷却时间:【40秒】 增加至 【50秒】
远程对守卫伤害:【3】 降低至 【2】
【移除】:不再能秒杀陷阱
侦查守卫
冷却时间:【240~120秒】 降低至 【210~120秒】
过量治疗——精密系
护盾值:【10+(9%生命值)】 改为 【20~300(基于等级)】
韧性
大多数源代码现在将以乘法方式叠加在一起(一般是对韧性叠加的削弱)
打野
喂点心的金钱:【30】 降低至 【20】
大型野怪经验值:【75】 增加至 【85】
防御塔
伤害:【162~344(0~14分钟)】 增加至 【182~350(0~14分钟)】
凯尔
登神长阶(被动)
昂扬时移速加成:【8%】 增加至 【10%】
被动AP加成:【20%】 增加至 【25%】
已损失的生命值伤害:【8/8.5/9/9.5/10%】 增加至 【8/9/10/11/12%】
李青
天音波/回声击(Q)
天雷破(E1)
伤害:【100/130/160/190/210(+额外攻击力)】 增加至 【100/130/160/190/210(+总攻击力)】
(e在测试服是基础伤害也降低了,但公告里不知道为什么没写,看最终实装怎么改了)
摧经断骨(E2)
减速:【20/30/40/50/60%】 增加至 【20/35/50/65/80%】
嘉文四世
(前瞻和测试服都说改了,但总览里没提到,可能是设计师写漏了)
基础护甲:【34】 增加至 【36】
冷却时间:【9秒】 护盾值 【8秒】
护盾持续时长:【5秒】 降低至 【4秒】
【新增】:护盾值现在会有90%额外攻击力的收益
凯隐
暗裔魔镰(被动)
蓝凯(刺客)额外伤害:【13~40%】 增加至 【15~45%】
巨镰横扫(Q)
伤害:【75/95/115/135/155(+65%额外攻击力)】 改为 【70/90/110/130/150(+80%额外攻击力)】
跳舞
【新增】:现在跳舞速度会基于移速而加快(???)
测试服崩了还没能去试试
冰封领域(W)
冷却时间:【18/17/16/15/14秒】 降低至 【16/15/14/13/12秒】
基础生命值回复:【6/5秒】 增加至 【8/5秒】
法力值回复每级成长:【0.8】 增加至 【1】
恶意魔印(Q)
法力值消耗:【50/55/60/65/70】 降低至 【全等级50】
故技重施(R)
冷却时间:【60/45/30秒】 降低至 【50/40/30秒】
阿利斯塔
凯旋怒吼(被动)
自身治疗量:【23~142】 改为 【5%生命值】(大约40%的增强)
队友治疗量:【46~284】 改为 【阿利斯塔6%生命值】(大约15%的削弱)
大地粉碎(Q)
法力值消耗:【55/60/65/70/75】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【50%】 增加至 【70%】
法力值消耗:【65/70/75/80/85】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【70%】 增加至 【90%】
践踏(E)
法力值消耗:【50/60/70/80/90】 降低至 【50/55/60/65/70】
AP加成:【40%】 增加至 【70%】
布隆
基础生命值:【610】 增加至 【640】
基础生命值回复:【8.5/5秒】 增加至 【10/5秒】
震荡猛击(被动)
每个目标的冷却时间:【8/6/4秒(1/7/13级)】 降低至 【8/6/4秒(1/6/11级)】
寒冬之咬(Q)
冷却时间:【10/9/8/7/6秒】 降低至 【8/7.5/7/6.5/6秒】
诺提勒斯
排山倒海(被动)
基础额外伤害:【8~110】 增加至 【14~116】
泰坦之怒(W)
法力值消耗:【80】 降低至 【60】
护盾值:【40/50/60/70/80(+8/9/10/11/12%生命值)】 增加至 【50/60/70/80/90(+8/9/10/11/12%生命值)】
暗流涌动(E)
伤害:【55/85/115/145/175(+30%AP)】 增加至 【55/90/125/160/195(+50%AP)】
阿木木
绷带牵引(Q)
法力值消耗:【40/45/50/55/60】 增加至 【45/50/55/60/65】
阿木木的愤怒(E)
伤害:【80/110/140/170/200(+50%AP)】 降低至 【65/100/135/170/205(+50%AP)】
卡萨丁
能量脉冲(E)
冷却时间缩减:【1秒】 降低至 【0.75秒】
伤害:【80/105/130/155/180(+85%AP)】 降低至 【60/90/120/150/180(+85%AP)】
虚空行走(R)
伤害:【80/100/120(+40%AP)(+2%法力值)】 降低至 【70/90/110(+40%AP)(+2%法力值)】
连续R额外伤害:【40/50/60(+10%AP)(+1%法力值)】 降低至 【35/45/55(+10%AP)(+1%法力值)】
扎克
不稳定物质(W)
AP加成:【每100AP加4%】 降低至 【每100AP加3%】
橡胶弹弓(E)
伤害:【60/110/160/210/260(+90%AP)】 降低至 【60/105/150/195/240(+80%AP)】
奎桑提
无双陀斧(Q)
拉拽时长:【1秒】 降低至 【0.65秒】
眩晕时长:【1~1.25秒】 降低至 【1秒】
辟路先锋(W)
最小眩晕时长:【0.35/0.45/0.55/0.65/0.75秒】 降低至 【0.3/0.35/0.4/0.45/0.5秒】
傲岸雄姿(R)
双抗损失:【65%额外双抗】 降低至 【85%额外双抗】
洛微光飞翎(Q)
伤害:【100/140/180/220/260(+70%AP)】 改为 【70/125/180/235/290(90%AP)】
治疗量:【30~115】 增加至 【40~210】
盛大登场(W)
AP加成:【70%】 增加至 【80%】
lol更新公告时间
lol英雄联盟手游2.6新英雄爆料注:所有爆料内容,还是要看开发者日志才能确定真。更新公告时间是2023年8月31日。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款英雄对战MOBA竞技网游。lol更新公告时间是2023年8月31日。新版本中《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。
《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖【渴血战斧】、【挺进破坏者】或显著改动过的【朔极之矛】来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。【朔极之矛】的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备s11赛季随着s10全球总决赛的结束已经悄然而至,国服端游的玩家一般来说会比服的玩家晚上一点,不过具体的时间不多是11月的下半旬,不会超过12月,毕竟新赛季有大量的全新内容的出现,势必会带来巨大的影响,也会相应的早点实装,让新赛季开始的更加快。。
《英雄联盟》英雄成就
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。