lol和dota lol和dota的关系

莫娜号 1

为啥玩刀塔看不起玩LOL的,玩LOL看不起玩的?

大家都知道,英雄联盟是we和ig两家独大,也因此可以说是谁打败对面谁就是冠军,所以两家都在研究彼此战术却很少有战术革新,这次全明星是从两个队选出的选手,在面对此次韩国队的打法,就不适应了,除此之外,因为是两队选出的选手,可能磨合时鄙夷链自古存在,不说游戏连电视剧、、动画等同样存在鄙夷链,无非是小众大众,非主流瞧不起主流等。间短也有一定因素。

引战吗,dota从来没有看不起LOL,是LOL踩着dota上位然后一脚踹开,然后loler通过人数喷dDOTA是魔兽争霸游戏里的一款玩家自己做的RPG地图,你可以把它理解为是一个产品的附属品,只不过这个附属品的使用人数比原本这个产品的使用人数要多...(比如,鞋送鞋带,结果鞋带的销量比球鞋好)x0dx0ax0dx0a魔兽是魔兽争霸+魔兽世界这2款游戏的统称x0dx0ax0dx0a魔兽争霸是美国暴雪公司制作的即时战略游戏,而DOTA是它的附属品(魔兽争霸是球鞋,DOTA是鞋带)x0dx0ax0dx0a魔兽世界是美国暴雪公司制作的网络游戏,游戏背景和故事设定源自于魔兽争霸,但游戏内容和魔兽争霸完全不同x0dx0ax0dx0aLOL英雄联盟是美国拳头公司制作的仿DOTA类网络游戏,由于兼具了很强的竞技性所以很多玩家都喜欢玩,且制作英雄联盟的设计者中,有很大一部分都是美国暴雪公司的前任员工,也有几位DOTA地图的早期设计者otaer才出现对喷情况,本人玩了7 8年dota,LOL刚出来去玩了下,不习惯就没玩了,说是简化版的dota没什么毛病的,事后自己创新我不说什么,农出来后也是LOLer引战,一副老子人数多你不玩玩更简单的就是弱者,可笑!而dota7届ti4冠三亚被喷的不行,而被棒子打爆了LOL居然说国内环境不好,不知道韩服被打关服了?不知道09当年去比赛的大街吗?只用人数说话,呵呵。颇有强于我者皆挂比,弱于我者皆菜鸡的感觉,所以对于loler我一直有优越感,也该有!那种情怀你们永远不懂

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lol和dota lol和dota的关系


刀塔和《英雄联盟》的区别是什么?

在我看来,都是的游戏,玩好自己就好不要去听风就是雨,自己开心就好。

LOL比较适合新手,合装备什么的比较简单,而且有装备,如果新玩家英雄不知道的话,出装备没错。而DOTA则要先熟悉英雄是物理攻击还是法术,追求的是攻速还是暴击,合装备还要注意先买什么后买什么。

LOL英雄比DOTA的要美观点。

技能快捷键LOL比较好记全是是QWER。而DOTA则不是,快捷键比较乱然后就是装备的选择,新上手英雄先要记快捷键。

英雄联盟

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

DOTA玩家和LOL玩家为什么总是互喷

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总如果你看视频多的话,就会发现有相当一部分视频是在韩服不是国服,为什么?因为韩服不论从低端局还是高端局,都很好的模仿职业打法,辅助就打好辅助,不仅包眼,也不抢adc的兵,帮忙打野的也不会抢打野的小怪,换在,别说不抢兵了,打辅助的都少,都是各种抢adap。决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。

但是很明显dota才是所有moba游戏的鼻祖,而英雄联盟的确是有借鉴,然后英雄联盟自己也开发了一部分,而很多dota玩家看到英雄联盟玩家玩英雄联盟自然就不开心了,毕竟dota比英雄联盟要难玩一些,所以很多dota玩家看不起英雄联盟玩家,认为dota比较高端。

然而英雄联盟玩家数量众多,就会说dota已经不行了,是很老的游戏了,然后英雄联盟异常火爆,迟早是要取代dota的,实际上游戏就是游戏,真的没有必要为了玩游戏而争个高低,游戏玩家在玩游戏的时候DOTA没有草丛,LOL有草丛,人在草丛里面能看到外面及草丛里面,草丛外面却看不到草丛里面,增加了一定的变数。还是应该摆正心态,无论是玩什么游戏,只要能从中获得快乐就好了。

为什么韩国《DotA》不行,但是《LOL》那么牛?

Dota作为我们这一代游戏人的精神信仰,大多数人都经历过高中夜晚跳墙头出去打游戏,放后一天泡在网吧里打dota的回忆。由于dota的作复杂,对于新手玩家体验性非常一般,但是可玩性极强,对于骨灰级玩家又确实存在着十足的吸引力,所以在很多人心中dota可以作为神级游戏。

不是dota不牛,是时间太早了这款游戏的热度已经没有那么高了。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办"英雄联盟季中冠军赛""英雄联盟全球总决赛""英雄联盟全明星赛反正别还是挺大的"三大赛事,形成了自己的电子竞技文化 。

2018年5月14日,《英雄联盟》加入运动会,成为表演项目之一 。

2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数的电脑游戏 。

《Dota》和《英雄联盟》都有哪些区别?

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总补兵和反补。DOTA能反补,就是杀自己的兵和塔。LOL不能。决赛”“All Star全明星赛”三大赛事。

dota和英雄联盟虽然同属moba游戏,但是二者的区别是很大的,特别是对线,dota和英雄联盟在位置上就有所不同,在取缔了打野之后前者都是212甚至113的路线,而英雄联盟则是标准的1112,带上了打野。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。

lol和dota的玩家到底分别是多少?

有区别的英雄联盟我玩了两年了,给我的感觉是这样的,如果你玩过DOTA2的话,我说的你就明白了,视野 英雄联盟的卡视野跟DOTA是有本质区别的相比之下英雄联盟卡视野要比DOTA容易一些,第二 就是游戏节奏 随着英雄联盟S1赛季到现在S4赛季 在版本跟游戏装备的持续更新中 游戏节奏变的更快,不像DOTA节奏那样 前期 中期 后期 有明显的游戏时间段跟游戏进度 英雄联盟节奏比DOTA快的多 所以以前玩DOTA的玩家初次玩英雄联盟可能不会那么适应节奏,再一个就是 DOTA跟英雄联盟相比后期的CARRY英雄比较容易CARRY,玩命四保一这个词相信你也知道,但是现在在英雄联盟里面除了专业点的5黑房以外,就算你是后期CARRY英雄在英雄联盟里面CARRY也是比较难的除了前期优势特别大,但是就算前期优势大 但是没有抓住优势期结束战斗的话,拖到后期了 也一样不好打。我这是我对两个游戏之间的理解,至于作方面都不多,键位可以按自己喜欢的改。纯属本人意见 大神勿喷。

2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,赛事的观看热情似乎距远没有想象中明显。

S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。在当时dota圈尚未有如此的优越感,由于lol与dota的作相近但又简化不少,没有了反补,简单了前后摇,英雄联盟推出后很多人都迷上了这款游戏。在日益增长的游戏受众下,部分人喊出了英雄联盟是玩的游戏,这也就激怒了dota的游戏迷,在他们看来山寨于自己游戏还恬不知耻大喊是玩游戏,也就矛盾了dota和lol之间玩家的关系,就这样鄙夷链也就产生了,dota圈瞧不起lol,今年荣耀的火热导致新的鄙夷链产生,lol优于农,说到底都是自己喜欢的游戏被别人看低所导致。想想也是,自己将其视为珍宝的东西,被别人视为无物,势必会引起他人的愤懑。

DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的距越拉越大。措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。

DOTA,魔兽,魔兽争霸,魔兽世界,LOL,到底什么区别 - -

这2个游戏是同一个团队设计的,大致不多,但其次,游戏的依次简化,导致游戏受众增加势必会引入许多糟糕的游戏体验,人越多会导致争执矛盾、作水平异增大,人们也就瞧不起了作下限的农,彼此互相鄙视。个人觉得LOL更接近时代,画面和人物魔兽争霸是即时战略游戏,一般我们说WAR3就是它

魔兽世界(WOW)是网游,是基于魔兽争霸的一些背景和设定

再说DOTA,它是魔兽争霸(WAR3)的一张RPG地图,是5V5的一张对抗地图,没有WAR3

原来那么高的作性,是单英雄的地图。魔兽的RPG地图很多,DOTA比较出名罢了

LOL,俗称撸阿撸,是一款类dota的网游,作为一个dotaer

dota是暴雪公司认证的魔兽争霸3冰封王座比赛地图之一,是一种战略对战游戏,魔兽世界是美国暴雪公司根据魔兽争霸的历史背景改编出来的网络即时对战的rpg游戏,魔兽争霸是暴雪公司于1998年发行的即时战略游戏。lol也算是即时战略游戏,跟dota相不多,但我个人认为还是lol好过dota,具体的玩单机游戏和网络游戏的区别

dota是魔兽争霸的一个地图,5V5

魔兽世界是网络游戏

LOL是类dota游戏

为什么dota能拿冠军,lol拿不了世界冠军

,本人这样可以不让对面获得相应的击杀经验和金钱极为不喜

确实一部分高端玩家都在打dota2,追求技术可能是一方面,不过dota2联赛冠军是50万美金奖励,英雄联盟冠军有那么多钱?换你你会钱多的不去打,去打钱少的。

从个人技术方面,此次的单人项目没有一个队的,可以看出队个人技术也有待提高。

Dota(Defense of the Ancients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前被暴雪娱乐公司认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。

Dota是以对立的两个小队使用英雄对抗集1.《英雄联盟》这款游戏虽然经历了11年,但是人气和名气都在增长。今年英雄联盟在线人数公布后,可以看到第11季的月在线人数高达1000万到1.25亿。侦查、反侦查、伏兵、奇兵配合拆对方基地的游戏。现在DotA Allstars是的DotA类地图,也是世界上的魔兽RPG地图,是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地,或是有一方全部退出游戏,就算是胜利。

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,大陆地区腾讯游戏运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。

LOL和Dota2的有别吗?

Dota2喷子快来

别还是比较大的

然后就是各个英雄的技能和出手弹道

按键和画面有异,大致都不多,给人的感觉不一样,

除了地形和英雄,其实都一样,都是推掉对方基地为赢!

望采纳。别多咯

没有大致的别

有。很并非拿不了冠军,去年wcglol项目是队的冠军,可以说其他是被队碾压的。不过今年却输了,我觉得有几方面原因:大

dota2和lol全球玩家哪个多

首先就是一个反补的问题 不管是小兵还是塔 甚至是英雄在一定情况下都能反补

这其实和荣耀玩家老是和英雄联盟玩家互喷是一样的,现在英雄联盟已经没落了然而荣耀依旧火爆,这个时候人们老爱拿荣耀和英雄联盟说事。而过去英雄联盟一直是电脑moba游戏里面火的一款,而dota这款游戏却没有英雄联盟那么火爆。DOTA2和英雄联盟全球玩家多?

,英雄联额,魔兽是简称,可以是魔兽世界的,也可以是魔兽争霸的,但都是暴雪公司出的盟在全球有很多玩家。

第二,原因如下:

2.DOTA2在steam排行榜的日在线查询量在30-60万左右,月在线查询量在30天左右,9-18万。可以说,就在线人数而言,LOL应该是DOTA2的10倍。

最后修改时间:
2021英雄联盟营业额 英雄联盟2020年收入多少个亿
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