英雄联盟手游怎么更改战区位置 英雄联盟手游战区位置更改方法介绍
英雄联盟手游战区位置的更改方法是什么呢?在游戏中,省市区都能够单独划分成战区,大伙儿能够通过战区排行来查询本身的排名以及战力,很多玩家为了拿到更高的排名,因此想要修改●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金战区到那些召唤师比力少的地点。下面小编就将英雄联盟手游战区的位合成路径和花费置更改方法分享给大伙儿。
英雄联盟手游峡谷端游 英雄联盟手游峡谷端游哪个好玩
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英雄联盟手游资产等级怎么算 LOL手游绑定端游资产等级奖励
●3000金rarr;2700金英雄联盟手游资产等级怎么算?英雄联盟手游在近期开启了峡谷新程活动,其中绑定端游账号后,会根据端游账号资产等级来提供不同的奖励。那么英雄联盟手游中的绑定端游资产是怎么算的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军绑定端游资产等级 一、什么是资产等级
资产等级指的是《英雄联盟手游》峡谷新程活动中,绑定端游后端游的资产等级。资产等级高低和端游账号中的英雄、皮肤、炫彩、饰品等资产数量有关。
注:资产等级的计算只到 2021年9月1日 之前,之后的数据是不会计算进去的。
注:资产等级的活动时间一直到2022年1月11日,小伙伴们一定要在活动截止之前领取奖励。
活动时间:2021年10月11日10:00-2022年1月11日23:59,活动奖励抽取概率公式如下:
1、 参与峡谷新程,英雄重逢活动,召唤师多可以获得10个皮肤,10个英雄,除了随机道具外,还有丰富的自选道具等着各位召唤师;
2、 随机道具优先抽取召唤师未拥有的皮肤或英雄,如果召唤师已获取奖池内所有道具,获取重复英雄,将获得2750蓝色精粹,获取重复皮肤,将获得400魄罗;
4、 更多活动信息,请关注游戏内活动页面详情。
三、绑定方法
首先我们打开游戏,点击活动进行中,查看目前的活动。
然后我们找到峡谷新程,点击前往参加,进入活动界面。
然后就可以看到绑定位置了,点击进去,按照提示一步一步作即可。
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
效果
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
○总花费:2900金
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
总计花费
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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英雄联盟手游峡谷之巅历史赛季段位结算
[新]帝国指令季节结束。根据查询英雄联盟游戏公告得知,手游峡谷之巅历史赛季段位结算在季节结束,在下一个季节从掉下的地方开之后就看到超级红包界面,我们点击下面的端游玩家回馈。始打,结算后会给予奖励,《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏。
英雄联盟手游和端游数据互通吗英雄联盟手游和端游皮肤互通吗手游端游互通皮肤继承机制详解
【数据互通介绍】英雄联盟手游和端游数据互通吗英雄联盟手游和端游皮肤互通吗手游端游互通皮肤继承机制详解。玩家想要知道这款游戏端游的皮肤手游是否能用,目前游戏的不删档测试已经开启,玩家们很想要知道手游能不能继承端游的皮肤,详细的问题小编这就来和大家分析分析,大家也能来简单的了解一下。
英雄联盟手游端游互通皮肤继承机制详解
首先端游和手游的数据本身就不互通,皮肤自然也●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。无法继承到手游中。另外,手游中有很多皮肤是端游里面没有的,比如激斗峡谷里面的数款皮肤,皮肤名和建模都不一样。
就算你端游收集了所有皮肤,手游的各种皮肤还是要重新再买。如果支持继承的话,手游的盈利能力就会下降很多,毕竟英雄联盟的大部分收入来源就是卖皮肤,手游里的皮肤都是单独重新设计的,能继承血亏。
英雄联盟手游继承端游皮肤的问题,上面已经进行了详细的说明,不明白这个问题的玩家也多了解一下吧。
英雄联盟手游绑定端游账号可以查看端游信息吗
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。英雄联盟手游的介绍英雄联盟手游绑定端游账号不可以查看端游信息,首先我们打开游戏,点击活动进行中,查看目前的活动,然后我们找到峡谷新程,点击前往参加,进入活动界面,之后就看到超级红包界面,我们点击下面的端游玩家回馈。
并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游英雄联盟特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
《英雄联盟》的手游和端游,哪一个玩起来更欢乐?
属性从游戏性上来看,《英雄联盟》端游要比手游玩起来更欢乐,这是因为端游的英雄更多,而且作也更方便一些,反观手游容易出现卡自己视角等方面的问题,比较影响玩家的游戏体验。
我觉得手游玩起来更快乐一些小兵与野怪至多承受500伤害。,手游适当的加快了游戏的节奏,而且手游的玩家并没有那么在乎输赢。
肯定是手游玩起来更宽了一些,因为手游对于手速的要求不是特别高,非常适合那些非职业玩家。
英雄联盟手游资讯攻略大全 英雄联盟手游各类问题汇总解答
我觉得这个游戏是非常好的,不管是新手还是专业的游戏家都要试一试,整个作战环节非常的,而且能够给人一种真实的斗争激烈的感觉,特别适合团队作战游玩的一个地图。●500金英雄联盟手游自从8号开始测试到现在,为大伙儿推出了非常多的活动以及,到目前为止不管是老玩家依然新玩家从登录到设置,再从对局到活动以及一些其他方面都多多少少碰到了非常多的咨询题,那么今天小编就为所有的玩家带来为详细的解答,帮忙每一个玩家都能够获得畅快优质的游戏体验。
《英雄联盟手游》新推出的「峡谷之巅」模式有哪些优势呢?
就在于速度特别的快,而且有非常多的皮肤,价格也不是很贵,玩起来,上手也挺快的。
这个模式门槛并不是很高普通的人在排位里也可以打到钻,进入钻以上的玩家对于理解程度都是非常高的,也能够提升更好的质量对局。可以给专注玩游戏的玩家带来更好的游戏体验感。让人们享受到游戏的乐趣。
1、“峡谷之巅”超级专区是英雄●被动-贡品:每3秒获得2金。联盟搭建的,只提供给钻石I、超凡、强的玩家及现役战队选手的公平竞技大区。
2、 在“峡谷之巅”中,各个的强者及现役战队选手将会共同进行召唤师峡谷的单人排位●总计花费:3500金rarr;3400金角逐。
该模式提供了六个专属段位,前五个段位包含四个子段位,以鼓励玩家勇攀。与璀璨钻石及以上段位的晋升机制相同,如果玩家想在这个模式中提升段位,就必须获得赢得峡谷之巅积分、解锁新的里程碑。只有在队伍取得胜利后,你才能获得峡谷之巅积分,而赢得的具体数值取决于你与对手各自的实力。
英雄联盟手游元素峡谷,大家如何评价?
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。是一个非常不错的模式,游戏感应该非常的不错,一些环节发生了改变,应该有不错的效果。
大家对这款游戏的关注度不是特别高,这款游戏也不是特别的受欢迎,我觉得这个游戏非常难玩儿。觉得根3、 超级红包,总奖励为4个英雄,2个皮肤,仅获取顺序不同;本就作不了。
在试玩这个元素之后都觉得这个元素非常好,给他们更多的体验和更新奇的体验方式,
英雄联盟手游峡谷之巅跨区什么意思
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为初生之土的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。跨过不同的。英雄联盟手游峡谷之巅跨区是跨过不同的的意思,与别的玩家一起组队进行游戏,这个在英雄联盟手游里面就称为跨区服。《英雄联盟手游》是英雄联盟正版MOBA手游。《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏。
莫雷洛秘典