风景速写教程 风景速写教程1000例怎么样

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1、因为画本身就是一个很抽象不具体的哦东西。

2、既然要做动漫,学好画画当然是最正路的,我也非常建议你.不过世事没有,我想你的专业是比较偏向3D技术,所以手绘部分才会不太重视.如果(我说的是如果)你觉得手绘不太适合你的话,就不如全力学好3D,毕竟要做好然后画就行了,比着画吧,他怎么画你就怎么画,然后再问她说像了,你就画下一幅。

3、一部动画,部门分工是非常细的,你只要建好模就行了嘛.很多学生是从初中开始就进行素描训练,而有的人是从高中才开始,更有一些追求速成的人可能到高二快结束时才开始学习素描,但到高考时仅从素描水平来说,从高中开始的不一定画得不如初中开始的,因为素描并没有看起来那么复杂,掌握了基本原则和基础技法就可以画得大样不错,开始得比较晚也有助于对一些知识的理解,入门也更容易。

4、要自学的话,我建议你学好画画,这样门路会多一点;3D的部分,据我所知3DMAX通常是用来做建筑之类的场境,角色方面是用MAYA较多,国外的动画很多都用这个的,毕竟不同的软件都有不同的专长嘛,你可以钻研一下.至于其它的部分,学校应该都会讲,你只要接触得比学校讲的更广泛就行.既然要做动漫,学好画画当然是最正路的,我也非常建议你.不过世事没有,我想你的专业是比较偏向3D技术,所以手绘部分才会不太重视.如果(我说的是如果)你觉得手绘不太适合你的话,就不如全力学好3D,毕竟要做好一部动画,部门分工是非常细的,你只要建好模就行了嘛.想要了解”作品的背景内涵,动漫产业的运营方式,ACG界的走向啊之类的“,其实只需要看看别人的文章就可以了,这个善用搜索引擎的话,难度并不高,也不需要什么系统性的学习,因为只需要选择性地接受一些观点和知识但是如果你想知道到底他们说得对不对,哪一些是私货,一个个观点背后的为什么,并且想抱有自己的系统性的思想的话,那么就要付出很多的时间。

5、尽快确定自己的喜好,喜欢二维还是三维,喜欢动画还是游戏,然后能自学软件就自学软件,有能力了可以找外面的学校培训,这行非常注重作品,的作品能帮你获得不错的工作,但是也要你为此下很多功夫。

6、零基础建议找专业的地方系统学习,将来可以从事这方面的行业薪资高就业前景好!。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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