英雄联盟里面的红buff和蓝buff是什么,怎么用?
是给英雄的增益效果,获得后有属性加成,具体如下:
英雄联盟红buff有多少血 英雄联盟红buff刷新时间间隔
英雄联盟红buff有多少血 英雄联盟红buff刷新时间间隔
1、蓝buff
buff效果:给予英雄回复法力和减少技能冷却时间的效益。法力回复:5+1%法力每秒冷却缩减:+10%冷却缩减持续时长:120秒
2、红buff
buff效果:这个增益让你的攻击造成额外真实伤害并造成减速效果。还能给予英雄较高的生命值回复。持续伤害:在1.5和3秒时,造成为2+2x等级的伤害。
减速:于1/6/11级时10/15/25%。生命值回复:于1/7/12级时,在未被英雄、防御塔或史诗野怪攻击的前提下,每5秒回复1/3/9%生命值。持续时长:120秒
扩展资料
英雄的debuff
1、阿狸的招牌控制,E技能魅惑妖术命中敌人后,会让敌人往你的方向缓慢走来,就像是水手被塞壬的歌声吸引了一样,被阿狸E中的敌人难免要被打一套技能,伤害高的话甚至会直接被秒倒。
2、机械先驱维克托出生自带一件装备,叫做海克斯科技原型,而且能通过金升级,升级后可以进化技能,W技能在进化后,会有一个叫做内爆的效果,被重力场眩晕的目标会被拉到重力场的中心位置。
3、璐璐是一位约德尔女巫,能够召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,璐璐的W技能奇思妙想对敌人释放,就会让敌人变形为一只小动物,并且无法攻击和施法,而且是个指向性控制,让璐璐不管是在中单还是辅助都有一个进可攻退可守的保障。
4、暮光星灵佐伊也有着全联盟的debuff昏睡,一段控制就能长达两秒,攻击和技能打断昏睡状态会造成双倍的伤害,不过会有伤害上限的,团战中的佐伊经常会在墙后,利用E技能透过墙体距离增长的特性睡人,然后再找机会下手。
英雄联盟红,蓝,龙buff都有什么用
红BUFF 获取之后会有一个攻击敌人时造成少量真实伤害以及减速效果
蓝BUFF 获取之后会有法力回复收益,可以让你在对线期poke消耗能力提高,以及百分之十的冷却减缩效果
小龙BUFF 获取之后会对己方全队队友功效BUFF效果 分别1~5层
(1层):+8%总攻击力和法术强度
(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
(3层):+5%移动速度
(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
大龙BUFF
BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
o 所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o 近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o 远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o 炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o 超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
[新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF会使回城的时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
1蓝buff:持续120秒加回蓝,减冷却
2红buff:持续120秒,每5秒会对被施加增益效果的目标们进行1%生命值的治疗,并且可以减速你攻击到的敌人,给予敌人伤害。
3小龙buff
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
4大龙buff
全体队员都可以获得:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加);并可以用以增幅附近的小兵,让它们清兵推塔更厉害;回城只要4s。
蓝晶精魄(蓝buff) :通过击杀史诗级野怪原核魔灵获得 buff效果:一分钟内,减少英雄技能cd10%,提高英雄移动速度。这个buff的重点是在移动速度上,高移动速度不论是在追杀敌人或是走位躲避技能都十分好用,若在游戏gank期让像是魅这样带节奏能力极强的gank型英雄获得此buff,能有效提高gank效率与,可谓是如虎添翼。而减少技能cd对那些靠技能吃饭的英雄会有不错的强化。
赤炎精魄(红buff) :通过击杀史诗级野怪烈焰魔灵获得 buff效果:1分钟内,英雄普通攻击附带真实伤害,并附带减速效果。(近战英雄普通攻击的减速效果会比远程英雄高)此乃gank神器是也!减速效果让打野英雄在gank边路时更加轻松,提供的真实伤害在前期也是十分可观。像是萨穆亚这种天生打野有优势,又自身带有突进技能的英雄拥有了这个buff,将会是敌人的噩梦。
诸神祝福(大龙buff): 通过击传说级怪物杀尼德霍格获得 尼德霍格会在游戏进行到10分钟时准时刷新,每10分钟刷新一次 buff效果:击杀方全体成员获得200金,输出提高20%~30%。无论是从提供的金钱还是输出量的提升来看,这个buff都十分完美,在游戏后期,一场团灭很可能就意味着整场游戏的失败。高达30%的输出提升可以让劣势队伍有翻盘的机会,所以大龙会是后期兵家必争之地。
红BUFF主要针对物理攻击 可以有烧伤效果 伤害加成 蓝BUFF主要是针对AP法伤 回蓝速度快 技能冷却缩短 而大龙主要就是物理和法伤都大大得到提高 属性加成! 采纳!
红附加普通攻击减速和灼伤效果。蓝有减少 cd和回蓝效果,大龙buff可以强化周围小兵,小龙buff有5层,每一层都有不同效果
蓝buff能加快蓝的回复速度,红buff打到能减速还有灼烧效果,小龙每打一次争加一样属性,大龙整体属性都加回城也快,
蓝buff
20%的减CD
5+0.5%法力值/秒的魔法恢复
红buff
1-6级,近战8%远程5%的减速。
7-12,近战16%远程10%的减速。
13-18,近战24%远程15%的减速。
减速效果持续3秒。
造成2次8+2Ll的真实伤害。
红buff可以增加一点回血效果,重要的是会提供一个持续的伤害,还算挺高的。
红buff加真伤和减速
蓝buff回蓝速度和减cd
至于龙buff什么都加
LOL红蓝BUFF是什么
1、蓝buff
buff效果:给予英雄回复法力和减少技能冷却时间的效益。法力回复:5 + 1%法力每秒冷却缩减:+10%冷却缩减持续时长:120秒
2、红buff
buff效果:这个增益让你的攻击造成额外真实伤害并造成减速效果。还能给予英雄较高的生命值回复。持续伤害:在1.5和3秒时,造成为2+2x等级的伤害。
减速:于1/6/11级时10/15/25%。生命值回复:于1/7/12级时,在未被英雄、防御塔或史诗野怪攻击的前提下,每5秒回复1/3/9%生命值。 持续时长:120秒
扩展资料:
英雄联盟的其他buff
1、炼狱亚龙
提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
2、山脉亚龙
提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
3、海洋亚龙
提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
4、云端亚龙
提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
5、远古巨龙
在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新;在接下来的150秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害;在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果
参考资料来源:
打红buff蓝buff有什么效果.lol中他们在哪儿?
一、苍蓝雕纹魔像(蓝buff)
一个强大且耐揍的近战野怪,对其”惩戒“能恢复20%法力值,击杀会获得120秒的【洞悉之冠】。
洞悉之冠:提供10%的冷却缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度。
二、绯红印记树怪(红buff)
一个强大且耐揍的近战野怪,对其“惩戒”能恢复20%生命值,击杀会获得120秒的【余烬之冠】。
余烬之冠:每5秒可以为你回复1%的生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。
位置:如果您在蓝色方,红buff在地图下方,蓝buff在地图上方;如果您在红色方,怪物位置相反。
扩展资料:
元素巨龙属性:
史诗级野怪,可以一次对多个英雄造成伤害,击杀不会获得金。
在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种。
在每场比赛中只会出现3种元素亚龙。
小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型。
龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在迷雾中可见)。
在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新。
炼狱亚龙:提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
山脉亚龙:提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
海洋亚龙:提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
云端亚龙:提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
参考资料:
《LOL》的小兵及野怪的数据资料有哪些?
近战小兵 : 初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵 : 初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵 : 初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0 防御塔 血量:1300.
当我方小兵不在塔附近的时候我方防御塔的属性会提高很多,这是为了防止偷塔而设定的。
兵营 : 血量:4000,无护甲无魔抗。需要注意的是需要把一条线的防御塔都推倒之后才能攻击兵营。
基地 :血量:5000,同样需要推倒高地的2座塔方可以攻击基地。
小石像 :首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 生命值:800 攻击:65 经验获取:140/只 金钱:共60 怪物特点:None 攻击方式近
蜥蜴长老:(红buff) 首次出现时间:1:55 生命值:1450 攻击:110 刷新间隔:300秒 经验:200 金钱:60 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,远程效果减半 其他:每90秒成长175HP,其他属性不变 幽灵4人帮 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 大幽灵经验:120点 小幽灵经验:20点 经验:共180 金钱:共71 红龙 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒 经验:400 金钱:团队每人240(击杀者多25) 怪物特点:攻击带溅射效果 攻击方式:远程 获得增益效果:无 其他:每110~115秒成长220HP,其他属性不变 首次出现时间:2:30 生命值:3 攻击:190 刷新间隔:360秒