英雄联盟手游钻石加分机制
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于账号中的隐藏分,当玩家隐藏分超过段位平均水平时,系统就会在胜利后多给你加分让你加速匹配到同水平的队友,相反隐藏分低每局赢得时候加的胜点就低,输的时候扣的多。
lol手游定级赛为什么只加俩钻 lol手游定级赛全赢什么段位
lol手游定级赛为什么只加俩钻 lol手游定级赛全赢什么段位
英雄联盟手游钻石加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如隐藏分达到了级别,但是段位依然在钻石,技术系统判定我们的水平应该在更高的段位,那么系统就会让获胜获得的积分变多,失败扣除的积分变少。
反之如果我们的隐藏分是铂金级别的,但是段位却到了钻石。此时系统判断我们实力不够打钻石局,那么赢一把加的分变少,输一把扣的分变多,让我们不容易晋级。
胜率在50%左右:
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。
胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
LOL手游排位赛机制介绍
英雄联盟今日开启了新一轮的测试,此次测试又放出了更多的内容,比如排位赛的机制以及段位设置情况,下面就为大家带来LOL手游段位设置规则详解。
LOL手游段位设置规则详解
排位对于LOL的玩家来说应该都不会感到陌生,而英雄联盟手游将会自近的这次测试之后开启排位赛系统。
玩家在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛,也即只有脱离了新手期才能参与排位的竞技。
手游当中的段位设计参考了英雄联盟端游,同样也是从黑铁一直上升到段位的,不过也有一些细节异。
在LOL手游当中,级以下的段位还会细分为4个小段位,并且在铂金和钻石之间额外增添了一级手游特有的段位——翡翠。
而既然有排位和段位,自然也会有玩家关注自己如何上段上分。
LOL手游里,玩家在黑铁到翡翠段位的区间,每赢得一局游戏就获得一颗钻,输了则会失去一颗钻。而累计取得5颗钻之后即可提升一级小段位。较低段位时所需的钻石可能会更少。
在翡翠之后,也即钻石以上的段位,英雄联盟手游同样参考了端游,采用了结算胜点数的系统。
LOL手游里也存在掉段保护,玩家在对局中取得精彩表现可以积累海克斯能量,而蓄满能量则可以抵消一次因失败而导致的掉钻。
英雄联盟手游也将同样支持单排、多排乃至五人车队开黑,相信能够给新老玩家都带去不俗的排位体验。
lol手游定级赛的规则是什么 英雄联盟手游定级赛规则机制介绍
lol手游定级赛的规则是什么?在英雄联盟手游中玩家升到十级之后,就能够开启排位模式了,首先玩家将会进行了10局定位赛,在十局定位赛之后,就会决定玩家的初始段位,非常多的玩家胜场一样,然而初始的段位并不一样,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游定级赛规则机制介绍。
LOL手游定级赛规则是什么
LOL手游定级赛规则是什么?很多小伙伴想知道英雄联盟手游是怎么定级的,定级赛机制和端游有什么不同,下面小编就为大家带来了英雄联盟手游定级赛机制,一起看看吧。
LOL手游定级赛规则
定级赛机制
和端游基本一样。
和隐藏表现分关系,其次才是胜利场数。
如果十局全胜,表现分突出的话是会直接定级到铂金的。
如果表现分一些,就算十局九胜,也只会定级到白银。
大部分小伙伴五局胜利,一般是定级到青铜。
如果玩的小伙伴可能会心里落,毕竟LOL手游承袭端游机制,白银就算是主流的梯队了。
(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在赛中有的表现;
(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;
(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
段位晋升规则
黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功
3场失败=晋级失败
白银-钻石:3场胜利=晋级成功
3场失败=晋级失败
-:采用胜利点结算
排名积分
(1)排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况;
(2)除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分;
(3)需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。
英雄联盟手游定级赛一把加几颗星
英雄联盟手游里,定级赛不是按每把计算的,定级赛是十把,前面5把连胜且评分好的话,是会一直加5颗星。
在定级赛中,玩家如果想要冲分定到黄金的话,就必须在前五局避免失败,也就是要五连胜,首败来得越早,可以定到的段位就越低,如果玩家局输了,即使后面全胜也很难冲上黄金。玩家的表现也是直接影响着定级赛的定位,表现越好可以提升的段位也就越高。
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方。