幻想MMO《天谕》8月21日开测!潜水系统将至
下周即将进行测试的大厂商有 三七 、 宝船 、 腾讯NEXT Studios 、 畅游 、 巨人 、 完美 、 中手游 、 雷霆 、 英雄 、 哆可梦 等。说起来,这款 游戏 当初也是请到了作家江南担当 游戏 的世界架构师,为我们亲手打造了一个奇妙的东方幻想世界,多种文明的碰撞,融入了许多动作元素的战斗模式,令玩家体验到了一个独特且的架空世界观。
mmo手游测试团队需要多少人_mmorpg游戏测试要点
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距离上一次测试也过去大概四个月时间,而这期间开发团队又制作了许多全新内容,此次的测试中玩家也是可以一睹真容。
比如此前的《天谕》宣传片中给玩家描绘了一幅上天入地,并且可以徜徉海底的幻想世界。此次的版本中将加入潜水系统,玩家可以体验到海底世界的精致幻想场景。
另外, 游戏 中还会加入一个全新的新职业「流光」,他着魂界和人界能量的平衡,属于远程法术输出。既可以攻击也可以治愈人的灵魂。
除了主职业外, 游戏 中还新增了两个全新的 职业::舞者、造型师。让我们可以在 游戏 中放肆的舞蹈。
我不会说可是舞会的蹦迪小王子。
而且经我设计的造型让人印象深刻。
PVE 部分, 游戏 中此次也加入了全新的副本「地下长城」,支持 5 人副本考验团队配合,难度作拉满。
上一次测试皮皮君也是体验了下,总体来说将端游中的许多亮点都融入到了手游。《天谕》手游版中职业繁多,“疾刃如光”的光刃、“术法无双”的玉虚、拥有通灵和治愈能力的灵珑,掌握机械精髓的炎天等等,每一种职业拥有独特的魅力。
当然了,打打杀杀从来不是皮皮君的风格,作为一条咸鱼,如何让自己更“咸”才是我玩 游戏 的重点。
本作倒是很符合我“吃饱饭就躺”的性格, 游戏 中佛系的一面还真不少。比如说钓鱼,之前在《终幻想 14》中我可是沉迷钓鱼无法自拔的,而《天谕》中的钓鱼系统同样能让人上瘾。
要想钓到鱼,首先要清楚我们的“捕猎对象”。所谓“观其色,察其颜,品其质”三要素缺一不可。在拿捏恰好的距离后,也保持合适的氛围,在转瞬即逝的时机中迅速出手,理论上一套一套的,然而终还是要大家自己尝试。
光说不练的话,可能你朋友们钓的是这种。
你钓的的是这种。
值得一提的额还是《天谕》中的社交,比如 游戏 中的社交动作是极具特色的之一。从依偎、公主抱到壁咚、摸头杀,各种动作让玩家相互之间的交流毫无障碍。
社交元素其实在如今这个时代非常的具有意义,比如大热的《光遇》,就构建了一种绝妙的社交体验,让每一个陌生人都给你留下深刻的印象。而近爆红网络的《动物森友会》也是如此,玩家与玩家之间的交流也越来越被重视,是一个相当重要的 游戏 体验之一。
而曾经的《天谕》端游为了达到动作的真实和细腻,设计师运用了动作捕捉的技术,让演员先表演出动作再实现到 游戏 中,这样的方式会捕捉到角色 情感 上的更多细节。想必如今在手游中也能同样表现出色。
当然了,重头戏估计还是 游戏 中的捏脸系统了,如今是个 MMO 游戏 都喜欢加入捏脸。但不得不说,《天谕》手游中的捏脸系统可做的相当不错,我玩 游戏 就图一乐,还得看捏脸。
正应了那句话:“ 游戏 五分钟当然,美丽的装束怎么少的了摆拍? 游戏 中还配备了长焦、广角等不同镜头,还有多种视角可供选择,内置的功能一点都不比手机摄像。玩家可以通过自带的滤镜美颜功能进行 游戏 人物的。,扭脸两小时”,还有什么比捏脸更有意思的事情呢?
在《天谕》手游无法替代的武侠味,天刀为什么值得期待中加入了现代东方三大黑 科技 —— 化妆、整容、PS。
另外,一个美丽的脸蛋还是需要妆容来衬托的,百变的发型,多样的发色,无论是烫头还是挑染都不在话下。
面部的妆容也可以根据自己的喜好美美的上妆,浓淡、湿润度、釉度,自由打造心水唇膏色号,甚至你还可以实现各种的涂抹方式。
想不到啊!女生化妆有这么多学问,你问我为什么了解这些,还不是因为边上的呆毛哥是女装大佬啊!经常强行传授给我们一些奇奇怪怪的姿势,哦不,知识。
当然了,修眉、画眼线、画眼影、拉睫毛…总之你平时怎么化妆,或者你的女性朋友怎么化妆,你就可以依样画葫芦,打造一个独特的造型。
什么?你说这 游戏 怎么变成换装 游戏 了?现在的人呐,只要够闲,什么 游戏 都能完成换装 游戏 。
游戏 已于 8 月 21 日开启删档测试 ,届时不要错过咯!
腾讯和祖龙公布了一款用虚幻4制作的回合制MMO
《人偶馆绮幻夜》(又名《DOLL》)是由Everlasting 游戏 制作组研发,雷霆 游戏 发行的一款恋爱悬疑解谜手游。在后「端转手」时代,回合制MMO已经变成了一个易守难攻的品类。
这个品类的商业价值显而易见。观察畅销榜单走势可以发现,有些头部回合制MMO上线4、5年后,仍能稳定保持在Top
看得出来,《梦想》希望能通过题材,和此前的回合制MMO产品做出异。但这种多文明架空幻想题材对开发团队构建世界观的能力要求非常高,需要游戏根据不同文明的特点,设计异化的背景设定、风俗习惯。具体能够做到什么程度,可能要通过游戏后续公布的信息进一步观察。
此外还有张海报显示,《梦想》建立「与友为邻」的拟真社区,想必社区型的家园系统也会成为构建游戏内社交的重要组成部分,而海报中展示的钓鱼等生活技能,或许就是与之相关的配套。
从上述这些息可以看出,《梦想》至少在题材和上,采用了和传统回合制MMO异化的设计。对于为什么做出这样的选择,二翔在中也做出了解释:
「我们团队全员皆为资深回合用户,市面上所有回合产品我们都深度体验和沉迷过。长期以来也一直保持着跟大量回合玩家良好密切的沟通,发现回合玩家其实是有迭代诉求的。他们期待更好的产品但以及一系列全新:亡命岛,公会活动、千人混战等。一直没有出现,所以一定程度上造成了品类流失。」
也就是说,《梦想》希望能够通过画面品质、题材和的迭代,承接回合玩家对于产品的期望。不过,即便腾讯和祖龙都对MMO品类有着多年的积累,鉴于当前回合制MMO的市场格局,《梦想》想冲击品类头部还面临着诸多挑战。
比如如何争取新老用户的关注。李青曾表示,传统MMO正越来越不受年轻用户的喜欢,而MMO核心用户更习惯于留在自己能接受的IP和世界观里。
为了吸引核心用户,目前所有回合制MMO的头部产品,几乎都拥有十年以上历史的端游IP,比如如祖龙此前的《梦幻诛仙》手游就拥有端游IP+IP的双重加持。鉴于《梦想》选择原创IP,那么游戏能否凭借世界观获得核心用户的认可,可能需要通过进一步测试去验证。
同时,这款游戏还要想办法在泛用户群体中获得额外的用户增量,比如吸引更多年轻用户。
此前有些MMO通过营造特定的文化调性(如国风)吸引年轻用户,但《梦想》貌似没有采用这种方式。在葡萄君看来,《梦想》可能一方面想用更年轻化的美术风格吸引用户,另一方面或许会做更多符合年轻用户偏好的,但后者可能需要通过更多细节相关的信息进行验证。
而在方面,传统回合制MMO轻作而重策略,要求玩家理解属性、技能等数值的细微距对战斗的影响,以及预判对手行为的心理博弈,但在即时制游戏、直播和短视频的影响下,近两年用户更希望能够直接通过画面演示,理解游戏的规则。体验和诉求的矛盾,是传统回合制MMO近来不太能为年轻用户关注的原因之一。
相应的,《梦想》在局内战斗中加入天气、站位等更直观的策略维度,可能就是在游戏直观化方面的尝试。而巨型飞行的机械Boss战,以及制作团队正在琢磨的「红蓝BUFF中立怪」都是此前回合制MMO没有出现过的机制。说不定能够让用户感觉,这款游戏没有传统回合制的套路感。
当然,上述大部分内容来自葡萄君的主观猜测,《梦想》的世界观设定究竟是《三国志·战略版》 阿里互娱什么样,会对回合制MMO做出多大的调整?在正式公布更多细节之前,一切都是未知数。
从早期的《石器时代》到现在将近20年间,虽然市场几经变迁,但玩家对于回合制MMO的热情长盛不衰。而腾讯对于回合制MMO,一直都有更大的野心。在《梦幻诛仙》手游之后,腾讯几乎每年都会发行一到两款自研或的回合制MMO产品。而此次腾讯和祖龙的再度合作,意味着一段时间没有变化的回合制MMO头部市场,又将重新燃起硝烟。
9月第3周44款手游开测汇总 | 新游开测表
策略类 游戏 将有8款开测,比本周增加1款。下周将开测的 游戏 将有44款,比本周增加3款。其中角色扮演类手游数量,占比48%;策略类手游以18%占比第二。
厂商分布
类型分布
角色扮演类 游戏 将有21款在下周开测,比本周减少1款,占比不变。其中, 三七 的 《混沌起源》 、 宝船 的 《密特拉之星》 、 NEXT Studios 的 《金属对决》 、 完美 的 《奈奥格之影》 、 中手游 的 《海岸线: 战舰养成》 、 巨人 的 《犬夜叉奈落之战》 和 哆可梦 的 《浩天奇缘II》 比较值得。
而回合类和消除类将各有3款在下周开测。其中, 畅游 的回合类 游戏 《空之轨迹》 和 英雄 的消除类 游戏 《花儿爱消除》 比较值得。
冒险类 游戏 在下周将有2款 游戏 开测。
剩下的休闲类、 体育 类、模拟类、射击类、即时类、MOBA类和养成类 游戏 将有1款开测。其中, 雷霆 的养成类 游戏 《人偶馆绮幻夜》 比较值得。
公测产品
《幻境觉醒》 米壳信息
《幻境觉醒》是一款备受期待的国漫风格神话冒险手游。
《侠客外传》 麟游互动
《侠客外传》是新一代国民级古风仙侠必备手游巨作。
《我的江湖》 摩掌 科技
《我的江湖》是一款热血的武侠卡牌手游。
《斗将》 峰途网络
《斗将》是一款百将穿越策略卡牌手《海岸线:战舰养成》是一款轻科幻风格,未来向背景,融入了美少女指挥官与多种即时的战舰对战 游戏 。游。
《口袋幻兽》是一款萌系动画动作手游。
重点
《混沌起源》 三七网络
《混沌起源》是一款以梦幻3D神魔题材打造的MMORPG手机 游戏 ,西方魔幻世界与东方神秘世界的碰撞,带给你唯美梦幻的次时代。
《密特拉之星》 宝船
《密特拉之星》是一款奇幻世界背景的日系RPG手游,故事发生在一个天空被巨大海洋所覆盖的世界——密特拉之星,世界的秘密与主人公的命运在不知不觉间纵横交错。
《金属对决》 NEXT Studios
《金属对决》(Metal Revolution)是NEXT Studios在研的一款新概念格斗 游戏 ,赛博朋克机甲题材配以首创的极简格斗作设计,带来全新的对战博弈体验。
《空之轨迹》 畅游时代
《空之轨迹》是由日本国民级RPG系列单机大作《空之轨迹》改编的日系殿堂神作手游,纯正日式回合制RPG战斗,经典剧情回忆初感动。
《奈奥格之影》 完美世界
《奈奥格之影》是一款风格独特的Roguelike回合制 游戏 ,玩家将组建冒险者小队前往被迷雾笼罩的“失落之都·萨迦”进行调查。
《海岸线: 战舰养成》 中手游
《花儿爱消除》 英雄互娱
《花儿爱消除》是一款特色花店经营消除手游,由休闲手游开发团队——MYBO倾力打造,创新点消,温馨花店经营,早已风靡,收割无数少女心。
《犬夜叉-奈落之战》是一款由巨人网络倾力打造的MMOARPG手游,由小学馆、日升正版授权,原著作者高桥留美子老师亲自监修,动画原班声优再度加盟演绎。
《浩天奇缘II》 哆可梦 游戏
《 浩天奇缘II 》是一款国风仙侠动作手游, 游戏 了多种经典,御剑飞行, 扶摇云霄《三国志·战略版》由光荣特库摩授权的正统三国志战略 游戏 。上,御剑游九天。■
《黑色沙漠》这款手游的体验感如何?它能否盘活国内MMO市场?
游戏 依然是仙侠类MMO的老套路,不过游戏 中玩家可以将各种脸型细节和五官自由调整,自己刀,打造一个外表惊艳的角色。而对于精益求精的人来说,仅眉部就有六个细节部位可以“微整形”,如果你是一个眼光十分挑剔的人,那么 游戏 中可以钻研的捏脸细节完全可以满足你。在上有所创新,并开放了比较自由的交易系统。然而腾讯在去年推出《》手游的时候运营方面问题多多,希望这次的剑侠情缘2手游不要再出什么幺蛾子了。1.人物:捏脸系统比较全,也有一些模板供大家选择,可惜职业与性别还是挂钩的,不能做到每个职业都弄个女性出来。在建模方面做的挺不错的,人物也很美。2.画面:场景不算很,没有端游时的画面好,但在这个小体积的游戏包情况下算还行了,另外玩起来很顺畅,没有卡顿感。 虽说《黑色沙漠》手游在上并没有完成大刀阔斧的革新,但国内较为少见的西方玄幻题材、写实风格打磨出的硬件品质、有别于国产MMO的底层设计方等等,都无疑能使之与:《天谕》手游国产自研MMO形成一定的区隔度,从而带给玩家们不小的新鲜感。
这款游戏的体验感是非常好的,它一定能够盘活国内mmo市场,并且也会有很好的发展。
目前什么手游好玩,要玩的人多的?
再看,《梦想》貌似对回合制的局内战斗做了一些调整。制作人二翔在中提到了几个「十字交错的纵横战场」、「局内实时天气」、「巨型飞行立体打击的机械Boss战」、「红蓝BUFF中立怪」。从这些描述来看,游戏的局内战斗会有更多形式,同时局内天气、玩家站位、甚至中立生物都有可能对战斗策略产生影响。比如说分游戏公司来看,那么可以大部分分成游戏或者腾讯游戏,还有一些是国外游戏或者是小游戏或者是一些小厂家的游戏。
这个时候要看自毕竟,能与叶开、傅红雪、燕南飞等知名角色结交、冒险,已经圆了不少武侠迷的梦想。而随着剧情的推进,玩家更是能感受到自身与其他角色产生的羁绊,被 游戏 中的故事深深吸引,沉溺其中。己的偏好,基本上腾讯的游戏都是靠充钱就能够变得更厉害,而的东西就是比较烧脑,而且要靠时间和金钱一起来完成。
再就是要看你喜欢什么样的类型,是那种塔防类的还是5a5那种类型的,还是自我探索类型的,还是休闲类型的游戏,所以说都是不一样的。要确定自己想要玩什么样的游戏,什么样的游戏,适合你自己的性格或者作,这个时候你才知道自己应该玩什么东西。
什么手游好玩,我神武4手游啊!既然是好玩的手游,玩的人肯定就不会少的呀。不过要问好玩之处的话,这个我也说不出个所以然,总之,以前精致的猪猪女孩现在变得不愿意化妆了。
我近玩的一款末日游戏,就很多人玩,而且也简单也好玩,每天需要的时间也少,如果你没时间玩游戏,但是想玩可以试试
目前好玩的手游还是有很多的,例如云神,荣耀,和平精英等等。
荣耀,吃鸡,这一类的游戏
moba手游玩的人多,比如:荣耀……
你好,荣耀玩的人很多,英雄联盟手游mmo(Massively Multiplayer Online)手游,是指可以支持多人在线的网络游戏,属于网游的一种实现形式。其具有极强的交互性,玩家可以在游戏中进行强烈的互动,是网游的主要表现形式。常见的MMO游戏有策略类或战略类、动作类、冒险类、模拟类、运动类、类、角色扮演类等。也是有很多人在玩的。
《镇魔曲》给MMO手游市场带来什么不一样的东西?
这款的体验感是非常好的,受到了很多人的关注,很多人给出了好评;我认为它是可以盘活国内市场的同样是端游IP,同样是MMO类型,同样是大作,以内容致胜的,在《镇魔曲》手游上也依然尝试从内容端上寻找突破口,做一款不一样的MMO手游,做一款带有“镇魔曲”特色的手游。
腾讯:《庆余年》手游提到MMO手游,不少人脑海里浮现的往往是ID叠ID的混战图,但《镇魔曲》手游尝试改变这样的情况,让端游MMO的经典团队战斗体验真正复刻到移动端上。从角色上看,《镇魔曲》手游有丰富的职业流派,让玩家们有了更多的战术配合;“战法牧”经典回归,让战斗更加正统;引入类似MOBA的双摇杆作,左摇杆精准走位、右摇杆锁定技能施放,让团战不再是无脑输出。
底层技术的支撑、端游的成熟体系、画面的追求,使得《镇魔曲》手游给MMO手游市场又带来了不一样的体验,不再是各自乱战或纯数值的压制,而是带有战斗爽及鲜活体验的游戏世界,一款更的MMO手游。
《镇魔曲》手游的打法和游戏未来的走向是相不同于端游的是,手游版中玩家可以一人身兼数职,并体验每个身份新加入的新颖。比如捕快就增加了断案,玩家可以审问嫌犯、侦破案件。该甚至还设计有破案失误的当日上限,进而让玩家真正的融入到案件中,一步步了解剧情,体验不同身份的乐趣。似的,技术、品质、资源都达到了较高的水准。正如副总裁王怡在年度盛典上提到的:“游戏在推出一系列经典品牌的手游版本、获得玩家喜爱的同时,还将继续积极投入,为品牌赋予更多的生命力、向更多的领域延伸。”从目前已知的情况来看,手游新品数量有所下降,而这也预示着未来单款产品投入将会更大,《镇魔曲》手游便是典型,至少从花费千万打造的CG来看,倾注了不少心血。
《天涯明月刀》手游终测,如何用“沉浸感”突破MMO固化体验?
《人偶馆绮幻夜》 雷霆 游戏8月31日,《天涯明月刀》手游(下文简称天刀手游)的测试正式开启。作为正式上线前的终测试,这是我们一睹现阶段《天刀手游》全貌的机会。经过数次的测试与打磨后,目前 游戏 已经呈现出了颇具沉浸感的氛围和丰富的内容。在传统MMORPG的构架之上,《天刀手游》更着力构建了一个极具代入感的江湖世界。捏脸、交友、好感度、星运等一系列充满质感的设计配合出众的画面表现,让一个鲜活的武林世界跃然于移动端屏幕之上。
其次,《天刀手游》很注重玩家在“角色扮演”层面所能感受的反馈力度。玩家在 游戏 中的体验绝不止于“升级”,而是一些更为生活化、更具自由度的“人生选择”。因为闯荡江湖往往并非是单纯的战斗,而是衣食住行、人际关系、命运与抉择、成就与奇遇交织而成的独特体验。除了MMO功能,《天刀手游》在RPG部分的打磨更是让人惊叹。测试,百尺竿头如何再进一步?
与过去几次测试对比,终测直观的异自然还是内容上的增加。虽然在之前的测试中笔者已经推过一次主线流程了,但这次重玩却丝毫不觉乏味,更顺滑的节奏和丰富的江湖奇遇,配合不同的主角塑造,让笔者对天刀世界有了全新的体会。
游戏 开篇的“捏脸”一直是《天涯明月刀》的高人气内容,对很多玩家来说,打造一个充满辨识度的角色是踏入江湖的开始,也是决定性的重要一步。本次终测,《天刀手游》新增了“半青少女”的人物体型以及仙气十足的新门派“移花”,为玩家带来了全新的江湖起点。
《天刀手游》还原了端游版本细腻而自由的捏脸系统,并将号称“天刀瑰宝”的少女带到了手游版中。强大美术设计下生动的表情动作,让笔者选择困难症爆发,实在无法抉择哪种搭配更为可爱。豆蔻少女的一颦一笑、古灵精怪,可谓是塑造得入木三分,配合各具风采的服饰,光是这外形设计,就足以让外观们研究上一两个小时了。
而与少女人设相符的门派“移花”,也为笔者这次的天刀之旅带来不少惊喜。这个在端游就人气颇高的门派,继续展现了其独特的战斗美感,各类群攻、控制、奶人技能,都是观赏性与实用度并存,值得玩家细细钻研。
说起古龙先生笔下的知名门派移花宫,想必很多人心中都会浮现起邀月、怜星两位心狠手辣的冷艳宫主以及那冠绝天下的移花接玉和明玉功。这个在《绝代双骄》故事中发挥重要作用的门派,既有世外仙境的出尘之美,同时也是令人闻风丧胆的武林禁地。高冷、强大、不留情面,可谓是移花宫的魅力。
而在《天涯明月》中,制作组对古龙原著的设定做了进一步拓展,让我们得以看到更完整的移花崛起之路。在 游戏 中移花本在先秦时迁居东海移花岛的海客所成立的组织,直到东海移花第三十任宫主子桑青青在中原收邀月怜星为,才成立了我们熟知的中原移花宫。而后在江小鱼和花无缺的努力下,中原移花和东海移花重新合为一体,重现了东海移花之盛姿。
《天刀手游》中移花门派以长笛为武器、音律伤人千里之外的招式设计,将古龙原著中移花宫那份柔美、雅致又破坏力极强的风格精准还原了出来。而移花的轻功动作,更是仙气飘飘,不着一丝烟火痕迹。举手投足间以“宫商角徵羽”五音破敌,一招移花接玉化尽天下武功,实在是美不胜收。《天刀手游》对移花宫的还原,也让玩家对后续真武等其他门派的表现更为期待了。
除此之外, 游戏 还对很多和细节做了打磨,进一步拓展了体验边际。比如重中之重的PVP,就在这次测试中有了更为多元的表现。《天刀手游》的战斗系统限度保留了端游版本中“控制”、“解控”、“连段”的快节奏作构架,完整呈现了时机掌握和应激应对的博弈乐趣。
而在进一步优化帧数和作手感的同时,《天刀手游》在终测还为玩家带来了更多的对战选择。在新加入的“一代宗师”模式里,玩家可以在定制地图中拾取物资装备,自由切换不同门派和武学,与好友配合在一次次遭遇战中存活,终夺取一代宗师的荣誉头衔。还有1v1论剑、5V5公平战场、GVG阵营对抗等各具特色的PVP,将《天刀手游》战斗系统的作深度展露无遗。
而备受玩家喜爱的家园系统,也在终测迎来了更细腻的蜕变。不单室内效果焕然一新, 游戏 还扩充了更多的家具风格,连窗外的风景都能自定义了。家园模板更是新增了与故宫合作的“雪落延禧”主题,为玩家提供更多选择。配合建造数据一键分享功能,玩家可以迅速上手,打造出充满美感的古典园林。
总体来说,《天刀手游》在逐步扩充内容的同时,对 游戏 的方方面面都做着优化与打磨。我能清晰感受到, 游戏 在不断吸纳前期测试的反馈,从优化玩家体验的角度出发对诸多细节反复调整。经过多轮调优后的《天刀手游》,无论是画面观感、作手感还是 游戏 节奏,都有了更到位的体验。
《天刀手游》在继承端游核心体验的同时,一改过往MMORPG的诸多桎梏,力求构建出属于手游版的体验节奏。 游戏 将“上班打卡”式的日常任务化繁为简, 游戏 流程也不再只是重复的刷副本和数值提升,而是以沉浸式体验为优化方向,构建出了更为生动的武侠世界。如今看来,这份“沉浸感”,正是制作团队长期以来坚持打磨的结果。
精细打磨,更具沉浸感的武侠世界
MMORPG体验固化,是近年来经常被提出的问题。这类讲求长线体验,投入较多时间的品类,似乎越发难以跟上如今玩家们快节奏的脚步了。
针对这一问题,《天刀手游》的制作人杨峰曾在一篇万字长文中提到,《天刀手游》会将把更多创新的注意力放在“恢弘拟真的世界感”、“角色扮演的代入感”、“多元化的个人养成路径和目标”等方面,用更具沉浸感的体验打破乏味的常规流程。实际体验下来,这种设计方向效果还是颇为显著的。
首先光从细节和氛围的角度出发,《天刀手游》就做了很多尝试去提升玩家的体验。比如在 游戏 开篇的梦境中,上来就是一段沉浸感极强的雨夜战斗。虽然是一段开场教学,但细腻的场景效果和无缝切换的CG动画,立马就能将人拉到风波诡谲的江湖世界中。
结果镜头一转,玩家从石床上醒来,却是一处风景秀丽的山巅。 游戏 在此处借助AR技术的主视角呈现,让玩家自由移动手机360度环绕观赏江湖美景,瞬间拉近了玩家与整个天刀世界的距离。从“梦境”到“现实”,沉浸感一层层加深,直到师兄向玩家伸出手的那一刻,那种代入感终于突破临界点。就像是一个真实的世界在向你招手,邀请你正式开启旅程。
而后在主线流程中,玩家还能经常体验到一些强化代入感的小。刺探敌情时控制苍鹰飞翔的侦查模式、敌人时的潜入和背后刺杀、抚琴一曲时插入的节奏音游,都在一步步地强化 游戏 的氛围营造。
这些细节在很多MMO产品中,都是可以一笔带过的内容,但《天刀手游》却不吝笔墨,用多样化的将玩家自然嵌套到剧情中。这让 游戏 体验不再只有跑图和战斗,而是一场场鲜活的江湖冒险。
游戏 拥有一条引人入胜的主线剧情,玩家逐步踏入江湖,结识诸多武林人士,进而感受从江湖恩怨到家国情仇的宏大故事。但在故事的构建上,《天刀手游》没有只是简单地描写单线剧情,而是依靠“星运”及“好感度”的设定,强调人际关系对故事走向的影响,让玩家得以凭借自己的独特性格,书写专属剧情。
如果说捏脸是对外在的自由塑造,那么星运系统则是形成主角内在性格的重要呈现。根据玩家的选择,依照仁、厉、律、狂四种性格的构成比例,主角将形成不同的星运命格。这些星运代表着不同的行为理念和性格习惯,因此会影响与他人的交流和自身身份的构成,进而对相应的剧情走向产生影响。这条依照自身性格运势,串联起好感度和剧情的完整设计,构建了独具质感的故事体验。
除了性格与人际关系,《天刀手游》还为玩家构建了身份与成就两条曲线,让玩家进一步“认识自己”。与端游一样,《天刀手游》也在角色的门派之外追加了一个的江湖身份,用特有营造出角色的复杂一面。
而打开成就页面,就好像每个初出茅庐的侠客立下远大志向一般。玩家可以选择沉溺于比武较技,成为傅红雪、叶开一般的传奇,也可以闲居在家,专心打理家园中的一草一木。放在玩家面前的,不是机械的PVE、PVP和各种奖励,而是一个个抉择、一场场奇遇,一次次崭新的未知旅程。
上述这些充满武侠味道的,还尚且停留于个人成长的维度。在与其他玩家的社交与竞争中,玩家还能进一步书写自己的故事。伴随 游戏 丰富的社交体系,不同的阵营、不同的立场,由友人、爱侣、仇敌交织而成的江湖历程,将构建出真正独特的个人体验。《天刀手游》着力从武侠概念着手,对各类的细腻打磨,才终于构建出了如此引人入胜的江湖世界。
简单来说,《天刀手游》为内容打磨出了一个更具质感的大世界框架,让玩家能在 游戏 过程中产生真切的“生活感”,而非机械的重复劳动。从本次终测的质量来看,《天刀手游》制作组的确做出了很多移动端MMO产品所欠缺的沉扩展资料:浸体验,真正将“自由选择”的权力交到了玩家的手中。
武侠的核心是故事和人物,可以说玩家对《天涯明月刀》的喜爱,相当一部分原因是对其中剧情描写、角色塑造和世界构建的认可。
《天涯明月刀》系列 游戏 脱胎于古龙先生的,又融合了《七种武器》、《绝代双骄》等其他古龙作品的设定,逐步拓展出了一个具备古龙味道而格局又更为宏大的世界。 游戏 对原著中角色和世界观的出色还原,能让熟悉武侠文化的玩家迅速投入其中。
除了人物和故事,《天涯明月刀》的世界构建也还原了很多人心中武侠世界的样子。无论是端游还是手游,庞大、瑰丽、充满古典美感的画面表现力,都能时间调动起玩家投入其中的热情。
而多姿多彩的各类武功招式和极为抓人眼球的轻功,更是将武侠世界的核心部分表现得恰到好处。还记得当年初玩《天涯明月》时,当控角色御风而行、登萍渡水,那种极尽自由、天地尽在我心中的,真是至今难忘。
更重要的是,比起很多仅仅披着武侠皮的 游戏 ,《天涯明月刀》更在意为玩家提供“有血有肉”的武侠体验。《天涯明月刀》给予玩家足够的选择,通过宏观、微观的多角度刻画,进而让玩家“创造”出一个真实的自己,并在漫漫江湖路中逐步体验属于自己的喜怒哀乐。“天刀”这个IP,可以说将MMORPG深度体验、 情感 共鸣的优势发挥到了新的高度。那种真切的 情感 带入,实在是其他同类产品很难比拟的。
结合几次测试来看,笔者认为《天刀手游》不单将端游的核心乐趣做了还原,更是在移动平台特性的基础上,限度地构建了属于自身的亮点。《天刀手游》长时间的细腻打磨,让我们得以体验到一款完成度颇高的天刀IP新品,同时也为天刀世界迎来了更多的可能性。据说, 游戏 在年内就会正式上线,“天涯”离我们或许真的并不遥远了。
什么是MMO游戏,那些游戏是MMO游戏?
可以说腾讯《天涯明月刀》端游人气低迷之后开发组就转攻手游,端游方面的画质、角色建模的精美相信在手游中都会得以保留。目前来看画面还是受到了很多玩家的称赞。概念MMO基于现有网游进行全面优化创新,突破既有瓶颈的全新网游模式,该类游戏通常会将不该组合在一起的东西完美地融合在一起,让玩家为之一振,从中能得到在其他游戏中无法体会到的别样享受。
《犬夜叉奈落之战》 巨人网络概念MMO的提出,为游戏的发展提供了新的发展方向。拥有多种“概念”,以此吸引玩家的关注,是概念MMO特征。整个游戏内容独具特色,无论是在升级系统、装备体系上,还是在玩家互动方面,都要与众不同。
其实现在手游好玩的,玩的人多的也比较多。主要是要看你想要玩什么样类型的。或者是玩哪一家公司的。MMO全称是Music Minus One(缺一音乐)
资料拓展:
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
MMO不是类型,而是:
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
策略类或战略类(MMOSLG)
动作类(MMOACT)。
冒险类(MMOAVG)。
模拟类游戏(MMOSG)
运动类(MMOSPT)
类(MMORCG)
角色扮演类(MMORPG)
盘点2020年期待的MMO手游:还是腾讯和两大厂商的对决
2020年受期待的MMO手游,我们可以看出来明显还是腾讯和的较量,不过相对来说腾讯在MOBA 游戏 方面强势一些,而更侧重MMO,所以在MMO方面可能还是胜算更大一些——你2020年期待的MMO手游是哪一款呢?MMORPG让人欲罢不能的就是每次都有一个庞大的世界可以 探索 ,每次都有一群人悲喜与共的朋友一起冒险。在2020年这个特殊的年份里,众多因为宅在家里刷老手游刷到吐血的MMO玩家也遭遇了 游戏 荒,很多人关心2020年还有哪些MMO手游可以玩?其实,纵观2020年受期待的MMO还是腾讯和两个牌面厂商的对决。
结语::《暗黑破坏神:不朽》
暗黑系列是一个受广大玩家喜爱的经典IP,不过《暗黑:不朽》是这个IP的首次手游化,可以想象暗黑玩家会有多期待。而这款3A级大作目前由暴雪与联合研发中,产品质量毋庸置疑。
相信暗黑 游戏 的RPG升级体系和随机生成地牢模式都会在手游中完美呈现,+暴雪更是《口袋幻兽》 风顺信息保证了手游中场景细节处处走心、画质全面升级、剧情和职业都会有全新体验。暴雪日前透露:《暗黑破坏神:不朽》预计于2020年中在部分地区开启alpha测试,相信玩家会抢先得到这批测试资格。
《天谕》端游是由自主研发的大型无束缚3D幻想MMORPG,在上线的时候就非常火爆,如今也在玩家的期待中推出手游版本。《天谕》端游一直为玩家称道的画面和代入感极强的剧情,在手游版本中也得到了延续。游动在天空中的玄鲸和梦幻般的场景非常打动人,有人调侃说用三年时间打造了一只鲲,这也是对手游画质的一个肯定;而手游在剧情上的时间设定是端游版的10年前,众多熟悉的音笑如初,令端游玩家感觉十分亲切。
此外玩家关心的就是《天谕》手游能否还原端游的特色。据了解除了职业系统外,飞行系统、经典副本、社交体系都会在手游中呈现。从目前曝光的资料来看,无论从还是画质上都是的作品。端游当年创造了辉煌,希望《天谕》手游终能够不负众望,给玩家呈现出一个理想中的梦幻世界。
腾讯:《天涯明月刀》手游
而天刀端游一直被诟病的是狗血剧情和时装魔改问题,这些问题不知道会不会在手游中重蹈覆辙。有参加过测试的玩家说天刀手游内容过多过于复杂,玩的太累,看看后续是否有所改进,毕竟天刀IP也是很多人的回忆。
腾讯:《剑侠情缘2:剑歌行》
《剑侠情缘2:剑歌行》是由西山居《剑侠情缘2》端游原班团队打造的同IP国风武侠MMORPG手游。《剑侠情缘2:剑歌行》手游一再的跳票,这都两年了依然还没有上线,值得高兴的是前不久终于官宣了会在2020年的Q2季度正式上线,也不枉这么多的玩家耐心等待。
在2019年年底,《庆余年》电视剧爆火,因此《庆余年》手游大获期待。才目前资料来看, 游戏 采用ARPG的模式,这一点比较新颖,从宣传视频来看 游戏 的打斗感不会太。
而和电视剧里看的是一再反转的剧情,不知道会在手游中如何体现,而且这次手游的主角居然不是范闲而是林婉儿?不知道剧情会不会崩塌,希望在手游中能够还原庙堂之争的精彩,不要成为一个只有升级打怪挂机的 游戏 。