英雄联盟装备怎么又改了(现在英雄联盟装备怎么改了)

莫娜号 1

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

英雄联盟装备怎么又改了(现在英雄联盟装备怎么改了)英雄联盟装备怎么又改了(现在英雄联盟装备怎么改了)


英雄联盟装备怎么又改了(现在英雄联盟装备怎么改了)


英雄联盟神话装备只能穿一件吗英雄联盟s11装备改动介绍大全

英雄联盟新的装备更新已经与大家见面啦,相信很多召唤师们已经在峡谷里面感受到了,新更改的装备栏有三种类型,的的等级是神话,并且每位玩家只能携带一件,所有大家在游戏里面一定要注意神话等级的装备出装,以下是英雄联盟新的装备改动介绍大全,我们一定要好好了解呀~

神话装备上线

在10.23版本的更新中,将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒就会变成Buff保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。

重做:28件传说装备

新增:23件神话装备

新增:13件传说装备

新增:9件史诗装备

技能冷却减少

打野装备更新

调整:8个符文

英雄联盟工资装效果做了哪些改动

英雄联盟新版工资装改成什么了?很多玩家表示还不知道新版工资装的改动是什么,小编今天为大家带来了英雄联盟S10季前赛版本工资装改动介绍,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

英雄联盟S10季前赛版本工资装改动介绍

在新版本中,我们更新了商店的辅助选择,以保证工资装不会像以前那样被滥用,同时扩展的任务系统将会让其更加有满足感。我们同样减少了复杂度,精简了规则。

为了实现让装备更有满足感这个目标,辅助不再需要在商店升级这些起始装备。作为代替,一旦达到要求,任务系统会自动将其升级到二级或,守卫眼的被动也在这些升级中:

-1级:属性和获取金的被动。

-2级:属性增加,增加3个守卫眼。

-3级:主要属性升级,眼的容量提高到4,移除获取金的被动

辅助不再需要花费1500来升级自己的装备。这些出门装备提供的属性不会有以前那么多,但我们觉得这是一个公平的牺牲,这样辅助有更多钱投资到别的装备。

目前决定的4件辅助出门装(没有上古钱被动了):

-高攻击力+低生命值+窃法之刃被动

-高法术强度+低生命值+窃法之刃被动

-低攻击力+高生命值+圣物之盾被动

-低法术强度+高生命值+圣物之盾被动

在评估这些获取金被动的特征时,圣物之盾和上古钱都是鼓励一种安全、持续性的,而窃法之刃更激进。为了简化装备系统,我们移除了钱被动,允许远程英雄使用圣物之盾的处决效果。

后,我们新加了一个规则,如果你持续通过小兵发育,工资装获取的金会大量减少。这个调整依然允许辅助时不时杀一个小兵或者偶尔通过兵线发育一些,跟现在没什么区别。但一旦以非辅助方式发育,新规则将会进行惩罚。新规则同样允许我们移除了现有窃法之刃的反滥用规则。(简单说就是以后不会有宝石+琴女这种下路组合了)

英雄联盟|

英雄联盟迎来装备大改版,改版之后你还会玩吗?

会玩,毕竟承载了自己的青春,不会因为这点改动就放弃这个游戏,而且竞技性一直都在。

英雄联盟迎来装备大改版,如果改版之后没有以前的好玩,我不会选择继续玩,如果他改版之后可以将以前的bug完善,我觉得还可以继续。

我是会玩的,因为这个游戏是非常有趣的,可以获得很多的快乐。

真不想玩,可是没有什么好玩的。对付吧。

英雄联盟S12装备改动思路分享

英雄联盟S11赛季即将结束,在S12赛季中一些装备也会得到改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟S12装备改动思路分享吧。

英雄联盟S12装备改动思路分享

神话装备

:该新装备是一件由遗失的章节合成的,因为一些法师很容易被击杀,所以他们很难在地图上产生影响,永霜则是更倾向于锁定敌人而非让敌人远离你,当法师次受到攻击时,这件装备会在短时间内减少所受到的伤害,但付出的代价则是,该装备的伤害加成会在保护英雄后下降,以确保这件装备会在远程法师手中而不是近战法师手中。

解读:遗失章节合成的说明大概率会附带蓝量值属性,猜测一下可能会是AP的盾弓,但并不会像AD的盾弓一样触发后增加攻击力。这件新装备的神话被动可能会类似于盾弓一样提供法强和生命值?

神话装备

:坦克辅助通常只能选择鸟盾,我们想给坦克辅助一件更具攻击性的神话装备,以此鼓励他们进入敌人的队伍之中造成破坏,当玩家控制住了一名敌人,附近的所有敌人受到的伤害将会增加,这有点类似于深渊面具,所以我们将重做深渊面具,这太酷了~

解读:猜测可能会是在被控制住的目标处生成一道冲击波,受到冲击波的敌人会增加所受到的伤害,阿木木可能会是新装备的受害者(经典装备过强削英雄)

传说装备:该装备可以拥有类似“巨蛇之牙”的破盾效果,同时增加法术穿透,在对抗生命值较低的英雄和近被屏障保护的英雄,以及对于那些想尽早“滚雪球”的爆发法师来说,这件装备很有吸引力。

解读:璐璐玩家震怒,在对面有个凯影男刀出破盾就够烦的了,这下AP破盾也出来了,可能会和巨蛇之牙前段时间一样,价格便宜性价比高,会成为法师必出的装备。

传说装备

:我们常常听见有玩家吐槽,没有足够的法力值给经常施法的坦克,所以我们添加了一件新的传说装备,可以给玩家提供大量法力值,并且当玩家对敌人造成控制,法力值可以转化成额外的护盾,像大多数法力值装备一样,我们希望它能成为坦克英雄在做出神话装备后的

解读:别的不说,瑞兹可能会是受益者。经常用蓝的坦克有谁呢,让我想想...辅助里的有木木,日女,宝石,符文里点个饼干150点的蓝量其实不多,打一波团肯定是够用的,再缺就考虑带气定神闲,实在不行垫一个女神泪,冰心这样的传说蓝量装备基本是不选,坦克辅助做出神话都得15分钟往后了,比赛里头20分钟做不出神话的对局大把,蓝量能保持打一波团就够了,如果新装备给的属性或是触发控制获得护盾的CD过长,那么其实没什么出的必要

传说装备

:我们希望给那些频繁使用技能而不是单一爆发的玩家提供一个选项,这件装备提供大量的技能急速,并有一个新效果:“参与击杀会减少你的大招冷却时间。”

解读:值得一提的是减少大招冷却时间,凯影劫之类的出CD的刺客后期很有可能一波团打两个大招了,配合新破盾的AP装备,软辅提供的保护能力实在是不够看了,现在的AD不仅打不动渴血血手两件套的战士,还要提防ADAP破盾的刺客法师,既刮痧又暴毙,实在有点头疼。

英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍

【更新】风暴之怒迦娜

基础属性和所有技能均已调整。

在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。

基础属性

移动速度:315 → 330

基础攻击力:46-71.5 → 52-103

攻击力成长属性: 1.5 → 3

基础普通攻击范围:550 → 500

被动技能 - 顺风而行

【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)

【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害

Q _ 飓风呼啸

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

小距离:1000 → 1100

距离:1750 → 1760

W _ 和风守护

距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)

减速持续时间:2秒 → 3秒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒

基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E _ 风暴之眼

【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%

【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒

护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒

R - 复苏季风

治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)

仙灵女巫璐璐

W技能冷却时间提升。

璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能全的那个技能的施放频率。

W _ 奇思妙想

冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恒梦魇魔腾

成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。

不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。

基础属性

成长生命值:85 → 95

Q _ 梦魇之径

额外攻击力收益:75% → 85%

元皇奇亚娜

基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。

奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。

基础属性

基础生命回复:7.5 → 6

Q _ 以绪塔尔之锋

草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒

傲之追猎者雷恩加尔

现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。

作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)

R _ 狩猎律动

【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人

沙漠玫瑰莎弥拉

R技能基础伤害提升。

伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。

R _ 炼狱扳机

每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)

对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)

涤魂圣枪赛娜

现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果

自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。

被动技能 _ 赦除

【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒

暮光之眼慎

Q技能伤害降低。

随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他强的能力。

Q - 奥义!暮临

在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)

河流塔姆

Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。

《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)

从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。

Q _ 巨舌鞭笞

对敌人减速效果40% → 50%

E _ 厚实表皮

承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)

R _ 大快朵颐

友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)

吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)

刀锋之影泰隆

W技能对野怪伤害加成降低。

《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。

W _ 斩草除根

对野怪输出伤害:130% → 105%

麦林炮手崔丝塔娜

基础生命值和生命回复提升。

《英雄联盟》团队的火箭女孩近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。

基础属性

基础生命值:559 → 600

基础生命回复:3.75 → 4

邪恶小法师维迦

Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。

《英雄联盟》团队的邪恶小法师近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)

Q _ 黑暗祭祀

冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层

不灭狂雷沃利贝尔

基础攻击力成长属性提升。E技能冷却时间降低。

曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。

基础属性

攻击力成长属性:3 → 3.5

E _ 霹天雳地

冷却时间:15秒 → 13秒

疾风剑豪亚索

Q技能伤害加成提升。

和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们考验技术的技能。

Q _ 斩钢闪

伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)

封魔剑魂永恩

Q技能伤害加成提升。

当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。

Q _ 错玉切

伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)

影流之主劫

R技能基础伤害加成降低。

劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。

R - 禁奥义!瞬狱影杀阵

伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)

装备与物品

巫妖之祸

在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。

合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)

技能急速:0 → 15

【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)

【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒

瑞莱的冰晶节杖

【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。

合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)

法术强度:90 → 75

生命值:350 → 400

最后修改时间:
英雄联盟怎么设定鼠标宏健_英雄联盟可以设置鼠标宏吗
上一篇
英雄联盟s赛季多久 英雄联盟s赛季多久一
下一篇

相关文章