qq自由幻想剑客技能加点
60真空剑 +1过渡的,有的人喜欢加满,但是,JK如果不能近身,和别人彪远程那肯定是输。 罡气剑 +1过渡的 通背 +0风斩+0 金缚剑 +5.必须的。PK必备的,JK近身嘛,连环必备 幻影剑 +5,PK至上的加满,副本对付BOSS很好用。 饮血剑 +1 噬魂剑 +1 封法剑 +5。必须的,连环对付法系必备。 旋风剑 +1.群打怪的话,杀意和风刃两个群攻足够了,杀意带挑衅。群PK的话一个风刃加狮心。 锁灵剑 +5。JK的法宝!(楼上求解,哪来的攻击?) 混沌剑 +1。1点足够。 狮心剑 +10.主攻技能, 陨星剑 +1.好吧。2%无法玩家和BOSS,那还有什么用? 追月剑+5.。晕以后追月是JK PK的一大特色。几乎必暴。 洪荒+1.过渡, 拉怪到自己身边然后自己加速那技能叫什么来着?忘记了……,加满! 火字诀+5,高级后,装备防高,反正我用了火字诀后,不加状态技能点:下,抗性依然超过75%。 辅助技能: 剑术修炼 加满。 心性+5.其实JK与JK之间的战斗,混沌掉锁灵然后晕追月是常规战术,抗晕是必须的。 至于盾防修炼和铁城神盾。级高了完全没用了。 加血量那个加满,雷霆之怒学满,最近仙界技能一出,就没扣那10%了,40%命中相当给力 学满。节约时间。最右边那几个。除了杀意学满外其他都是1.友好之间和加冰抗都不学。好了。我这只是针对高级的JK哦。 另外附赠PK攻略,JK必杀连环技。雷霆之怒以后。煞气群晕接金缚接混沌再接封法,然后狂砍,四个技能一个连环。除了JK外没人受得了,82血套YS也是挨宰,如果真有人抗住了,没关系,再一个技能拉过来,一个单晕接暴一个追月,总挂了吧。这四个技能放成一排。JK是可以卡技能的,也就是一秒可以放两个攻击出来。所以JK近身。前QQ自由幻想 求剑客技能加点(单练或挂机)
震荡1,飞1,定1,幻3,血5,魂1,封1,旋5,然后锁1,混乱1,狮子5,流星2辅助 剑术修炼+5 心镜+1 强击+1 挑衅+5 盾防修炼+5 煞气+1 致残+1
qq自由幻想剑客人物加点 qq自由幻想剑客技能配置
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战士,所向披靡,但是在自由幻想里,很多玩家并不十分看好战士.因为战士和剑客比,人人感觉战士脆弱,对此,作为一名战士的我,想介绍一下真正的强者战士!让更多人了解战士!
60后可以用遗忘重新分配技能点 因为64出群攻 风刃剑了 反正遗忘也不贵~
本人80剑客,以前全加防御的,后来觉得还是全加体质的比较好,毕竟要拉怪 要抗的住,装备好的话可以代替防御,如帽子可以+15后灵魂锁定+7(相当于+22的防御),衣服的也一样,玩到就是比装备好了,没有太多的意义了!要是想省钱挂机,劝你还是血厚防高,点体质,或者点灵巧~!!体质是优势~!
全加体质。剑客到后面要当肉盾的。全加体质
全加体质,血厚才是王道!!!
相信我,不会错的!!!
QQ自由幻想剑客怎么加技能点
高血,高攻,看你自己想要什么,血牛,狂人,你要是玩家,那就没必要计算这来全部加攻,要是平民,那就看你自己想要什么了加力量和体制 可以全部加体制
看提示啊
我是全力量的剑客,因此在装备方面只能是打N个洞,方能满足穿装的要求,至于加点的当然是以力量为主,敏捷、体质为辅了,甚至全力量战神之枪+1(过度技能),不过如何倾向还是以个人资金情况来定了。普遍的人建议打一二个孔装敏捷卡够拿武器就行,其余的体质按穿装要求适当加些,就全部分配给力量吧。主修技能罡气剑:1级
真空剑:1级金缚剑:1级
噬魂剑:1级封法剑:1级
旋风剑:5级锁灵剑额,你可以按个人爱好。。要记住在游戏中JK是抗怪和吸怪作用。。也就是肉盾啊。。因此血越高越好。。。点要全体。。技能自己看个人爱好,吸怪的要满和旋风那个:5级
混沌剑:1级狮心剑:3级
陨星剑:3级(狮心、陨星要加满五级,级别不到还学不满,学满,这二个技能,剑客就是单杀中的了)。辅助技能剑术修练:5级心镜
1级;强击:1级盾防修练:5级
煞气:1级(铁城神盾建议加满,似乎增加的抗性远不只技能介绍的那么多,我王宫二层拉10几只怪开铁盾时,可以站在原地顶着怪杀,不吃秘灵还能回血)
QQ自由幻想剑客怎么加技能点!
JK把辅助技能点满,攻击技能选个攻全力投掷(后有添加说明)击高的修满,群的一级就可以了,JK命中低,群怪么效率.吸怪的要满起我是主修技能里的锁灵2 辅助技能的盾防修炼5 剑术修炼5 挑衅5其余的都是一点过渡一下 由于我小JK才45级剩下的技能有的没学还 也有的技能还不到升级的级别 所以技能点讲解的不够详细全面 楼主仅供参考
属性点+体制祝楼主游戏愉快
觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯动作 如有完全相同 纯属找骂
盾防修炼5 剑术修炼5 挑衅5 锁灵3 旋风剑5 狮心5
陨石3
呵呵/我顶一楼的/我是来看看的/那连接里的写的真的蛮专业的
QQ自由幻想剑客怎么加点好,请说明理由
主修就加中间两条的 其中 罡气剑+5 幻影剑+5 旋战士新技能怒杀斩,命令之印,强体,勇者之吼(前者全部点满辅助:剑1,心1,打1,吸引1,防御5,盾牌5,集体晕2),精准之枪(+2点够了)风剑+5 锁灵剑+5 狮心剑+5 其他都+1好了QQ自由幻想中剑客怎么加点 加技能
技能需要披坚持锐 烈火剑和举重若轻点满,前面几个加的什么忘了,主加职业技能吧。力量体质那些都加的太少了意义不大。我表示,对那些加真空剑的JK很鄙视。JK不能近身就是被虐,难道和人。分等级的 楼主追问个等级。全体质啊 顶怪的 毋庸置疑 技能的话 网上很多 很多不同的加法 你也可以慢慢 边玩 边熟悉起来 顺便看看 网上其它人的加法 去上看看 很多加点方法! JK是肉盾,血少组不到队伍的。 50搞套仙器,60搞套龙套,以后虎套和朱雀,不过翅膀搞好点,技能嘛,混沌、锁灵你就全加力量,体质你也可以加一点、旋风加满
qq自由幻想战士技能加点,要的加法.
挑衅:1级铁城神盾:5级战士和剑客相比:抗比剑客少一个盾的抗,技能少一个锁灵剑(战士之所以吃亏就存在于这2个问题上面),关于剑客是纯的辅助型物理性角色,战士想要出众,一定是半攻击半辅助角色,关于这个所有角色里面,只有战士才可以做到,因为战士血最厚(强烈建议战士属性点全体制),抗性中上,攻击优势,MISS也优化了很多,新版本,给战士带来了很多的优势!
JK属性全体没话说。下面我介绍一下战士技能点吧,个人认为,战士技能点的点法,直接影响到一个战士的价值,想要出众,就必须要把战士的优势发挥的淋漓尽致!!如下(60级以后技能点):
主修技能:
连环枪法+1(新人过度技能,130%伤害对战士来说够了)
穿刺之枪+1(新人过度技能)
破防之枪和破甲+5(战士特有技能,不用说,没这个杀怪肯定不行)
飞翔之枪+1(过度技能)
破法之枪+1(过度技能)
震地之枪+1(过度技能,后有添加说明)
冲锋+5(跑的快就是硬道理)
震空之枪+0
裂空之枪+1(过度技能)
维护+4(后有添加说明)
流虹之枪+1(过度技能,后有添加说明)
野战八荒+1(过度技能,后有添加说明)
石化之枪(有技能点尽量点满)
辅助技能:
枪法精修(能点多少就点多少,必须点满)
意志+1(过度技能)
强健+1(过度技能)
抗魔+5(战士特有的技能,虽然没剑客锁灵剑好,但这个技能还是很重要的)
重击+1(过度技能)
战吼+5(虽然没剑客挑衅效果好,不过战士也是抢怪能手)
缴械(+1至少,有技能点就点吧,后有添加说明)
具体说明技能点点法:心眼之抢+1(过度技能,后有添加说明)
关于战士单攻飞翔之枪(全力投掷)这个是后期PK技能,减速度技能是PK不可缺少的技能,条件有限,要是后期出PK我建议大家可点2-3点,技能不够可以在维护上面4点技能上取下!关于裂空之枪和维护是战士特有技能,使用此技能,可以保持并维修战士武器持久,也就是说,战士的武器是不需要花游戏修理,这样,战士可以节约一比很大的开支,特别是练级方面(后期出PK就不用拉,因为技能点点数不够问题,大家就省省这点钱吧)!关于石化之枪,大家可以点满,因为新技能怒杀斩是特别提示在石化状态下使用出效果的!战士单攻主要使用技能为: 连环枪法,破防之枪,裂空之枪,心眼之抢(这些技能为+1是因为技能的百分比够战士的攻击,多加不宜,简直就是浪费)
战士的群攻技能,震地之枪,流虹之枪,野战八荒3个技能都+1也是为了节约技能点,不然在60级后技能点不够,要是没到60,大家可以点满,因为战士练级只能靠这些群技能了,到了60务必要洗一技能点的!!!战士主要群攻技能:流虹之枪,野战八荒,轮流使用,+上技能冲锋,练级快又方便!
QQ自由幻想剑客的加点和仙介技能的加点!谢谢请不要粘贴 我要2012版本的 非常感谢
仙阶技能幻影60级以前技能全部过渡,60级后开始主加剑:5级饮血剑:1级震慑+5(逃命技能,可以保护好自己和队友):