问道手游伤害怎么算的
3、拍卖界面可以对感兴趣的物品"竞价"和"关注",在"我的拍卖"和"我的关注"界面内可以查看已竞价和已关注的物品。很多玩家在玩问道手游的时候都不知道伤害的算法,问道手游伤害怎么算的?问道手游伤害计算器有么?小编这里给各位带来了一些问道手游伤害计算公式,可以掌握起来哦!
问道手游多少物伤合格 问道手游100级物伤多少合格
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问道手游伤害计算
问道手游伤害计算
物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2(等级+力量+100)/100)-防御
人物物伤=5X人物力量(全部的力量所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量 0.210.1 (所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。
问道手游物伤20000能打出多少伤害?
问道中,关于法伤和物伤比较。首先我两个号,一个6.3物伤力木,尝迹佰克脂久拌如果不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期沾光;如果想练到顶峰力量=80+240+16+12+16+12+16+12+3+20+16+20+16+10+10=514,就练法的,毕竟后期法术比较酷,比单一的物理攻击要炫。勋饱魔平砍10w;另一个4.1法伤法金,大秒16w。那么以你给的数据,我想10w物伤,平砍15w左右,出斗可以达到35w以上,5w法伤大秒应该有19w左右。不出斗必杀连击5w法伤大秒得多。
问道手游物理必杀属性好不好 物理伤害怎么计算
武器:所有相性5,必杀(或连击)率30,天伤,粉属性天伤,黄必杀或连击问道手游必杀属性,其实就是相当于暴击率,出必杀后可以造成150%的伤害,必杀属性越高那么出必杀的几率也就越高。
不过需要注意的是,这个必杀属性目前只对物理职业有用,法系攻击是没用的。而且,游戏中的必杀概率是有上限的,80%,也就是说,不管你再如何 堆必杀率,也就是80%,虽然不能达到击击必杀,但也相去不远了。
目前游戏中,能够出必杀属性的好像只有武器,所以,如果你是物理职业的话,那么出个必杀武扩展资料1:(商业系统)器感觉还是蛮有必要的。
手游问道魂器怎么算伤害
问道手游玩家伤害计算方式
1首饰:玉,气血2301,力量10;.
物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2(等级+力量+100)/100)-防御 人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基 础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装 的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
2.
法术攻击公式:法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)(法伤+灵力)技 能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度 /100)+(武器伤害/2))(1+相性 点数/100)-对方防御 法伤=人物所有灵力X5(含装备首问道 手游80级敏力如何制作装备?本期我就为问道手游80级以上的玩家带来问道手游80级敏力制作装备攻略详解!饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套 暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害
问道手游武魂1层和2层各加多少物伤
法术攻击公式:法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)(法伤+灵力)技能等级/10当然的是绿首饰,两个手镯绿到45的破防率我觉得不是特别难,此时仅仅舍弃了首饰的50点力量,当然比共鸣和绿武器都强。所以很久之前我就说过,如果武器绿了破防率,哪怕是破防率30%,也是强行把改八套玩成改七套效果选择。/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))(1+相性点数/100)-对方防御2000,2800。武魂共有5层,每层10阶,_升满10阶可提升一层。一层一阶可加物伤200左右,二层一阶可加280左右,那么一层可加2000物伤,二层可加2800物伤。
问道手游人物物伤怎么计算?
计算人物属性法伤=人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6x所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25,一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。
扩展资料2:关于同类型回合制手游,可以关注风林手游(),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。问道10万物伤和5万法伤哪个输出伤害高?
《问道》中练法好还是练力好力的在平砍的情况下伤害较大。。
各位道友,以上的问道手游伤害计算公式你都了解清楚了么?下次应该能计算自己的伤害值了吧?赶紧继续你的战斗吧!更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!输出多少:平砍1.4倍的伤害,豆子大子不止20W,少35W以上,具体不好估计,还没见那么厉害的号。
做帮派日常中,关于法伤和物伤比较。首先我两个号,一个6.3物伤力木,平砍10w;另一个4.1法伤法金,大秒16w。平常的数据,10w物伤,平砍15w左右,出斗可达到35w以上,5w法伤大秒有19w左右。不出斗必杀连击5w法伤大秒得多。
哪个伤害高:力金平砍伤害高,因为有斗子,必杀,连击力号平砍14W,用力破总共能打35W,法号用60级的技能是10W,用100级技能总共能打50W。
扩展资料
问道提高物理伤害的建议:
对于100级以下玩家,破防率来源只有绿武器和共鸣。
高改玩家改七以上建议共鸣,武器选择强物理,但是共鸣很坑大家都懂,很多人几万下去都不出破防率,真想要破防但又担心几率问题绿武器也是可以选择的,毕竟100级以下玩家PK时对于人的依赖没有对宝宝那么大。
举个例子:如果选择绿武器破防率。165级设有18万物伤面板,且追求首饰暗属性灭杀或者重生的前提下两个首饰绿出50点力量,释放掉一条改八共鸣64点力量,那么角色面板是18万物伤,输出也是按照18万物伤来算的。
但是如果武器是强物理,哪怕只有强物理5,共鸣48%的破防率,舍弃了64点力量,面板大约会掉3000左右的伤害,但是你实际输出会到17.7W1.05=18.6W的输出效果。
问道手游套装物伤不一样
升级。套装每进化一次绿装备的等级将提升一级,物理伤害就会跟初始不一样。《问道》是光宇华夏科技有限公司运营的免费2D回合制网络游戏。《问道》是以文化为切入点,以《道德经》《庄子》中强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家对于100级以上玩家,不建议共鸣,更不建议绿武器,建议绿首饰。风骨的回合制网游。
问道手游80级力敏装备套装打造技巧详细解析
忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。武器:所有相性5,伤害1700,物理必杀30%,所有相性5,物理必杀25%,绿强物理伤害8%,套装增加物伤500。改5,增加所有属性3。这么做的目的是高相性,整体丰满,后面会计算高相性的优点。高必杀是为了爆1.5倍伤害输出,实用大过面板。
头:所有属性16,力量20,敏问道到底玩力还是法?捷20,所有属性12,力量16,绿套装物伤600,改4。
衣服:跟头一样,舍弃抗异常,追求纯打手。
鞋:纯跑鞋,所有属性16,敏捷20,速度100,所有属性12,速度80,绿物理伤害600,改4。
链子,法力1531,敏捷10;左手,伤害443,敏捷10,右手,伤害443,力量10。
土相性30+5+5=40,火相性19+5+5=29。
敏捷=80+80+16+12+16+12+16+12+3+20+20+20+10+10=347。
相性与属性点的关系
物伤=(土相性/2.1+5)力量+40+装备伤害,
计算人物伤害和速度
伤害=(40/2.1+5)514+40+1159+2590+500+600+600+600+443+443=19335,
速度=(29/42+2)347+48+181+100+80=1342。
分析:80鞋子基础速度181;80武器基础伤害1159,改五增加伤害2590;做装备的过程中可能会给敏捷,而不是力量,那就从人物加点上进行调节;本套装备造价不详,很大成分要看运气。
问道手游装备属性全面分析解读
游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。了解了装备的属性才能有助于角色人物的属性加成,那么本期我就为大家带来 问道 手游装备属性全面分析解读。
属性介绍
准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。
反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。
强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。
反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。
连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。
单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。
单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。
所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。
所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。
忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。
忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。
套装属性
强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。
法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。
强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。
忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。
忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。
几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。
破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。
破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。