英雄联盟手游塞恩辅助 英雄联盟手游辅助塞纳

莫娜号 1

英雄联盟手游能力试炼者挑战分享

英雄联盟手游能力试炼者有很多问题,不同分路的问题不同,很多小伙伴不知道,下面小编带来了英雄联盟手游能力试炼者挑战分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!

英雄联盟手游塞恩辅助 英雄联盟手游辅助塞纳英雄联盟手游塞恩辅助 英雄联盟手游辅助塞纳


英雄联盟手游塞恩辅助 英雄联盟手游辅助塞纳


英雄联盟手游能力试炼者挑战分享

活动:能力者的试炼挑战·贰--能力试炼者

时间:2022.10.27-2022.11.04

汇总:

一、射手:

1、当莎米拉与敌方英雄近战时,将会触发?

答:额外法术伤害。

2、厄运的大招“弹幕时间”可以配合中娅沙漏一起使用,大招不会被打断,正确吗?

答:错误。

3、对霞的技能描述正确的是?

答:霞的3技能“倒钩”在召回羽毛后,对沿途敌人造成物理伤害,被3根羽毛命中的敌人造成禁锢效果。

4、以下哪个英雄技能不具备暴击属性?

答:金克斯1技能的“鱼骨头”武器状态。

5、卡莎的被动技能可以通过购买装备获取属性进化,描述不正确的是:

答:当卡莎的攻击力达到70时,1技能多可发射0颗。

6、对崔丝塔娜描述不正确的是?

答:崔丝塔娜的大招“毁灭射击”发射一枚巨型加农炮弹,对收割命中的一命敌方英雄造成击退效果,仅可对敌方英雄使用。

7、莎米拉的3技能参与击破后会刷新重置,对吗?

答:正确。

8、相较不适合伊泽瑞尔携带的是:

答:卢安娜的飓风。

9、装备与其效果描述不匹配的是?

答:夜之锋刃-提升护甲穿透百分比。

10、哪个装备不提示暴击率?

答:三项之力。

11、对薇恩描述不正确的是?

答:随着等级提升暴击几率。

12、哪个装备不携带护甲穿透:

答:黑色切割者。

13、卢锡安的大招可以搭配3技能一起使用,正确吗?

答:正确。

14、德莱文接住飞斧,则2技能?

答:重置2技能冷却时间,直至没有接到“旋转飞斧”。

15、对艾希的技能与描述对应不准确的是?

答:射手的专注:获得额外攻击力。

16、对于金克斯的描述正确的是?

答:2技能命中目标后,将使其减速,并获取目标视野。

17、哪个射手具备“伪装”的技能属性?

答:赛娜。

18、对“海妖杀手”描述不准确的选项为?

答:每次普攻会对敌人造成额外真实伤害。

19、哪个射手不具备位移技能?

答:韦鲁斯。

二、单人:

1、“蓄意轰拳”是一下哪位英雄的技能?

答:瑟提。

2、奥拉夫大招描述错误的是?

答:免疫所有控制效果,除击飞外。

3、当对战德莱厄斯时,低生命值的德莱厄斯正处于血怒状态下,意味着:

答:以上都选。

4、对战盖伦时,需要注意哪些细节?

答:可以选择水银饰带解除盖伦1技能的沉默效果。

5、杰斯可以子啊两种武器之间变换形态,每次形态变换后将:

答:30的移动速度。

6、以下那些英雄常规情况下不打单人路?

答:吉格斯。

7、以下关于奥拉夫描述错误的是?

答:被奥拉夫的1技能命中后,奥拉夫使其斧头将获得攻速加成。

8、格温的2技能不包含以下哪个技能效果?

答:格温召唤圣霭期间,敌方英雄处于圣霭范围内将被减速。

9、凯尔使用致命节奏符文,会获得什么效果?

答:攻速增益。

10、关于德莱厄斯描述错误的是?

答:如果敌方目标处于德莱厄斯1技能的攻击内圈,德莱厄斯获得生命回复。

11、下列关于慎的描述,错误的是?

答:慎的大招可以在1秒内迅速抵达战场,支援队友。

12、被盖伦的1技能命中,会造成什么效果?

答:被沉默。

13、以下对塞恩描述错误的是?

答:塞恩在复活状态下,所有的技能不可使用,包括召唤师技能和鞋子附魔效果。

三、中路:

1、以下选项中,卡牌崔斯特的2技能“选牌”对应关系不准确的是?

答:黄牌:造成魔法伤害、眩晕、普攻附带重伤效果。

2、以下对艾克描述错误的是?

答:当艾克对目标打出被动三环时,将对目标造成普攻强化。

3、“星界驱驰”不能提供的效果是?

答:提升法力值回复。

4、卡萨丁的护盾可以吸收的伤害类型是?

答:魔法伤害。

5、以下哪个英雄不具备不可选取的功能?

答:凯尔。

6、以下哪个英雄不能打断卡特琳娜的大招?

答:拉克丝。

7、哪个英雄不能配合亚索的大招?

答:莫甘娜。

8、对菲兹描述不准确的为?

答:菲兹的大招是指向性技能。

9、卡尔玛的被动技能描述准确的是?

答:强化技能。

10、永恩的3技能进入灵体状态的时长为?

答:5秒。

11、装备与其效果描述不准确的为?

答:卢登的回声-法术命中回复魔法值。

12、对火男的被动描述不准确的是:

答:布兰德释放技能命中目标后,将Udine目标施加一层炽热之焰,并在4秒内对目标造成持续魔法伤害,但目标仅限敌方英雄。

13、凯南的被动叠加3层标记是,将对敌人造成?

答:眩晕效果。

14、关于卡萨丁描述正确的是?

答:卡萨丁的3技能是群体伤害。

15、下列选项中,描述错误的是?

答:亚索的风墙可抵挡一切飞行技能,其中不包括吉格斯的3技能和维嘉的2技能。

16、永恩的大招可以穿墙,正确吗?

答:正确。

四、打野:

注意:每日3道题,问题随机出现,注意看好题干选择。

问题:

1、看见敌方嘉文四世的军旗在面前出现,需要注意的是:

答:以上全选。

2、对挑战惩戒描述不正确的是?

答:窃取敌方英雄的移速。

3、当野怪满状态或者呈静态时,惩戒效果将:

答:对附近状态的地方英雄造成伤害。

4、对李青的技能描述不准确的为?

答:2技能“金钟罩”在冲向目标位置后,可为自身提供一个护盾。

5、雷恩加尔可以通过不断释放技能积攒能量,正确吗?

答:错误。

6、山脉亚龙姜维团队带来?

答:增加护甲和魔抗。

7、第四个蓝刷新,进化为强化蓝,下列选项描述准确的是?

答:以上全选。

8、第四个红刷新,进化为强化红,下列选项描述不正确的是?

答:脱战后恢复自身生命值。

9、河道蟹的首次出现时间为?

答:1分25秒。

10、不符合“野核”的运营思路的场景是?

答:阿木木不断来双人路抓人,帮助我方射手建立优势。

11、下列选项中,对远古巨龙描述不准确的是?

答:必须击败3条元素亚龙后,远古巨龙才会刷新。

12、峡谷先锋的首次刷新时间为?

答:开局5分钟。

13、条元素龙的首次刷新时间为?

答:开局5分钟。

14、阿木木在5级前香相较男枪李青等英雄打架能力弱,应该优先发育,正确吗?

答:正确。

15、挑战惩戒和深寒惩戒的共同点不包括?

答:窃取敌方英雄的移速。

16、以下英雄不属于节奏型打野的是?

答:剑圣。

五、辅助:

1、泰坦护盾的厚度与神秘相关?

答:生命值。

2、锤石的2技能可以帮助锤石获取灵魂,提供护盾,还可以使我方英雄迅速来到锤石身边,正确吗?

答:正确。

3、迦娜的3技能只可以对友方英雄提供护盾保护,正确吗?

答:错误。

4、卡尔玛的2精多可以控制几名敌方英雄?

答:2名。

5、描述错误的是:

答:锤石的1技能只能勾敌方英雄,无法对野怪、小兵释放。

6、以下对帝国指令表述不准确的是?

答:只有辅助位能出。

7、对“工资装”描述不准确的是:

答:工资装升级需要额外支付金。

8、对卡尔玛描述错误的是:

答:大招是伤害技能,没有控制效果。

9、关于派克描述错误的是?

答:派克大号啊对敌方斩杀线一下的英雄具有斩杀效果,斩杀击破后,派克将获得额外的金,参与助攻的队友也将获得额外的金。

10、对娜美的描述不正确的是?

答:大招多使3名敌方英雄被击飞。

11、对索拉卡描述正确的是?

答:3技能命中敌方英雄造成沉默效果,若再次技能结界消散前扔停留在此区域的地方英雄将被禁锢。

12、当装备“幽魂镰刀”升级到“黑屋巨镰”时,不具备:

答:出售价格提升3倍。

13、对蕾欧娜的描述正确的是?

答:大招可以眩晕区域中心的敌方英雄,并减速区域内敌方英雄。

14、关于泰坦描述正确的是?

答:是英雄联盟手游中控制多的英雄。

15、对装备“圣物之盾”描述不正确的是?

答:携带者处决小兵,距离近的友军也将获得处决小兵的同等金收益。。

16、派克的大招击破敌方英雄,友方多有几人可以获得额外金?

答:1人。

英雄联盟各个位置的英文怎么说, 比如打野位是jugle 大概是这样的

英雄联盟五个位置的英文为:上单——top;打野——jungle;中单——mid;射手——AD carry;辅助——support。

拓展资料

一、英雄联盟分路的来源于变化

在英雄联盟刚开始发展时,比赛的分路并非像如今这样固定,在S1时期,英雄联盟的职业赛场上涌现出了两种有趣的分路形式,种是北美赛区的ROAM流分路,这种分路将射手与中单各分配至一条单人路,保证其获得的线上资源,而将团队的前排坦克与辅助一起放在下路抗压,打野则负责在三路游走,带起节奏,北美站队TSM当时凭借这种分路战术制霸了整个北美赛区;另一种分路形式为欧洲赛区的Fnatic战队所开发的EU流分路,这种分路方式将团队的坦克分配至上路,中单单独在中路对线,而将射手英雄与辅助英雄一起放在下路进行发育,打野则依然负责游走与带起三路的节奏。

S1赛季拳头举办的邀请赛中,Fnatic凭借EU流的战术笑到了后,自此之后游戏的分路逐渐固定为EU流的分路方式,很少产生过大的变化。

二、EU流分路的优劣势所在

EU流与ROAM流的不同之处主要在于坦克英雄与射手英雄的分路问题,射手英雄在设计时就拥有较低的血量与抗性,较的生存能力以及极高的成长性和输出能力,将射手英雄放在上路进行发育的情况下,由于上路的兵线较长加之射手前期极其脆弱,因此极容易受到打野或者中单游走的影响导致对线完全。因此EU流选择将射手与辅助放在下路,通过辅助的保护使得射手能较为安全的度过前期疲弱的前中期以求安稳发育起来能在后期团战时打出不俗的输出。

EU流的分路同时也是对于地图资源利用率的分路方式。英雄联盟前中期的团战持续时间往往很短,这是由于前中期各路英雄都未能获得足够的资源购买充足的装备(往往一至三件完整的装备),并且装备的选择往往是输出与生存能力极度不平衡,故而前中期决定小规模团战的往往不是装备所带来的属性,而是高等级的技能所带来的较高的技能释放频率及技能伤害,在这样的前提条件下,输出大部分依赖平砍的射手英雄在参与到前期的战斗时往往自保能力不足而输出又因为团战时间过短而不足够提供较大的帮助。故而选择将前排英雄与中单英雄各设置在一条单人线上以便两者较快发育获得较高的等级从而掌握前中期的游戏节奏,而将射手英雄放在下路与辅助共享经验,通过辅助的保护延长并保障射手英雄的发育时间。

在这样的优点下EU流就对选手的个人能力与意识提出了较高的要求,并且这样的战术对于团队的整体配合要求极高,线上对线落后得不到支援的情况往往会不断恶化从而导致游戏失败。

S1之后随着版本的改变,许多闪耀一时的战术也纷纷被开发出来,如“全球流”、“四一分带”、“逆EU流”、“poke流”以及速推战术等,EU流为英雄联盟这款游戏奠定了一个坚实的基础,也为之后更为精彩纷呈的战术提供了足够的环境。

AD:战士

AP:法师

ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的

APC:主要法术输出英雄

MT:主坦克

2T:副坦克(半肉英雄)像狗头、盲僧之类的

DPS:可持续高输出的英雄,一般后期出现 。多为物理攻击。

K:打野

FARM:辅助、助攻

Mid(AP carry):中单ability power carry

Top:上单

AD carry:attack damage carry

Jungle:打野

Support:辅助

AD:战士

AP:法师

ADC:主要物理输出英雄,一般指远程的

APC:主要法术输出英雄

MT:主坦克

2T:副坦克(半肉英雄)

DPS:可持续高输出的英雄.

K:打野

FARM:辅助、助攻

AD物理攻击

AP魔法攻击

ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心

T 就是肉了

AD物理攻击

AP魔法攻击

ADC,APC指后期的主要输出角色,可以说物理攻击中心,魔法攻击中心

T就是肉了

游戏当中为了赢做过哪些分奴行为?

英雄联盟里面经常会有一些bug,比如说使对方连接不进游戏,很多人为了赢,是对方的人员强制对线,我觉得这是的行为。

我认为我在游戏中分奴的事情就是不断地推塔,每一次打游戏的时候能让我感到快乐的就是上分和偷塔,完全不喜欢对抗,就是典型的要上分。

我本来是一名野王,看一个队友比我的战绩好,我心甘情愿把打野位置给他,然后给他打辅助。

最后修改时间:
英雄联盟手游怎么没有胜点 英雄联盟手游赢了不加英雄评分
上一篇
英雄联盟和荣耀算什么类型的游戏——
下一篇

相关文章