原神:甘雨曾经“胖如球”?被卡在巨兽食道里,后来下定决心减肥
神之眼:水我们先不说甘雨的强度,而是谈谈甘雨的身材。甘雨的立绘是标准的美人立绘,这一点从甘雨在剧情中登场,就收获了不少人气就可以看出来。而且之后还知道了甘雨只吃素(可能是因为麒麟的食性只吃素),并且对食量的要求也很高。喜欢吃清心但是不敢吃,在角色PV中出现的甜甜花也没有吃,甘雨觉得含糖量太高了。
王者荣耀甘雨什么时候上线 甘雨2021啥时候返场
王者荣耀甘雨什么时候上线 甘雨2021啥时候返场
0次暴击率3.9%
甘雨曾经胖如球? 随着甘雨上线时间越来越长,提升的不只是甘雨的练度还有甘雨的好感度。好感度高了之后就能解锁甘雨的一些故事,不过甘雨的这个故事确实非常的让人震惊。甘雨的身材有多好大家都知道,并且还只吃素 。但是在甘雨的背景故事中对巨兽时期甘雨的描述是“体胖如球”,甚至还因此卡在了一个巨兽的食道中,也因此甘雨才击败了这个巨兽。 这段描述如果不提甘雨,是真的没有人会联想到甘雨。不过甘雨也可能是因为当时没有化形,还处于麒麟状态。以麒麟的标准来衡量的话,胖是很胖但也没那么夸张。
香菱的描述早就有暗示! 之前在做甘雨预热的时候,放出了香菱对甘雨的印象。当时还只是觉得这只是说了甘雨的小故事,带点甘雨的设定(吃素)。现在知道了甘雨的故事之后,回过头看这一段描述是真的觉得不简单。甘雨只吃素,并且总是一个人在小角落里安静的吃饭。香菱给甘雨多打些菜(两大勺,香菱是真舍得),甘雨也能全部吃完。这就已经说明了甘雨的饭量其实非常大,但是为了体型不怎么吃饭。之前提到的清心,甘雨非常喜欢吃,但是甘雨就是不怎么吃,一直克制着自己。
甘雨留下的心理阴影! 因为巨兽中被因为太胖没被吃下去,才打败了一个巨兽。这件事对甘雨造成了不小的影响,从此甘雨就开始注意饮食了。虽然前面也说过,甘雨那时候很可能是因为没有化形,所以才会这么胖。但是这件事对甘雨的影响一直存在了下来,即使麒麟只吃素甘雨也不愿意多吃。而且对于甜甜花和清心这样甘雨非常喜欢的食物,甘雨也一直在克制自己想吃的欲望。所以在甘雨的角色PV中提到了甜甜花含量很高,但是甘雨梦到了甜甜花证明甘雨还是非常想吃甜甜花的。
甘雨的麒麟角! 还有一点就是甘雨的角,在PV中看得出来甘雨对自己的角很敏感。在甘雨的故事中也提到了这件事,甘雨的角是属于甘雨的麒麟器官,和其他地方一样摸上去甘雨是有感觉的。甘雨无论是从心理还是生理上都无法接受有人模她的角,这大概就和动画里兽尾巴很敏感的设定吧。因为角的事情甘雨平时也不太和市民亲近,因为市民知道这是麒麟角之后,很难忍住不摸。所以在香菱的话语中,提到了甘雨一人坐在角落里安静的吃东西。
原神草神什么时候出3.0草神会进up池吗
2021年1月13日正式上线名称:甘雨原神草神什么时候出?不少玩家一定非常关心这名角色什么时候上线,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
3.0草神会进up池吗
首先草神在3.0版本上线的概率不大,因为3.0已经确定武器:未知复刻甘雨和钟离了,3.2也确定UP散兵,所以最有可能是在3.1版本出草神。因此草神大概率会在【11月6日-11月26日】UP,3.1版本的上半卡池就是草神。
这个设定其实和稻妻不多,稻妻也是在2.0版本先出的神里绫华和宵宫之后,才在2.1版本出的雷电将军。草神选择在3.1版本UP非常合理,毕竟前面有太多角色需要复刻了,刚好3.0版本是逐月节复刻一波璃月角色非常合理。
草神会在3.1版本的11月6日上线,如果各位需要从草神和枫原万叶之间二选一的话,非常优先选草神,毕竟须弥环境肯定是抬草系角色的。
原神甘雨元素爆发机制及使用技巧详解
然后是对于已有这些角色的人来分析一下命座。原神甘雨已经上线,其中甘雨的元素爆发是个强力的输出技能,那么元素爆发的机制是什么呢?有什么使用技巧吗?下面一起来看看吧。
稀有度:4星原神甘雨元素爆发机制及使用技巧详解
概述
该技能的技能动画时长为2.0秒,释放后会在15.0秒内发射51枚冰锥。冰锥会造成小范围AOE。
命中率
当敌人数量低于6时,会有部分冰锥落空。
冰锥落空数量与敌人运动状态和敌人数量均有关。
范围内有3-5名敌人时大约会有6枚冰锥落空。——也就是45枚冰锥命中。
范围内有2名敌人时大约会有23枚冰锥命中。
范围内有一名敌人时大约会有15枚冰锥命中。此时每5枚冰锥会有一枚直接锁定敌人,不会打歪。
当范围内存在6名或更多敌人时,冰锥不会落空。
当范围内敌人多于6名时,冰锥将会不均匀地攻击范围内所有敌人。倒霉可能会吃下十颗冰锥,而同时幸运崽可能只吃两发。但目前尚未出现一发冰锥不吃的幸运儿,所以可以认为正义不会缺席,只会分配不均。
快照:有
使用技巧
1.在释放技能前给甘雨拉满buff。
2.掏出你的温迪。
这只暴风之眼内有6名丘丘人。可以看到在丘丘人被击杀前,所有的冰锥都落到了温迪的暴风之眼内。
总结
总倍率极高,aoe,大范围锁定,杀伤力强——与温迪配合后杀伤力极强。
--------------干货放完了,不想看的可以不看了。------------
细节:落冰节奏
录像设置:60fps。误2帧以内。起始时间点不重要,重要的是看时间间隔。
当然,关心什么时候落冰,好像也没什么用。
测试过程
首先是大招动画时间的测量。
时间采用OBS Studio录屏后进入Pr逐帧查看来截取,度1/60s。
甘雨在20s 54帧时进入元素爆发动画,22s 55帧时退出元素爆发动画。可以得出此人元素爆发动画时长为2s整。
数冰锥就不放了,50+冰锥没必要。
命中率测试则在深渊中进行,同样是无聊的数冰锥。
——多怪测试。这里一共8个怪,边上的丘丘萨满一共吃了两发冰锥——
正义不会缺席,但是可能分配不均。
原神甘雨双冰阵容极限输出测试甘雨输出能力分析
甘雨输出的主要形式是通过E嘲讽拉怪并积攒能量,保证输出环境施展二段蓄力;另外Q作为辅助的输出手段,提高自身冰伤,而且整体伤害也不低。原神甘雨即将在今日上线,那么甘雨的输出能力如何呢?下面一起来看看原神甘雨双冰阵容极限输出测试吧。
原神甘雨双冰阵容极限输出测试
目前看来,甘雨的各项数据数据(别想歪了。。。)如下:
90级的基础攻击力是335;
突破加的是冰伤,九十级之后可以加到38.5%(这个冰伤加成好高啊。。。有点怀疑);
普攻两段蓄力后会有两段伤害,段是可以通过打弱点来实现必定暴击的单体伤害,第二段是在段命中后产生的一个范围伤害,在普攻10级之后,段的倍率是230.4%,第二段的倍率是3.68%(由于第二段伤害应该不能通过打弱点来实现必定暴击,并且第二段伤害的倍率不低,所以甘雨还要适当考虑暴击率);
然后是突破天赋,20级天赋是在二段蓄力的箭命中后,在之后的5秒内,二段蓄力的两段伤害都增加20%的暴击率,60级天赋是在元素爆发范围内的角色增加20%的冰伤(由于这个加伤不是很稳定,所以在下面的计算中就没有考虑这个加伤);
命座就先不考虑了,毕竟这篇专栏写的是0命甘雨的评测;
是属性强度,甘雨的输出主要依靠二段蓄力的两段伤害,在正式服上线之前还不清楚段附加的冰是强冰还是弱冰,所以不清楚能不能打出两段融化。
在打法配装配队方面,感觉主要有下面这三种:
(1)圣遗物选择冰套4,配队上选择双冰,再加一个水系工具人,打法:先挂水,然后甘雨二段蓄力,段伤害打出冻结,使得第二段伤害可以吃到双冰15%和冰套40%的暴击率加成(即使是打白板怪,附上冰后也能吃到35%的暴击率加成。。史莱姆除外);
(2)圣遗物选择冰套2+角斗士2,配队上还是双冰,只要吃得到双冰加成就行;
(3)圣遗物选择乐团4,配队上还是双冰,乐团四件套35%的重击伤害加成甘雨两段蓄力是可以吃满的,但是会亏损其他伤害。
上面扯了一大通了。。。有了对于甘雨一些数据的基本认识,那么我们就可以开始本篇专栏的正题了——0命甘雨双冰+冻结打法下的极限输出计算,及武器评价。
计算所用的配置如下:
角色:90级『循循守月』甘雨
命座:0命;
配队:双冰+水属性工具人;
打法:先水属性工具人(例如说,莫娜的e与平a,公子的蓄力箭等),然后甘雨二段蓄力攻击,段伤害上冰打出冻结,并触发天赋效果,从而提升之后蓄力箭的暴击率,然后造成第二段范围伤害(由于不是弱点攻击,不是必定暴击,但是由于敌人处于冻结状态,所以第二段伤害可以吃到双冰,以及冰套四件套的暴击加成),如果冻结时间较长还能继续用蓄力箭攻击,待敌人冻结结束之后,再切工具人,然后切回来打冻结;
当然这种打法不一定是甘雨输出方法的解,但通过这样的方法可以一定程度上看出甘雨的输出能力,以及各种武器的优劣;
圣遗物套装:按照上文所述的特定打法,选择冰套4;(当然,可能冰套2+角斗士2更适合其他通用的打法);
圣遗物主词条:沙漏攻击,杯子冰伤,帽子暴伤;
圣遗物初始小词条:4个数值攻击力19,4个百分比攻击力5.8%,5个暴击率3.9%,4个暴击伤害7.8%。(剩下的2个小词条只能选择其他小词条了,由于与伤害计算无关所以就不列出来了)
在圣遗物的情况下(即升级均加在攻击力百分比5.8%,暴击率3.9%,暴击伤害7.8%这四种),不考虑元素精通和充能效率,以及怪物抗性,通过枚举所有可能得出伤害预期。
精炼5阿莫斯之弓(以下是箭矢飞行超过0.5秒,吃满5层伤害加成效果的数据。要注意的是,目前尚不清楚,第二段范围伤害能不能吃到箭矢飞行的伤害加成)
伤害预期:33031.2
基础攻击力:943
攻击乘区倍率:2.95239 面板攻击力:2784
伤害乘区倍率:3.041
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击伤害:2.6
暴武器:法器击乘区倍率:3.90142
6次百分比攻击力5.8%
19次暴击伤害7.8%
精炼1阿莫斯之弓(以下是箭矢飞行超过0.5秒,吃满5层伤害加成效果的数据。要注意的是,目前尚不清楚,第二段范围伤害能不能吃到箭矢飞行的伤害加成)
伤害预期:27383
基础攻击力:943
攻击乘区倍率:2.95239 面板攻击力:2784
伤害乘区倍率:2.521
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击伤害:2.6
暴击乘区倍率:3.90142
6次百分比攻击力5.8%
19次暴击伤害7.8%
精炼5天空之翼(以下是不考虑天空弓白字的数据)
伤害预期:21583.2
基础攻击力:1009
攻击乘区倍率:2.83555 面板攻击力:2861
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:1(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195,再加天空弓0.221。。。。已经溢出了)
暴击伤害:2.77
暴击乘区倍率:3.77
13次百分比攻击力5.8%
12次暴击伤害7.8%
精炼1天空之翼(以下是不考虑天空弓白字的数据)
伤害预期:20458.7
基础攻击力:1009
攻击乘区倍率:2.71955 面板攻击力:2744
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:1(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195,再加天空弓0.221。。。。已经溢出了)
暴击伤害:2.726
暴击乘区倍率:3.726
11次百分比攻击力5.8%
14次暴击伤害7.8%
精炼5试作澹月(以下是攻击弱点,吃到试作澹月的加攻效果的数据)
伤害预期:24079.2
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:3.57899 面板攻击力:3024
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击乘区倍率:3.97903
5次百分比攻击力5.8%
20次暴击伤害7.8%
精炼1试作澹月(以下是攻击弱点,吃到试作澹月的加攻效果的数据)
伤害预期:21657.1
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:3.21899 面板攻击力:2720
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击乘区倍率:3.97903
5次百分比攻击力5.8%
20次暴击伤害7.8%
试作澹月(以下是不攻击弱点,没有吃到试作澹月的加攻效果的数据,所以精炼等级对伤害预期无影响)
伤害预期:19242.5
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:2.699 面板攻击力:2464
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击伤害:2.6
暴击乘区倍率:3.90142
6次百分比攻击力5.8%
19次暴击伤害7.8%
黑岩战弓(以下是不考虑黑岩战弓击败敌人后加攻效果的数据,所以精炼等级对伤害预期无影响)
伤害预期:19335.6
基础攻击力:900
攻击乘区倍率:2.824 面板攻击力:2541
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击伤害:2.816
暴击乘区倍率:3.80192
12次百分比攻击力5.8%
13次暴击伤害7.8%
精炼5神射手之誓(以下是攻击弱点,有加伤效果的数据)
伤害预期:20806.2
基础攻击力:736
攻击乘区倍率:2.982 面板攻击力:2148
伤害乘区倍率:2.481
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.0395=0.195)
暴击伤害:2.7
暴击乘区倍率:3.90241
12次百分比攻击力5.8%
13次暴击伤害7.8%
精炼5神射手之誓(以下是没有攻击弱点,没有加伤效果的数据)
伤害预期:16780.8
基础攻击力:736
攻击乘区倍率:2.982 面板攻击力:2148
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995
暴击伤害:2.7
暴击乘区倍率:3.90241
12次百分比攻击力5.8%
13次暴击伤害7.8%
很显然,阿莫斯之弓是最适合蓄力箭的,其强势不言而喻;
而天空之翼不太适合这种打法和这种配置,双冰加冰套的暴击率加成过高,浪费了天空弓的暴击率副词条,用天空弓的情况下,圣遗物换成冰套2+角斗士2或者乐团4会更好;
在能打到弱点的情况下,试作澹月还是很强势的;
黑岩战弓由于被动触发条件苛刻,面对少数敌人时覆盖率低,所以表现一般;
神射手之誓对于弱点的打击效果很强,副词条还是高贵的暴击伤害,奈何受制于三星武器的低面板,导致最终的伤害预期不高。
七圣召唤甘雨怎么获得
在原神的游戏中,甘雨的获取方式是在甘雨up池中祈祷。
1.如果玩家在甘雨up池持续期间祈祷,每次祈祷都有可能获得甘雨。小保底90抽必须获得五星角色。如果获得的五星角色不是甘雨,180抽的大保证肯定会获得甘雨。
2.大保证肯定会在目前的up池中获得五星角色,但甘雨up池已于2021年2月2日结束。如果玩家想要甘雨,他们必须等待甘雨up池再神之眼:雷次上线,然后才能祈祷。
3.随着《原神》游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的米哈游味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
永冻流中风系的作用
1.把风系放在永冻体系,主要是用来扩散元素。例如前台角色为水,后台为冰,只需要一次普通攻击,便可将后台两名角色冻住。
2武器:未知.除扩散之外,风系还可以用来控制敌方的战场角色。例如砂糖元素战技,可以将前一名角色拉回前台,大大打乱对手思路。
原神2.0甘雨出装分析平民甘雨武器及圣遗物选择
原神2.0版本将推出新的弓箭武器和圣遗物,那么新版本平民甘雨武器和圣遗物怎么选呢?下面一起来看看原神2.0甘雨出装分析吧。
原神2.0甘雨出装分析
甘雨自上线以来就一直是各大版本最强的主C之一,相信很多朋友都已经有甘雨,没有的也在期待着复刻。甘雨的主流有两种:一是带冰套4的永冻流(代表阵容甘雨、莫娜、温迪、迪奥娜),输出伤害高,并且控制稳定,输出环境好;二是带乐团4的融化流(代表阵容甘雨、香菱、班尼特、钟离),因为有1.5倍的融化反应,以及元素精通带来的加成,输出是爆炸型的,但相应的输出环境要很多,作手法更麻烦些。
2.0版本新的圣遗物追忆之注连,以及锻造武器破魔之弓,让甘雨的出装有了更多的选择,那么新的武器、圣遗物与原来的试作澹月和乐团的晨光距大吗?我们有必要重新更换自己的装备吗?本篇将一一分析这些问题。
武器的选择 :试作澹月 VS 破魔之弓
试作澹月是比较平民的一把锻造武器,获取难度低(锻造),老玩家还是很容易就精5的,新玩家则得看运气获取原胚了。精5的澹月命中怪物要害后,可以获得高达72%的攻击力加成,持续10秒。加成很,但要求是间接性的就得打一次要害。甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。
破魔之弓则是2.0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江湖人武器:单手剑称小阿莫斯。平时自带24%的重击伤害加成,当角色元素能量为时,效果翻倍,即为48%的重击伤害加成,对靠重击打伤害的甘雨同样很适合。
我们先来对比一下重击伤害的距,我分别加算了冰4和乐团4情况下的理论重击期望伤害(考虑了暴击率的期望伤害,并非伤害)
(计算时用到的有效词条数为26,乐团4的攻击力仅考虑到了双火的20%加成。阿莫圣遗物的选择 :乐团4 VS 追忆4斯那多分配点攻击的话,伤害会更高,但既然作为参考用,就采用了同一套圣遗物)
就上图的计算结果而言,冰套4的澹月和破魔的伤害几乎没有距,乐团4则因为伤害加成受到了稀释,使得触发被动的澹月的伤害要高一些。另一方面,澹月的下限更低,因为不命中要害,被动毫无加成,没有被动加成的澹月等于废品;而破魔不同,即使不触发被动效果,还有24%的重击伤害加成,属于中规中矩。
对于二者的比较结果,个人认为,破魔是无法替代澹月的。甘雨的大招也有着不俗的倍率,澹月72%的攻击力加成,大招也是可以吃到的;在大招的领域内还有20%的冰元素伤害加成,而经典的莫甘娜阵容基本可以保持大招循环不断的。反观破魔之弓,想要吃满被动加成,就基本要放弃开大,这样就会舍弃很多伤害的。(也有怪多的情况,开大后不久大招就满能量,但即使这样。理论伤害也不如澹月)
不过,如果你觉得一直打怪物弱点很麻烦,想要追求自由的输出,那选择破魔也是个不错的选择,总体伤害会少个13%左右。(前提是没有阿莫斯、天空之翼哈)
对于融化流的甘雨,因为大招高频的挂冰会抢反应,所以基本是可以舍弃大招的。这样就使得新圣遗物追忆之注连有了可用性。那么,乐团4作为传统的融化流甘雨的圣遗物,其地位是否直接就被撼动了呢?
我同样对于两套圣遗物进行了理论伤害计算。(因为这两套圣遗物都更适合融化流甘雨,所以计算的是融化伤害。武器选的阿莫斯,默认吃满被动;阵容加成方面仅加入双火的20%攻击力加成,元素精通方面分别计算了自带0、40、80精通的情况)
对于融化伤害,两者的距并不大,整体都是追忆4伤害更高。但即使考虑到角色自带80精通的情况,追忆4也就高3%左右的伤害。不打融化的时候,追忆4的伤害则要高15%左右,属于很高了。但是,双火融化流甘雨,不打融化的情况并不多。
追忆4的效果触发是有条件的:施放E技能时,元素能量高于15点才能触发。效果持续时间10秒,甘雨E技能的冷却时间也是10秒,因此是可以做到无缝衔接的。(但用了大招之后,对于大怪,后面想一直触发效果就难了)
个人建议是,如果你已经有了成型的乐团4,那么并不建议去额外刷追忆4件套,因为整体提升并不大,刷一套成型的圣遗物有多难,大家应该都懂的。乐团4是可以同时打融化流和永冻流的(事实上我自己永冻流带的就是乐团4,因为刷了几个月的冰套,没刷出合适的),但追忆4就基本只能玩融化流。如果不是氪老级别的,几发融化重击就能通关的情况,融化甘雨的效率是比不过的冰4永冻甘雨的,因为怪物总爱蹦来蹦去的。
当然,如果你玩的是融化流甘雨,并且追求更高的伤害,那么也可以选择追忆4.
原神2.4甘雨和钟离卡池怎么选
首先从强度的角度来看,甘雨属于T1级别的辅助,和T2级别的副C。大招的范围挂冰效果显着,给队友的冰伤加成也很高。元素战技的冰莲花伤害,和生命值挂钩,意味着要和钟离一样堆肉,如果能上五万血量伤害会非常可观。甘雨和钟离如何选择?
【甘雨】
1.甘雨的优点就是好养活。即使是四星武器,也能打出不菲的伤害,如果你有更好、更适配的武器,那么这个数值能够更高。
2.由于甘雨蓄力箭的特殊机制,其自身也有一定的对群能力。不过,甘雨还是更适合用来应对单体敌人。甘雨的伤害并不依赖技能,即使是在“迟滞之水”或“噬能之雷”这样的极端环境下,也能保持高额的伤害。
3.甘雨的缺点也很明显。由于甘雨是弓箭角色,所以有着很多弓箭角色的通病。譬如,手机端难以控,瞄准较费力等。不过,这仅仅是对手搓玩家来说。
【钟离】
1.钟离的辅助能力是毋庸置疑的,即使各式各样无视护盾的怪物越来越多,钟离对队伍的提升依旧很大。
2.和甘雨一样,钟离也很容易培养。你只需要给他一些随处可见的生命词条圣遗物,再配一把三星黑缨枪就基本成型了,可以说是非常“亲民”了。如果还追求伤害的话,也可以配一个岩伤杯和一个暴击/爆伤的理之冠。
3.有了钟离,游戏体验将会大大提升。钟离的盾量相当充足,减抗能力也很,要说有什么缺点,那就只有一个。
4.在面对无视护盾攻击的敌人时,钟离的护盾就武器:法器失去了大部分作用。但是,减抗和增伤对队伍的提升依旧不可忽视,因此即使遇到这种怪物,也可以让钟离上场。不过,保险起见还是建议大家带一个治疗型角色。
原神甘雨值得培养吗?甘雨角色培养价值点评
四件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提升20%,如敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提升20%。甘雨是原神中刚上线不久的角色,很多小伙伴对于甘雨不太了解,不知道该不该培养,那么我就给大家介绍一下这个角色值不值得培养,下面我给带来《原神》甘雨是否值得培养介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
暴击伤害:2.994另外,甘雨的技能组,基本钦定为【神里】的挂件,这个冰伤增伤效果非常重要。如果你后续打算抽神里,建议还是抽一个0命的甘雨,方便给后续的神里主C配队。就算不给神里配队,和迪卢克/可莉这种火伤,配合打融化也是增伤效果显着。
甘雨实用性上会高于钟离,毕竟这是一个元素反应的版本,甘雨生命值拉满增加的至少是伤害,而不是护盾值。
原神脱手流甘雨分享甘雨副C思路详解
该技能将会自动锁定范围内所有敌人。原神甘雨已经上线,那么甘雨副C怎么玩呢?下面给大家分享一下原神脱手流甘雨的,一起来看看具体的思路吧。
2.4版本是原神首次搞出“4个UP池”,不过考虑到次海灯节的时候就多搞了一个刻晴UP池作为“”,这次多直接进化到4个UP池似乎也没什么值得大惊小怪的?毕竟原神的老角色越来越多,双复刻都搞出来了,以后“三复刻”不也是早晚的事吗?原神脱手流甘雨分享
最近看的都是主C向的甘雨攻略,偶尔也来换换口味。(概念思路)
来讲讲脱手流——充能打法的西风弓甘雨吧。
适合条件:【重点】有温迪;没有很好的输出弓箭但是又抽到了甘雨的中低练度玩家,不喜普攻者
“看完之后别说 是温迪在打伤害,甘雨没啥用!!!”(只是看看想法,别较真!)
概念思路:
1.快速充能甘雨元素爆发还没结束呢冷却又好了的同时元素爆发充能早好了。
2.配合温迪聚怪,基本全程打下来可以不用普攻键。.
3.配装使用宗室4或者冰4,队伍里有一个角色是用到宗室4的以及有阿贝多的同学带上磐岩4.
“普攻键已抠”
(不多解释了,反正60级甘雨随便打了打,不要说我温迪和阿贝多练度高,甘雨以后拉起来伤害数字会上去,当前成长空间非常大。实战表现大概样子是这样的,如视频:)
甘雨是璃月七星之一吗
真要论能力,甘雨可能仅次于岩王帝君,毕竟她体内流淌着仙兽的血脉,就和岩王帝君一样,岁月如流水。辅佐历代七星的月海亭的秘书,由于体内有仙兽麒麟血脉,甘雨见证了璃月的过去和现在,一直履行和帝君的契约,为璃月港的多数谋福祉。璃月七星都是人类,而甘雨是人类和仙兽麒麟的混血儿,头上麒麟角也代表着甘雨不同于常人。甘雨最开始就是辅佐历代七星的秘书,由于甘雨体内有麒麟的血脉,因此甘雨的寿命远超一般人类。
璃月七星每代都有替换接力,而甘雨由于独特的仙兽血脉,寿命远超常人,所以一直担任历代七星的秘书。
甘雨技能升级顺序:
1、主C
技能升级:A>Q。
2、副C
作为副C则是主要通过Q提升在场角色冰伤,如神里;或者持续挂冰,如辅助胡桃,这时升级A的意义就没那么大了。
技能升级:Q>A=E。
甘雨这个角色从上线到至今一直是输出好手,在大世界各种狙击,虽然在螺旋作为主C的出场率因为环境问题在4.甘雨的蓄力攻击易被打断,如果你没有合适的盾辅的话,作很容易受影响。并且,甘雨的大部分伤害都是单一的元素伤害,在面对相同或被克制元素的敌人时,非常吃力。逐渐降低,但由于其副C也有很强的能力,因此保值率依然很高。