王者荣耀s18赛季哪些英雄增强了 王者荣耀18赛季最强英雄

莫娜号 1

王者荣耀:新版本更新后加强了哪个英雄?

调整思路:

在王者荣耀的版本中,对英雄吕布进行了加强,吕布的一技能的基础伤害得到了大幅提高,使他前期的生存能力得到了改善

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王者荣耀s18赛季哪些英雄增强了 王者荣耀18赛季最强英雄


一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv)→50%(+8%/Lv)

、、梦奇、刘禅、苏烈、扁鹊、盾山。

白起。

白起的一技能伤害增加了,虽然不能释放两次,但是恢复血量的效果也增加了,而且这个英雄再不需要蓝量了,不要担心自己没有蓝放不出技能了。

王者荣耀新赛季调整了哪些英雄

调整细节:

娜可露露和甄姬都进行了增强。 不过甄姬本来就不,所以这次也算是锦上添花。可能天美觉得中单可选的人太少,因此试图把甄姬送上去。看样子,甄姬也没让天美爸爸失望。娜可的话,增强了很多,排位表现也很强势。只不过现在大家都玩韩信李白,所以娜可露露依然需要开发。

光芒:优化二技能的手感,起手释放二技能的流畅度得到提高。

王者荣耀S18赛季更新内容抢先知道

调整细节:

体验服又来了一波大更新,这次的更新内容与S18赛季息息相关。新赛季不仅上架了新皮肤,局内变动也是多样化,我们来一起了解一下吧!

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

一战队系统调整

新版本更新后,战队战区更改为全国,省,市,区的划分。玩家在创建战队或战队队长可直接设置驻扎区

如图所示:

之后战队便可从突围赛起逐级征战联赛,包含了突围赛,区级联赛,市级联赛,省级联赛,联赛如图:

荣誉是全国冠军除此之外,为战队系统新增了好友助战,战队段位@战力和战队资金等功能。小编觉得能够拉好友助阵这个功能还是很给力的!为了配合战区的更改,还设置了相应的战队称号。比如全国冠军战队,广东省百强战队和区级战队等。同事加载界面和局内1血,超神的时候也会获得相应称号展示!

这次调整包含了5个优化,排位赛界面新增违规率展示,即违规率越高扣分越多。信誉等级达到5星级以上,每参加与100场排位赛获得一次禁赛保护特权,被禁赛后赠加答题功能,通过解答信誉,审判系统的相关规则后恢复积分。排位赛队友挂机后,勇者积分补偿值将随着段位提升,若队友排位赛挂机时间超过正常对局时间的50%,那么本局胜利该队友不加星。

三局内沟通优化

新增战术回应和战斗信号,前者可以针对队友的快捷消息进行回应。后者让交流更便捷,即通过拖动按钮发送草丛(埋伏),防御塔,技能CD和敌我经济等信息。

四新版本终于赠加了按键自定义布局功能

进入设置作界面后,玩家可以根据手机调整更适合自己的布局和按键大小。

五新增王者阵营系统

未来王者世界中的英雄阵营赠加了阵营合影界面,该界面展示了同属一个阵营的所有英雄。若玩家未获得某一位英雄,那么显示为虚影状态。若拥有,而熟练度小于四级的话则为正常状态。熟练度满级则增加发光效果。

六英雄展示界面全面升级

S18赛季展示界面分为三大类,包含展示方式,装扮和情报。其中展示方式顾名思义就是玩家可以选择特写,海报之类的方式展示。装扮界面可以查看英雄@皮肤。情报则包含了该英雄的技能@定位,故事等信息。

七MVP展示效果

对局结束后,获得MVP的玩家将会获得专属展示。新增了当局英雄的动态登场动作。

王者荣耀s8哪些英雄增强

1、嬴政

您好 新手村Joey为您解答 王者荣耀s8被加强的英雄包3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)括 1.娜可露露 2.程咬金 3.嬴政 这三个英雄得到加强,赶紧用他们上分吧 希望我的回答能帮到您

王者荣耀s8赛季什么英雄消弱了什么英雄增强了

典韦

你好,S8赛季英雄调整如下:

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中

1.干将莫邪:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪只要技能放的准依旧强势!

2.甄姬:作为没有位移的中路法师,甄姬太容易被敌方刺客秒杀,这次适当的增加了甄姬2技能的射程能让其在相对更安全的位置进行施放技能,对其是一个不错的提升。

3.典韦:对于典韦这个获得击杀和助攻增加攻击力的英雄来说,攻速自然是提升其空间的限制,2技能的调整让其攻速直接达到极限攻速,那哗哗哗的几斧子下去还附带真实伤害,敌方脆皮怎么能抗的住!

5.王昭君:原来天美是打算改变王昭君大招的施放形式,后来由于各种原因又取消了这个更改,只是削弱了王昭君大招的伤害。

6.李元芳:对于李元芳的削弱其实并没什么影响,只要玩家随时关注小地图,反应够快,1的探测范围足够李元芳反应过来了。

7.庄周:虽然是每层叠加伤害被削弱了,但是由于技能机制的存在,一旦庄周肉起来,被动层数一叠高,对敌方后排都是毁灭性的打击。

8.娜可露露:娜可露露再遭遇削弱无人问津的情况下,天美终于对其进行了增强,对于这次增强增加了娜可露露的回复能力和爆发力,相信不久又可以看到娜可露露风靡王者荣耀战场了!

王者荣耀:从未被削弱的三位英雄,你知道有哪些吗?

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

我本人觉得是亚瑟,这个英雄从新手营过来,一直都很强势,打野也行,上单也行,辅助也行,能抗能打,爆发力高,还有就是典韦,爆发力高

光芒:能量恢复速度变快,持续作战能力更强;大招受到能量影响,在实战中一旦被敌人集火,大招将很容易被打断,容错率降低。

妲己,安琪拉,鲁班七号,印象中好像只增强没有削弱。s18刚增了妲己的血量和安琪拉的二技能,s19增了鲁班七号的大招。

王者荣耀从未被削的三位英雄分别是廉颇,妲己,。廉颇是因为太冷门,天美都快遗忘了,没有削弱,妲己更适合新手和低段位玩家,也是没有被削,而只有有钱人才能玩的起,天美是不会和有钱人过不去的,所以也没有被削弱。

王者荣耀s8赛季哪些英雄将增强

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能。

1技能:加速效果持狄仁杰被削弱了,程咬金吕布加被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)强了。续时长:2秒---3秒

1技能:初始加速效果:70%---60%

1技能:伤害:200(+25/Lv)(+1.0Ad)---(+50/Lv)(+1.2Ad)

2技能:效果调整:增加40/45/50/55/60/65%攻速 ---提升至极限攻速

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

3技能:CD:24/20/16 秒---30/25/20 秒

王者荣耀新赛季哪些英雄被增强了

4.妲己:妲己可以说是天美的“亲女儿”,一直以来妲己都没被削弱,作为新手最容易上手的中路法师,再次加强了妲己的1技能,CD的减少让其前期清线的能力得到更大的提升,出场率也会随之升高。

王者荣耀S9赛季被加强的英雄介绍:

一。嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

二。 项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

基础生命:3535(+380.2英雄等级) → 3062(+261.4英雄等级)

基础护甲:123(+26.5英雄等级) → 103(+22.3英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最二信誉系统调整大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

三。小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

四。 橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

王者荣耀S9赛季英雄加强:

嬴政的大招伤害加了很多,距离也增加了!最主要的是1技能释放的抬手动作快了太多!在S9坦克版本,嬴政是一个利器

2、项羽

重做后的项羽,确实像一个霸王!这一堆技能改动都是重做后的,目前来说还是非常强的!

小乔现在的弊端就是大招距离短,现在伤害距离都增加了接近一倍!

4、橘右京

现在可能很多人都认为橘右京就是一个坑的代名词了,要知道以前的橘右京可是非Ban即选的存在!S5~S6赛季橘右京的胜率可是在前10!

这次橘右京的1技能减少一半的CD,配合本身就爆炸的伤害。

王者荣耀新赛季英雄调整情报

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

王者荣耀手游中很多小伙伴不知道谷子增强及镜削弱,也不清楚英雄调整情况新赛季,今天小编就带着大家了解一下王者荣耀新赛季英雄调整情报;

3技能:增加了大招的范围提示

王者荣耀新赛季英雄调整一览;

1、谷子(增强)

虽然谷子的胜率较为稳定,但随着峡谷变迁,以及他本身的开团性能被其他英雄所覆盖,他正在逐渐退群。作为灵活性较高的辅助,加速时使用二技能明显的顿挫会打断流畅的施法体验,我们希望能优化他的连招。此外考虑到二技能本身有2秒的前置,谷子的对抗方仍有反制时间,因此我们优化了二技能释放时的手感,希望谷子能重新回归到大家的视野中。

二技能:取消二技能的前摇时

大神tips:

2、镜(削弱)

镜在增加了远距离换位的稳定性和生存能力后,可以更加灵活地在战场中穿梭,在此基础上镜当前的爆发能力就显得有些偏强了,同时她利用镜像的磨塔能力有点过于难于反制,我们希望可以对镜的这两项能力做下限制。

一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad)→120(+30/Lv)(+0.85Ad)

二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad)→90(+18/Lv)(+0.7Ad)

大神tips:

光芒:镜像对防御塔的伤害大幅降低,优化了“无伤推塔”现象;二技能整体伤害降低,打输出的话,建议主用一技能。

3、蒙恬(削弱)

蒙恬擅长在正面战场作战,通过手里的盾和枪打出“一夫当关,万夫莫开”的效果,而目前过高的机动性可以让他便利地穿梭战场,在进场时让对手处于被连续控制中,同时利用高爆发伤害击杀对手。这种缺乏交互反制手段的体验偏离了我们的设计预期,因此我们会下调蒙恬的机动性和他进场的爆发伤害。

一技能:技能伤害:(+50/Lv)(+1.0Ad)→(+40/Lv)(+0.8Ad)

二技能:技能伤害:125(+25/Lv)(+0.5Ad)→125(+25/Lv)(+0.4Ad)

二技能:冷却时间:6(-0.4/Lv)秒→固定6秒

二技能:解除防御姿态时的加速时间:2秒→1秒

大神tips:

降低了一二技能的伤害,对前中后期都会有影响;二技能的冷却与加速都进行了削弱,机动性将会降低。

4、姜子牙(削弱)

姜子牙技能的团队协作性能占比较多,他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰。我们希望让他更明确在中单,并将性能更多地集中在自身技能收益上,同时适当降低他技能的部分辅助向收益并提高技能的ap加成。更多的调整方案我们已经在构思中,未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱。

一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap)→70(+14/Lv)(+0.11Ap)

一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv)→10%(+4%/Lv)

大神tips:

光芒:一技能的减速与减抗效果均进行下调,对于辅助路线的姜子牙无疑是一次打击;但AP加成有所提升,这也是在鼓励姜子牙走中单路线。

盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。

被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点→每2.5秒回1点

三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招

大神tips:

6、干将莫邪(优化)

干将的特色是极强的爆发集火能力,但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受,所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害,这种没有预热、每下无别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖。回顾干将莫邪重做前后,我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来,命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害,从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励。

被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。

二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap)→350(+70/Lv)(+0.45Ap)

二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

大神tips:

光芒:新增剑气效果,对目标的攻击集中度越高的话,伤害也会更高,对同一目标可以造成更高的伤害;二三技能基础伤害降低,但有剑气伤害补足,影响减小。

7、百里玄策(优化)

我们希望玄策钩镰的是围绕改变敌我之间的位置,来让玄策保持在用外镰输出的优势位置,同时规避敌人的火力区域。对敌人造成硬控并不是玄策的核心目的,但现在看来玄策制造的硬控已经成为主要威胁之一。同时,在目前的控制能力之下,被钩镰命中的敌人很难逃生。因此,我们决定在不影响玄策技能套路、作手感的前提下,对控制效果、时长进行一定调整。作为补偿,玄策钩镰把敌人甩到身后的位移距离将不再受韧性效果影响,以此确保玄策的连招在命中有无韧性的敌人时有较为稳定的距离效果。

二技能:效果调整:钩镰在出手与返回时会造成短暂眩晕控制→造成短暂定身控制

二技能:钩镰过程无视韧性效果

三技能:技能伤害:360(+180/Lv)(+1.8额外攻击力)→380(+190/Lv)(+2.0额外攻击力)

大神tips:

光芒:大招整体伤害得到提升,物穿流打法就非常贴合此调整;在面对拥有抵抗之靴的敌人,过肩摔不再受其影响;钩镰的眩晕变为定身,敌人的反制机会将会更大,实战需小心。

8、不知火舞(优化)

不知火舞的能量消耗分配机制,导致她对玩家技能释放精准度、切入时机的要求极高。高命中率的不知火舞后期即使不进场,也能依靠源源不断的二技能打出巨额伤害。然而,切入技能过高的能量消耗、二技能命中率低会限制玩家的进场机会。我们希望通过对能量的调整,放大她作为刺客法师切入刺杀的能力,减少远距离消耗敌人的能力;同时降低她对二技能释放精准度、切入时机的严苛要求。

被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量

二技能:命中敌人回复能量:25点→10点

二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)→固定3

大神tips:

光芒:降低远程消耗能力,不利于单一的远程打击;通过忍蜂命中回复能量,补足连招的能量消耗,近战容错率得到提高。

9、女娲(优化)

一直以来,敌人在女娲的墙体周围是无法平滑移动的,这虽然使女娲可以更好地发挥控制作用,但会让很多被“卡住”的召唤师感到“莫名其妙”。因此,我们取消了女娲2技能创造墙体的“卡人”效果,并通过增加墙体体积和添加额外的减速效果进行了补偿。

二技能:矩阵边长:300→330

二技能:增加效果:减少矩阵边缘敌方英雄50%的移动速度

大神tips:

光芒:不仅范围增大,还添加了减速效果,可以更好的利用二技能去限制敌人的走位。

王者荣耀再度对英雄进行了调整,有哪些英雄被削弱有哪些英雄被加强了呢?

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

最近一次更新削弱了刺客,加强了战士跟坦克吧。

该英雄在19年的六月份就曝光了,和嬴政同处于秦朝,版本更新到嬴政的版本后,必然会上线这个同时期的武将。不过实际的上线顺序可能比较靠后,毕竟嬴政和蒙_肯定会排在前面。

当前版本削弱了射手,相对的加强了战士坦克。

被削弱的不清楚,被加强的应该是程咬金了,他比以前更厉害了。

就被削弱的很惨,加强最多的就是程咬金。

有许多的法师英雄都加强了,打野英雄被削弱了。

扁鹊,干将还有玄策都有小幅的增强。技能冷却和伤害略有提高。

我还没有去玩额,不太清楚,看看评论的大佬有啥说法没

最后修改时间:
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