游戏测试跟非游戏项目相比,更要注意哪些方面?
你好,我的感觉是游戏测试及其他软件测试并没有太多的区分。同样有系统测试,同样具备一定的容错性。要说的区别,就是比起软件,有更多的图形界面。测试用例方面比软件也更难书写和统计。但是要说图形对比上,在TestBird做手游测试也是自动化的图形对比,所以用好工具后,这方面也不会有更多工作量。
手游测试需要注意什么(手游测试是做什么的)
手游测试需要注意什么(手游测试是做什么的)
在性能测试上是基本一样的。
游戏测试通常会以多条并行的工作流来完成本职的工作。
前期:需求分析、黑盒手工测试、兼容性测试
中期:自动化、根据不同游戏阶段的版本-单元功能的迭代和整体版本的回归
需要注意的是:
功能点逻辑上的一些行为,例如,交易系统,有限制组队等
功能点上,由于不能单纯的根据界面上有多少个变量来的覆盖。更关注的是科学的方法。
游戏测试怎么样,每天的工作内容是什么?需要掌握什么?
游戏测试需要抗压吧。每天工作的内容如下:
我虽然的确花很多时间在上,但我并不像一个正常的、理智的玩家那样玩游戏。我的工作目标是找出游戏中任何潜在的破绽并向程序员、设计师和美工报告。比如说,在格斗游戏中我要做“矩阵测试”。
意思就是说我要在游戏的每个阶段把每个角色格斗组合都测试一遍。还有种测试叫做“功能测试”,主要就是要确认游戏符合设计初衷。我也并不是一整天都在测试游戏。我也需要开会、写邮件、写错误报告……一个正常在办公室工作的人要做的事我都要做。
我只不过是在一个制作的地方工作而已。
在沮丧的情况下保持冷静是关键。需要连续长时间工作的“紧要关头”是你将面临的耗费脑力、糟糕的情况。如果你能克服这种压力,你一定就具备了做这份工作的心理素质。你也必须是一个时刻保持怀疑态度。
有分析能力的人。永远不要把别人的话当真。当一个人告诉你某样东西运作正常,一定要去检查确认。做一个头脑灵活的思考者。在不知道那是什么的情况下能够拆解、自行解决也是一个关键。,知道如何与不同的人交流是至关重要的。
我学会了如何与艺术家、程序员、设计师打交道。他们每一个人的思维方式都截然不同,我也需要用不同的方式与他们沟通。程序员一般大概喜欢简单直接的交流,但对艺术家来说这样的交流方式会让他们采取自我辩护的态度来应对。
知道如何与人交流是非常重要的,因为你每天都要告诉他们有东西出问题了。如果他们不能理解你在说什么,你就在浪费本来可以修正这个问题的时间。
游戏测试员要做些什么事?需要学什么技术?
游戏测试员需要懂得相应的测试、管理工具作,还需要懂得制定测试,了解如何测试游戏功能、运行环境,掌握版本运维等技术。而安全测试、性能测试、兼容性测试、测试环境搭建等技术也是需要逐步学习的。另外,如果想要在这个行业中长久发展,则需要懂得一门编程语言,除此之外还需要懂得前端引擎的作。
游戏测试员就是测试这款游戏的运行情况,还有就是喜好等等,他们所需要学习的就是游戏相关的专业,现在已经有很多学校开通了专业了。
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lol手游体验服需要注意什么
lol手游体验服需要注意什么?lol手游体验服的测试资格登录之后将会直接绑定设备,在13-20日之间要登陆且进行游戏,并且要经常保持上线游戏,每两周都会清理一次不登陆的玩家。
lol手游体验服掉线怎么办?
lol手游体验服掉线、出现bug等问题要及时与联络和反馈,从而修复bug。
lol手游体验服主要是做什么?
体验服测试目的是进行新功能测试和寻找游戏BUG。