火影忍者手游肝A_火影忍者手游肝一个s忍需要多久

莫娜号 1

火影忍者手游忍界救世主活动介绍

4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。

忍界救世主是金鸣专属的主题活动,如果玩过DNF,天刀,怪物猎人,QQ飞车手游等等游戏的玩家,基本都能知道天游公司。该活动没有什么难度,玩家都可以进行体验。主要是带各位玩家体验剧情故事,从鸣人秘密训练,真实瀑布的挑战,再到完美人柱力的演变。并且在完成剧情内容后,还可以领取丰厚的活动奖励,其中包括忍玉、体力以及秘术之星等奖励,体验剧情就能获得奖励,这个活动可以说是非常良心不肝了。

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火影忍者手游肝A_火影忍者手游肝一个s忍需要多久


忍界救世主活动介绍

由于是一个剧情向的活动,没有什么难度,所以基本上可以说是白送的奖励了,大家前往不要忘记去领取哦。

求火影手游a忍排行,有哪些比较厉害的?

体力是火影游戏里重要的资源,没有之一。体力是限定获取的资源,每天能得到的就这么多,效果是慢慢累积的。很多玩家不重视体力,把大把的金用来购买勾玉,对于中小R来说这个就是一个误区。

火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。

第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;

奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手奈何不了你,简直就是的存在,但是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。

神卡多变的技能组合效果,可以远程消费对手的同时,还能让对手措手不及,根本逮不到你,与此同时土流壁技能可以让对手的进攻显得那么乏力。这几个人物都很棒,我更喜欢奇拉,他的霸体可漂亮了,超级喜欢开霸体的一瞬间,有点像电视剧里演的妲己。

影手游A忍排行前三名:小楠,鹿丸,奇拉比,这三个都比较厉害,小楠起手和大技衔接非常顺畅,鹿丸前期非常强势,奇拉比尾兽化自带霸体效果。

奇拉比,:带冻雪,霸体,扦插都不错,中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比。

名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广,起手困难。比较小南和飞段。

1、小南

俗称南姐或者南忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。

2、飞段

在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金获得。在无别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。

《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的,也都有自己的攻略。

宇智波佐助[万花筒写轮眼]

奥义:天照,此技能依然可以抓霸体,但是要注意,对于开着霸体的对手,当释放天照的时候,中途敌人就会落地保护,从而对进行反击。所以,不要以为对手没奥义点就可以放肆进行奥义攻击。此技能X、Y轴范围很大,奥义可以接一技能或者组合技,还是非常不错的。

漩涡鸣人[仙人模式]

照美冥[五代目水影]

奥义:溶遁·溶解爆酸,此技能是将溶遁和沸遁结合而成。在决斗场中,主要是靠奥义配合秘卷扦插打伤害。配合扦插主要有两个原因:一是防止对方替身(这大家都知道),二是为了打出更高的伤害。使用扦插和未使用扦插的伤害效果还是有些距的。

在决斗场,靠着的走位,如果开场一技能命中对方,紧接着扦插带二技能,随即放奥义,轻松带走对手不用愁,而此过程只需要短短的十几秒钟。故奥义排在首位也是理所应当的。

1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。

2、【勘九郎】,手游神忍,。本次活动真正意义上也是属于土豪玩家的特权之一,土豪玩家可以简单理解为,创小号有优惠这样的活动。一个开局就有土豪的小号不需要花太多时间去肝,经营起来也更加简单,说不定还能抽到一些没有的新忍者。忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。

3、【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。

5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破境反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。

6、【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。

3、杜门李,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦

4、普通佐助,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高

5、普通手鞠,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体

火影手游a忍排行为:鹿丸、勘九郎、普通佐助、普通手鞠、千鸟佐助以及螺旋丸鸣人等等,比较厉害的有鹿丸、勘九郎、普通佐助。

名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;

第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;

《火影忍者》高招a忍保底多少抽?

式纸之舞:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达距离时进行短暂停留并滚回。该技能是小南的核心起手技。有略微0.5秒的前摇,小南丢出轮子以后,自己会有一个向后腾空的动作。轮子在丢出去的过程中,可以改变y轴。切轮子的远近距离,跟丢轮子时自身的高度有关。如果是空中丢轮子,轮子就会更远一些。轮子丢出去以后,无论有没有命中敌2、勘九郎,傀儡肉厚,副本,忍考,JJC都很有用人,还会滚回来。因此也可以当做一个防御技能来使用。

高招A忍的保底没有太固定的值,50-150抽都有可能,而大多数玩家都是会在下个高招S忍上架的时候带出来,如果真想直接秒出一个高招A忍,那至少要准备150抽,反正脸白就留着,脸黑就多抽点,完全看自己的运气。

高招A忍只需要40片就能招募,跟B忍的招募要求是3:找一个师父带萌新升级,这也是让萌新有了玩下去的动力。一样的,在招募难度上远远低于高招S忍的100片,所以也就没有了十连必送一片的设定。

火影忍者手游高招A忍的更新时间:

在火影忍者手游的高级招募中,A忍的更换时间和S忍是一样的,通常情况下是4个月更换一次。更换之后招募池子内的忍者会发生变化,玩家可以根据自己的喜好来决定是否要抽对应的忍者。

不过在一些活动或者新忍者登场时,更换时间可能会有所提前。并且高招S忍和高招A忍是交替上架,S忍一般只有一个上架替换,但是A忍会有主A和副A,其中主A会遵循四个月的上架时间,至于副A,就不一定了。

如何让萌新肝神卡

定身技、控制类,鹿丸少年篇的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展奥义:影子模仿术,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。

你说的应该是火影忍者手游的肝神卡吧,可以提高萌新对游戏的兴趣和体验让萌新对这款游戏产生浓厚的兴趣,有肝游戏的动力:

火影手游A忍排行:宇智波佐助、小南、宇智波止水、奇拉比、卡卡西、漩涡鸣人、 鼬、蝎、迪达拉、再不斩。在奥义方面厉害是宇智波佐助、漩涡鸣人、照美冥。

如何让萌新肝神卡的方法如下

2:提高萌新对游戏的兴趣,这样才能保证萌新持续的玩下去。

4:带萌新认识更多的新朋友,有了朋友一起玩,肝动力满满。

5:告诉萌新肝神7.凯到五星是十万哦卡的好处,促使他多肝。

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》高招a忍需要多少抽?

1、鹿丸,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一

《火影忍者》高招a忍需要几百抽吧。

火影忍者手游里的高招S忍会有十连必送一片的设定,并且还有民间玩家测试出来的五十抽必出一组的设定,也就是说黑的情况下你前4次十连都是保底一片,那第5次十连肯定是会有一组出现,我自己之前抽高招S忍首付的都是如此。

在招募难度上远远低于高招S忍的100片,所以也就没有了十连必送一片的设定,至于类似高招S忍那样的隐藏保底机制,有玩家说是40抽保底出一组高招A忍碎片,关于这个设定我之前没有注意过,反正每次首付都能够出个一两组。

看来是我脸不算太黑?而关于这个民间保底机制,我看到过不止一个玩家在这么说,我觉得确实有可能,但如果你脸比较黑的情况下,只靠40抽保底一组的话,这也是一个比较惊人的数字。根据我之前抽高招A忍的情况。

这其中肯定是包含了首付领取的碎片,但这个数量也算是欧皇了吧?这52抽是5次十连和2发单抽,其中两发单抽不是连续抽的,只是穿插在5次十连中,而这2发单抽全都是一组,当初我都懵了。但是。

我组织里有个玩家直接砸了150抽也没能秒出一个高招A忍,后来还是依靠组织乞讨才招募的,你说这个难不难受?所以,高招A忍的保底没有太固定的值,50-150抽都有可能,之前脱坑挺久后来回来存了一波金这次的高招奇拉比还是因为我有几次都是100抽保底20片的情况,而且每次那一组都是在第5次十连和第10次十连抽出来的,不知道各位有没有跟我一样的脸黑的?而高招A忍就不同了,因为只需要40片就能招募,跟B忍的招募要求是一样的。出了,二代现在也70多片了,这游戏不用太投入玩,核心就是竞技场。而大多数玩家都是会在下个高招S忍上架的时候带出来。

如果真想直接秒出一个高招A忍,那你至少要准备150抽,反正脸白就留着,脸黑就多抽点,完全看你自己的运气了。

火影忍者手游,非常舍不得放弃的肝了两年的游戏怎么办?信仰在那里充了300多。 后来发现这玩意十分氪

须佐佐助的整体强度在A忍里是级别的存在,靠着组合技二以及黑炎燃烧的DEBUFF打起伤害来也是可以相当夸张的。

300块2年讲实话真心不算氪金,火影手游这么休闲的游戏算肝吗?第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。???

这里的平民玩家是指在老区没有充值太多的玩家。不,大佬云集意味着玩家冲榜的难度变高,没有充分的游戏理解平民玩家是很难在这种新区当中获取到不错的收益的,甚至可以说,在这样的大区当中游戏体验也会。

每天签个到,想玩就做个100每日,不想玩就不玩,就算没忍者用CB忍者上中忍上忍还是很轻松的

火影忍者手游天游是怎么回事魔方换工作室跑路详解

宇智波带土在暴怒状态拥有极高的斩杀线,开启暴怒的瞬间又是可控的虚化,俩技能都是抓取。

以下是声明

尽管萌黄和一再强调火影手游主运营策划还会是魔方工作室,可玩家们很显然无法相信萌黄的片面之词。

几乎可以这样说,很多还有人玩的游戏被该公司后,就会陷入人员大幅度流动的情况。很多稀奇古怪,变相劝人弃坑的运营作会层出不穷。

天游在首次入驻火影手游运营后,就拿玩家们熟悉的事物开刀。

这波仇恨值属实拉满了。

一旦被它,游戏内平衡将被破坏。大量氪金不平衡机制会出现,然后平民玩家这个游戏基石被撬毁,终大佬因为独孤求败,近游戏内忽然出现了一波公告,魔方工作室声称腾讯天游科技公司会加入火影手游,参与一系列运营决策。再没意思,也正式退游。

自此一款游戏的玩家就被赶得七七八八,停运的命运降临。也许你很难相信,但却都是真实存在的。

火影究竟会不会进入这个局面?大部分玩家基本持肯定态度。因为火影已经进入高龄化阶段,忍者越出越少,即将进入无忍可出的境地。

巧合的是五月一号魔方工作室就爆料了海贼王手游的基本内容,机制以及画风都比较完善了。很明显未来魔方失去火影手游后,海贼王手游将是一个全新的起点。

当然并不是说天游加入火影会导致火影平衡被迅速打破。只能说慢慢整改,在火影终无法再坚持运营下去的时候,他会挥动那一把屠刀。

如果说火影手游即将迈入尘土,被岁月掩埋。那天游是那一块“棺材板”!

天游工作室运营过的游而这波作也直接影响了许多玩家熟知的内容,就比如叶子,在玩家询问问题,细心回答后,居然说将是一次服务。叶子已经要被取消了?戏

有过天刀、御龙在天、剑灵、毒奶粉,懂得都懂

隔壁QQ飞车现在是哀鸿遍野,大家好自为之吧

总之,目前基本上是可以确定天游工作室即将加入火影忍者手游的运营中了,因为天游曾经运营的游戏那都是又肝又氪,所以目前大家有各种忧虑和担心也是正常的吧,不过目前我们还是先观望一下吧,说不定事情没有我们想的那么糟糕对不对,再等一下的后续声明吧。

火影忍者手游再战忍界活动攻略

小南、奇拉比、神木卡卡西、止水、仙鸣。厉害的小南,小南的技能衔接特别顺畅,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果。

火影忍者手游再战忍界活动到底应不应该参加呢?本次活动划不划算呢?本次活动值不值得玩家参与呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

火影忍者手游再战忍界活动攻5月11日(以下称“调整日”)起,本游戏服务将由深圳市腾讯计算机系统有限公司(以下简称“腾讯计算机公司”)和深圳市腾讯天游科技有限公司(以下简称“腾讯天游公司”)共同提供(原为腾讯计算机公司单独提供)。略

再战忍界活动介绍

本次活动主要目的就是让老区玩家去新区创号,送金送特权等等。也是为了让老玩家重拾刚进入游戏的状态。

问题就在于,老玩家到底值不值得去新区创号呢?

参与

分三类玩家分别。

对于土豪玩家

从各个角度上来说都是值得一创的。

对于肝帝玩家

。大佬玩家来新区也就意味着新区的人气会远远高于之前的新区。肝帝玩家可以一展身手,而且对于土豪玩家来说,新区毕竟只是小号,不可能浪费太多精力来精英,肝帝玩家就可以乘着土豪玩家经营大号的机会快速冲榜获取丰厚奖励。

对于平民玩家

总结

如果之前没有对游戏有过深入的了解和充值,小编是不玩家在本次新区创号1:首先萌新得拥有一张神卡,这是肝神卡的必备条件。的。对于萌新不公平,对于新入坑的玩家来说是损失大于收益。

火影忍者手游怎样能提升战斗力?火影忍者提升战斗力的攻略小技巧

仙鸣的奥义分为两段,段则是开启仙人模式,开启后普攻会有所改变,而且还会显示对手所在的位置;第二段为风遁·螺旋手里剑,此技能和动漫中的一样,为大范围多段攻击,伤害可观,可以接一技能或二技能。所以实用性还是很高的。

关于提升战力,本人有一些小建议。

如果没记错的话,小南应该是在2年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果,谁用谁说好。

近全力追战力,期间请教了各路大神。升战力属性顺序:攻击-生命-暴击(9-11万,多了没用)-防御-扛暴暴击是虚胖战力,不疼的在要塞积分赛没有优势,超过9-11万的战力值虚高没有其他作用。实用角度,还是攻击流比较稳。

玩这款游戏在前期你可以攒金去买去肝自己想要的忍者,小游建议大家要把这个小队突袭给重视起来,前期的基础是非常重要的,大家想要冲战力的话,三倍小队是一定要开的。

我们可以这么来算一下,三倍小队100金,可以得到三倍的声望还有密卷碎片和神器石头,是非常不错的收益,一天也就200金,一个月卡每天都奖励160金,加上每天的决斗场宝箱固定的30金还有日常活跃度宝箱里的金,是完全能够支撑着的。

首先给出结论,体力一定要把40金的全部买完,甚至开服前面几天要把60的也买了,好友赠送,活动奖励,招财10次送的,跟体力相关的全部不能错过。

有体力有金,才可以修炼修罗。

1.饰品,5个两攻一暴,一个号1-2个三攻击,尽快减少饰品里有生命扛暴防御属性。

2.忍具,痛楚瞬身神速套,的是太刀,组套装,重视套装或者自带附加霸体等属性,攻击超过战力10%才是好号儿。

3.武器,升级二个到39。

6.忍者加成,每个忍者查看详情都有不同的加成属性,不要优先屏喜好招募了,招募有攻击加成的,并尽量升星。比如阿斯玛,尽快出到五星,战力至少涨两万。

火影玩家们可能都面临着这样的一个问题,那就是不知道如何的去选择一个组织,其实小游大家还是能够往前面的组织靠的话还是要去前面的组织的,小编就是从下面的第六组火影是个养成类游戏,作为养成类游戏,收集忍者就不能急于求成,腾讯是打算把这个游戏运营个两三年的,很多游戏元素其实它已经开发好了,故意慢慢放出来,大家一定要有耐心,慢慢玩。那么火影忍者手游怎样能提升战斗力呢?一起来看看火影忍者提升战斗力的攻略小技巧吧。织慢慢玩起来的,现在在组织比较熟悉组织内部的事情。

首先就是组织活动,每周三的天地战场如果打成冠军的话是有200金加上组织功勋,超过了0分还有一个一周的称号,这个称号几乎是白送给你的,匹配的都是战力相近的区,打起来不会太吃力。这个活动是提升战力的好活动。

重要的是一个好的组织里面有非常多的都是属于组织内部的,比如说每天的祈愿可以过25人就会有金礼包还有功勋轮回石,在组织争霸赛的时候也可以多拿一些三代的碎片和奖励,在跨服要塞战的时候也是可以拿到更多的奖励。

最后修改时间:
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