英雄联盟多少网络流畅 英雄联盟多少帧流畅

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网络延迟多少算正常?

通常来讲网络延迟在100ms以内属于正常,这个范围内的网络延迟并不会对普通的对抗性产生较大的影响,不会感觉到卡顿掉帧等问题。

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国内的网络延迟大部分在80ms左右。同时网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还与访问的网址有关。网址的不同也决定延迟的速度。延迟越低,游戏的流畅性越好,在1~30ms之内极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。在31~50ms内的话可以正常游戏,没有明显的延迟情况。一但超过100ms,游戏就会出现卡顿,掉线情况。减少网络延迟主要有这几种方法:

1、电脑网线尽量短一些,选用优质的水晶头。

2、检查电话线,尽量减少接头。 而我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因,建议可以去营业厅申请提高网速。

网络延迟100ms之内算平常。1到30ms:极快,简直觉察不出有提早,玩任何游戏速率都特殊顺畅;31到50ms:优越,能够平常游戏,没有显著的提早状况;51到100ms:一般,匹敌类游戏在肯定水平以上能感觉出提早,偶然感觉到停顿。


100ms到200ms:较,无奈平常玩耍抗衡类游戏,有显着卡顿,偶然泛起丢包和掉线景象;200ms到500ms:,走访网页有显着的提早和卡顿,时常泛起丢包或无奈走访;大于500ms:极,难以接受的提早和丢包,以至无奈走访网页;大于1000ms:基础无奈走访。较量争论办法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。


网络延迟1ms到60ms是正常情况。


理想情况:1-60 ms


一般情况:61ms-90ms


较:ms-120ms


:120ms以上


如何定义网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况

51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿

>100ms:,无常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象

计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)


测试方法:


点击开始,在运行里输入“CMD”。在弹出的命令提示框里输入“ping IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“ping 211.234.120.10 -t ”。


输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。

最后修改时间:
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