海岛奇兵大国风范是什么组织
没有,封队了。大国风范这个队伍听说他们队伍里面是有挂的,所以说把整个团队都封了,因为特遣队原因的加成。所以说把队伍都封了。
手游大国是什么意思_大国游戏这本书怎么样
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战队。《海岛奇兵》是一款战斗策略类、全球同服的,大国风范是游戏中的一个战队组织,参加过比赛,个人荣誉感和团队荣誉感及强。
手游是什么意思
手游是什么意思
手游(Mobiles),即,是指在手机(便携式移动终端)平台上运行的游戏软件。
发展和流行与手机功能的扩展是离不开的。
随着手机的智能化,其硬件条件和信息处理能力的增强,和功能的多样化,使得可以运行的形式也越来越多,不再限于益智小游戏。
根据手机硬件配置的不同,手机可以运行各种不同配置要求的大型游戏。并且,在网络技术兴起以后,也像电脑游戏一样具有了联机游戏和网络游戏。
其中手机上的网络游戏(手机网络游戏,手机网游)已经逐渐增多,成为手游的重要组成部分,且“手游”这个简称常被用于代指“手机网络游戏”。
EVE手游与舰船特色武器对比分析
EVE手游玩家进入游戏就需要选择想玩的与舰船,那么手游各个和舰船有什么特色?分别有什么优点与缺点?想要了解的就来看看下面小编带来的EVE手游与舰船特色武器对比分析吧:
和舰船特色,我会介绍特色武器船体对比和吐嘈。
首先游戏中有四大国
艾玛(激光甲抗船为主)/米玛塔尔(射弹炮高机动盾抗为主)/盖伦特(磁轨炮和无人机)/加达里(和磁轨炮)
先说一些基础概念
射程:
距离和失准范围,特点是距离+失准范围=距离(通常我会用距离+失准范围1/2的公式做为武器的有效距离)其中距离是武器在这个范围类打出的暴击几率增加,失准范围是在距离往外延伸的范围,特点是增加了武器射程但是随这距离增加出现的擦伤比例也会增加。其中激光跑的射程是永远比射弹和磁轨远,失准范围永远是射弹炮
射速转速:
射速每次射击间隔,转速是武器跟踪目标的速度,比如你开炮船有时候发现打不中目标小船,就是转速跟不上,需要手动调相对速度,把船拉向一个方向让目标也跟你向那个方向运动,这个时候相对速度较低,就更容易打中目标,或者使用网子减慢目标速度
下面详细分析各类武器
艾玛激光武器:
要电,伤害属性是电磁(每炮62。1%为电磁伤害)热能(每炮37。9%为热能伤害)
集束激光拥有DPS和的电量消耗。其中中型集束激光射程也是测试服中型远炮远的(距离22KM+失准8KM标准射速6秒1轮)需要注意开炮停电问题装个电池或者更高的舰船工程学技能。
脉冲激光却是所有近炮中打的远的和弱的DPS(中型脉冲激光距离12。6KM+失准5KM)特点是耗电比集束要低
米玛塔尔射蛋炮:
不要电,所有武器中的单发伤害长的射击间隔伤害属性多样(热能37。5%动能25%爆炸37。5%)
远程火炮单发伤害失准也是所有炮中的。其中战列级1400射蛋炮就是打蛋神器,这炮在我手里少拧上万个蛋,缺点也明显所有远程火炮中的DPS,小型280火炮在驱逐上面的火力表现惊人,冲锋级挖矿护卫舰多3轮
近程自动加农炮。中规中矩,海盗
盖伦特和加达里磁轨炮:
耗电不多近战中子炮威力,远程火炮射速快(37。9%热能伤害62。1%动能伤害)
磁轨炮射速快,每发也需要电量只是没有激光炮高
中子疾速炮的DPS短的距离(3KM失准4KM)进入射程撕船贼快,别和带中子炮的船近距离对轰除非你先把他打爆不然DPS是比不过它的
和无人机:
分远程和近程还有快速攻击,伤害平均全都是25%里面的特色是和,前面一个打的远,后面一个伤害大距离近。其次有飞行时间只有发射出去的飞行撞击目标才能计算伤害。伤害计算里面2个关键指标,爆炸速度和爆炸半径,船体的速度快于爆炸速度则伤害降级,目标船体信号半径小于爆炸半径伤害降低,比如用砸米玛塔尔的台风级战列,台风信号只有330,爆炸半径450,所以会降低伤害,多米尼克这样的无人机战列信号465打上去只计算爆炸速度和抗性,这也是有新人发现重型打巡洋和打护卫伤害不一样的地方。
无人机伤害属性全,辨别无人机伤害的看船的颜色,白色的是电磁伤害比如渗透者,灰色的是动能伤害比如金星,土黄的是爆炸比如瓦尔基里,灰绿的是热能比如战锤,除了轻中重型无人机,还有一种岗哨丢出来不会自行移动但是射程很远的伤害很高的无人机炮台,会战和大规模战斗的战列使用的就是岗哨
舰船类:
船体的HP分护盾和装甲还有结构。
护盾抗性:0电磁30%热能40%动能50%爆炸
装甲抗性:50%电磁45%热能25%动能10%爆炸
结构抗性统一全是33%
艾玛和盖伦特是甲抗为主的船,加达里和米玛塔尔是盾抗船为主。
其中艾玛特色巡洋舰启示级使用集速激光打加达里的狞獾非常快
,2轮齐射在6秒时间就能打光狞獾的护盾,所以开狞獾出门打架注意是否有启示这种远距离高伤害的巡洋或者装电热抗插,6级科技的暴君是一艘抗船增加了装甲抗性每一级进阶巡洋舰作4%装甲全抗,战列里面末日沙场是一艘无人机战列,特点除了无人机就是它的重型吸电装备距离远,能吸到24KM+8KM距离的船的电,你想对人耍流氓请掏出你的末日沙场
盖伦特里面的狂怒级巡洋的无人机巡洋
,特点是中型无人机伤害每级加10,每级巡洋舰作加5%的装甲上限,非常好的甲抗无人机船
赚钱主力甲抗巡洋,战列的多米尼克刷钱打架主力,6级科技的托勒克斯级是艘炮船带中子炮伤害高
米玛塔尔特色巡洋刺客级
,结构比其他船少,船体信号半径小只有100(其他船不是125就是145)基础速度也快,使用425自动或者720加农都可以,强烈不推举刺客级以上的船,刺客级以上全是废品,没有一艘加射弹炮射速加成的船,断崖720加农11秒间隔只有3门炮,战列上面的1400射击间隔21秒相当于别人打3下你打一下还没被人三下伤害高,电脑版的断崖巡洋以上和以上的战列都有射速加成,这种废品战列真没法开,怀疑里面有毛子程序员喝伏特加,看看隔壁天使的马克瑞自带25%射弹炮射速加成。合理的船体就该像以前断崖5%伤害5%射速一样传统型。如果你要说有单发伤害,我告诉你21秒射弹炮的间隔只能拿去打蛋。
加达里特色巡洋狞獾船
,前期刷钱主力船,战列级乌鸦号称印钞机,狞獾前期带轻型快速刷怪很快。战列前期用重型快速比较。
新人开船需要技能支持,技能是靠时间堆起来的,规划技能是所有EVE玩家必须的,出生后教程会教如何点技能,我建议的规划是出生先学驱逐3级只需要不到3小时,然后开始补驱逐工程学和驱逐防御升级3,然后再去学电子技术里面的锁定系统5级,然后在学盾修或者甲修技能到5,目的是储备巡洋舰的前期要用到的维修技能。准备开狂怒的要先学无人机概论3级以上。你可以边开驱逐刷高安异常边等技能,异常里面等级看边上数字,数字越大越难,新人开驱逐不建议刷5级以上。等5级科技出来了先不忙上巡洋,补巡洋舰作3巡洋舰工程学3巡洋舰防御升级3,的学中型3,无人机学中型无人机3然后再去开船做进阶任务,注意这个时候有些任务有反跳怪
优先建议新人能开巡洋自力更生。只有加军团或是做个帝国任务都随意。至于前期护卫或者驱逐怎么赚巡洋的钱,要不挖矿要不刷怪,要不跑贸易任务。或者是挖行星矿
手游哪些已经走向全世界了?
荣耀,QQ飞车,穿越火线,天天酷跑等都已经走向全世界,这些手游都是由自己发行的游戏,已经走向全世界
首先就是荣耀了,因为荣耀近几年很火,也举办了很多性的比赛,比如说荣耀冠军杯吸引了全国世界的队伍来参加。
腾讯的和平精英手游,使命召唤手游,荣耀手游,的荒野行动,第五人格手游。还有莉莉丝的万国觉醒和剑与远征手游等等。
手游是什么
是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机多的程序是Ja语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。
资本的过度介入,导致2013年的手游市场呈现跳跃式增长。在资本的助推下,手游产品属性日益金融化。相应地,追求短、平、快的投机心理开始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷径。
一旦某款手游产品如果反响火爆,立即就会引来争相效仿者,这直接催生了手游的版权乱象。由于在法律界定上的不完善、手游产品低导致不少找不到被诉人等现状,手业的版权保护异常蹒跚。
游戏的瘾性疾病
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《疾病分类》,将游戏障碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将属于一种精神疾病。相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏;
因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状,观察期也可缩短。
以上内容参考
手游是指使用移动设备随时可以进行的游戏。
现在多指运行于手机上的游戏软件。
手游分为单机游戏和网络游戏两种。
早期手游多为单机游戏,无法与其他玩家进行游戏交流与切磋,且画面粗糙。
当代手游多为网络游戏,可以与众多玩家一起进行游戏,画质多为3D效果。
是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机多的程序是Ja语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而也远远不是我们印象中的什么“方块”捕鱼达人“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。
是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。用来编写手机多的程序是Ja语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。
手游,就是
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