王者荣耀10月25日削弱英雄一览后羿大招再被砍
5000王者荣耀在本此调整中,对部分英雄进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!
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PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?
王者荣耀10月25日削弱英雄分析
1.嬴政
当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣
调整内容:
被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%
3技能CD:30/27/24→30/30/30
小编点评:自从职业选手开发出嬴政后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。
2.马可波罗
设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的,都能够地附带能够由这些继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;
目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整
调整内容:
1技能:取消暴击
1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad)→140(+14/Lv)(+0.12Ad)
3技能:取消暴击
3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→200(+50/Lv)(+0.3Ad)
小编点评:这对马可波罗来说,是个的削弱,技能暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!
3.成吉思汗
成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗十分契合,因此在出装中增加了三圣之力。
调整内容:
优化装,添加三圣之力的
普攻射程:7000→6500
被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒→4秒
被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad)→射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)
3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad)→180(+90/Lv)(+1.15Ad)
小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。
4.后羿(艾琳)
后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。
调整内容:
基础生命:3389(+207/每级)→3297(+202/每级)
基础攻击:172(+17.1/每级)→161(+16.8/每级)
3技能:CD:40/35/30→45/40/35
3技能:宽度:4000→3500
小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!
王者荣耀近期有哪些英雄被削 近期英雄被削评测
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。1.大桥
狄仁杰被削弱了,程咬金吕布加强了。3 技能:取消减速效果
高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。
2.黄忠
被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3 技能:CD:固定 2 秒 → 8/6/4 秒
3 技能:进入架起状态和收起时长: 1 秒 → 0. 6 秒
3 技能:队友可以看到绿色的攻击范围,对手可以看到架起的具体时间
高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。
3.李白
攻速成长:每级2% → 每级3%
1 技能:技能的显围与实际表现相匹配
2 技能减速时长: 2 秒 →1 秒
3 技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对 2 个目标造成85%伤害,对 3 个及以上目标造成70%伤害
高玩点评:高额伤害是李白的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。
被动:重剑:免伤比例:60% → 50%
重剑形态 2 技能:技能范围:700 → 600
重剑形态 2 技能:控制范围:200200 → 160100
重剑形态 2 技能:每次击打晕眩时长:0. 75 秒→ 0. 5 秒
重剑形态 2 技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
在王者荣耀英雄中,哪些英雄是被削的最惨的?
4.花木兰宫本武藏,元歌。宫本武藏大大小小的削弱至二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击血量的目标少60次,元歌从刚出到目前CD翻了一倍。
王者荣耀中,有很多英雄都被削弱过。不过最惨的当真宫本武藏无疑,首先最开始一技能可以吹风,给敌人造成击飞效果,现在只是一个风墙;二技能三段位移变成了一段位移。技能CD的延长。
花木兰再削弱!王者荣耀体验服11号英雄调整详解
调整思路:王者荣耀体验服11号进行了更新,对11为英雄进行了调整,花木兰大有取代宫本版本必备削弱的地位,又削弱了!同时还涉及到RMB英雄,SNK英雄橘右京、热门英雄张飞,这些英雄到底有什么变化呢?接着往下看。
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修复1技能强化后无伤害的BUG
2.项羽
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我们过低地估计了伤害提升对项羽带来的影响,导致体验服上数据的爆炸,我们将尽快将项羽调整至一个合适的强度上来
被动:比例伤害:8% → 6%
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:伤害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
点评:在之前版本中,项羽之前在体验服大幅加强过。这个改动大幅度降低了项羽的伤害!
3.铠
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铠的后期团战能力依然没有达到战士英雄的及格线我们希望保持他单挑优势特征的情况下,也能够为团队做出一点点贡献,另外,我们会考虑优化铠蓝耗过高的问题,适当优化他的前期体验
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点
点评:铠这是体验服第二次加强生存能力了。生存能力增强!
4.扁鹊
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扁鹊的生命恢复,受持续时间的影响过大,暂时将恢复量调整与外网一致。
被动:生命回复:5(+1英雄等级)(+0.02Ap) →5(+0.04Ap) 【该配置回滚到同正式服一致】
点评:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。
5.橘右京
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目前橘右京整体的输出,有些超出预期,我们将略微回调被动伤害。
被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad
点评:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。
6.花木兰
在多次调整后,花木兰依然没有到达一个合适的位置,我们将继续削弱花木兰的前期(尤其在没有大招)时的对抗能力并更加强调花木兰玩家用自身无懈可击的作来换取强大的战斗力
基础攻击力:166(+14英雄等级) → 155(+11.6英雄等级)
点评:花木兰眼瞧着要代替宫本武藏的地位了,每次的版本更新都逃不掉被削的命运!
7.张飞
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张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点、
点评:整体大幅削弱,大招CD更长;
8.
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优化1技能碰撞框,修复1技能无法命中身边单位的问题
点评:修复bug,让用起来更流畅!
9.狄仁杰
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之前的调整对狄仁杰的影响似乎有些大了,我们将回滚他的伤害至和正式服一致
基础攻击力: 162(+14.2英雄等级) → 169(+14.8英雄等级)【该配置回滚到同正式服一致】
点评:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。
10.梦奇
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长胖时的梦奇输出能力有些超标,但伤害承受能力反倒难以作为一名称职的坦克。因此我们重新平衡了梦奇长胖后的攻防属性。另外,梦奇一旦失去了质量,作战能力会大幅下降,因此我们希望他的3个技能在消耗技能之后,都能有一定的手段将这些质量吸收回来。目前2、3技能已经具备了这一能力,而此次我们将会为1技能也补充这一能力
复活时质量置为60
被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4英雄等级) → 90(+6英雄等级)
1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量
3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间
点评:伤害下调,生存增强;这次的改动大大优化了梦奇的能量获取机制,更加流畅!7秒普攻回能以及复活有能量,让梦奇实战力强很多!
11.百里守约
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我们希望继续削弱百里守约的视野控制能力,把他的强度控制在一个更加稳定的区间内
1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
点评:视野控制能力削弱而已!
王者荣耀都有哪些英雄被削弱过
李白说是被削了,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、3技能:被动提升伤害:20% → 15%喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
王者荣耀被削弱的三大英雄削弱鲁班七号被动
宫本武藏,李白和韩信。宫本武藏不用多说速来有超级兵的外号,李白和韩信被削的也非常惨,后期单挑能力不强而且非常脆很容易被秒。王者荣耀哪些英雄被削弱,王者荣耀鲁班七号,王者荣耀被削弱英雄有哪些
王者荣耀更新版本后对一些英雄进行调整,特别是对热门英雄过于强势进行了部分的调整,接下来,深空游戏特别带来了王者荣耀被削弱的三大英雄削弱鲁班七号被动。
1.鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
被动:攻击段数:4
被动:每段伤害:0.7Ad
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被动:攻击范围:1200
1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
小编点评:在之前版本鲁班七号可以说是最强势的英雄了,依靠被动的扫射可以远距离的无限制消耗,现在版本更新后鲁班被动伤害提高,但是射程将削弱!
2高渐离
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
1技能:弹射范围:7000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap)
350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap)
200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
小编点评:随着弹射范围的缩减,高渐离1技能的消耗能力被削弱。此外高渐离是依靠大招吃饭,大招伤害被削弱外加CD的增加,让高渐离不会和现在如此的强势。
最重要的一点就是高渐离被动伤害暴击BUG修复后,他的被动将不如之前那么逆天
3.墨子
调整墨子大招范围以适配的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG
3技能:优化碰撞框大小使之与实际匹配
小编点评:简单点说,就是现在墨子的大招没8、钟无艳(优化)有之前的范围那么大
王者荣耀s21赛季英雄调整了什么
调整内容:被动伤害减少王者荣耀s21赛季英雄调整了什么?新赛季开始了,小伙伴们都很关心自己喜欢的英雄有没有动刀,下面小编就为大家带来了王者荣耀新赛季英雄调整内容,一起来看看吧。
高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。s21赛季英雄调整内容
1、阿轲(增强)
二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。
被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000
二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感
三技能:效果调整:位移距离:264→300
三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间
三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身的强度
大神tips:
娜娜:优化了二技能后衔接一三技能的手感,还减少了三技能进入隐身的延迟,技能连续释放打伤害时和转火离场时都会更加流畅。同时对野怪伤害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻击都可以享受到伤害加成的红利,也在一定程度上弥补了无尽战刃伤害降低带来的影响。
2、(增强)
虽然在去年的调整中我们对被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。
被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)
优化了强化1技能的指示器与实际匹配
大神tips:
策策:支援游走时可以利用被动提升移速与回蓝,常通过一技能被动能量法球造成伤害与控制,也可一闪出其不意直接开团。由于大招有一定施法延迟若想实现精准收割,需注意以下二点:,当来不及切屏幕来观察战场情形时,可根据小地图敌我双方头像接触时间分析等2-3s再放大,因为这个时间对面很可能会交掉位移技能;第二,当看到敌方残血英雄回城时,同样等2-3s再放大,就算敌方看到身下大招时也已经很来不及躲避。
3、女娲(增强)
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500500调整为535535,调整表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
大神tips:
策策:女娲前期伤害较低且需要合理衔接一二技能造成多段控制,虽然女娲没有位移但可以通过三技能远距离传送快速游走与四技能全屏大招进行输出支援,能够帮助双边在前中期建立一定优势,比赛越后期女娲也就越强势,不仅拥有高额伤害还具备较强的风筝能力。
4、孙策(增强)
孙策的三技能开船是一个非常有趣的机制,它会让英雄进入一种完全不同的战斗状态,并带来意向不到的体验。基于这种潜力,我们升级了他的船,让他可以携带一名队友共同作战。现在,通过不同的英雄组合,他的船能在局内能发挥战列舰、救护舰、牵引船等不同作用了。相信上线后,召唤师还会探索出更多我们自己都没有想到的有趣组合。
三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。
大神tips:
娜娜:与破浪对决的类似额外效果,携带队友可进可退,打团时可以携带自家的硬控英雄强行入场,带线时可以起到比大乔孙膑更强的转线效果,还可以开发出携带打野英雄快速开龙,携带射手英雄快速点塔等等各种骚套路,竞技性与趣味性并重。
5、安琪拉(增强)
优化安琪拉的技能释放体验
大神tips:
娜娜解读:
调整后的安琪拉三个技能释放手感极其丝滑,不仅213可以同时施法,甚至体感上连三技能的转动也变得更加灵敏。只要被二技能命中,有韧性鞋也很难活着走出安琪拉的大招范围,手感的变化将带来很大程度的强度提升,建议玩家们练一手。
6、猪八戒(削弱)
在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。
被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%
一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%生命值)→120(+20/Lv)(+8%生命值)
大神tips:
二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将收到的物理伤害。
一技能:效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)
二技能:手感优化:优化释放手感
二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)
大神tips:
策策:虞姬毕竟是射手,前中期不仅需要发育且团战十分注重输出环境,合理掌控物免时机不仅能够保护自己,更有可能决定着一场团战的走向,而在比赛中后期,装备成型的虞姬伤害越发,也足以支配敌方的恐惧。
二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)
大神tips:
策策:钟无艳虽然爆发较高但自身续航和机动性能力较弱,中后期常通过二闪切入战场,利用新增大招移速与护盾持续追击。
9、百里守约(优化)
守约独特的狙击为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。玩的好守约可以通过极高准度超远距离地命中目标,留给对手的反应时间很少,而且单枪伤害很高,就算是坦克英雄也很难承受。但是狙的不准的守约召唤师容易团战没有存在感,3发打空后团战中无法提供任何作用,队友的合作体验也不好。
我们希望在保留守约作技巧和瞄准手感的基础上进行一些改动尝试,大体思路是适当降低单发技能命中的伤害,但保留持续命中的收益,同时为召唤师提供更多的试错机会,同时我们会对瞄准线的清晰度进行优化,让对抗方对于超远距离的有些心理预期。
基础攻速成长:3%→4%
普通攻击物理加成系数:1.8→1.9
被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力→1%暴击转化为2.5点物理攻击力
二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5额外物理攻击力)(+0.1目标生命值)→750(+100/Lv)(+2.5额外物理攻击力)(+0.08目标生命值)
二技能:充能时间:25(-2.5/Lv)→16(-1.3/Lv)
二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线
大神tips:
娜娜:虽然说二技能的伤害略有降低,但是前期充能时间也减少了,开局一双冷静鞋,几乎连续的二技能射击让敌方射手全程不敢清线。瞄准红线清晰度提升虽然会在后期容易暴露自己的位置,但是在前中期可以衍生出“恐吓流”,给对手产生极大的心理压力。
10、钟馗(优化)
针对大招的实际攻击范围,此前一直是和呈现出来的效果是有比较多的异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。
当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。
二技能:技能伤害:650(+65/Lv)(+0.65Ap)→550(+65/Lv)(+0.6Ap)
二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果
三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合表现(实际面积比之前略大)
修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题
修复三技能护盾叠加层数和描述不正确的问题(共16段,实际生效的伤害和护盾总量和正式服一致)
大神tips:
娜娜:调整后的钟馗的作用更加偏向于辅助控制,击退方向在保留“背身钩”的基础上,极大程度稳定了被钩过来敌人的位置,变相提升了三技能的命中率。
王者荣耀S11赛季都对哪些英雄做了调整
被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30英雄等级) → 150(+20英雄等级)达摩
双剑形态 1 技能:位移距离:350 → 3003技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
王者荣耀新版本有哪些英雄被削弱了
钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。在王者荣耀版本中,有十个英雄调整遭到了调整,其中有五个常见的英雄被削弱了,而且是大幅度削弱哦,那他们分别是谁呢?下面跟随小编一起来看看王者荣耀新版本有哪些英雄被削弱了 新版本调整了哪些英雄的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
削弱英雄:
1、太乙真人—削弱
调整内容:大招CD加长,复活血量减少
在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
2、哪吒—削弱
调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半
以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!
3、诸葛亮—削弱
诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
4、娜可露露—削弱
调整内容调整思路::全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
可以说娜可露露是本此被削弱最的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
5、曹—削弱
调整内容:曹开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
王者荣耀再度对英雄进行了调整,有哪些英雄被削弱有哪些英雄被加强了呢?
40/35/30秒最近一次更新削弱了刺客,加强了战士跟坦克吧。
当前版本削弱了射手,相对的加强了战士坦克。
被削弱的不清楚,被加强的应该是程咬金了,他比以娜娜:猪八戒略微降低了回复能力和伤害,但是新版本的新装备永夜守护和反伤刺甲都极度适配猪八戒的各项属性,综合下来强度不降反增,总体不会有什么改变,但是装备成型之后的猪八戒将会更加难以反制。前更厉害了。
就被削弱的很惨,加强最多的就是程咬金。
有许多的法师英雄都加强了,打野英雄被削弱了。
扁鹊,干将还有玄策都有小幅的增强。技能冷却和伤害略有提高。
我还没有去玩额,不太清楚,看看评论的大佬有啥说法没