星际1 08_星际108密码

莫娜号 1

星际争霸1总共有多少个版本?分别是什么?

5.overman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法

七个。

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1、最早版本 Alpha

游戏最早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且超越魔兽Ⅱ。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚》(Rock 'n RollRacing)开始所有的游戏。

他起初是被派去设计另一款叫做破碎的(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同之间的的策略游戏,这时魔兽Ⅱ也正在开发。

2、早期版本 Early Beta

像很多游戏一样,这个游戏给人的印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs inspace)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改进游戏引擎。因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。

1997年初,新的星际版本被展示出来,游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做"Templar"。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。

3、测试版 Beta

测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡性。

这些包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。

星际争霸的开始场景

4、正式版 StarCraft

版本为1.00-1.03。可以称之为史前时代。这个时代属于传说中的时代。作为原版的StarCraft来说,它在当时出现人们也没有得到足够的重视,只不过把他当作一般的新上市的即时战略游戏而已,并未认识到这是一个在即时战略游戏史上具有革命性变革的游戏。

5、母巢之战测试版3.showmemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯 BroodWar Beta

瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走;

此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,1.04同样能做到。

6、星际争霸-母巢之战 BroodWar

《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,初始版本为1.04。

喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win 9x。新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级;

3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。

7、地图编辑器(1.07及以上) StarEdit

可以说地图编辑器创造了星际争霸的一个新的纪元,而这款经典的即使战略类游戏也终将不仅仅是即时战略类游戏。日后发布的魔兽争霸III中的RPG也正是起源于星际争霸地图编辑器的此次发布

更重要的是,StarEdit的意义远不止编辑地图。在SE出现以前,各大游戏修改团队只能用Strom.dll来提取暴雪的MPQ,Strom.dll只提供读取,而不提供写入。

SE出现以后有高人将其中的MPQ写入的功能出来,并且写成了Mo'PaQ(MPQ2k)。MPQ2k对于暴雪各游戏的影响是极其深远的,没有他不仅第三方MPQ软件没有,各种游戏的MOD之类更不会出现。

星际争霸1秘籍

神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。

星际争霸1秘籍:

人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine

1.poweroverwhelming=

4.thegathering=psionicstuff法力能量无限

6.stayingalive=任务无法完成

7.thereisnocowll=当前任务直接完成(跳关)

8.whatineiine=矿产增加500

9.breathedeep=瓦斯增加500

10.somingfornothing=除魔法外所有科技升级1次

11.blacksheepwall=地图全开单位无限生产

13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力

14.waraintwhatitusedtobe=关闭迷雾

15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

16.modifythephasevariance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

1.资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

2.建筑系统

虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。

3.系统

各个种族在游戏中都有能力,而且如果被攻击者看不到是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会,会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会,但无法实施攻击行动。仲裁者可自己一圈的单位,但无法自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

参考资料:百度百科-星际争霸

我的笔记本怎么不能玩星际1-08?

扩展资料《星际争霸》中有三个主要系统分别为:

你玩星际1 还是星际2啊!星际2的话,效果调低是可以玩的!HD6470是64位宽160个流处理器,属于中低端显卡!i3的CPU也还行,效果应该可以!我现在HD5650显卡,加i5的也只能开效!

星际1吗?Z的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。星际1不兼容WIN7的,拿XP玩

星际争霸08没红魔了么

这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。

星际争霸08有红魔。2.operationCWAL=快速生产建筑游戏里红魔也述称黑暗执政官,需要2个隐刀和在一起按一下R键就可以了。星际争霸08完整经典版虽然是一部非常具有年代的游戏,但是玩家们的情怀与热情却是一点也不弱于当年。

最后修改时间:
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