亡语贼卡组狂野 亡语贼怎么克制

莫娜号 1

全新思路GVG机械思路下的随从贼卡组

亡语火妖法

卡组详情:

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亡语贼卡组狂野 亡语贼怎么克制


欧服选手FenoHS在9月4日使用一套剽窃双神贼成功登顶欧服。

对于盗贼来说这次GVG带来的既有好消息也有坏消息,加基森的削弱意味着奇迹贼将很难重新抬头,而这次GVG为盗贼带来的新卡明显意味着暴雪想将盗贼重新带回到随从贼的思路上,至于能不能回到当年冠军贼一统江湖的盛况就不好说了。

对阵盗贼:现在环境里有海鲜贼和传统的带任务达人的奇迹贼。四六开对局。和海鲜贼的对局里,芬杰的一波很,暗影配合潜行随从也能打出不错的效果,高斩杀也是防不胜防。要注意芬杰是比较难以去除的,只能靠卡扎库斯水和呼啦去解。另外若是芬杰被阿古斯和暗影buff一下会很难受。还有奇迹贼,一波加基森隐藏作好了能打出很大卡,但是充足的前期曲线也能让我们不是那么劣势,呼啦和水要记得尽量留一下给隐身的随从,千万不能急。

不过至少这次的盗贼新卡的质量还都是不错的,2费的地精自动理发装置毫无疑问是一个比较优质的仆从,不过2费上还是有些亏。

3费的武器在机械流中非常强大,33的武器能为我们提供不少的节奏和输出。

这2张新卡为我在卡组中加入2张剑刃乱舞提供了基础,再加上法强,我期待剑刃乱舞在这套卡组中的发挥,单方面清场加抢血,除了有些亏卡非常完美,新卡保障了它不会太卡手。

机械不仅带来了优质新卡,对盗贼来说零件也会是很好的帮手,因为之前我们主要靠背刺硬和毒触发连击,而这次1费的零件也会使得盗贼的连击更加方便为此我特别加入了发条侏儒,在机械迁跃者的帮助下0费的发条侏儒可以轻松触发连击,亡语的零件也能帮助我们。

新橙卡的定位和洛欧塞布有点相似,都是逼对手进行随从交换,它比洛欧塞布身材更好但是没办法防对手的斩杀,他对盗贼控制场上局面我认为是个不小的帮助。

在备选卡牌上,钢铁武道家效果诱人但是回合结束才+2+2和它本身不适合上的身材使我暂时没有加入它,不过它有的潜力加入卡组。

暗中破坏在大多数情况下也许只是一个加了费的致命射击,也许武器职业大行其道时是个不错的选择。

修补匠的磨刀油是一张非常有潜力的牌,4费爆发6攻,让人不禁联想到曾经叱咤风云的火车王,也许换下一个机械侏儒加入它是不错的选择,4费不是很灵活但值得考虑。

随从贼的没落源于各个卡组对抢血或者防御的强化,特别是猎人的兴起使得盗贼难以,抢血抢不过猎人,对抗控制又难以滚雪球,过牌能力欠缺。这套卡组在武器强化的情况下我希望使盗贼的前期控制力更强,在中前期就结束战斗,毕竟在过牌方面盗贼依然没有任何补强。

这套牌并没有很强的滚雪球能力,但是抢血能力不俗,依靠剑刃乱舞有在丢了场面的情况下一举翻盘的能力,缺少冲锋随从和斩杀线不高都是它的缺陷,我认为这只是一个大致框架,在牌池加深的情况下,天梯的环境变化更考验我们随时根据环境meta进行调整,加入黑骑士,女王,阿古斯等等都是可能的选择,毕竟现在想要预测天梯环境太难。

好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组?

奇数骑(标准/狂野):大多数卡组都有针对他的办法了,他依然是可以选择的套牌,但我不会把他作为选择。

卡组的标准:效率高。并不是胜率高我就会,赢得慢或者需要高难度作的卡组我不会。

标准这套卡组结合了亡语贼和剽窃贼,进可攻退可守,法力曲线较为平滑。尤格萨隆可以换成疾跑。:奇数贼,治疗园,亡语猎,奥秘猎,任务贼

奇数贼不用讲了,一个版本证明了她的能力,在环境整体偏慢少数快攻的情况下奇数贼更难遇到强力的针对。

治疗园并不是个胜率极高的卡组,他的优势是打一把速度快而且胡起来几乎没法抵挡,顺起来经常6-7回合就能结束战斗。这样的卡组对于冲分是很有力的。

亡语猎也能很好地针对环境,尽管没有前两者快,但源源不断的铺场并且亡语阻止一键清场对于一些卡组(比如各类防战)是更大的威胁。

如果环境里的快攻多了起来,奥秘猎就成为了一个好选择。他有非常多的防快攻手段,而四狼上警足以劝退大多数快攻卡组。dk也提供了一个清场和返场的手段,同时保证面对后期卡组也有一战之力。

任务贼是完全针对后期卡组的,之所以她有一个大原因就是任务贼作为一套自闭卡组的速度是较快的,一旦在5-7回合完成任务就可以凭借无法解掉的场面碾压大多数慢速卡组。

狂野:偶数萨,蓝龙德,换家德,奇数贼。

偶数萨和奇数贼不多,在狂野一个版本已经证明了他的能力,即使没有添加新卡也足够强大。大生物依然是德鲁伊的威胁(德鲁伊在艾维娜一套之前只有剧毒之种和腐根两种解大生物的手段,而为了针对其他快攻目前德鲁伊只会带剧毒之种)。

由于香瓜的加入,两种艾维娜体系的德鲁伊得到了极大的补强,我甚至被5费打出过艾维娜一套(三费,四费香瓜,五费534顶刀然后直接艾维娜一套)。这个也不用讨论了,只是如果环境里偶数萨突然很多的话不妨增加针对卡。

狂野奇数贼依然是很不错的,尽管不如偶数萨,她依然可以对阵大多数慢速卡组有胜算,并且打偶数萨是个小优势对局。

以下是我几个不卡组的理由:

防战(标准/狂野):太慢了,不适合上分。

各类慢速术士(标准/狂野):同上。

标准蓝龙德/换家德:使用744的版本需要有费用下744,面对快攻往往根本没机会下,只能被打爆。而且速度相对来说也不快。

狂野奥秘法:2、空灵加恶魔感知很容易抽到大哥,就不怕手里没有亡语触发条件了曾经面对德鲁伊的小劣对局现在已经因为香瓜的加入变成了大劣,四个主流卡组能输给两个,那就没有胜算了。

如果你想要其中一套卡组的构筑请追问或私信,我会回复你(只是可能要晚一些了)。

一直经久不衰的快速猎,便宜

当然是合一张金色威兹班啦!

手动滑稽

炉石传说本周乱斗介绍

总的来说这些卡组依然只是纸上谈兵,非常期待9号以后的实战测试,各种新思路的碰撞才是最有趣的。

《炉石传说》每周四都会更新乱斗模式知道当周日晚上结束。今天深空高玩为大家带来炉石传说本周乱斗介绍,一起看看吧。

本期乱斗自选职业,自组套牌,可以使用狂野卡牌,规则是所有随从的亡语效果会触发两次。

由于是“触发两次”而不是“多触发一次”,这次乱斗里瑞文戴尔男爵是没用的!

几个亡语主题的卡组。

牧师:三七开劣势对局。龙牧很强,特别是生物血量都很高,难以去除。真言术盾和鸦人祭司都大大增加了我们前期的压力。还有龙人侦测者(这里不得不吐槽一下这张卡的强度),完美身材,还能偷牌来预知牌库和增加卡,简直是噩梦。不过我认为龙牧的返场能力是的,硬解也不多,一旦抢下场面,龙牧基本不可能翻。,当然也不能上太多怪,一个龙息水还是要防一下的。因为龙牧打法师起手一般不会留痛,所以可以尝试用末日压一下场面,没有痛的牧师解末日还是比较困难的。亡语猎

科学家亡语拉两个奥秘特别强!奥秘配合神秘女猎手也可以免费手动挂,快速拿卡包~

亡语动物园

空灵召唤者拉两个末日守卫不血帆和海盗在武器大大强化的现在都是值得选择的卡牌。是梦!

亡语贼

卡组只是提供个思路,主要是想帮助小伙伴们拿个卡包而已。想认真玩的玩家可以自己研究一下各种骚套路,也可以在下面的评论中给深空高玩哦。

炉石传说

炉石传说欧服双神剽窃贼卡组

狂热铸魂者:这张卡我也选择带上,上不亏,对阵后期职业还可以增加卡组厚度。so coooooool

目前盗贼在加入了新卡之后被大大加强,不过许多新手对于盗贼的打法还相当不熟,为了让大家可以更好的上手该职业的,于是深空高玩在此就为大家带来了炉石传说欧服双神剽窃贼卡组,有兴趣的话就一同了解下吧。

卡组优缺点:

双神剽窃贼卡组详解:

前言

登顶后他在Twitter上写到:“天梯,老朋友,好久不见。我终于用这套meme(注:模仿传递行为)贼再次见到你了。不过这套卡组有一个问题,抽不到傻龙”。

卡组详情

吹嘘海盗+幽暗城商贩+剽窃正常情况下能偷到8张牌,再加上迅猛龙和恩佐斯,能偷到11张。

因为偷牌很多,所以不需要加基森来过牌了。罗宁:这套牌还选择了罗宁这张卡,罗宁是一张快要被大家遗忘的法师橙,我也是抱着尝试的心态在这个卡组里加入了这张卡,没想到效果也十分不错,不但弥补了高费没有生物站场的尴尬场面,而且其本身的亡语属性还可以配合恩佐斯来一波返场,亡语给的奥弹还能配合安东尼刷上几个火球,一个字,强!因为手牌主要靠对手来提供,所以过牌也比较少,偷到牌后尽早入手虚灵商人比较关键。

你的牌是我的 欧服登顶双神剽窃贼卡组

当然至于偷什么牌好,那就得看你是欧皇还是非酋了。

炉石传说

炉石传说亡语流那个职业好,求卡组

亡语贼可以一战,其他亡语大同小异炎枪术:我觉得还是一个不错的解牌,能解掉大部分生物,不多相当于一个硬解,红龙、罗斯、477这些让人头疼的大生物都可以解掉。,送葬被重点就是铺场,全部都是优质随从,而且及其难清场,亡语的存在真的很烦人,中期靠大哥或者炎魔来斩杀,洛欧赛布和灵骑士都是战场很稳的随从,很难被清。砍以后其实都没什么亮点

牧狂野中有很多强力亡语牌,如果你有的话就带上吧!比如疯狂的科学家、载人收割机、淤泥喷射者。师

炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组

本卡组的灵魂,空灵召唤者,配合男爵可以召唤两个恶魔,那么我们的恶魔从哪里来呢?本套卡组里带了8张恶魔除掉两张空灵召唤者,还有六张,带了一张感知恶魔,加上自己摸到的恶魔,手里有两个大哥也是常见的,就算摸不到大哥,能摸到恐魔和空灵召唤者这种KEY牌也是不错的,空灵一般对面不敢软解,没有羊和呱,没沉默,真心不敢碰

该游戏的加基森版本终于到了阶段,许多卡组都已成型,还是由不是娱乐卡组在这时出现,诸如亡语宇宙法便是其中之一,但许多玩家对其似乎还不太了解,于是深空高玩这里就为大家提供了炉石传说加基森版亡语宇宙法卡组,相信玩家们在了解后可以更轻松的游戏。

亡语宇宙法卡组介绍

最近找到一副有趣又不失强度的亡语宇宙法卡组,在现在这个充斥着快攻的环境里也算是一股清流了,并且玩起来也有一定的作感。而我也是一个法师的信仰玩家,终于决定用这个卡组打上传说。没想到一路竟然没有遇到什么阻碍就顺利登上传说,胜率还可以,自问对这个卡组的使用也有一些心得,就在这里给大家分享一下这个宇宙法卡组,也希望可以借这个机会和大家多多交流。

先介绍一下卡组构成。基本就是宇宙法的框架,但是去掉了冰环暴风雪这些冰系法术体系,但是加入了更多站场的亡语生物。下面介绍一下一些单卡:

亡灵剂师:它作为一张22身材的一费单卡是很不错的,虽然其亡语可以奶四血,但是更多时候是在一费回合作为站场打出的,后期可以作为奶瓶扔上去。

末日:末日还是现环境必带的防快攻神卡,特别是经历了蹩脚海盗的削弱之后大家都选择替换掉这张单卡,导致末日是很难被解掉的,先手二费下末日或者后手跳下末日一般可以压住快攻一波场面。当然这张卡的作用也不仅限于此,对战中后期职业的时候想要获胜用它抢住场面也是十分关键的。在后文中会有提到。

老旧的火把:由于宇宙卡组限制每张卡只能带一张,导致低费解牌的稀缺,因此带上它。

被感染的牛头人:可能有些人会觉得它作为一个四费亡语生物有些弱,但是作为一个还带亡语属性的嘲讽随从却也是不可多得的,我们也选择带上它。(这里想念一波退环境的董)

卡扎库斯:当然,卡扎库斯还是这个卡组的关键牌,这张卡的全能这里就不吹了,但是的确这张卡经常是对战很多职业的制胜点,无论是清场、站场还是补充手牌都能发挥很大作用。

巴内斯:巴内斯我觉得是值得一提的,这个卡组里有安东尼、大帝和大量的亡语生物,带上巴内斯简直再合适不过,拉出什么都不亏,还常常能赚对面几点费用,拉出大帝、女王就血赚了。

恩佐斯:卡对战萨满:萨满几乎都带上了青玉体系,有带熔岩爆裂的偏打脸的,还有带上青玉之灵的中速卡组,甚至还有一些中速萨外挂了一个进化体系,也挺烦人的。总体来说应该是五五开对局,前期用一二费生物压住场面之后,有火门和卡扎库斯的我们在中期的随从交换中应该是不会惧怕萨满的。可以适当留一下炎枪和变羊来阻止一下477疯狂输出。组核心,亡语体系的支撑点。对中后期卡组时是制胜点,对快攻能下就下,拉出奶瓶很可能救自己一命。

对战各职业胜率

打法综述:这套卡组和传统的法师相比,更加偏重于中后期的站场,用前期的清场法术解决场面后以优质的随从站住场面,以生物或是手里的法术终结比赛。下面介绍一下对战一些职业要注意的地方。

对阵战士:现在战士基本就海盗战和很少的清流战两个形态。默认海盗战,五五开均势对局。现在天梯充斥着海盗战,前期过于的节奏和不断成长的小斧子经常打得对手找不着北。士的时候起手还是要优点:随从质量高,战场能力非常强,护脸能力也不错,高质量随从碾压对面,各个的随从的comb配合非常多,不依赖特定的comb去找卡扎库斯和雷诺,但是手里尽量留一下低费的解牌和火山水。末日也是必留的,现在大家都不带蹩脚海盗之后这个末日还是没这么好解的,可以清一下前期的场面。至于小软,该上就上,能吃到小斧子就是血赚,不行的话吃个1-3的小刀也可以断一下对面节奏。基本就是前期苟到雷诺或者卡扎库斯,然后用卡打败对面,获胜也不是这么难的。顺带一提,卡扎库斯的一费法术也是很厉害的,打三加全体打二可以解决很多场面,加甲和复活一个随从也都是可以考虑的,在必要时候都是可以这么打的。而对阵清流战就比较有意思,因为卡组很厚,是大优对局。但是要注意尽量不要过牌,场面上的随从也不要下的太多,稍微防一下乱斗。还有要注意不要让罗宁爆自己的牌,一些没用的手牌如火山水这些该扔就扔了。留意一下对面解牌数量,恩佐斯可以等到对手乱斗交完或者下猴子之后再下,当然具体要视情况而定。

对阵术士:术士现在有宇宙术和动物园两个形态。对阵宇宙术算是大优的对局,前期的大生物暮光龙、山岭这种可以用变羊和炎枪去解,与普通法师相比我们还能给出场面压力,和其他职业相比更多的伤害法术也让术士不敢轻易变大王。这个对局里铜须卡扎库斯的一方是可以给对方很大压力的,但是也不要强求。现在环境里又多出了一堆动物园,如果是对阵动物园就不好说,算是小劣对局。时常是一波aoe之后还能马上铺出一波来,特别是有夜色镇和末日守卫在场上的话是很难解干净的,再加上阿古斯一架,场面会特别难受。还是要靠后山水,卡扎库斯和呼啦来完成清场才能取胜。

对阵小德:这个对局...应该是意料之中的劣势对局。现在青玉德很多,几乎是所有偏慢速卡组的克星,成长的太快的科技和青玉大军简直不讲道理,不过多了大量亡语随从,相比传统的宇宙法这套应该会好打一些。前期一定要尽量把场面铺开,雷诺也是该上就上,一切以场面为原则,把自己当作快攻来打,一旦场面超出小德的解场能力,也不是不能取胜。而且恩佐斯的一波场面和安东尼刷的火球也能带来足够大的压力。

对阵法师:法师现在有宇宙法、冰法和火妖法三种形态,但是数量都不是太多。对阵传统宇宙法我们肯定是优势的,大家都有雷诺和冰箱,然而我们生物大量领先,主动权是把握在我们手上的。只要按费拍怪给足场面压力,不要太过以防aoe,只要不是牌序太,对手一般是不可能取胜的。而对战冰法,算是五五开对局,虽然我们有雷诺和冰箱,但是面对疯狂过牌并且有大量冰系法术和两个冰箱的冰法,我们也不是这么容易取胜的。带安东尼的冰法是比较难打的,伤害很足,打掉两条血对我们是很危险的,即时有雷诺也可能被冰法斩杀。这个时候卡扎库斯就要尽量去找一些加甲的法术去提高自己的血量上限,会比较容易赢。

嗯好像少了什么...不过没怎么遇见过就不说了吧...

炉石传说

炉石传说亡语恶魔术士卡组

本人没有女王,我想带一张女王配合中期的控场能力会更好,有女王也可以带一张

炉石传说亡语恶魔术士卡组分享,保证高质量随从控场,完成压倒性优势,下面一起来看看。

楼主你好,由于炉石传说的平衡性做的相当的,所以各职业的胜率并没有很大的出入,最厉害的职业往往是牌手本身而不是某个职业,

卡组详情:

这套卡组两个核心手段:

一是虚空恐磨+蛋+电线杆+力量单价的配合简直是赞

二是众多亡语随从配合男爵,其实男爵7血还是很难解的,不解又不行。

KEY卡空灵召唤者详解:

有点类似随从贼的感觉,前期亡语随从战场,场面优势压倒对面,而且卡组大哥较多,2张呱还是有点不够用。

战术重点:

主要还是要高质量随从控场,完成压倒性优势,特别是空灵在场,给对面压力真的很大,配合男爵瞬间召唤两个大哥出来对面就可以GG了。

卡组组合套路:

1、力量代价+蛋/空灵召唤者/电线杆+恐魔的组合非常,不过一般情况下不要吃空灵,除非手里两个地狱火这种恶魔大哥,麦田和蜘蛛也是可以吃的,场上有男爵的话。

3、蛋+电线杆+恶魔感知很容易抽到恐魔,总之这套配很顺手,基本不会有卡手的情况

4、力量代价+电线杆+暗影烈焰的清场能力

5、手里只有一个大哥的情况下,可以恐磨吃掉场上的空灵召唤者,召唤大哥出来冲锋解场,还是灵活上传说时一万多名...之后又连胜了一小波一直打到六千多名。的

缺点:这套牌没有硬解没有加血,血线不好控制,不过不是很依赖英雄技能的抽排,跟大王术不同,先知换成了2个麦田增加了战场能力,打了几把感觉可以加入灵魂虹吸一张或者一张,这个根据天梯环境来替换就可以

为什么不带副作用的深渊领主?因为6-6的地狱火和5-7的大哥比较灵活,就算没有被亡语召唤,关键时刻也是可以上场。

突出了一点,上场就能发挥作用,冲锋和全场打1,所以完爆5-6的深渊领主,反正都是亡语召唤出来的大哥和地狱火的身材哪个都比深渊领主要好,所以没必要带深渊领主。

注:与直接在动物园基础上升级的蜘蛛园不同,架构重新构筑骨架的新式卡组一般都有一个比较长的调试期,前期的实验卡组可能不是特别稳定,但是却非常有意思。

最后修改时间:
lol日服语音配音表(英雄联盟日服配音演员)
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