手游文明6城市名字怎么改 手游文明6城市名字怎么改不了

莫娜号 1

文明6怎么改id

1、点一下城市名。

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2、然后右下角打开城市详情。

3、找到左上角的城市名,单击一下。

4、然后选择一个名字进行更换。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

文明与征服部队怎么改名字

只要单位熟练度提升2级就可以为文明6部队改名字了,不过名字确认后就不能更改了,只能等到4级的时候才能再次更改,文明6游戏中部队熟练度提升越往上越不容易,所以请珍惜文明6改名字的机会。

文明6如何修改常用参数教学详解

这款策略大作中有着十分强大的参数系统,若玩家能合理使用它将会让游戏进展事半功倍,不过许多玩家目前对其使用方式还不太了解,于是深空高玩下面就为大家提供了文明6如何修改常用参数教学详解,有兴趣的话就一同来了解下吧。

常用参数修改教程:

我只挑几个我觉得有用的说

前往需要修改的文件的路径,通常在Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData下(DLC的在Sid Meier's Civilization VIDLC【dlc名字】Data里

以建筑(不包括区域,区域在Districts.xml里,包括奇观,配合AI不建奇观的话,嘿嘿)为例,在目录下的Buildings.xml文件夹里

首先是Kinds,表示这个文件的对象是什么,像这个就是建筑的参数文件

然后是Types,列出所有建筑【的编码(编程内用名?)】

BuildingReplaces,建筑替代的建筑

(其实不一定是建筑,如果你把 可以替代建筑的建筑 需求的 文明特性 去掉,

它就会代替你原来的建筑)

接下来是重点buildings,这里是建筑物的基本描述

如个BUILDING_MONUMENT(纪念碑)

Name=LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME 是指它的显示名(游戏内显示的名字)

当然这不是说你把LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME中的一个字改了游戏内的名字就会变

(多半是乱码或者空白或者直接消失,我没试过)

而是这也是一个编码(前文有解释?),

在另一个文件里会有对这个LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME的描述

也就是说如果你把LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME换成LOC_BUILDING_PALACE_NAME

游戏里纪念碑的名字就会变成宫殿

PrereqDistrict=DISTRICT_CITY_CENTER是指它的需求区域(什么是区域?呵呵)

纪念碑的需求区域是是中心,如果你改成其他的,纪念碑就会建在别的区域里

(但游戏本没有建在别的区域里的纪念碑的图像,所以图像一定会变成感叹号,但属性还是有的)

PurchaseYield=YIELD_GOLD这应该是指它的购买方式(用金)关于这个我没有试过

有兴趣的可以改成YIELD_FAITH看看是不是变成了用信仰值购买

Cost=60这是生产力花费,它需要60生产力(锤)

如果你的城市生产力为10那它6回合就生产好了,为11,那就6回合生产好并多出6生产力给下个项目

(上面那句话是给新手的)修改Cost的方法。。直接改后面的数值, 负值是可以的 !(也就是说建一个一回合并送生产力)

但是修改了过后电脑也可以用,所以如果你想独自享福的话,

在之间加一个TraitType=【特性编码】当然你不能截断某个描述,我相信只要不是太傻都会

特性编码是指你的文明或是的特性编码,这段加了之后就只有符合这个特性的文明或才有此建筑

【不是,只要你有这个特性,就能建(满足其他条件的情况下)】

如TraitType=TRAIT_CIVILIZATION_LEGEND_FIVE_SUNS就是需要有“五个太阳的传说”这个文明特性

也就是特属于阿兹特克(不是蒙特祖玛,因为这是文明特征,不是特征)

当然如果你给其他文明加这个特性,就会特属于你加的文明和阿兹特克(怎么加,网上多得是。。如果不知道后文说

如果你再把阿兹特克的这个文明特性去掉,他就会特属于你指定的文明

AisorType=ADVISOR_CULTURE这没什么实际作用(如果你改了它的产出,并且想让顾问对它的分类改变你可以改改),顾问的分类,大概是当缺文化的时候,顾问它吧

接下来是纪念碑没有的,如巨石阵

图中排【(巨石阵哪找?左上角编辑-查找BUILDING_STONEHENGE(巨石阵的编码)】

第二排PrereqTech=TECH_ASTROLOGY指它需求的科技(编码)

巨石阵就是占星术你可以改成别的或提前或推迟它的出现,也可以删掉以让它开局就有

第3排AdjacentResource=RESOURCE_STONE指巨石阵的建造需要的资源(石头)

同上可以改成别的也可以删掉【巨石阵就会没有资源(石头)需求,只要你有合适的位置即可建】

文明6

文明6 怎么修改数据 文明 6 参数修改方法

前往需要修改的文件的路径,通常在Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData下(DLC的在Sid Meier's Civilization VIDLC【dlc名字】Data里。

以建筑(不包括区域,区域在Districts.xml里,包括奇观,配合AI不建奇观的话,嘿嘿)为例,在目录下的Buildings.xml文件夹里。

首先是Kinds,表示这个文件的对象是什么,像这个就是建筑的参数文件。

然后是Types,列出所有建筑。

BuildingReplaces,建筑替代的建筑。(其实不一定是建筑,如果你把可以替代建筑的建筑需求的文明特性去掉,它就会代替你原来的建筑)

游戏评测

作为一部续作,《文明6》在很大程度上延续了《文明5》积累下的优良传统,在改良工作方面做得既不突兀,又不显保守,火候拿捏得恰到好处,在续作的开放方面实属难得。“再来一个回合”的伟大魅力在这部作品中表现得淋漓尽致。

《文明6》是系列内容全面的一款游戏,包容了诸多系列经典特色。但它又给游戏加入了一些细微的新内容,例如摊开的城市、可自由定制的政策与政体、更丰富的研究。尽管游戏的AI还有提升空间,但现在也已经可以让玩家的统治之路成为挑战。

文明6能不能更换首都 文明6首都更换介绍

文明6怎么更换首都? 默认就是西安,除非你去修改游戏文件或者文件。而且这代都不能改城市名,不像5。所以说认命吧。文明6怎么更换首都? 默认就是西安,除非你去修改游戏文件或者文件。而且这代都不能改城市名,不像5。所以说认命吧。

最后修改时间:
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